スチームパンクキャラクターの描き方
スチームパンクとは何ですか?
スチームパンクは、コミック、マンガ、アニメ、映画など、多くのメディアに登場するジャンルです。SF や時にはファンタジーの要素を、蒸気、時計仕掛け、歯車などを使った技術で取り入れて過去を再現します。これにより、飛行船、蒸気で動く機械、オートマトン が登場し、工業化、創造的な革新、ユニークなファッション** が絡んできます。
スチームパンクは、通常、19 世紀 の ビクトリア朝時代 またはそれに類似した歴史的時代を舞台とします。イギリスを舞台にする必要はありませんが、通常はイギリスが一般的な設定です。
スチームパンクの要素
スチームパンクに関連する要素は数多くありますが、通常はアーティストの創造的自由によって、好きなものをデザインすることができます。
多くのアーティストは、現実世界の何かや自分で思いついたアイデアをスチームパンクに取り入れることを好みます。これは、スチームパンクのジャンルに含まれる新しいものを作り出すためです。
非常に一般的な例は、ファンタジーの魔法とスチームパンク を組み合わせることです。私も、スチームパンクを東アジアのキャラクターに取り入れて、スチームパンクと東アジアの美学の興味深い融合を作り出すというアイデアを持っていました。
しかし、このチュートリアルでは、スチームパンクのジャンルでよく見られる一般的なスタイルについて説明します。
⛓ 真鍮/銅のアクセントと金属のさまざまなテクスチャ 🎑
スチームパンク デザインには、真鍮、銅、その他の金属 がよく使われます。そのため、スチームパンク デザインは、黄色、オレンジ、赤、茶色の色合いが多く、ビンテージでノスタルジックな雰囲気を醸し出す暖色系になる傾向があります。
金属ボールの塗装
メタリックに見えるように色を付ける方法を紹介します。
使用するブラシは、Ver.1.10.9 のデフォルトの CSP ブラシです。
1. 真鍮の金属ボールのベースカラーを選択します。後でライトを追加する予定なので、彩度が高すぎない色合いを選択することをお勧めします。ライトは最も彩度の高い部分です。
2. デフォルトのエアブラシを使用して、影には暗い色を選択します。
3. ボールの表面に反射効果を作成するには、ベースカラーと同じエアブラシと色を使用して、影を軽くブラシで塗ります。
4. ベース レイヤーの上に新しいレイヤーを追加してクリップし、レイヤーのブレンド モードをグロー ドッジに設定します。デフォルトのガッシュ ブラシとベース カラーと同じシェードを使用して、光が当たるボールの上部をペイントします。
5. グロー ドッジ レイヤーの上に別の新しいレイヤーを追加してクリップし、ブレンド モードをマルチプレイヤー、不透明度を 77% に設定します。ポイント 4 で同じブラシと同じシェードを使用して、シャドウとベース カラーの交差部分をペイントします。
6. 光沢を増すには、他のレイヤーの上に別の新しいグロー ドッジ レイヤーを追加してクリップします。ドライ ガッシュを使用し、ベース カラーのシェードを使用して、ボールの最も明るい部分をペイントして光沢を作成します。
グラデーションマップを使用して金属ボールをペイントする
色とテクスチャを簡単に追加できるもう 1 つの簡単な方法は、グラデーション マップを使用することです。
これらは、試して使用できるグラデーション マップです。適切な配色をブレインストーミングするときに非常に役立ちます。試してみることができるクールなグラデーション マップ セットをいくつか紹介します。
これまでと同じ手順で実行できますが、今回は 白黒 でペイントするだけです。
カラーリング レイヤーを右クリック > 補正レイヤーの追加 > グラデーション マップ。グラデーションから選択するためのウィンドウが表示されます。
先ほど共有したグラデーション セットを追加していない場合は、この S**panner アイコン > [グラデーション セットの追加] をクリックします。すると、別のウィンドウが表示されます。ダウンロードしたグラデーション セットが、以下の右の画像のように表示されます。
