はじめに
今月のクイックTIPSでは、Clip Studio Paintの新しい「色の混ぜ合わせ」機能やその他のツールを使用して、あらゆる種類のイラストに対応するカラーパレットを作成するために必要なすべてをご紹介します。第1部では色彩理論について説明しますが、退屈なものではなく単純なコンセプトですので安心してください。第2部では、カラーパレットを作成するためにプログラムのいくつかのツールをどのように活用するかを解説します。それでは、早速始めましょう。
始めましょう!!
「色の混ぜ合わせ」パレット
まず、このツールの場所と機能について説明します。色の組み合わせを説明するためにこれを使用しますし、色彩理論の練習にも活用できるからです。
「色の混ぜ合わせ」パレットを表示するには、[ウィンドウ]メニュー > [色の混ぜ合わせ]にアクセスします。
このウィンドウにある機能は以下の通りです:
1. デフォルトのパラメータや背景色をリセットできるメニュー。
2. 現在選択されている色が表示されます。
3. クリア。
4. 取り消しとやり直し。
5. ブラシサイズ。
6. キャンバスと同じサブツールを使用します。
7. 筆。
8. 色混ぜ。
9. スポイト。
10. デフォルトのカラーセット。
1. 理論
► RYBモデル
まず、RGB、RYB、CMYKという3つのカラーモデルがあることを知っておく必要があります。今回のケースでは、「色の混ぜ合わせ」ツールを使用してアナログのプロセスを模倣する予定であるため、RYBモデルについてお話しします。この機能は、直感的な色選びのプロセスに役立ちます。このモデルは光による色の混合に基づいており、原色は赤、青、緑です。これら3つの色を混ぜることで、最終的な色のスペクトルを得ることができます。このモデルを使用するのは、携帯電話やコンピュータの画面でも機能し、デジタルメディアでの作業に使用されるためです。
よく見ると、Clip Studioがカラーサークルに採用しているモデルはCMYKであることに気づくでしょう。これはデジタルデバイスが色を処理する方法によりますが、問題ありません。そのために色彩理論を学んでいるのです。この知識があれば、色を完全にコントロールできるようになります。
• 三原色(原色)
原色とは、他の色を混ぜても作ることができない色のことです。それらを混ぜることで二次色が得られ、最終的に原色と二次色を混ぜることで三次色が得られます。RYBモデルの場合、原色は黄色、赤、青です。
• 二次色
前の段落で述べたように、二次色は原色同士を組み合わせた結果です。
黄色と赤の組み合わせは、オレンジ色になります。
赤と青の組み合わせは、紫色になります。
黄色と青の組み合わせは、緑色になります。
• 三次色
三次色は、原色と二次色の組み合わせから生まれます。
以下のカラーサークルは、このモデルの一般的な表現です。先に説明したように色を組み合わせる練習をすることをお勧めします。これにより、色が生まれるプロセスを理解し、記憶するのに役立ちます。「色の混ぜ合わせ」ツールは色を組み合わせるのに実用的なので、活用してみてください。
三次色は、それを作成した色、つまり元となった原色と二次色の間に配置されます。組み合わせは以下の通りです:
黄色 + オレンジ = 黄橙
オレンジ + 赤 = 赤橙
赤 + 紫 = 赤紫
紫 + 青 = 青紫
青 + 緑 = 青緑
緑 + 黄色 = 黄緑
まとめると、まず三角形を作り、各頂点に原色を配置します。次に、三角形を反転させ、新しい頂点に二次色を配置します。最後に原色と二次色の間のスペースに三次色を配置します。このようにシンプルにカラーサークルが出来上がります。
► 色の性質
• 明度(LUMINOSIDAD)
明度とは、色を段階的に変化させる白または黒の割合やレベルのことです。白の割合が高くなるほど色は明るく(明度が高く)なり、黒の割合が高くなるほど暗くなります。
• 彩度(SATURACIÓN)
彩度とは色の純度の度合いであり、色の鮮やかさを定義します。含まれる灰色の量によって決まり、灰色が多いほど彩度は低くなり、灰色が少ないほど彩度は高くなります。
► 色の分類
色は暖色と寒色に分類できます。この分類は、色が人々に与える印象に基づく色彩心理学に基づいています。このように呼ばれる理由は、視覚的に低温または高温に関連付けられるためです。通常、カラーサークルを半分に分けたものとして表されます。
• 暖色
これらの色は、高い温度の感覚を伝えます。暖色は赤から黄色にかけての色です。これらの色は、見る人に熱意、情熱、喜び、愛、エネルギー、温かさなどの感覚を与えます。また、秋のような季節を表すこともあります。
• 寒色
対照的に寒色があります。これらの色は、低い温度の感覚を伝えます。寒色は青から緑、そして紫にかけての色です。青色は寒色系と最も関連が深く、他の色相に含まれていると、より冷たく感じさせる効果があります。青の成分が多いほど、その色は冷たくなります。寒色は冬、夜、海、湖、静けさ、穏やかさ、孤独、静寂、悲しみ、夜、冬などの色です。
► 色の調和(カラーハーモニー)
自然界でもイラストでも、私たちは本能的に、他の組み合わせよりも好ましく感じる一連の色の組み合わせを期待する傾向があります。そのため、シーンに似たような色が多数現れると、バラバラな色が混在している時よりも心地よく感じます。このため、カラーハーモニーを知っておくことは重要です。これらを正しく使うことで、イラストに説得力を与えるパレットを作成できます。
• 補色(COMPLEMENTARIOS)
補色とは、カラーサークル上で反対側に位置する色のことです。この組み合わせはコントラストを生みます。このハーモニーは、背景から人物を際立たせたり、対立するアイデアを対比させたりするために使用できます。
• 類似色(ANÁLOGOS)
類似色のハーモニーは、カラーサークル上で近い位置にある色を採用することで形成されます。距離が近いため、互いによく馴染みます。例えば、カラーサークル上で隣り合っている青、紫、ピンクのような組み合わせです。
