8. 배경과 최종 조정

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[1] 진주 묘사

캐릭터를 그리는 공정이 끝났으므로 진주 장식을 그려갑니다.

 

먼저 소재용 브러시를 설정합니다.

[보조 도구] 팔레트 오른쪽 아래 버튼을 클릭하여 현재 선택 중인 보조 도구를 복사합니다.

 

[도구 속성] 팔레트 오른쪽 아래 버튼을 클릭하여 [보조 도구 상세] 팔레트를 표시합니다.

 

[브러시 끝] → [끝 모양] → [소재]를 선택하고 [브러시 끝 모양 선택] 다이얼로그에서 끝 모양에 [White soft circle]을 추가합니다.

 

[스트로크] → [간격]을 맨 왼쪽의 [고정]으로 설정하고 수치를 95 정도로 합니다. 브러시 크기를 적당히 조정하여 브러시 설정은 끝입니다.

 

신규 레이어를 작성하고 캐릭터의 균형을 확인하면서 작성한 브러시로 진주의 선화를 그립니다.

 

진주의 선화 아래에 신규 레이어를 작성하고 진주의 안쪽을 [채우기] 도구로 채웁니다. 채운 후 [투명 픽셀 잠금]하고 너무 균일하지 않도록 그림자를 보충해서 그려 실제 진주의 질감에 가깝도록 입체감을 표현합니다.

 

[2] 배경

배경을 그려갑니다.

추상적인 배경을 그릴 때에는 일상 생활에서 우연히 본 예쁜 물건이나 자연물에서 연상한 것을 형태로 잡아가는 일이 많습니다.

 

기본 [연필] 도구의 [브러시 끝]을 [Brush] 텍스처로 한 브러시로 "배경" 레이어에 그립니다. 브러시의 색은 배경색에서 명도와 채도를 낮춘 색을 사용하여 임의로 진한 부분을 만듭니다.

 

잘게 썬 색종이 같은 모양을 추가했습니다.

신규 레이어를 작성하고 정사각형과 여러 종류의 직사각형을 복사 및 붙여넣기하여 균형을 확인하면서 임의로 배치했습니다. 각 사각형에서 빛이 넘쳐나는 분위기를 내기 위해 레이어의 합성 모드를 [더하기(발광)]로 합니다.

 

빛났을 때 윤곽이 흐린 느낌을 더하기 위해 [필터] 메뉴 → [흐리기] → [가우시안 흐리기]로 흐리게 합니다.

 

베이스의 금색에 약간 보라색이 섞이게 합니다.

신규 레이어를 작성하고 보라색으로 채워 합성 모드를 [색상 닷지]로 합니다. 균형을 잡으면서 레이어의 불투명도와 [편집] 메뉴 → [색조 보정] → [색조/채도/명도]로 색을 조정합니다.

 

또한 배경의 틈에 꽃 모티브에 맞게 보라색이나 회색으로 작은 풀을 추가로 그렸습니다. 이것으로 일단 배경은 끝입니다.

 

[3] 최종 조정

합성 모드를 [발광 닷지]로 변경한 신규 레이어를 작성하고 빛 입자를 화면 전체에 튀게 하여 부분적으로 반짝반짝 빛나는 효과를 더했습니다.

 

기타 신경쓰였던 다리의 모양을 수정하거나 머리카락 등의 세세한 부분을 보충해서 그렸습니다.

 

캐릭터와 배경이 전체적으로 잘 어울리도록 모든 레이어에 필터를 적용합니다.

두껍게 칠하기로 중간색을 너무 늘렸으므로 대비를 올려 말끔하게 하기 위해 [레이어] 메뉴 → [신규 색조 보정 레이어] → [밝기/대비] 레이어를 맨 위에 작성하여 조정합니다.

 

강조색인 보라색을 전체에 넣어 통일감을 표현합니다.

신규 레이어를 2장 작성하고 합성 모드를 [하드 라이트]와 [오버레이]로 변경합니다.

[하드 라이트] 레이어는 보라색으로 채워 불투명도를 낮춥니다.

 

[오버레이] 레이어는 한 가지 색으로 채우는 것이 아니라 연하게 전체에 질감을 느낄 수 있게 합니다.

[2] 배경의 공정에서 사용한 브러시를 사용하여 일부러 얼룩지게 칠하고 진하게 하지 않으려는 얼굴의 일부분 등은 의도적으로 연하게 합니다.

▲ 알기 쉽게 합성 모드 [표준]으로 표시하고 있습니다.

 

이것으로 완성입니다.

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