追加するグラデーション セットを選択し、[追加] をクリックします。
グラデーションには、WARM Golden Metals > dark brass を選択します。
黒と白の金属ボールが準備できたら、その上にグラデーションを適用し、各カラーポイントのスライダーを好みに合わせて調整します。
とても簡単ですね。
⚙️ギア、歯車、リベット🛞
ギア、歯車、時計仕掛けのメカニズムがなければ、スチームパンクとは言えません。これらは、スチームパンクの世界で物事がどのように機能するか、キャラクターがそれらとどのように相互作用するかを示すために重要です。ガジェット、乗り物、ツール、機械の手足、さらには衣服にもこれらのメカニズムが関連付けられているため、見ていて興味深いです。
ギアの描画に取り掛かる前に、役立つツールをいくつか学びましょう。
ギアを描くのに使用するツール
対称定規
対称定規を使用して、線の数を任意の偶数に設定します。数字が大きいほど、ギアの歯の数が多くなります。線対称性をチェックすることを忘れないでください。
特殊定規
特殊定規を使用して同心円に設定すると、完全な円を描くことができます。
2 つの定規が重なり合っている場合、従いたい特定の定規に基づいて描画することはおそらく不可能です。たとえば、最初に対称定規を描画し、次に特殊定規を描画した場合、特殊定規では完全な円しか描画できません。
対称定規に描画するには、キーボードの Ctrl キーを押しながら、「非アクティブ」にする定規をクリックします。定規をクリックすると、中心点の横に青い枠線が付いた小さな白いダイヤモンドが表示されます。これをクリックすると、定規が非アクティブになります。アクティブな定規は紫色で、非アクティブな定規は緑色で表示されます。
ギアの種類
平歯車 - 別の歯車の歯とかみ合うまっすぐな歯。
先ほど説明した定規を使用して、前面を向いたシンプルなギアのデザインを描きました。
変形ツール を使用して、別の角度から見たように調整します。
次に、同じギアを背面にコピーして奥行きを作成します。
平歯車はまっすぐな歯を持っているため、歯の角が互いに揃っていることを確認します。
ヘリカル ギア - 平歯車に似ていますが、歯が斜めに切られています。
以前と同じように、手順は平歯車と同じです。ただし、平歯車とは異なり、ヘリカル ギアの歯は斜めにカットされています。これを描く 1 つの方法は、コーナーからコーナーを描くときに歯を揃えずに、代わりに 1 歯ずつずらして歯を揃えることです。こうすることで、斜めの外観を作成できます。
ギアを描くのはかなり大変だと感じる人は多いでしょう。そうでなくても、何度もギアを描き続けるのは疲れます。
描画プロセスをスピードアップするために使用できるギア ブラシをご紹介します。
3D アセットも役立ちます。私は通常、これら 2 つを使用します。
リベットの種類
リベットは、スチームパンクファッションやガジェットデザインでよく使われるモチーフです。
ソリッドリベット - 機械式ファスナーの一種。それぞれのリベットには、片方の端にヘッドが付いたソリッドシャフトがあり、もう片方の端にはヘッドがありません。ヘッドにはさまざまな形とサイズがあります。
2 つの素材を互いに結合します。スチーム パンクの設定では、通常、機械、ガジェット、建物、車両などの金属表面に見られます。
装飾リベット - 美観上の目的で、さまざまなデザインと仕上げが施されています。衣服に使用すると、全体的に興味深いデザインを作成できます。(これは、後でキャラクターを描くときに役立ちます) バックルやストラップを取り付けるために使用されることもあります。
ギアを描くときに使用するのと同じ定規を使用すると、このような複雑なデザインを作成できます。
🎩 ビクトリア朝のファッションと美学🪶
ビクトリア朝のファッションには、シャツ、パンツ、帽子など、多くの要素があります。このセクションでは、一般的なものを紹介します。スチームパンクの雰囲気をさらに強めるには、前のセクションで説明した 真鍮のボタン、ギア、さらにはリベット などのディテールを追加できます。
