カラーパレットの作成方法

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AriaVon

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プレゼンテーション

今月のこの簡単なTIPSでは、CLIP STUDIO PAINTの新しい「カラーミキシング」機能やプログラム内の他のツールを使用して、あらゆる種類のイラストのカラーパレットを作成するために必要なすべてを説明します。最初の部分では色の理論について説明しますが、恐れる必要はありません。退屈ではありません。これらは単純な概念です。 2 番目の部分では、プログラムのいくつかのツールを使用してカラー パレットを作成する方法について説明します。まあ、これ以上言うまでもありません。

 

始めましょう!!

ミックスカラーパレット

まず、このツールの場所とその機能について説明します。このツールは色の組み合わせを説明するために使用するものであり、色の理論を練習するためにも使用できるからです。

 

混合パレットを表示するには、メニュー [ウィンドウ] > [色の混合] にアクセスする必要があります。

このウィンドウが持つ機能は次のとおりです。

1. デフォルトのパラメータと背景色をリセットできるメニュー。

2. 現在選択されている色が表示されます。

3. 削除します。

4. 元に戻すとやり直し。

5. ブラシのサイズ。

6. キャンバス上と同じサブツールを使用する場合に使用します。

7. ブラシ。

8. 色の混合。

9. スポイト。

10. デフォルトのカラーセット。

1. 理論

► モデルRYB

まず、RGB、RYBCMYK の 3 つのカラー モデルがあることを知っておく必要があります。この場合、RYB モデルについて説明します。「色の混合」ツール を使用してアナログ プロセスを模倣する予定であるためです。この機能は、色の選択プロセスをより直感的に行うのに役立ちます。このモデルは光による色の混合に基づいており、原色は赤、青、緑です。これら 3 つの色を混合することで、最終的な色のスペクトルを得ることができます。このモデルは携帯電話の画面やコンピュータでも機能するため、デジタル メディアでの作業に使用されるため、このモデルを使用します。

 

見てみると、CLIP STUDIO がカラー ホイールに使用するモデルが CMYK であることがわかります。これはデジタル デバイスの色の処理方法によるものですが、それは問題ありません。そのため、色彩理論、この知識があれば、色を完全に制御することができます。

 

 

• 原色

 

原色は、他の色と混合しても得られない色です。それらを混合することによって二次色が得られ、最終的に原色と二次色を混合することによって三次色が得られます。 RYB モデルの場合、原色は黄色、赤、青です。

• 二次色

 

前の段落で読んだように、二次色は原色を互いに組み合わせた結果です。

黄色と赤を組み合わせるとオレンジ色になります。

赤と青を組み合わせると紫色になります。

黄色と青を組み合わせると緑色になります。

• 三次色

 

三次色は、原色と二次色の組み合わせから生まれます。

 

以下に示すカラー ホイールは、このモデルの従来の表現です。上で説明したように、色の組み合わせを練習することをお勧めします。これは、色が生まれるプロセスを理解し、記憶するのに役立ちます。 「カラー混合」 ツールは色を組み合わせるのに便利なので、使用するのに役立ちます。

 

三次色は、その色を作成した色、この場合はその色を作成した一次色と二次色の間に位置します。組み合わせは次のとおりです。

 

  • イエローオレンジ=イエローオレンジ

  • OrangeRed=赤-オレンジ

  • RedViolet=赤紫

  • バイオレットブルー=青紫

+青緑=青緑

+緑黄=黄緑

要約すると、まず三角形を作成し、各頂点に原色を配置します。次に三角形を反転し、これらの新しいエッジに二次色を配置します。最後に、原色と二次色の間のスペースに三次色を配置します。このように簡単にカラーホイールができました。


► 色のプロパティ

• 明るさ

 

明度は、色を劣化させる白または黒の割合またはレベルです。白の割合が高いほど色は明るくなりますが、黒の割合が高いほど色は暗くなります。

• 彩度

 

彩度は色の純度であり、その強度を定義します。これは含まれるグレーの量によって決まり、グレーが多いほど彩度は低くなり、グレーが少ないほど彩度は高くなります。


► 色の分類

色は寒色と暖色に分類できます。この分類は、人々に何を伝えるかによる色の心理学に基づいています。それらがその名前で知られている理由は、視覚的に低温または高温を連想させるためです。これらは通常、カラーホイールの半分の分割として表されます。

 

• 温かみのある色

 

これらの色は高温の感覚を伝えます。暖色とは、赤から黄色までの色を指します。これらの色は、見る人に熱意、情熱、喜び、愛、エネルギー、暖かさなどの感覚を伝えます。また、秋などの季節を表すこともあります。

• 寒色

 

対照的に、私たちは寒色を持っています。これらの色は低温の感覚を伝えます。寒色とは、青から緑、そして紫までの色です。冷たい色調に最も関連しているのは青であり、他の色調に存在すると、より冷たく見えるようになります。色が青ければ濃いほど寒くなります。寒色は、冬、夜、海、湖、静けさ、静けさ、孤独、静けさ、悲しみ、夜、冬などの色調です。


► 色の調和

私たちは自然界でもイラスト界でも、他のものよりも本質的に好きな一連の組み合わせを見つけることを期待する傾向があります。このようにして、シーンに多数の類似した色が現れると、いくつかの異なる色が混乱して混在する場合よりも快適に感じるようになります。このため、色の調和を知ることは重要です。それを正しく使用すると、イラストに信頼性を与えるパレットを作成できます。

 

• 補完的

 

補色はカラーホイール上で反対の色であり、この組み合わせによりコントラストが生じます。この調和は、背景の人物を対比させたり、対立する考えを対比させたりするために使用できます。

• 類似体

 

