클립 스튜디오 타일링을 사용한 원활한 소재 만들기

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ClipStudioOfficial

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이음새가없는 원활한 패턴을 만들고 싶다!

디자이너가 매우 편리 이음새가없는 원활한 패턴.

 

Illustrator 만 만들면 어쩐지 딱딱 단조로운 패턴이되어 버리는 것이 고민이었다 합니다만, Illustrator × 클립 스튜디오 타일링을 사용하면 매우 간단 & 분위기가 좋았 기 때문에 소개합니다!

 

 

단계 1 부 클립 스튜디오에서의 작업

캔버스 크기 설정하여 새 파일을 엽니 다.

 

크기는 취향에 상관하지 않습니다 만,이 때는 100mm × 100mm 350dpi로 설정했습니다. 스미 1 색에서 좋아하는 그림을 그립니다.

 

※ 나중에 Illustrator에서 벡터 데이터로 변환하기 때문에 색상 일색입니다.

※ 소재 판매를 예상하고 있기 때문에 너무 작은 화면과 낮은 해상도로하지 않는 것이 좋습니다.

 

 

레이어 팔레트의 왼쪽 상단에있는 메뉴 표시]에서 [레이어 변환]을 선택합니다. [화상 레이어합니다.

 

 

[개체] 도구를 선택하고 도구 특성 팔레트의 [타일링]의 체크 박스에 체크를하면 타일링 수 있습니다.

 

 

화면 전체를 선택한 후 화상 레이어로하면 캔버스와 같은 사각형, 그렇지 않으면 그림 크기에 타일 확장됩니다.

타일링 반복, 되풀이 뒤집어과 분위기를 바꿀 수 있으므로 취향에 맞게 조정 해보세요!

 

그런데, 여기까지 할 수 있으면 클립 스튜디오의 작업은 끝. [파일] → "저장"jpg를 선택하고 저장합니다.

 

 

 

■ 보충 ‥ 타일을 미리 보면서 조정하고 싶을 때

 

타일 상태를 조정하고 싶을 때는 파일 개체가 편리합니다.

(Photoshop 및 Illustrator 링크 파일의 상태로 편집 할 수있는 기능)

 

-------- 절차는 다음 --------

 

① 번 그림을 .clip으로 저장 (↓ 아래 이미지에서 파일 이름 "1003").

② 확인 용 새 파일 (↓ 아래 이미지는 파일 이름 "그림 2")을 만들었습니다.

③ 만든 캔버스의 파일 메뉴에서 가져 오기 → 파일 개체를 만들기로 저장된 그림을 엽니 다.

④ 파일 이름 "1003"이 파일 오브젝트 레이어로 가져, 화상과 같이 개체 도구의 도구 특성 팔레트에서 타일링을 설정할 수 있습니다.

 

<타일링 수정>

"1003"파일의 내용을 변경하고 저장하면 "그림 2"의 타일링 자동으로 반영됩니다 변경됩니다.

타일링을 확인하면서 편집 할 수 있기 때문에 조정 쉬워집니다.

 

단계 2 Illustrator에서 작업

방금 저장 한 jpg 일러스트를 Illustrator에서 열리면 개체 → [라이브 추적] → [작성하고 확장에서 벡터 데이터로합니다.

※ 순서는 Illustrator CS5의 경우입니다.

 

 

이번에는 그림 크기에서 타일링 이었기 때문에 그대로 복사해서 겹치는 부분이 있습니다.

 

 

여분의 부분을 셰이프 도구 옵션에서 컷 전체를 사각형의 크기가되도록 변형에서 크기 조정합니다.

 

 

취향에 색을 칠해 완벽하게되어있는 지 확인하면 완성.

 

[전체 선택] → [견본 패널로 드래그하여 패턴 등록하여 사용하십시오.

 

단계의 3 패턴 만들기

그리고 여기에서이 스톡 일러스트에서 "팔리는 차가 나는"위해 가장 중요한 작업!

 

패턴 전개하고 있습니다.

 

 

"1 단계" "2 단계"를 거쳐 만든이 소재를 배경이나 윤곽선의 색을 변화 패턴 전개,

 

 

모티브 만 선택 한 화이트 백 소재

 

장식 괘와 프레임 등에 배포 한 소재.

 

 

연하장이나, 포스터, 배너 등의 사이즈 감을 의식한 소재.

 

 

등, 조합은 무한대이므로 다양한 늘리는 방법으로 늘 립시다.

 

 

정리

지금까지 아날로그 터치의 일러스트를 그리는 데 사용하는 것 클립 스튜디오이지만, 타일링을 사용하는 일로 더 만드는 소재의 폭이 넓어졌습니다.

 

어떤 일러스트에서 패턴을 만드는지에 따라 다르지만, 한 장의 그림에서 "배경", "주제", "프레임", "장식 괘」, 「디자인」등 폭넓게 전개 할 수 있다면 그만큼 매출로 이어질 것입니다.

 

스톡 일러스트 제작을하고 가는데, 재료 부족 기미 분들도 추천하고 싶은 작은 기술이므로, 꼭 내일부터 스톡 포토 라이프에 도움 주시면 기쁩니다.

 

 

 

빅스타는

2006 년에 서비스를 시작한 광고 소재 (사진 · 일러스트 · 동영상)를 판매하는 사이트입니다.

프로도 아마추어도 등록하면 게시 가능하며, 게시 된 작품은 판매에 적합한 지 심사를 거쳐 출시됩니다.

 

작가 프로필 : 소나무

도내 거주. 2012 년부터 프리랜서 일러스트 레이터를하고 있습니다.

도서 컷이나 Web, 광고 등의 일러스트를 담당하고 있습니다.

스톡 일러스트를 좋아합니다.

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신착

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