上半身
上着
白いボタンダウンシャツ - 定番のアイテムで、ベースレイヤーとして使用できます。
1. 輪郭線はシャツの形を定義するのに役立ちます。
2. 襟を描くときは隙間をつけて厚みを感じさせます
ビクトリア朝のブラウス - ハイカラー、レースのトリム、その他の複雑なディテールが特徴です
1. 首周りを覆うハイカラー
2. ビクトリア朝のブラウスには、エレガントに見えるようにフリルを取り入れることも好まれます
コルセット
コルセットは女性が腰より上に着用することが多いですが、男性が着用することを誰が止めるのでしょうか? (ウィンク ウォンク)
コルセットは体に形を与え、着用者のシルエットをより魅力的にします。
アンダーバストコルセット - 胸の下から腰まで
オーバーバスト - バストの上に着用し、衣服の上から着用することも、そのまま単独で着用することもできます。
バックルやベルトなどの興味深いディテールを追加して、スチームパンク風の雰囲気を演出することもできます。
コルセットはふくらみのあるスカートとよく合いますが、キャラクターにズボンも履かせたいかどうかはあなた次第です。😉
ベスト
ウエストコートもコルセット同様、非常に一般的で、通常は男性が着用しますが、女性も着用することを誰が阻止できるでしょうか。(ウィンク ウォンク)
ウエストコートと燕尾服のボタンは、シングルブレスト または ダブルブレスト のいずれかになります。
1. ボタンが 1 列だけのシングルブレスト ウエストコート
2. ボタンが 2 列平行に並んだダブルブレスト ウエストコート
スチームパンク ウエストコートは、典型的なビクトリア朝のウエストコートとは異なるデザインです。コルセットと同じように、バックル、ベルト、模様をウエストコートに追加して、スチームパンク風に仕上げることができます。
下半身
ズボン
ズボンは、スチームパンク ビクトリア朝ファッションの一部として広く着用されています。通常、ストライプやポケットなどのディテールが施されています。
スカート
スカートもスチームパンク ビクトリア朝ファッションの一般的な要素で、通常は長くてゆったりとしたデザインです。フリル付きのものもあります。
ブルマーパンツ
膝にギャザーが入っているゆったりとしたパンツです。ロングブーツとよく合います。
全体
汚れ防止のため、普段着の上に着用するゆったりとしたワンピースタイプの衣服です。仕事で実用的な衣服を必要とするエンジニアやメカニックにとって便利です。
1. ストラップをビブに固定するためのバックルまたは留め具。さまざまなデザインと素材があり、スチームパンクでは真鍮、銅、鉄、その他の金属が使用できます。
2. パンツのサイドにポケットがあり、ドライバーやスパナなど、着用者が必要とするアイテムを簡単に取り出せます。
頭
ゴーグル
スチームパンク キャラクターに追加する古典的な要素で、頭や首によく着用されます。機能的または装飾的になります。
1. ゴーグルのフレームは、銅、真鍮、鉄、その他の金属など、あらゆる種類の素材で作ることができます。
2. ゴーグルのレンズも、緑、茶色、灰色、オレンジ、または無色など、さまざまな色で作ることができます。緑はゴーグルの暖かさを引き立て、より暖かい配色になっているため、一般的な選択肢です。
ゴーグルのデザインでアイデアを繰り返し試すことができます。ガラスのデザインを微調整し、小さな懐中電灯などの細かいディテールや、虫眼鏡などの機能を追加して実験してみましょう。
帽子
ビクトリア朝のスチームパンクファッションに見られる帽子には、かなりの数の種類があります。
シルクハット - 平らな冠と狭いつばを持つ円筒形の帽子。通常は地位と富の象徴として使われる。
1. トップクラウン
2. クラウン
3. ブリム
4. トップハットの裏側
トップクラウンの側面に少しカーブを加えることで、帽子のダイナミックな印象が増し、硬さが軽減されます。つばは端で少し上向きにカーブする傾向があります。
