選択ツールとその使用方法
こんにちは!マナ 1057 です。選択ツールの使用方法と、選択ツールが図面の色付けやデザインにどのように役立つかについて話しましょう。
ご了承ください。 これは選択ツールに関する完全なチュートリアルではありません。これは、図面上で選択ツールを使用する方法に関するテクニックに似ています。
はい、始めましょう!
選択レイヤー
選択レイヤーとは何ですか?これらは選択内容を保存するレイヤーです。
注: 選択レイヤーを使用する場合は、.CLIP ファイルに保存することをお勧めします。
注 : 選択レイヤーは最終的な図面に表示されないか、印刷できません。
私は次のようにカラーリングを始めたので、これらを使用します。
顔の特徴の色を除いて、私のカラーはすべて ワン レイヤー です。
色を塗るときはいつでも [自動選択] ツールを使用できますが、スポットを見逃してしまう危険性があります。
選択レイヤーを使用すると、必要な領域がすでに保存されているため、そのような事態は発生しません。
さぁ、始めよう。
まず、「保存」したい領域をすべて選択します。
たとえば、髪を選択してみましょう。
[自動選択] を取得 > 髪をクリックするだけで選択されます。
そこにいくつかのパッチがあることに気づくでしょう。
それは、フラットを作成するときに間違った色の色合いを使用したためです。
それを訂正するつもりですか?いいえ、しません。 ♪ ~ ᕕ(ᐛ)ᕗ
[なげなわ] を取得して、これらの色のパッチを組み合わせてみましょう。
注: [Shift] を押したまま選択を追加します。
完了したら、[選択] > [選択レイヤーに変換] に移動します。
「選択 1」 という名前の新しいレイヤーがレイヤー パレットに表示されます
そしてそれはあなたの選択です。
この選択レイヤーには色 (緑色) が付いているように見えますが、心配しないでください。
これは、印刷時や画像ファイルとして保存するときには表示されません。
*オプションです!
必要に応じて、選択範囲の色を変更できます。
レイヤーパレットで、選択レイヤーをクリックし、右上にマウスを移動し、[レイヤーカラーの変更]を選択します。
お好みの色に変更してください。
選択レイヤーの名前を変更して、適切と思われる場所に配置できます。
私は通常、ベースカラーに近い一番下にそれらを置きます。
そしてそれらも隠します。
保存した選択範囲を選択したい場合は、レイヤーのサムネイルをダブルクリックするだけです。
選択レイヤーの編集
保存した選択範囲でスポットを見逃したが、すでに選択レイヤーを作成しているとします。
選択レイヤー に移動し、必要なブラシ (消しゴムを除く) を入手し、見逃したスポットを「選択」するだけです。
ここではGペンを使用しました
この茶色をヘア選択レイヤーに追加します。
色を塗りつぶせるツール、ブラシ、さらにはバケット ツールを使用できます。
選択レイヤーの使用
完了すると、次のようになります。
選択レイヤーの名前を変更したり、配置したり、色を割り当てたりすることもできることに注意してください。
• 保存した選択範囲を選択するには、選択レイヤーのサムネイルをダブルクリックするだけです。
• レイヤーを非表示にしても引き続き機能します。 保存した選択範囲を使用する必要がある場合は、サムネイルをダブルクリックするだけです。
• 複数の保存済み選択範囲を選択するには、最初の選択レイヤーをダブルクリックし、[Shift] を押したままにして、他の選択レイヤーをダブルクリックします
役立つ可能性のあるその他のコマンド
ここの例では、皮膚の色 (手の甲) だけを選択したいのですが、その特定の領域のみを選択します。
• ALT を押してからスキン選択レイヤーをダブルクリック = スキン選択を削除します
• SHIFT を押してから、スキン選択レイヤーをダブルクリック = 残りのスキン選択を追加します
