【スチームパンク】対称定規ツール。スチームパンク風のゴージャスなレトロ時計をデザインして描きます。

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didishe

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こんにちは~みなさんこんにちは

この論文募集のテーマ: スチームパンク

このデモのビデオを見るために私のチャンネルへようこそ

このデモのグラフィック説明は次のとおりです。

トピックページの紹介に示されているように

蒸気技術を主な動力源として描かれた世界観です。

 

そして彼の表現要素は視覚と画像構成にあります

円形の歯車、蒸気管、ネジ、その他の力感を表現するためのオブジェクトだけです

 

そこで私が思いついた最初の構成は

丸い時計

真ん中に空洞があります

くり抜くための歯車

スチームパンクの視覚的感覚を表現するため

まず

素材ページから

ギアに関する素材をダウンロード

したがって

基本的には

まず丸い時計の構成をキャプチャするだけです。

他の人はギア素材をそのまま使用できます

場所を配置するだけです

丸い時計だけだと

構成が単調になります

そこで2点定規ツールを選択しました

これが対称定規の機能です

丸い時計の上に

らせん状の装飾を描きます

まずスケッチ本体の上半分をつかみ、次に

スケッチのコーティングをすべて同じフォルダに入れます

次にコピーします

下半分のスケッチも作成できます

スケッチの構成はとてもシンプルなので

それで正式な線画を描き始めました。

楕円ツールを使用します

対称定規とつけペン(黒のペイントを選択)と組み合わせます

スケッチの形状に合わせて線画を描きます

ギア素材をダウンロードします

時計の中央に1つずつ配置します

ギアのサイズと位置は調整できます

大きくても小さくても

こうすれば単調に見えません。

ギアと水道管を配置したら、

細部を強調します

たとえば、ギアの質感やレリーフ

線の太さを使ってギアの立体感を表現します

ペン先を使って細部の質感や立体感を強める

効果線で表現するのもいい

黒塗りも使える

全体の立体感を強める

効果線と黒塗りの技法は漫画の基本技法です

本来は平面の線を

立体的な視覚効果を表現することができます

ギア素材の黒くなったレイヤーを複製

位置を少し移動

全体的な立体感を高めることができます

画面右上に

描かれたシルクハットを追加

時計だけの構成は少し単調だと感じたので。

シルクハットのデザイン

スチームパンクスタイルのデザイン原則にも従っています

羽と歯車を追加

線画が全部終わったら

画面全体に

グラデーションと塗りつぶしツールを使用

黄色、オレンジ、コーヒー色を流し込む

スチームパンク風のレトロな雰囲気を作りたい

余分な色を取り除いた後

より明るい黄色を選択

局所的なハイライトを強調

帽子と時計の数字を配置

青に変更

より目立つ

コントラストのある視覚効果も演出

最後に、ダウンロードした煙素材ブラシを使用

時計の後ろの水道管に

早めの煙を描きます

蒸気が必要なので

それがスチームパンクです

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