スクリーントーンクラッシュコースチュートリアル

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ビデオ版

Clip Studio Paintでスクリーントーンがどのように機能するのか疑問に思ったことはありませんか?

今日、あなたはそれらを見つけて、私はあなたにそれらの使い方を教えます。

スクリーントーンは、さまざまなグレーの色合いを模倣するために伝統的に使用されている黒のモノクロドットです。

 

トーンを作る

ClipStudioでトーンを作成する方法は3つあります。

 

1.セレクションランチャー経由

2.レイヤープロパティ経由

3.レイヤーツールバーを使用

方法1:セレクションランチャー経由

トーンを作成する1つの方法は、選択を行い、選択ランチャーからトーンをクリックすることです。

ここから、トーンを調整してプレビューを取得できます。任意の選択ツールを使用して、選択ランチャーを起動できます。

このスクリーンショットでは、赤で囲まれたトーンボタンを見ることができます。

トーンボタンをクリックすると、これらの設定が表示されます。トーンプレビューがあります。 [OK]を押す前に、すべての設定を調整できます。

 

設定が完了したら、[OK]を押します

 

そして、ここにあなたのトーンがあります!

これが私が選んだものから作ったトーンで、キャラクターの鼻に見えます。

 

レイヤーはトーンレイヤーになり、トーンで満たされ、選択したマスクもあります。

上のスクリーンショットはトーンレイヤーのものです。ここでは白で囲まれています。

あなたが選んだものから作られたマスクもあります。ここでは、白で囲まれています。

方法2:レイヤープロパティ経由

トーンを作成する2番目の方法は、レイヤープロパティを使用することです。

デフォルトでは、カラーホイールの横にあります。

レイヤープロパティをクリックしてから、トーンボタンをクリックします。

このように、レイヤープロパティの[トーン]ボタンをクリックすることで、いつでも簡単にトーンのオンとオフを切り替えることができます。

 

この方法は、すでに色を落としていて、それらをトーンに変換したい場合に適しています

方法3:レイヤーツールバー経由

スクリーントーンを作成する別の方法は、[レイヤー]> [新しいレイヤー]> [トーン...]に移動することです。

 

[トーン...]をクリックすると、方法1と同様の簡単なトーン設定が表示されます。

方法1と同様に、すべての設定を調整できます。設定が完了したら、[OK]を押します。

これにより、キャンバスとレイヤーがトーンで塗りつぶされ、空のマスクが作成されます。

左の画像であるウェイ1にマスクがあります。

 

右の画像はウェイ2です

 

どちらにもマスクがありますが、Way 1では、選択したものから作成されたマスクを取得しますが、Way 2では、空のマスクを取得します。

値は、色の明るさまたは暗さです。

色が濃いほど、色調は濃くなります。

 

ここでは、白黒のグラデーションを作成しました。右側の2番目のグラデーションで、トーン効果を適用しました。

さまざまな色や色合いを試して、トーンレイヤーでどのように見えるかを確認してください。

 

 

 

色がトーンにどのように影響するかを次に示します。

この例は、左側にトーン効果が適用され、並べて比較するためにトーン効果がオフになっているカラーホイールを示しています。

 

暗い値では、トーンドットがより密になっていることに注意してください。

任意のブラシ、なげなわ塗りつぶしツール、またはペイントバケットツールを使用して、トーンを塗りつぶすことができます。

 

水彩ブラシやエアブラシのように不透明度と密度の影響を受けるブラシは、トーンスクレイピングの効果を模倣するために使用できます。

 

画像1はトーンがオンで、画像2は同じレイヤーですが、トーン効果がオフになっています。

 

 

周波数

周波数は、トーンのサイズとそれが繰り返される頻度です。

 

周波数番号が大きいほど、音色は小さくなります。

 

これのデフォルト数は60ですが、好きなだけ増やしたり減らしたりすることができます。

密度

「画像の色を使用する」または「画像の明るさ」を選択できます

 

「画像の色」の場合、トーンは白黒で、透明度はありません。

 

また、画像の明るさを使用すると、トーンは黒と透明になり、白の値は透明になり、黒の値は塗りつぶされます。

 

ポスタリゼーション

ポスタリゼーションは、限られた数のトーンを使用して画像を変換する効果です。

 

色のグラデーションや滑らかな変化はありません。

ピンクの矢印があるここで、ポスタリゼーションを見つけることができます。

ここでシャドウ、ミッドトーン、ハイライトを調整できます。

 

バーにカーソルを合わせると、プラス記号が表示されます。ここから、バーに設定を追加できます。

いずれかの設定が不要な場合は、下にドラッグするだけで消えます。

好きなだけ追加することもできます。追加するほど、より多くのトランジションが得られます。

 

レイヤーの不透明度を反映する

これにより、レイヤーの不透明度に合わせてトーン濃度を調整できます。

 

オンにすると、トーンは完全に不透明なままになり、レイヤー不透明度ツールを使用して密度が調整されます。

これは、周波数が低いときに気づきやすくなります。

「レイヤーの不透明度を反映」をオフにした場合

「レイヤーの不透明度を反映」をオンにすると

ドット設定

さまざまな種類のトーンを変更できます。

ここでトーンの種類を変更できます。

 

これがすべての種類のトーンです

多くの種類があり、複数のトーンレイヤーをレイヤー化し、ブレンドモードを使用するか、密度を「画像の明るさを使用する」ように設定することで、ミックスして一致させることができます。

 

角度

ここでトーンの角度を調整できます

 

デフォルトでは、角度は45°に設定されています

 

あなたは0°と359°の間の角度を選ぶことができます

 