• ALT SHIFT を押してからスキン選択レイヤーをダブルクリック = スキンの外側の選択範囲を削除します
注意してください: 選択レイヤーに色を付けることはできません。
そのために別のレイヤーを作成します。
これらは保存された選択範囲として機能しますが、レイヤーとして機能します。
あとは色を塗るだけです~
これが私のカラーリングのスピードペイントです。
私は 4GB の RAM を搭載したラップトップを使用しているので、正直に言うと、それほど頑丈ではありません。私のハードウェアでは多くのレイヤーを扱うのが理想的ではないので、このタイプのカラーリングが私には最適です。
使用するレイヤーが少なくなり、ラップトップの消費電力も減ります。
選択エリア
これらはサイド ツールバーにあります。
これらは、[長方形]、[Eclipse]、[なげなわ]、[ポリライン]、[選択ペン]、[選択範囲の消去]、[選択範囲の縮小]です。
それぞれの項目に進む前に、まずツールのプロパティまたは設定に移動しましょう。
これらの設定は各選択領域で同じです
設定: 選択モード
選択領域を使用する場合、4 つの選択モードがあります。
新しい選択範囲、選択範囲の追加、選択範囲から削除、選択範囲から選択
⚫ 新しいセレクション
o これにより、選択が可能になります。
必要な選択領域ツールを使用して、形状/選択を行うだけです。
o 選択範囲を追加しようとすると、以前の選択内容が消えるため、選択範囲を追加したい場合は、選択モードを変更する必要があります。
⚫ 選択範囲を追加
o これにより、以前に行った選択内容から選択内容を追加できます
o このショートカットは、[SHIFT] を押しながら選択範囲を追加することです
o カーソルの横にプラス (+) マークが付いているのがわかります。
⚫ 選択から削除
o これにより、選択範囲が削除または消去されます。
o このショートカットは、[ALT] を押しながら選択範囲を追加することです
o カーソルの横にマイナス (-) 記号が表示されます。
⚫ 選択項目から選択
o これにより、追加した選択範囲内にあるもののみを選択できます。
設定: アスペクトタイプ
これにより、基本的に選択領域のサイズや比率がロックされます。
\
選択またはチェックされていない場合は、必要に応じて選択を行うことができます。
ただし、それを選択した場合。
幅(W)と高さ(H)の値に応じて形状を作成します。
⚫ 指定された比率
o これを使用すると、選択内容の特定の比率が得られます。
o 例。 RECTANGLE 選択領域にいる場合。 1:1 比率は正方形です。 3:1 は長方形を作成します
o 指定された比率を使用すると、比率がロックされるだけですが、選択範囲の大きさや小ささを変更することもできます。
⚫ 長さ指定
o これを使用すると、幅と高さが ロックされます。
o 選択を行うためにクリックしたりスライドしたりする必要はありません。クリックするだけで選択できます。
o 選択範囲形状とサイズは、幅 (W) と高さ (H) に何を置くかによって異なります。
設定:固定後に角度を調整
これにより、選択を行った後にその選択を回転することができます。
[SHIFT] を押し続けると 45° 回転できます
設定: アンチエイリアス
これは、選択範囲をどの程度滑らかにするか、またはシャープにするかを定義します。
アンチエイリアシングなし = シャープなエッジ
強力なアンチエイリアシング = 滑らかなエッジ
設定: 境界線をぼかす
これはどの選択領域ツールのツール プロパティにもありませんが、私はこれを愛用しています。
よりソフトなエッジが必要だとします。
強力なアンチエイリアスは柔らかいエッジを与えますが、もっと柔らかく、非常に滑らかにしたいとします。
強力なアンチエイリアシングは次のようになります。
よりスムーズに選択しましょう!