山高帽 - 丸い冠と、狭く上向きのつばを持つ帽子
1. クラウンの縁が丸みを帯びている
2. つばが狭い
ギア、チェーン、ベルト、バックル、羽、金属プレート、その他の金属製の花の装飾品などのスチームパンク スタイルの装飾と組み合わせると、スチームパンク ハットのデザインをさらに引き立てることができます。
ファシネーター
ファシネーターは、ヘッドバンドやヘアクリップで頭の側面に着用する装飾的なヘッドピースです。
スチームパンクのジャンルに合わせて、ギア、ネジ、リベット、時計、羽、チェーン、宝石などのスチームパンク要素を追加できます。
足
ブーツ
アンクルブーツからニーハイブーツまで揃っており、通常はレザーやスエードなどの素材で作られています。
スチームパンクブーツのデザインは?ご想像のとおり、ギア、ベルト、バックル、装飾品、ストラップ、その他の金属細工といった通常の要素です。
オックスフォード
ローカットのプロファイルとクローズドレースシステムを備えたレースアップシューズの一種です。
スチームパンク風オックスフォードのデザイン例をいくつか紹介します。
アクセサリー
懐中時計
小型で持ち運びに便利な時計で、通常はチェーンが付いており、ポケットに入れたり、チョッキに取り付けたりできます。懐中時計のケースには、細かい彫刻が施されることがあります。これらの彫刻は、組織のシンボル、家紋、または懐中時計の所有者にとって特別なもの となる場合があります。
懐中時計のデザインは独創的であり、ケース以外にも、時計の針の形をさまざまな方法で作成して、スチームパンクのジャンルにリンクしたユニークな感覚を与えることができます。
曲線やエッジを工夫して、興味深いデザインを作りましょう。
ロケット
ロケットとは、愛する人物の写真を保管するペンダントのことです。
1. ロケットの留め金をロックするための開口部。ロケットをしっかりと閉じておくためです。
2. 着用者が大切にしている人の小さな写真。
定規で歯車を描くセクションで説明したのと同様のテクニックを使用して、同心円定規と対称定規を使用してロケットに複雑なパターン デザインを作成できます。
ブローチ
シンプルなデザインから複雑なデザインまで、ブローチはよく考えられた彫刻や貴重な宝石や金属の組み込みによって美しく仕上がります。
1. ブローチの裏側にピンが付いており、衣服にしっかりと固定できます。
スチームパンクの文脈では、ギアやチェーン、そして異世界のデザイン スタイルを追加して、ファンタジーの要素を示すことができます。
手袋
手袋は、使用される素材やデザインに応じて、保護用としてもファッション ステートメントとしても使用できます。
保護用の手袋は革製であることが多く、機械を扱うエンジニアが保護用として使用します。対照的に、ひもと柔らかい生地で作られた手袋は、見た目の美しさと、エレガントで洗練された雰囲気を醸し出す役割を果たします。
スチームパンクキャラクターを描く
デザインを考案してキャラクターを描くときは、学者、医者、メイド、将校など、キャラクターの職業と役割を念頭に置いておくと役立ちます。
職業や役割がわかれば、キャラクターの外見がどうあるべきかという明確な目標を持つことができ、キャラクターの性質、性格、その他の側面を適切に伝えるのに役立つからです。前にも言ったように、絵は千の言葉に匹敵しますが、これはキャラクターをデザインするときにも当てはまります。
一般的なスチームパンクキャラクターの原型
スチームパンクのジャンルにはさまざまなアーキタイプがありますが、ここではアイデアを得るのに役立つ例をいくつか紹介します。
- 発明家: 創造的で革新的、実現したい理想的なアイデアや理論に満ちており、人々にとって便利な* ガジェット、ツール、機械を設計および作成することに情熱を持っています。
- メカニック: 仕事において実用的で熟練しており、機械、ガジェット、オートマトンなどを修理、保守、開発する際には、効率性と機能性に重点を置く傾向があります。
- 探検家: 魅力的で冒険好き、新しい土地、遺跡、新しい素材、宝物など、大きな発見を見つけるために未知の世界に飛び出すことでリスクを冒すことをいとわない。
