크리스타로 다양한 각도 · 여러 가지 색의 눈을 그리자

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境みたる

境みたる

소개

캐릭터의 눈을 작화하는 데 어려움이 있습니까?

CLIP STUDIO PAINT의 기능을 사용하면,

** 어떤 눈도 쉽게 그릴 수 있습니다.

 

동영상도 준비했으므로, 일본어를 아는 분은 이쪽도 봐 주세요.

3D 소재로 여러 각도의 눈을 그리자

CLIP STUDIO ASSETS에는 다양한 3D 소재가 있습니다.

3D 소재를 사용하면 다양한 각도의 눈을 쉽게 그릴 수 있습니다.

개체 도구로 소재를 움직여 눈의 방향을 바꿀 수 있습니다.

3D 소재를 아타리에 사용하면 얼굴의 균형이 현저하게 무너져 버리는 것도 피할 수 있습니다.

이번은 이쪽의 소재를 사용해 눈을 그렸습니다.

3D 소재의 사용법·조작 방법

다운로드한 소재는 소재 팔레트에서 사용할 수 있습니다.

[윈도우]메뉴→[소재]→[소재[모든 소재]]에서 소재 팔레트를 표시할 수 있습니다.

방금 다운로드한 소재를 소재 팔레트에서 캔버스로 드래그 앤 드롭하면 소재가 캔버스에 붙여집니다.

3D 소재는 오브젝트 툴(단축키:O)으로 조작합니다.

이번은 간이적인 설명에 둡니다.

 

가장 왼쪽의 카메라 아이콘을 드래그하면 모든 방향으로 카메라를 회전할 수 있습니다.

그리려는 각도로 회전합시다.

원하는 각도로 만들면 3D 소재의 레이어를 아래 그리기 레이어로 설정합니다.

레이어 색상을 파란색으로 변경합니다.

이 소재를 아래로 그려 눈을 그려갑니다.

레이어의 속성이나 표시색을 되돌리고 싶은 경우는, 같은 순서로 되돌릴 수 있습니다.

도구 속성 팔레트의 오른쪽 하단에 있는 스패너 아이콘을 클릭하면,

보조 도구 상세 팔레트를 표시할 수 있습니다.

 

객체 목록에서 3D 소재의 레이어 구성을 보면,

오른쪽 눈의 아이 라인, 오른쪽 눈의 눈, 왼쪽 눈의 아이 라인, 왼쪽 눈의 눈

레이어가 분리되어 있음을 알았습니다.

불필요한 레이어는 숨길 수 있습니다.

3D 프리미티브 소재를 사용합시다.

3D 소재의 조작에 자신이 없는 분은, 3D 프리미티브로부터 도전해 보는 것은 어떻습니까.

이쪽은 자작의 소재가 됩니다.

**눈을 다양한 각도에서 볼 수 있습니다.

자신으로 그린 눈으로 변경하는 것도 가능이므로, 좋으면 시험해 보세요.

그라데이션 맵으로 어떤 색의 눈도 쉽게 그릴 수 있습니다.

눈의 선화가 생겼습니다. 다음은 눈동자의 색을 바릅시다.

빨강, 파랑, 초록 등 다양한 색의 눈동자가 있어, 색 선택이 어렵다고 느끼는 분도 많은 것이 아닐까요.

그럴 때는 회색으로 바르고 나서 그라데이션 맵으로 색을 붙이면 좋을 것입니다.

 

그라데이션 맵이란,

레이어의 농담에 맞추어 그라데이션의 색을

대체하여 채색할 수 있는 기능입니다.

(참고 : CLIP STUDIO PAINT 레퍼런스 가이드)

이 기사에서는

"그레이로 그린 그림의 색을 바꿀 수 있습니다"

정도의 인식이 있으면 괜찮습니다.

우선 회색으로 눈동자의 색을 칠합니다.

이번에는 이러한 명도의 회색을 사용하여 바릅니다.

그라데이션 맵 레이어 사용

[레이어] 메뉴→[신규 색조 보정 레이어]→[그라데이션 맵]을 선택하면,

그라데이션 맵 레이어를 만들 수 있습니다.

그라데이션 맵 레이어를 만들 때

그라데이션 맵 대화상자가 표시되므로,

거기에서 원하는 세트의 원하는 색상을 선택합니다.

그러면 선택한 색으로 바뀝니다.

 

이번 사용한 소재는 이쪽입니다.

CLIP STUDIO ASSETS에는 그라데이션 맵 소재가 많이 있습니다.

꼭 다양한 소재를 다운로드하여 좋아하는 색상을 찾아보세요.

그라데이션 맵을 사용하면 나중에 색상을 변경하는 것도 쉽습니다.

그라데이션 맵 레이어의 왼쪽에 있는 아이콘을 클릭

그러면 대화 상자가 다시 나타납니다.

소재를 활용했을 때 짧은 방법

앞서 언급했듯이 CLIP STUDIO ASSETS에는 다양한 소재가 있습니다.

눈은 특히 인기있는 테마이므로 소재도 많이 있습니다.

이러한 소재를 활용하여 빠르고 퀄리티가 높은 눈을 만들어 보세요.

이쪽의 눈동자의 소재를 붙여, 눈동자의 밑에 클리핑합니다.

오브젝트 툴로 화상 소재의 크기나 위치를 조정하면 눈동자의 완성입니다.

왜곡 도구로 조정하고 싶거나 이미지 소재의 레이어에 직접 쓰고 싶다면,

이미지 소재 레이어를 래스터화하고 가공합시다.

 

색상을 변경하고 싶을 때는 그라데이션 맵에서 바로 바꿀 수 있습니다.

소재 하나로 다양한 캐릭터의 눈동자를 만들 수 있군요!

 

그 밖에도 이하의 소재로 다양한 눈동자를 만들었습니다.

또한 3D 소재를 그대로 눈동자 텍스처에 사용할 수도 있습니다.

객체 도구로 아이라인을 숨기고,

눈동자만 표시된 상태로 합니다.

 

기본 레이어로 클리핑하여 객체 도구로 이동하고,

그라데이션 맵으로 색을 바꾸면 완성입니다.

 

3D 소재도 이미지 소재처럼 사용할 수 있습니다.

래스터라이즈하면 가공도 할 수 있네요.

요약

이번 기사의 정리는 여기입니다.

 

  • 3D 소재로 다양한 각도의 눈을 그릴 수 있습니다.

  • 그라데이션 맵으로 여러가지 색의 눈을 칠할 수 있다

  • 소재를 활용하면 시단에 연결

신경이 쓰이는 기능으로부터 조금씩 시험해 보세요!

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신착

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