Sarawarreik 텍스처 워크 플로우 01
안녕하세요 제 예술 이름은 Sarawarreik이고, 실제 이름은 Oliver입니다.
오늘 저는 조합 워크 플로우를 보여 드리고 있습니다. 이것은 동일한 툴에서 사용했던 새로운 도구를 발견하면서 시간이 지남에 따라 진행되었습니다.
현실적인 질감을 적용하고 그림이나 그림을 마무리하는 다른 방법을 알고 싶은 사람들을 위해. 튜토리얼을 즐기십시오.
이 방법은 초기에 3D 모델을 사용하여 작업하는 방법은 다음과 같습니다. 블렌더를 사용하여 텍스처, 재질 등을 적용 할 수 있습니다. 이 구성.
그래서 MagicaVoxel과 함께 3D 객체를 만들기 시작했습니다.
프로그램에서 제공하는 도구로 수정 한 후 프로세스가 매우 빨랐으며 일부 구조를 배치하고 구조를 복제하고 이동하는 등의 작업을 수행했습니다.
스프라이트로 내보내는 3D 모델의 네 가지 관점.
Krita를 사용하여 함께 모은 후 그들은 다음과 같이 보였습니다. 그 후 Vector Magic을 사용하여 벡터화 한 다음 Inkscape에서 다른 색조의 분홍색 라인을 추가했습니다.
그런 다음 Krita의 구성과 Inkscape의 구성 (JPEG로 내보내기)의 결과로 Clip Studio Paint Ex를 사용하십시오.
새로운 마무리를 위해 Krita의 컴포지션 라인을 추출하고 Inkscape 컴포지션의 색상과 다른 레이어를 적용하십시오.
Clip Studio Paint를 사용하기로 결정한 이유는 무엇입니까? 의심 할 여지없이 그의 3D 물체와 사진을 추출하는 능력이 결정적이었습니다. 두 번째 특징은 다른 변형으로 제공되는 자동 채색이었습니다. 의심 할 여지없이 Clip Studio Paint를 많이 탐색해야합니다.
마무리 작업을 마치고 두 번째로 공구를 사용하게되어 매우 기뻤습니다.
이 이미지는 2k입니다. 해상도를 다운로드하여 4k가되기 전에 올바르게 업로드했습니다.
다음 튜토리얼에서는 팩의 Substance Designer 및 기타 도구를 사용해 Blender 또는 Marmoset Toolbag의 모델에 만든 텍스처를 적용한 다음 Clip Studio Paint Ex에서 처리 할 수 있습니다.
소셜 네트워크에서 나를 찾을 수있는 이름 :
Sarawarreik과 경우에 따라 DesignByFire가 이어졌습니다.
다음 튜토리얼을 읽어 주셔서 감사합니다.
추신 : 당신이보고 싶은 튜토리얼 의견에 제안을 남길 수 있습니다.
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