- 探偵: 分析力と観察力に優れ、スチームパンク社会で犯罪を解決し、謎を解明*することで世界をより良い場所にしたいと考えています。
このリストには他にもたくさんありますが、このガイドでは最も一般的なアーキタイプである「発明家」を作成します。
🧑 🔬 スチームパンクの発明家
発明家をデザインする前に、頭の中でイメージを膨らませるために、発明家の性格の詳細をいくつか考えてみましょう。
性格特性と習慣:
- 情熱的: プロジェクトに没頭し、時間を忘れてしまうことがあるため、いつも疲れているように見える。
- 落書き: アイデアをノートにスケッチするのが好き
ユニークな特性:
- 機械の左足
背景:
事故で足を骨折し、自分と同じような人を助けるために機械の足を発明したいと考えていた
キャラクター外見デザイン
アイデアができたので、このキャラクターのコンセプトデザインを描きましょう。
キャラクターデザイン全般
1. 白いシャツ は袖をまくって、キャラクターが簡単にいじれるようにします。
2. **腕にベルトを巻いて、デザインを面白くします。
3. 電子機構 を備えた 革手袋 は、興味を引くポイントを追加します。
4. ストライプ柄のシングルボタンのベスト は、肩の上に装飾としてベルトを付けます。
5. ノートブックをベルトに縛り付けて 腰に沿わせ、取り出しやすくします。
6. 機械の脚のために左側をまくった暗い色のズボン** は、機械の脚になります。
7. パイプとピストンが付いた 機械の左脚 は、機械の脚になります。
8. 見栄えを良くするために、オックスフォードシューズ は、身なりを整えます。
9. 外出先でいじくり回すためのツールと材料が詰まった使い古したスーツケース は、外出先でいじくり回すためのツールと材料が詰まっています。
キャラクターの顔と行動
ユニークな特徴
1. 疲れているが、昼夜を問わず熱心にプロジェクトに取り組んでいるため、エネルギッシュな**目**。
2. プロジェクト作業中の利便性のために、拡大鏡付きの単眼ゴーグルを装着しています。
3. ボサボサのひげと髪は、この発明家がプロジェクトの構築に忙しすぎることを示しています。
図
コンセプトが決まったので、発明家のイラストを描きましょう。やったー!
日没時に窓から太陽の光が差し込む研究室にいる彼を想像してください。彼はその日とても疲れていたので、古いスーツケースに荷物を詰めて研究室を出る準備をすることにしました。
スケッチ
写真家がグリッドを使用して良い写真を撮るのと同じように、重要な被写体をグリッドの交差点に配置するようにしてください。
たとえば、発明者は 4 つの交差点の内側に配置されているため、視聴者はこれが注目すべき被写体であることがわかります。
線画
ベースカラー
背景は主にグレースケールです。これは、金属ボールのペイントのセクションで学んだテクニックを再利用して、グラデーション マップを使用するためです。
深みを加える
グレースケール部分は、その上にグラデーション マップでペイントされるようになりました。
Inventor に使用される色には、少しのグラデーション エアブラシとセル シェーディングが適用され、これにより、単調な外観ではなく深みが生まれます。
レンダリング
シーンのまとまりを良くするために、乗算 ブレンド モードを使用して、作品全体に影を適用します。
窓は最も明るいので、この手順から除外できます。
グローの追加とグロー覆い焼き を使用して、黄色、オレンジ、赤などの暖色系を使用して窓から差し込む日光を追加します。
よりビンテージでノスタルジックな雰囲気を出すには、「フィルター」>「効果」>「レトロフィルム」に移動して設定を調整し、ノイズを追加します。
そしてこれが最終結果です!
結論
このチュートリアルがスチームパンク キャラクターの作成に役立つことを願っています。それでは、また次回お会いしましょう。
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