• モノクロマティック(単色・MONOCROMÁTICA)
このハーモニーでパレットを作成する場合、すべての色は1つの色から派生し、その明度と彩度のバリエーションを使用します。また、さまざまなニュートラルな灰色を追加することもできます。
2. カラーパレット作成のためのツール
Clip Studioには、カラーパレットを作成するための色を視覚化するのに役立つ機能がいくつかあります。本質的にこれらの機能は似ており、手動で色を組み合わせる必要なく、簡単に色を選べるように設計されています。最後の機能だけが、手動で色を混ぜることができるように設計されています。それでは、各機能を見ていきましょう。
まず、それらのツールがどこにあるかを知る必要があります。アクセスするには、[ウィンドウ]メニューへ行きます。カラーサークルから「色の混ぜ合わせ」までの各オプションが該当します。
► カラーサークル
カラーサークルについてはすでにご存知でしょう。また、このTIPSの冒頭でこれらの色がどのように生まれ、どのように使いこなすかを説明しました。Clip StudioのカラーサークルはCMYKモデルを使用して色を配置していますが、基本を知っていればモデルは重要ではありません。また、カラーサークルはHSVまたはHLSの色空間の2つの方法で表示できます。これには、右下の円をクリックするだけです。
カラーアイコンをクリックすると、さまざまなカラー展開、作成したカラーセット、およびカラーヒストリーの機能にアクセスできます。デメリットは、描画中にこのポップアップウィンドウで作業できないことです。色を選んだら閉じてしまいますが、心配しないでください。次に紹介するツールではそのようなことは起こりません。
► カラースライダー
この機能から始めましょう。このツールでは、カラーモデルをRGB、HLS、CMYKの間で切り替えることができます。このツールから、カラーサークルで選択した色の明度、彩度、または色相を取り出すことができます。最初のカラーアイコンはメインカラー、2番目はサブカラー、3番目は透明色に対応しています(ブラシを使用している場合は消しゴムとして機能します)。
RGB、HLS、CMYKは、デバイスが色を処理する方法であるため、デジタルメディアで使用されるモデルです。各モデルの原色は以下の通りです:
1. RGB: 赤、緑、青。
2. HLS: 色相、彩度、明度。
3. CMYK: シアン、マゼンタ、黒。
これら3つのモデルの色の違いから、1つの色(この場合はオレンジ)から生まれた以下のような多様なカラーパレットを作成できます。異なるモデルの解釈に基づいて、様々なパレットを作成できます。
これら3つのパレットはすべてオレンジを唯一の起点としており、モデルに関係なく、3つのケースすべてで調和のとれた結果が得られました。これで、1つまたは複数の色から簡単にパレットを作成するためにこのツールを使用できることがわかりました。
► カラーセット
このツールは、好みのカラーパレットを保存できるため非常に重要です。右下には、「色の置き換え」、「色の追加」、「色の削除」の3つの機能があり、作成したいカラーパレットの塗りつぶしや整理ができます。私はこの機能を、作成したカラーパレットを保存し、後で再利用するために使用しています。
新しいカラーセットを作成するには、右上にあるスパナの形をしたアイコンをクリックします。クリックすると、セットの作成、変更、複製、削除を行うための様々なオプションが表示されるウィンドウが表示されます。
► 中間色と近似色
• 中間色
この機能からも、カラーサークルで選択した色または複数の色の明度と彩度を取得できます。すべては参照ボックスに配置する色次第です。各頂点にある大きなボックス(参照ボックス)は、明度と彩度のセクションで説明したように、手動で色を混ぜることなく組み合わせを作成するために色を変更できます。
左上にある3本の線をクリックすると、グリッドのサイズの変更、グリッドの解除、中間色の非表示などの機能にアクセスできます。
• 近似色
これは特に、選択した色に近い色を取得するのに役立ちます。左側と左上にあるバーを使用して、選択した機能のレベルを測定するためにグレーと白のレベルを変更できます。このウィンドウには7つの機能があり、各バーの横に表示される文字をクリックすることでアクセスできます。
2つの変数(バー)の値を変更するためのパラメータとして使用できる要素は以下の通りです:
0. 色相 (H)
1. 彩度 (S)
2. 明度 (V)
3. 輝度 (L)
4. 赤 (R)
5. 緑 (G)
6. 青 (B)
これらの各要素はすでに理論のセクションで分析したため、適用したときに色にどのような影響を与えるかがわかります。色相(H)と緑(G)のように、バーの間で組み合わせを作ることもできます。これは、カラーパレットの色を取得するためのもう1つの方法です。
► カラーヒストリー
このツールは、アプリで使用された色を表示します。カラーセットに保存し忘れた色をもう一度使いたいときに便利です。
► 「色の混ぜ合わせ」パレット
これは冒頭で紹介したツールで、伝統的なアナログメディアのように、完全に手動で新しい色を生成するために色を混ぜることができます。
また、異なるブラシを使用して混ぜ合わせたり、ブラシサイズを変更したり、取り消し、やり直し、クリアを行ったりすることもできます。
おわりに
このチュートリアルの内容が皆さんのお気に召せば幸いです。お役に立てれば嬉しいです。それでは、最後までお読みいただきありがとうございました! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु)* ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ *ॣ
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