フリルとレースの描き方
こんにちは!このチュートリアルでは、フリルの描き方、ユニークなデザインのレースの作り方、その他の簡単な作り方を紹介します。
ステアリングホイール
一般に服を描く場合、デザイン上生地の動きが異なります。フリルの場合はデザイン上の生地の形状によるものです。次の例に示すように、それらは目立たない場合もあれば、非常に目立つ場合もあります。
フリルは、布地が接するドレスや衣服の上部に沿ってランダムな線で作ることができます。
場合によっては、生地の動き、つまり生地の方向に関係することもあります。
折り線は常に継ぎ目ポイント (この場合は赤色) に向かう必要があります。
このような場合、スカートの動きは静的ではないため、スカートの構造と動きによって作られる形状を確認する必要があります。
動きの構造を理解するために参考文献を見るのは良いことです
1 番では、線に他の形を作ることで、フリルの形や動きを変えることができることがわかります。
この例では、ステップごとに実行する方法を確認できます。ステップ 1 では、ランダムな形状の線を作成し、ステップ 2 では折り目が見える場所を配置し、ステップ 3 では詳細を強調表示して、よりリアルに見えるようにします。
この例では、フリルは小さくなっていますが、量は多くなっています。この例では、詳細がどのように見えるかをデモンストレーションするために図面 3 を使用しています。
最後の例は別の視点から見たもので、さまざまな色の図面で紫色の線がどのように同じ方向を向いているかがわかります。これにより、特定の点からの動きをたどるため、より現実的で一貫したものに見えます。
もう 1 つの例: 線を描くとき、このようにしてさまざまな方法で折り目を構築できます。
この例では、ドレスや衣類の裾など、生地の裏側が表示されています。
生地の分割と折り目をつけます
最後の例として、このドレスにはいくつかのフリルがあり、折り目が作られるすべてのラインはドレスのウエストとスカートの分割位置が上向きになっています。
レース
レースのデザインを始めるときは、インターネットの参考資料を参考にして、よりオリジナル性の高いものにすると良いでしょう。
まず、描画時にエッジが見えるようにレイヤーを構成し、画面に表示される構成を設定します。
より正確に言うと、対称ルールを使用してより良いプレゼンテーションを行うことができます。
この方法を使用した例です
レースを手で描くこともできます。たとえば、必要な部分をグリッドに描き、特定のパターンで図形を描き始めることができます。
純粋な線や動きを使用して、お好みの方法で塗りつぶし、よりリアルに見せることができます。
完成するとこんな感じになります
1.1 レースブラシを作成する
上のウィンドウの[編集]部分で、[素材の登録]と[画像]を選択します
最初からレースのデザインを使用します
1\。名前を付けます
2\。 [ブラシ先端形状として使用] オプションを選択します。
3\。そして、好きな場所に保存します
次に、選択したブラシを複製し、ツール アイコンを選択してブラシを編集します。
[ブラシチップ] と表示されている部分に、以前にマテリアルとして保存した画像を追加し、好みに合わせてブラシを編集します。
1.2 リソースまたは材料
CLIP STUDIO には、描画プロセス (この場合はフリルやレースを作成する場合) を容易にするためのさまざまなリソースが用意されています。
これらはリソースを消費する例です
ドレスはレンダリングしたほうが分かりやすいのですが、サンプルなのでこのままにしておきます。
レースをより定型的に見せるには、領域を選択してレース ブラシでペイントするか、必要な画像を追加します。
レースなし
レース付き
さて、今のところはこれですべてです。このチュートリアルがお役に立ち、描画する際に考慮していただければ幸いです。
最後までご覧いただき、誠にありがとうございました!
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