ノイズ設定

ドット設定をノイズに設定すると、オプションのノイズサイズと雑音指数が使用可能になります。

ノイズサイズ

ノイズサイズは周波数と同様に機能します。

ここで見つけることができます。

1000サイズから10サイズまでお選びいただけます。

雑音指数

雑音指数は、ノイズの形状と移動方法です。数値が大きいほど、ノイズの歪みが大きくなります。

ここで見つけることができます。

1000の因数と0の因数の間で選択することもできます。

 

雑音指数は、ノイズの形状と移動方法です。数値が大きいほど、ノイズの歪みが大きくなります。これは、ノイズサイズが大きい場合に非常に見やすくなります。

ドット位置

x軸とy軸を使用して、トーンを上下左右に移動できます。

x軸は左右に移動し、y軸は上下に移動します。

 

ここにX軸バーがあります。

これがその様子です。

ここにY軸バーがあります。

これがその様子です。

スクリーントーンを異なる色にする

これは私のお気に入りの部分です!

トーンを異なる色にするいくつかの方法は次のとおりです。

 

1.レイヤープロパティ経由

2.クリッピングマスクを介して

3.ブレンディングモード経由

4.トーンのラスタライズを介して

方法1:レイヤープロパティ経由

Layerプロパティには、Layercolorボタンがあります。

このボタンをクリックすると、適用した密度設定に応じて、トーンに1つまたは2つの色が適用されます。

 

トーンが「画像の色を使用する」に設定されている場合、メインカラーとサブカラーの両方を変更できます。

 

トーンが「画像の明るさを使用する」に設定されている場合、メインカラーのみを変更できます。

これはレイヤーの色です

これはサブカラーです

トーンレイヤーが画像の明るさを使用するように設定されている場合、サブカラーを変更できないことに気付くかもしれません。これは、「画像の明るさを使用する」では、トーンの白い部分が透明として扱われるためです。

ペイントバケツをクリックすると、メインカラーをトーンと同じ色にすることができます。

これのデフォルトの色は青と白ですが、それらをダブルクリックすることで変更できます。

この方法で、サブカラーとメインカラーの両方を変更できます。

 

そして、これはスライダーとカラーホイール、あなたの色、そして色の歴史のような多くのオプションを思い付くでしょう。ここから任意の色を選択できます。完了したら、[OK]を押します。

 

方法2:クリッピングマスクを介して

クリッピングマスクを使用して、色をトーンにクリップできます。

クリッピングマスクはここにあります。

これを行う方法は、スクリーントーンの上に新しいレイヤーを作成し、色またはグラデーションで塗りつぶして、[下のレイヤーにクリップ]をクリックすることです。

 

トーンが「画像の色を使用」に設定されている場合は、シルエットにのみクリップでき、トーンにはクリップできません。

 

「画像の明るさ」を使用するように設定した場合

 

これで、トーンに適切にクリップできます。

 

方法3:ブレンディングモード経由

レイヤーモードを使用すると、トーンレイヤーをラスター化せずに、さまざまな効果を非破壊的に適用できます。

 

トーンを着色する3番目の方法は、新しいレイヤーを作成して色で塗りつぶし、レイヤーにさまざまなブレンドモードを適用することです。

ここでは、カラーレイヤーでさまざまなタイプのブレンドモードを使用できます

 

そして、この方法は非破壊的です。

 

トーンに適用されるいくつかのブレンドモードは次のとおりです。

 

さまざまな色がブレンディングモードとトーンにどのように影響するかを試してみてください。

方法4:トーンのラスタライズを介して

トーンを着色する4番目の方法は、それらをラスター化することです。

 

その前に、トーンを「画像の明るさを使用する」に設定して、透明になるようにしてください。

次に、レイヤーを右クリックして、[ラスタライズ]をクリックします。その後、通常のレイヤーになります。

 

ここから、これについて行く多くの方法があります。

 

必要な色を選択し、[透明なピクセルをロックする]、[バケツのペイント]ツールを選択します。

 

ここでは、「ピクセルのロック」ボタンがピンク色で囲まれています。

音色を変える別の方法もあります。

[編集]> [描画色に変換]に移動すると、透明なピクセルをロックし、選択した色と塗りつぶしツールでキャンバスを塗りつぶすのと同じ手順が実行されます。

 

ここでは、簡単にアクセスできるようにカスタムキーボードショートカットにマップしましたが、デフォルトでは、キーボードショートカットはマップされていません。

トーンにブレンディングモードを適用する

ブレンディングモードを使用すると、トーンレイヤーをラスター化せずに、さまざまな効果を非破壊的に適用できます。

 

ここでは、トーンレイヤーが「画像の色を使用」に設定されており、レイヤーの真下に、ブレンドモードがどのように機能するかを示すために下に描画しています。

 

ここでは、さまざまなブレンドモードを選択して、トーンがそれらによってどのように影響を受けるかを確認できます。

 

個人的には、ノイズトーンを明るく設定して、イラストの上にトーンレイヤーを作成するのが好きです。

この効果を描画に追加して、より質感のある外観にするのが好きです。

これは、ノイズ効果とライトニングブレンディングモードが適用されたトーンです。

この効果を描画に追加して、より質感のある外観にするのが好きです。

「画像の明るさ」を使用するように設定するか、レイヤーモードを使用して、複数のトーンを組み合わせて組み合わせることができることを忘れないでください。

 

そして、ここでは、さまざまなトーンをミキシングしてマッチングし、ブレンディングモードを使用しています。

これで、ClipStudioでスクリーントーンを使用する方法がわかりました。

 

楽しむ!

 

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