3D 모델 사용 (CALCAR없이)

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herreraeddyz

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이 단계를 따라 Clip Studio Paint의 3D 모델을 추적 할 필요없이 사용할 수 있습니다.

우리가하는 첫 번째 일은 우리 캐릭터의 일반적인 생각, 즉 우리가 만들고자하는 포즈와 함께 스케치가 될 것입니다. 아이디어는 세부 사항없이 빠른 스케치를 만드는 것입니다.

내 경우에는 팔을 교차시킨 캐릭터가 될 것입니다.

3D 모델을 가져온 다음 Window - Material - Material Body Type 메뉴로갑니다.

방금 나타난 창에서 우리가 원하는 몸체의 유형을 선택하고 그것을 우리의 캔버스로 끕니다.

일단 캔버스에 3D 모델을 만들면 우리가 원하는 포즈를 모방 할 때까지 움직이기 원하는 신체의 각 부분을 클릭하고 드래그해야합니다.

초기 스케치를 숨긴 다음 다른 레이어를 만들고 모델에서 한면으로 선을 그립니다.이 경우 바디의 각 부분 크기를 참조 할 수 있습니다.

우리는 새로운 레이어를 만들고 3D 모델과 그려진 선을 참조하여이 포즈를 그렸습니다. 이 단계에서는 많은 세부 사항을 작성할 필요가 없으며 간단히 포즈의 일반적인 스케치를 수행합니다.

기본 스케치에 만족하면 우리는 스케치의 세부 사항을 만들 새로운 레이어를 만들 것입니다.

그런 다음 그림을 색칠합니다.

이것으로 우리는 작업을 마쳤습니다. 이렇게하면 3D 모델을 추적하는 것을 피할 수 있고, 우리는 우리 자신의 포즈를 만들기 위해 점점 더 많은 것을 배우게 될 것이고 드로잉 할 때 더 많은 비율을 이해할 것입니다.

종료

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신착

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