選択を行う (任意の形状または形式で) > [選択] に移動 > [境界線をぼかし]
0 はハードエッジ、100 は最も強力です - はるかにぼやけた/よりソフトなエッジ
選択領域: 長方形
選択領域ツールに行きましょう。
これらの選択領域の使用方法を説明します。
1 つ目は 長方形 です。
主に簡単な背景の作成から画像素材(主にパターン)の切り抜きに使用します。
ここにこの画像があります。キャラクターと背景が分離されています。
背景はここから:
シンプルなボックスを作成するだけです。背景が選択されていることを確認し、レイヤー パレットで [レイヤー マスクの作成] をクリックします。
より丸みのあるエッジが必要な場合は、[長方形] 選択範囲の レンチまたは設定をクリックし、[図] に移動して、[角の丸み] をクリックします。
値が大きいほど、エッジが丸くなります。
次に、端に近い部分にいくつかの点を追加して、カットがノートのページのように見えるようにします。
ダイヤモンドのようなカットも可能です。
[アスペクト タイプ] を有効にし、[指定された比率] を選択し、幅 (W) と高さ (H) を 1 にします。
[固定後に角度を調整] も有効にします
次に、長方形の選択を使用してボックスを作成します。
形を整えたら角度を調整します。
[SHIFT] を押したままにすると、45 度回転します
これをさらに数回繰り返し、完了したら、[レイヤーマスクの作成] をクリックします。
*背景レイヤーにいることを確認してください
マスクは次のようになります。
切り取った選択範囲を調整したい場合。
マスク レイヤー 上にいることを確認し (クリックしてください!)、[自動選択] ツールを入手します。どちらでも機能します。**[すべてのレイヤーを参照] を選択するだけです。 > 次に、編集したい選択範囲/図形をクリックするだけです。
キーボードの [CTRL T] を押して、希望どおりに調整します。
以上です!
別の編集を次に示します。
RECTANGLE 選択領域を使用する方法は次のとおりです。
選択エリア: 日食
それは円です。かわいい雲を作ったり、円を何度も組み合わせたりすることができます。
円や日食は柔らかい外観の形状なので (硬いエッジがないため)、これを使用してふわふわした外観の形状を作成できます。
ファイルを開いて、キャラクターが別のレイヤー上にあることを確認してください。
その下に [新しいラスター レイヤー] を作成し、ECLIPSE 選択範囲を取得します。
- 積み上げることができるように、[選択範囲を追加] になっていることを確認してください。
完了したら、[バケット] ツールまたは [グラデーション] ツールを取得します。
完了したら、キーボードの CTRL D を押します (選択を解除します)。
ご希望があればカラー変更も可能です!
雲の底をクリーンアップしたいので、RECTANGLE 選択領域をつかんで、削除したい領域に長方形を作成し、キーボードの BACKSPACE を押して消去します。
オプション: MASK と整列/分散の操作
これはオプションであり、より適切に説明できるように独自のセクションを設ける必要があると思います。
また、これはバージョン 2.0 以降を持っている人にしか機能しないと思います。
パターンや画像素材の切り抜きには選択範囲を使用するので、主に[レイヤーマスクの作成]を使って切り抜きます。
これを行うのは、パターン/画像と選択を完全に制御できるようにするためです。
ミニマリストを作りたい場合はどうでしょうか。シンプルな円を背景に模様を入れたいとします。しかし --- あなたは狙いが悪く、キャンバスの中心で選択することができません。
⚫ ファイルを用意し、キャラクター、円の中に入れたいパターン、背景が別のレイヤーにあることを確認してください。
可能であれば、編集したいパターンを IMAGE MATERIAL として保存してください。ラスター レイヤー上にある場合は、変換できます。レイヤーを右クリック > レイヤーの変換 > 画像素材
今回使用した花柄はこちらです。
戻る!
ECLIPSE 選択範囲を取得 > 任意の場所に円を作成 > パターン レイヤーで [マスク レイヤーの作成] を押します
マスク サムネイル をクリック > [自動選択] ツールを入手 > 選択項目をクリック
選択したら、[整列/配置] タブに移動し、水平方向の中心を整列 および 垂直方向の中心を整列 をクリックするだけです。
注: [Align/Distribute] が見つからない場合は、WINDOWS > [Align/Distribute] に移動してください。
注: これはバージョン 2.0 以降のみに適用されます
MASKS を使用する利点は、選択範囲を編集できることです。
マスク レイヤが選択されていることを確認してください > [自動選択] ツールを入手し、円を選択し、キーボードで CTRL T (変形) を押して、形状を調整します。 。
必要に応じて、選択範囲を大きくします。
ALT SHIFT を押してポイントをドラッグすると、中心から拡大できます
パターンを調整したいですか?
さあ行こう!