類似した調和は、カラーホイール上で近い色の実装によって形成されます。それらは近いため、互いにうまく組み合わされます。円の中で青、紫、ピンクが順番に近づいていくようなものです。

• 隣接した相補的

 

この調和のために、メインと呼ぶ色を選択し、後でその補色に隣接する 2 つの色合いを選択します。この調和により、相補的調和と同様の結果が得られますが、より多様性が増します。

• モノクロ

 

この調和を備えたパレットを作成するために、すべての色は単一の色から派生し、そこから明度と彩度のさまざまなバリエーションが使用されます。さまざまなニュートラル グレーを追加することもできます。

2. カラーパレットを作成するツール

CLIP STUDIOには、カラーパレットを作成する際に使用する色を視覚化するのに役立つ機能がいくつかあります。基本的に機能は似ており、手動で色を組み合わせる必要がなく、簡単に色を選択できるように設計されています。最後の機能は、色を手動で混合できるように設計された唯一の機能です。次に、それぞれの機能を見ていきます。

 

まず、それらのツールがどこにあるかを知る必要があります。これらにアクセスするには、ウィンドウ > オプションはカラー サークルからミックス カラーまでです。


► カラーサークル

カラーホイールについてはすでにご存知でしょう。このヒントの冒頭で、これらの色がどのように発生するのか、そしてそれらをマスターする方法について説明しました。 CLIP STUDIOのサークルではCMYKモデルを使って色のガイドをしていますが、基本を知っていればモデルは関係ありません。さらに、HSV または HLS 色空間という 2 つの異なる方法で円を配置できます。これを行うには、右下の円をクリックするだけです。

カラーアイコンをクリックすると、さまざまなカラーディスプレイの機能、作成したカラーセット、およびカラー履歴にアクセスできます。欠点は、ペイント中にこのポップアップ ウィンドウを操作できないことです。必要な色を選択して閉じるだけですが、次のツールではこのようなことは発生しませんので、ご安心ください。


► カラースライダー

この関数から始めます。このツールを使用すると、RGB、HLS、CMYK の間でカラー モデルを変更できます。このツールから、カラー ホイールから選択された色の明度、彩度、または色調を抽出できます。最初の色のアイコンは主色に対応し、2 番目は二次色に対応し、3 番目は透明度に対応します (ブラシが使用されている場合は、消しゴムとして機能します)。

RGB、HLS、CMYK は、デバイスが色を処理する方法であるため、デジタル メディアで使用されるモデルです。各モデルの原色は次のとおりです。

 

1\。 RGB: 赤、緑、青。

2\。 HLS: 色相、彩度、明度。

3\。 CMYK: シアン、マゼンタ、ブラック。

 

この3モデルの色の違いから、1つの色(この場合はオレンジ)から生まれた以下のような多彩なカラーパレットが得られ、これをベースにそれぞれの解釈によって異なるパレットを作成することができます。モデル。

3 つのパレットはオレンジを唯一の原点としており、モデルに関係なく、3 つのケースすべてで調和のとれた結果が得られました。このツールを使用すると、1 つまたは複数の色からパレットを簡単に作成できることがわかりました。


► カラーセット

このツールは、必要なカラー パレットを保存できるため、非常に重要です。右下の部分には、色の置換、色の追加、色の削除に使用する 3 つの機能があり、作成したいカラー パレットを塗りつぶして整理することができます。この関数は、作成したカラー パレットを保存し、後で再利用できるように保存するために使用します。

新しい色のセットを作成するには、右上のレンチをクリックする必要があります。クリックすると、次のウィンドウが表示され、セットを作成、変更、複製、または削除するためのさまざまなオプションが表示されます。


► 中間色と近似色

• ニュートラルカラー

 

この機能から、カラー ホイールから選択した 1 つまたは複数の色の明度と彩度を取得することもできます。これらはすべて、参照ボックスに配置した色によって決まります。明度と彩度のセクションで説明したように、各頂点の大きなボックス (参照ボックス) の色を変更して、色を手動で混合することなく組み合わせを行うことができます。

左上の 3 本の縞をクリックすると、グリッド サイズの変更、グリッドの削除、ニュートラル カラーの非表示を可能にする機能にアクセスできます。

• おおよその色

 

これには、特に、選択した色の近似色を取得するユーティリティがあります。左セクションと左上のセクションにあるバーを使用して、グレーと白のレベルを変更して、選択した関数のレベルを測定できます。このウィンドウには 7 つの機能があり、各バーの横に表示される文字をクリックするとアクセスできます。

2 つの変数 (バー) の値を変更するパラメーターとして使用できる要素は次のとおりです。

 

0.トーン(H)

1.彩度(S)

2. 明度(V)

3. 輝度(L)

4.レッド(R)

4.グリーン(G)

5.ブルー(B)

 

これらの各要素は理論セクションですでに分析しているため、それらが適用されたときに色にどのような影響を与えるかがわかります。トーン (H) とグリーン (G) などのバー間の組み合わせを作成できます。これは、カラー パレットの色を取得する別の方法です。


► 色の履歴

このツールは、アプリケーションで使用されている色を表示します。これは、あるカラー セットに保存されていない色を繰り返したい場合に適しています。


► 色を混ぜる

このツールは最初に示したツールで、従来のアナログ メディアで行うのと同じように、色を混合して完全に手動で新しい色を生成できます。

さまざまなブラシを使用してブレンドを作成したり、ブラシ サイズを変更したり、作成、元に戻したり、消去したりすることもできます。

別れ

このチュートリアルでご覧になった内容が気に入っていただければ幸いです。お役に立てれば幸いです。まあ、何も言うことはありませんが、ここまで来てくれてありがとう! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु) ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ

 

高く振動してください!もう会えません( •⌄• ू ) ✧

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