금속 보석 그리기 및 음영 처리

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Koomaqu

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당신은 당신의 요구에 맞지 않는 방식으로 문제를 해결하기 전에 금속 음영 튜토리얼을 우연히 발견했을 것입니다. 그들 대부분은 만화와 같은 간단한 스타일로 그릴 때 도움이되지 않는 다소 현실적인 / 반 사실적 접근법을 취하는 경향이 있습니다.

 

나는 일반적으로 금속 요소를 페인트하는 간단한 방법을 공유함으로써 그에 대한 쉬운 솔루션을 제공하고 싶습니다.

 

※ 반지를 예로 사용하지만, 음영 금속에 대한 팁은 보편적이므로 필요한 기술에이 기술을 적용 할 수 있습니다

기본 학습

____________① 금속 물체는 비 반사 표면의 물체와 비교할 때 그림자가 심하고 밝은 영역이됩니다. 조명 유형에 따라 명암 비율이 변경됩니다.

____________② 금속은 가까운 물체의 색상을 반영합니다

동일한 링이 주변 환경에 따라 어떻게 색상이 변하는 것처럼 보이는지 확인하십시오.

반지 만들기

링의 안내선을 그려 시작하겠습니다. 그들이 어떻게 보이기를 원하는지 모호한 생각을 갖도록 자유롭게 손으로 시도하십시오.

충분할 수 있지만보다 깨끗하고 정확한 선을 원한다면 Clip Studio Paint가 제공하는 도구를 사용하십시오.

 

① [그림] 보조 도구> [직접 그리기]> [타원]으로 이동

② 캔버스를 클릭하고 드래그합니다 ([Shift]를 누른 상태에서 원을 그립니다)

③ 스케치와 일렬로 원을 변환

④ 레이어를 복제하고 프로세스를 반복하고 두 레이어를 병합

⑤ 생성 된 레이어를 복제하고, 크기를 조정하여 볼륨을 생성하고 다시 정렬합니다

⑥ 링의 측면을 그립니다.

⑦ 필요없는 라인을 지우고 필요한 경우 조정하십시오

____________이 기술을 사용하여 깨끗한 선을 얻을 수는 있지만 실제로 선을 선으로 사용하는 것은 좋지 않습니다. 자신이하고있는 일을 알지 못하거나 기술에 익숙하지 않으면 모양을 덜 제어 할 수 있습니다.

 

나를 위해 부드러운 선이 적이므로 새로운 선을 맨 위에 그립니다. 이런 식으로 그들은 더 많은 성격을 가지고 더 재미있게 보일 것입니다.

(하루가되면 모든 것이 개인 취향으로 내려갑니다! 당신은 할 것입니다! ☆)

농담

① [자동 선택] 도구로 선 주변 영역을 선택합니다

② [선택 영역] 메뉴> [선택 영역 반전]으로 이동

③ [채우기] 도구를 사용하여 기본 색상을 채 웁니다.

④ 그 위에 새 레이어를 만들고 [Multiply]로 설정하여 어두운 그림자를 만듭니다. (은색은 회색을, 금색은 적갈색)

⑤ 레이어 섹션에서 [아래 레이어에서 클리핑] 옵션을 사용하여 생성 된베이스에만 그리십시오.

⑥ 그림자 가장자리 주변의 대비를 더 높이려면 [레이어 속성] 섹션으로 이동하여 처음 두 옵션을 선택합니다 ([가장자리]를 [수채화 테두리]로 변경).

⑦ 효과의 강도를 조정하기 위해 [Area]를 가지고 놀

⑧ 이전 단계를 반복하여 다른 그림자 레이어를 만듭니다.

※ 그림자로 모양을 만드십시오. 기존 라인을 따르고 연장하여 환상을 만들어보세요. 쉐이딩을 더욱 재미있게 보이게하는 모든 것!

 

⑨ 부드러운 브러시를 사용하여 그림자의 일부를 가볍게 지우고 깊이를 만듭니다

광택 추가

____________① 새 레이어를 만들어 [Add (Glow)]로 설정하고 부드러운 브러시를 사용하여 그림자를 밝게합니다

 

은색은 파란색, 금색은 빨간색과 같은 생생한 색상 사용

② 다른 [Add (Glow)] 레이어를 만들고 밝은 반사를 그립니다

③ 가장자리를 부드럽게하기 위해 부드러운 지우개로 일부 부품을 지 웁니다.

[Normal] 레이어를 사용하여 마음에 들지 않는 그림의 일부를 놀아보세요

 

이전에 내려 놓은 색상을 방해하지 않으려면 [Layer Mask]를 사용하여 사물을 지우십시오. 이 방법으로 마음에 들지 않으면 언제든지 마스크를 삭제하고 쉽게 다시 시작할 수 있습니다.

세부 사항 및 조정

____________① 새로운 [Add (Glow)] 레이어를 만들고 다음 세트를 사용하여 작은 입자를 추가합니다

② [오버레이] 레이어를 사용하여 그라디언트를 만듭니다

이것은 반사율을 모방하고 깊이를 만듭니다

③ 새로운 [곱하기] 레이어를 추가하여 필요한 경우 색상을 조정합니다

④ [레이어 마스크 생성]을 클릭하여 하이라이트를 덮은 부분을 지 웁니다.

⑤ 마무리하기 위해, 나는 더 많은 관심을 끌기 위해 반짝임을 추가하고 싶다

나는이 세트를 사용했다 :

이 특정 세트에는 테두리가 있으므로 테두리를 완전히 제어하고 싶기 때문에 기본 색상과 하위 색상을 모두 흰색으로 설정했습니다.

⑥ [레이어 속성]> [테두리 효과]로 이동하여 테두리 색을 짙은 회색으로 설정하고 흰색 반짝임을 추가하십시오.

⑦ 색상을 수정하려면 [레이어]> [새 수정 레이어]로 이동하십시오.

[편집]으로 이동하는 대신이 방법을 사용하면 다양한 옵션 중에서 선택하여 레이어를 방해하지 않고 적용 할 수 있습니다

이 단계에서는 주로 [Color balance]를 사용하여 대비를 개선하고 낮은 불투명도에서 [Pasterization]을 사용하여 다른 색상을 표시하는 데 중점을 둡니다.

 

또한 [필터] 메뉴> [그리기]> [펄린 노이즈]로 이동하여 레이어를 [오버레이] 모드로 설정하여 약간의 질감을 추가하고 싶습니다.

그리고 당신은 끝났습니다!

최종 팁

이 기술은 큰 요소와 작은 요소 모두에 사용할 수 있습니다. 금속 물체의 [고 대비] 및 [반사율]에주의를 기울이면됩니다.

 

단계를 단순화하여 다음을 수행 할 수 있습니다.

① 단단한 그림자 놓기

② 그라디언트 추가

③ 강한 빛을 더함

____________매우 작은 금속 디테일로 고 대비에 집중하십시오. 흰색 점 하나라도 어두운 곳에서 시작한 다음 강한 빛을 더합니다.

그리고 여전히보기가 어렵거나 팝업으로 만들고 싶다면 반짝임을 추가하십시오!

그게 다야! 읽어 주셔서 감사합니다!

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신착

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