イラストの色の選択とマッチング

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序文

まず、イラストが伝えたいことを説明します。

メインカラーデザインの主な目標は、

次に色を組み合わせます。

画像を区別し、視聴者に位置付けるために、

色は一目見て非常に印象的です。

▲光の三原色と色の三原色

1. 光の三原色

色と光の 3 つの原色は RGB で構成されています。

赤/緑/青、

色の混合は 加法混合 です。

混ぜる色が増えるほど、

色はますます白く(明るく)見えます。

2. 三原色

3原色はCMYの3色で構成されています。

 

シアン/マゼンタ/イエロー、

 

色の混合は減法混合です。

 

色を混ぜるほど、

 

色はダークブラウン(暗い色)になります。

 

暗さが足りないため、

 

印刷用に黒(K)の補助金が追加されます

個人的には、カラーマッチングの前に、

まずRGBカラーモードを変更し、

CMYKカラーモードに変換し、

まず白黒の色をマスクし、

次にイラストの色とデータ(自然色)を調整します。

以下のカラーマッチングの手順はすべてCMYKモードです。

よく使われるカラーマッチングの構成で説明します。

▲色相・彩度・明度

カラーホイールの使い方

まずメインカラーを選択し、次に補助色のカラー選択を試します。

単色または複数色で利用できます。

 

(1) 類似色 - 色相環 0~30 度

(2) 類似色 - 色相環 30~60 度

(3) 3 色マッチング - 色相環 120 度

(4) 対照的な色 (補色) - 色相環 180 度

4色配色と分散補色配色は、

個人のイラストを描く過程で、

メインの配色が複雑になりすぎないようにするため、

描画プロセスが焦点を失いやすいためです。

そのため、描画の初期段階は考慮されません。

4色マッチングと分散補色マッチング

このタイプのカラーマッチングは、後の編集で使用されます。

画像の色の多様性や豊かさを高めるため。


彩度と明度の変動

彩度(明るさ)と明度(暗さ

同じカラーシステムと彩度と明るさの組み合わせにより、

同じカラーシリーズのカラーマッチングも大きく変わります。

 

以下は、例として同じカラーシステムと画像を使用しています。

色のさまざまな側面のイメージ

▲カラーイメージ連想(C-M-Y-Kモード)

赤系ミディアムライトピンク(1-16-11-0)、

若い女性の印象を表す白と赤みがかった色、

そして陰紅(33-100-86-1)、

血の川を表現できる濃い赤の印象。

したがって、具体的なシンボルと感情的なシンボルの枠組みの中で、黄色は活気や明るさを表すことができ、金色や太陽を表すこともできます。

青は、爽やかさ(身体感覚)、理性的、または憂鬱(感情的)を表します。

▲カラーマッチングのデモンストレーション

(CMYK 値は画像に添付されています)

CMYK の数値の変化を観察してください。

そこから色のパターン、類似点、相違点が得られます。

 

次の色の組み合わせは次のとおりです:

色体性感覚 (C-M-Y-K モード)

彩度を下げた色 - 控えめで上品な組み合わせ。

寒色 - 涼しく冷たく感じます。

暗い色 - 落ち着いていて大人っぽい、または秋らしい。

暖色系 - 身体が温かくなる感じ。

明るい色 - 目立ち、明るい直感的な連想。

柔らかい色 - 落ち着きと女性らしさの連想。

明るい色 - 白に近い新鮮な組み合わせ。

彩度の高い色 - 少し活力のある華やかさ。

▲カラー比率設定

本来の色の配色を選び、

メインカラー/補助色/装飾色(または印刷特色)のデジタル定量比率、

例えば10分の1を区切りとして使います。

個人的によく使う色比率は以下です:

(1)7:2:1(またはそのまま8:2)

(2)6:2:2(6:3:1に分けることもできます)

(3)5:3:2または4:3:3(色は豊富ですが難易度が高い)

 

▲▲▲補足▲▲

デザインと組版の点では、

背景色を追加します、

背景色/メインカラー/補助色/ハイライトカラー(アクセントカラー)に細分化されます。

▲無色のカラーシステム

黒、白、グレーは無色のカラーです。

カラーマッチングの割合をマスターすることで、

画像の質感レベルを向上させることができます。

 

▲特殊色(印刷後の処理)

金色と銀色、

この2色は印刷後の処理で変更の余地が大きく、

これもプラスです。


▲パーソナルカラーマッチングのスタイルシェア

(1)パステルカラー

透明感のある質感と可愛いピンク感。

 

(2)エレガントカラー

グレートーンを少し加えた配色で、

下書きを仕上げる前にフィルター調整しやすくしたり、

絵に厚み感を加えたり。

※上の画像は2つのカラーシステムを組み合わせて色付けしています。

(3) 明るい色

赤、黄、青の3原色を使用するか、

同様の明るい色で描きます。

(4)アースカラー

自然界のあらゆるものは色彩体系を形成し、

中間色でもあります。

心理的にリラックスして快適に感じ、

自然な幸福感をもたらします。

▲実演と説明

エレガントな色とアースカラーの組み合わせ。

カラーチップの組み合わせは、原色の本来の色を意図的に相殺します。

被写体の明暗面描画・線描画を行い、色彩(寒色系と暖色系に分けて)を補充します。

3D 背景素材を挿入し、テクスチャと効果を調整します。

スポイトを使用して色を吸収 -> 色を調整 (色)。

髪と衣服にテクスチャ (ペイント) ブラシを追加します。

最後に、色の混合 - テクスチャと特殊効果を追加します。

結論

もっと注意して、周囲の自然を観察してください。

 

自然は私たちのカラーパレットだからです!

 

自然は私たちの先生です。

 

自分の目を使って、自分の目に合った色を書き留め、それを適用してください。

 

それを自分のカラーパレットに取り入れてください。

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