파트 2 : 플랫 온도 레이어

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LusentSoul

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우리의 색상을 차단하려면 채우기 도구를 사용하십시오. 각 객체의 색상에 대해 새 레이어를 만들고 적절하게 레이블이 지정된 폴더에 두는 것을 고려하십시오.

 

중요 - 여러 레이어를 참조하도록 설정하는 대신 참조 레이어를 참조하도록 설정합니다. 참조 레이어에 채울 객체의 선 작업을 작성하십시오.

 

그리고 당신의 색깔 선택에 관하여 너무 많이 고민하지 말라. 임시 임시 레이어입니다. 레이어의 투명 픽셀을 고정하면 나중에 레이어 전체를 즉시 다시 칠할 수 있습니다.

팁 : 3D 개체의 그림자 및 광원의 방향을 변경하려면 도구 속성 개체 도구에서 3D 구와 함께 재생하십시오. 이렇게하면 해당 환경에서 해당 객체의 적절한 조명을 시각화하는 데 도움이됩니다.

필자가 color라고하는 별도의 레이어 폴더에 색상을 채우고 다른 레이어에 각 개체의 색상을 유지하는 이유는 정리 된 것입니다. 또한 나중에 쉽게 편집 할 수 있습니다. 레이어의 이름을 지정하십시오.

 

이 단계에서 때로는 수채화 브러시를 사용하여 일부 오브젝트에 약간 밝은 색을 칠합니다. 내 평면 색상 레이어는 실제로 완전히 평평하지 않습니다.

이제 그라디언트 도구를 사용하여 하늘색을 채 웁니다.

 

프로 팁! 빨간색으로 강조 표시된 화살표를 전환하여 그래디언트의 강도를 변경합니다. 원하는대로 무언가를 만들려면 그라디언트를 가지고 놀아보십시오.

채우기 도구를 활용하여 안전 시간을 확보하십시오.

작곡 노트 :

시청자에게 규모를 알릴 수있는 인물이있는 것이 좋습니다. 내 캐릭터는 마술사를 휘두르는 뿔이 있고 은폐 된 직원이다. 환상적인 판타지 세계에 딱 맞습니다. 그들은 결정처럼 키가 크다. 이것은 약간의 경이를 관객에게 전한다.

 

팁 : 시간을 절약하려면 Ctrl + 스페이스로 확대 및 축소하십시오. 이동 도구로 캔버스 주위를 빠르게 이동하려면 공간을 유지하십시오. 이렇게하면 실제로 작곡을 느낄 수 있습니다. 오류를 잡으려면 캔버스를 뒤집어 놓으십시오.

3 부에서 보자!

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