簡単にあなたのキャラクターに翼を追加してください!
こんにちは、みんな!このガイドでは、あらゆるタイプの翼をキャラクターに追加する方法と、それらを最大限に活用する方法をお教えします!
私たちは皆、翼がいかにクールかを知っています。それらはキャラクターに多くの個性を与え、彼らにとって良いフォーカスポイントになり、さらには素敵なアクセサリーになります.
そのため、私たちは彼らを有利に利用して、彼らの性格を一致させたり、混乱させたりしようとします。それは非常に強力な要素であるため、キャラクターに象徴的な意味を与え、翼の決定を非常に重要にします.
まず、あなたの翼をよりリアルにする要素はありますが、現実世界には存在しないファンタジー機能を使用することを知っておく必要があります。これは、100% 正確になることは決してないことを意味します。
私のアドバイスに従って、ここで得た知識を楽しんでください。
平均的な成人男性が鳥のように飛ぶには、理論的には翼幅 6.7 メートル (22 フィート) が必要です。とはいえ、使いこなせるほどの力はないだろう。
セクション 1: 基本
このセクションでは、鳥の翼の基本的な特徴と解剖学を、図面に直接適応できるように簡単に説明します。
鳥は、生活様式や環境に合わせてさまざまな種類の羽を持っています。この知識を活用して、彼らに多くの意味を与えましょう!
例えば:
- ハゲタカまたはワシの翼は、地面から高く舞い上がるように作られています。
・カモメの羽は、風の流れに乗って長時間舞うように作られています。
カラスまたはオウムの羽は、木のような障害物の周りを操縦するために作られています。
アヒルの羽は、3000km以上移動するために、長期間にわたって非常に速く飛ぶことができます.
すでにお気づきの方もいらっしゃるかもしれませんが、人間の腕の構造は翼の構造とよく似ています。以下のこの簡単なトリックを使用して、それを有利に利用できます。
ご覧のとおり、人間の腕の解剖学的構造を曲げるだけで、非常に近似した鳥のような手足を簡単に再現して、キャラクターの翼の下にあるものを理解することができます。
解剖学の主題の正確な研究についてこのガイドを作成するつもりはありませんが、基本的な知識を持っていると、それらを描き始めるときに有利になります.
前の図でわかるように、鳥の翼は 7 つの基本的な部分に分けることができます。それに加えて、描画する必要がある羽のタイプに関する 2 つの基本的な変数に単純化できます。それらが翼のプライマリ ゾーンにあるかセカンダリ ゾーンにあるか、また、肢に近い (上) か遠い (下) かによって異なります。
キャラクターに優れた翼の特徴を与えたい場合は、動物がどのように翼を使用するかを理解するために、ニーズに最も適した翼を正確に研究することをお勧めします.彼らの翼の長所と短所は、キャラクター自体に直接転送されます!
セクション 2: 最高の翼スポット!
翼を論理的な場所に固定すると、翼をより信頼できるものにすることができます。
そのあとに、ロジックの強い閉じ込められた定番スポットを3つ提案します。私たちはまだファンタジー要素を扱っているため、これらは単なる提案であることを考慮してください.他の組み合わせを作成して、キャラクターを独自の光で輝かせることを恐れないでください。
椎骨と胸郭は非常にしっかりした場所ですが、論理的に機能させようとすると、それらを固定する領域が少し狭くなる可能性があります.そのため、この場所では小さい翼の方がうまく機能する可能性があります。
肩甲骨は、鎖骨と腕に接続されている骨です。それは強力な構造スポットですが、動くスポットでもあります。つまり、腕の位置に応じて、それに取り付けられた翼も異なる位置にあるはずです.
骨盤は、腰の下にある大きな固い骨で、脚や背骨の動きなど、いくつかの身体の動きに焦点を当てています。この場所に翼を固定するのは論理的ではない組み合わせですが、過去に広く使用されてきたので、このガイドで言及する必要があります.
翼を取り付ける他の場所を見つけてみてください。この理論があなたの想像力を抑圧しないようにしてください!
セクション 3: 翼の種類
天使の羽は鳥の羽によく似ているので、できる限り特別なものにするためにすべての知識を適用することをためらわないでください.
最初のセクションで紹介したボーン構造を適用して、それらがどのように動作するかを理解するのに役立てることができます。
ほとんどの場合、悪魔とドラゴンの翼は交換可能ですが、私にとっては、より大きなクリーチャーを運ぶために、より太くて長い骨を持つドラゴンの翼を保持するのが好きです.悪魔の場合は、よりスリムでエレガントな方が好きです。
結び目部分から出る骨、鳥の羽の場合は手ですが、結び目からその手の親指に突き出るスパイクである、本当に長い指と見なされるべきです。
このタイプの翼はコウモリに由来することに注意してください。また、前に説明した翼に皮膚が付着する方法は様式化されていることに注意してください.自然界では、これらのタイプの翼は、以下に示すように体に取り付けられています。
それらは一般的に妖精に使用されますが、昆虫は完全なガイドを自分で作ることができます.昆虫の世界には大きな多様性があり、探索の余地がたくさんあります。また、特定の昆虫の羽を運ぶことで、彼らのスキルの一部や、紹介している特定の昆虫についての隠された意味を得ることができます.
それらを最大限に活用する方法を綿密に分析してください。そうすれば、設計に大きな価値が追加されます。
以上のことをすべて言ったので、私はあなたにあなたの内なる自己に耳を傾けることを提案することしかできません.ここで学んだことすべて、または興味のある部分だけを試してみてください。そうすることで、あなたのキャラクターを運ぶ翼が栄えます。
後のガイドでお会いしましょう!
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