スチームパンク風のギア、時計、双眼鏡の描き方

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ViktoriaStudio

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こんにちは!このチュートリアルでは、3 つのクールなスチーム パンクのアイテムの描き方を紹介します。ギア、時計、双眼鏡です。茶色のビンテージ カラー、金属、ギア、詳細なメカニズム - これらがスチーム パンクの雰囲気を醸し出します。

ペイントの全工程をここでご覧ください:


1. ギア

スチームパンク イラストの基本であるギアから始めましょう。ギアは回転してメカニズムに命を吹き込む、小さな部品または大きな部品です。ギアが何であれ、そのボリューム、対称性、優雅さを表現する必要があります。

[ファイル] -> [新規] をクリックして新しいプロジェクトを作成し、いくつかのプロパティをカスタマイズして [OK] をクリックします。次に、対称定規を見つけて、線の数を 10 に増やします。

キャンバスをクリックすると定規が表示されます。ギアの上面図のスケッチを描きます。

これで、ルーラーをオフにすることができます。

選択ツールでギアを選択し、自由変形を見つけます。

ギアを変形して遠近感を持たせます。何のためにするのでしょうか? ボリュームとダイナミズムを高めるためです。

しかし、もちろん、ボリュームはそれ自体では表示されないので、描画する必要があります。

次に、スケッチの下にモノクロで明るさの主な違いを描きました。個々の詳細ごとに別のレイヤーを作成し、それらを単純に結合しました。

では、色を追加してみましょう。スチームパンク スタイルのイラストの場合は、新しい Clip Studio Paint Ver. 3.0 機能を使用すると便利です。[フィルター] -> [効果] -> [レトロ フィルム] をクリックして操作するだけです。

では、光と影を描きましょう。でも、まずはこの素晴らしいヒントをお伝えしましょう。影のないモノクロのギアは削除しないでください。ギアの一部に影や光を描き、他の部分に影響を与えないようにする必要がある場合は、自動選択サブツールを使用して、必要な部分を選択します。

追加(グロー)モードで新しいレイヤーを作成し、軽い金属の傑作をペイントしましょう!

影の場合は、複数のレイヤー モードを使用する必要があります。

金属であることを示すより良い方法を考えてください。突き出たエッジに、素材の摩耗と経年変化を示す光を描きます。

ギアの傷、汚れ、損傷を描きます。これはギアの物語であり、ギアの稼働日数や移動頻度です。

2. 時計

さて、時計を描きましょう。これもスチームパンクのイラストでは重要なことです。ちなみに、時計の中には明らかに歯車があります。洗練された時計には美しい文字盤とエレガントな針があります。

前と同じように、[ファイル] -> [新規] をクリックし、プロジェクトをカスタマイズして [OK] をクリックします。

対称定規を選択し、線の数が 12 であることを確認します。これは時計の文字盤の数字の数です。

キャンバスをクリックすると定規が表示されます。時計の上面図を描きます。

テキストツールをクリックして、すべての数字を入力します。

鉛筆ボタンをタップするとフォントを変更できます。

最終的に、11 回のコピーと貼り付けを経て、次のようになりました。

現在のレイヤーをコピーしてすべてを消去し(これは対称定規を再び使用するためです)、完璧な形状を描きます。

ルーラーをオフにして、レイヤーを変換し、クールな遠近感を表現します。

その他の重要な詳細を描きます。背景、時計の文字盤の縁。

時計の文字盤の縁のレイヤーを複製し、少し上に移動します。

下のレイヤーをタップし、色調補正で暗くします。

時計の他の部分を描きます。各詳細を新しいレイヤーに配置する方が速いことに注意してください。

複数モードと追加(グロー)モードで新しいレイヤーを作成し、より魔法のような効果を試してみてください。

まだ描く必要がある影を覚えておいてください:

ライト番号を選択し、追加(グロー)モードで新しいレイヤーを塗りつぶしてから、ガウスぼかしを適用してこの魔法のような外観を実現します。

古びたビンテージ風の外観にするには、傷を追加します。

3. 双眼鏡

双眼鏡は、単に 2 つの円筒がつながっているだけではありません。双眼鏡のレンズとメカニズムで驚かせることができる不思議なものです。新しいものを見ることができます。そう、スチームパンクの未開の世界です。

「ファイル」->「新規」をクリックし、カスタマイズして「OK」をクリックして新しいプロジェクトを作成します。

スケッチを描く:

双眼鏡の全パーツのモノクロバージョン:

茶色とオーバーレイレイヤーで色を追加します。

別のレイヤー モード (たとえば、カラー) を試して、レンズの色を変更します。

光とレンズのひび割れの作業を開始します。

影には「複数」、光には「追加(グロー)」と「カラー覆い焼き」を使用します。また、ひび割れの内側の光も描きます。

双眼鏡の金属部分に、乗算モードのレイヤーで影を描きます。

ライトも追加(グローモードを追加):

ちょっとしたテクスチャ:

別の金属材料で作業する:

別の金属素材の色を変更したり、オーバーレイで彩度を高めたりするなど、クールなエフェクトを追加します。また、傷やディテールも追加します。


完璧です!スチームパンク風に3つ描きました。皆さんの傑作へのインスピレーションと幸運をお祈りします。

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