사라와레이크 텍스처 워크플로 01
안녕하세요, 제 아티스트 이름은 사라와레이크이고, 본명은 올리버입니다.
오늘 저는 조합 워크플로를 보여드리겠습니다. 이것은 시간이 지남에 따라 새로운 도구를 발견하면서 같은 작품에 계속 사용해온 작업입니다.
사실적인 텍스처를 적용하고 드로잉 또는 일러스트레이션 마감을 얻는 또 다른 방법을 알고 싶은 분들을 위해 이 튜토리얼을 즐겨주세요.
이 방법은 처음에는 Blender와 같은 프로그램을 사용하여 텍스처, 재료 등을 적용할 수 있는 3D 모델로 작업하는 것입니다. 이 분야를 어느 정도 탐색했기 때문에 저는 좀 더 일러스트레이션 스타일에 맞춰 이 구성을 만들기 위해 다른 도구를 사용하기로 결정했습니다.
그래서 저는 3D 개체를 만들기 위해 MagicaVoxel로 작업을 시작했습니다.
프로그램이 제공하는 도구로 수정한 후, 과정은 꽤 빨랐습니다. 몇몇 구조물을 배치하고 복제하고 이동하는 등의 작업을 거쳐 다음과 같이 되었습니다:
3D 모델의 네 가지 관점이며, 스프라이트로 내보냈습니다.
Krita를 사용하여 합친 후 다음과 같이 되었습니다. 그 후 Vector Magic을 사용하여 벡터화하고 Inkscape에서 작업하여 다양한 분홍색 음영으로 채워진 선에 색상을 추가했습니다.
다음으로 Krita 및 Inkscape 합성 결과(JPEG로 내보내기)를 사용하여 Clip Studio Paint EX를 사용했습니다.
Krita 합성에서 선을 추출하고 Inkscape 합성의 색상과 다른 레이어를 적용하여 새로운 마감을 만들었습니다.
Clip Studio Paint를 사용하기로 결정한 이유는 무엇일까요? 의심할 여지 없이 3D 개체와 사진에서 선을 추출하는 기능이 저에게 결정적이었습니다. 두 번째 특징은 다양한 형태로 제공되는 자동 채색 기능이었습니다. Clip Studio Paint에 대해 아직 탐색할 것이 많습니다.
이 도구를 두 번째 사용하는 것인데도 제가 얻은 결과물에 매우 만족했습니다.
이 이미지는 2k입니다. 올바르게 업로드하기 위해 해상도를 낮췄으며, 이전에는 4k였습니다.
다음 튜토리얼에서는 Substance Designer 및 기타 패키지 도구를 다루어 Blender 또는 Marmoset Toolbag 모델에 생성된 텍스처를 적용하고 Clip Studio Paint EX에서 처리할 예정입니다.
소셜 미디어에서 다음 이름으로 저를 찾을 수 있습니다:
Sarawarreik, 그리고 때로는 DesignByFire가 뒤따릅니다.
읽어주셔서 대단히 감사합니다. 다음 튜토리얼에서 뵙겠습니다.
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