パターンが [イメージ マテリアル レイヤー] の場合、これはより効果的です
レイヤーを変換できます!レイヤーを右クリック > レイヤーの変換 > 画像素材
レイヤーサムネイルに移動し、キーボードのOを押すか、ツールバーの[操作]ツールを押して、パターンを調整するだけです。
注: 画像マテリアルを使用して作業すると、より効果的に機能します。
ラスター レイヤーを使用する場合、それを変換する唯一の方法は CTRL T を使用することです。
これを行うと、マスクレイヤーも変形することになり、パターンの画質が失われる可能性があります。
イメージ マテリアルを変換または操作すると、画質の低下を防ぐことができます。
選択エリア:なげなわ
これを使って燻製を作ります!
新しいラスターレイヤー上で
なげなわをつかみ > もう一方の端に出会うまで何度も小刻みに動かしたり、S 字を描いたり > あとは [グラデーション] をつかんでください。
これらは編集できることを覚えておいてください。私は通常、BLUR または GAUSSIAN BLUR を使用して柔らかくします。
ヒント: [グラデーション消去] を使用して、煙の底を消去します。
私はこのテクニックを自分の絵に使用しました。
煙のコントロールがうまくなり、希望通りの色になりました
もちろん、LASSO 選択を使用して色を付けることもできます。
特定の領域の影を暗くする必要がある場合は、なげなわ選択を使用します。
選択したら、[色相、彩度、明度] を使用して彩度と明度を編集します。
選択エリア: ポリライン
ポリラインツールは点を結んで選択を行うようなものです
なげなわゲームが強くない場合、または手が震えている場合は、これが最適です。
⚫ まず、ポリラインを選択した状態で、[ツール プロパティ] の レンチまたは設定をクリックします。
[連続曲線] で、[CURVE] を選択します。
したがって、使用できるさまざまなポリライン/連続曲線がわかります。
そのうちの4つがあります。 直線、スプライン、2次ベジェ、3次ベジェ。
使いやすいものを使用してください。
ポイントを編集できる!
作業中、または 選択範囲を閉じる前 > CTRL キーを押しながら、編集するポイントをクリックします。
選択を完了するには、最後のポイントを最初のポイントに接続するだけです。
これで、その選択に取り組むことができます。
選択領域: 選択ペンと選択範囲の消去
選択にさらにこだわりたいと感じたときにこれを使用します
これはオプションですが、選択ペンに 筆圧 を設定しました。
選択ペンを選択した状態で > [ツール プロパティ] に移動 > [ブラシ サイズ] の端にあるアイコンをクリック > 筆圧を有効にする
また、アンチエイリアスをSTRONGに変更して、柔らかく見えるようにします。
違いは、筆圧がない = ペン先が大きいことです。
筆圧あり = ストロークに応じて先端が細くなります
SKINの影部分に使用しています。
選択を行い、ALT SHIFT を押してから、スキン選択レイヤーをダブルクリックします。
- これにより、スキン選択レイヤーの下の外側の選択範囲が削除されます。
あとは編集するだけです
⚫ 選択範囲を消去 ショートカット。
ALT を押したまま、選択ペン上でストロークを作成します。
選択範囲: 選択範囲を縮小
これは、あまり手間をかけずに、より詳細な選択を行うためのものだと思います。
基本的に、このツールはあなたの作業を楽にしてくれます。
[ターゲット カラー] がたくさんありますが、[半透明を透明として扱う] だけに焦点を当てましょう。
ここにこの図面がありますが、端を見るとぼやけています。
[自動選択] を使用すると、ぼやけた領域も選択されます。
そこで、「半透明を透明として扱う」 のターゲット カラーで SHRINK 選択を使用しましょう。
- 技術的に言えば、キャラクターの周囲のぼやけた領域は半透明であるためです。
これは選択範囲の縮小の設定です。
これはなげなわのように機能しますが、ハードコアです。
選択して > これで完了です。
ここを拡大してみましょう。
髪に空白のスペースがあることがわかりますが、それらは選択を解除する必要があります。
ターゲットカラーを「透明のみ」に変更します
次に、選択モードを「選択から削除」に変更するか、ALT キーを押しながら選択を行います。
以上です!
好きなように取り組むことができます。
----
ここまで読んでいただきありがとうございました!
このようにして、選択レイヤーを使用したり、場合によっては自動選択を使用したりして、選択領域を操作します。
これが役に立ち、次のプロジェクトのアイデアにつながることを願っています。
乾杯!!! ;u; )///
コメント