머리 짜임새를 그리기

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l_aciel

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안녕 안녕

 

이 튜토리얼에서는 머리카락 페인팅 방법을 다룹니다. 이 튜토리얼에서는 기초 기술, 레이어, 마스크, 사용자 정의 브러시 편집 및 제작 등을 알고 있으며 그 특성을 다루지 않을 것이라고 가정합니다.

기본 도면 및 색상

우리는 여기서부터 시작합니다! 이것은 내 가장자리와 기본 색상을 정의하는 기본 선 작업입니다. 어쨌든 대부분의 그림을 그렸기 때문에 매우 깨끗하거나 깔끔하지 않아도됩니다.

 

참고 문헌

참고로, 내가 원하는 조명 유형을 찾습니다. 나는 평평한 색의 손 그림을 모방 할 무언가를 원했습니다. 평평한 조명과 짧은 캐스트 그림자.

 

또한 묘사하려는 머리카락 유형과 색상의 동작에 대한 참조를 얻는 데 도움이됩니다. 온라인에서 필요한 것에 대한 좋은 참조를 찾을 수 없으면 언제든지 사진을 직접 참조 할 수 있습니다.

그림자 차단

어쨌든. 주요 양식을 먼저 정의하십시오.

 

빛은 어디에서 오는가?

 

그림자와 하이라이트를 정의하는 데 도움이됩니다. 나는 아직 완벽을 목표로하지 않고 있으며, 주요 그림자를 차단하고 있습니다. Clip Studio의 3D 모델을 사용하는 것이 이에 대한 적절한 참조입니다. 완벽하지는 않지만 어떻게 보일지에 대한 일반적인 아이디어를 제공합니다. 빛이 폼에 떨어지는 방법에 도움이되지만 그림자 효과 정보는 제공하지 않습니다. 조명에 참조 이미지를 사용하는 경우 이미지의 캐스트 그림자를 처리하는 방법에 대한 힌트가 될 것입니다.

보다 일반적인 그림자에서 양식을 더 지정하기 시작하고 참조의 조명과 일치시킵니다.

커스텀 브러쉬

더 구체적이고 세부 사항을 추가 할 수있는 곳입니다.

 

일반적으로 머리카락은 개별 머리카락을 그리는 것이 아니라 하나의 모양이나 덩어리로 취급해야한다는 것을들을 수 있습니다. 동시에 "개별 머리카락"을 보여주는 것은 질감을 머리카락처럼 믿을 수있게 만드는 것입니다.

 

기본적으로 모든 것을 정의하지는 않습니다. 단일. 머리. 일반적인 경험 법칙은 내가 정의한 에어 브러시 전환을 분해하기 위해 정의 된 형태의 객체를 따릅니다. 핵심 그림자로의 전환은 더 작은 가닥을 과시 할 수있는 기회가됩니다.

 

 

또한 단발 머리카락을 그리는 데 시간이 많이 걸립니다. 자, 여기서는 커스텀 브러쉬를 사용합니다.

 

얼굴 털? 주문 솔.

 

 

모든 머리? 주문 솔.

 

이것은 시간을 절약하는 기술입니다. 그것은 한 번의 클릭이 아니며 여전히 그림에 잘 통합 해야하는 방법입니다.

이 경우에는 貝類 [kairui]의 長 髪 ブ ラ シ [긴 머리 브러쉬]를 사용합니다.

長 髪 ブ ラ シ >>> https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1706855

 

그러나 나는 그것을 나의 필요에 맞게 변경했다. 셰이프가 차단 한 그림자를 없애고 싶었습니다.

 

머리카락에 반투명도가 적고 브러시 스트로크가 서로 겹칠 때 모양이 더 미세한 머리카락을 모방하므로 불투명도가 낮게 사용합니다.

더 자세히

여기에서 단일 브러시 스트로크 머리카락을 시작할 수 있습니다. 나는이 시점에서 머리카락 질감을 시뮬레이션하려고하지 않고 모양 브러시로 생성 된 모양과 질감을 정리하고 밀고 당깁니다.

 

또한이 시점에서 기본 이미지에서 머리카락 끝을 희미하게하고 가장자리를 정리했습니다.

결정적인

그리고 그것은 기본적으로입니다. 다음은이 튜토리얼에서 보여준 것과는 다른 헤어 스타일, 색상 및 다른 브러시를 사용하는 동일한 일련의 인물 사진에서 더 많은 예제이지만 본질적으로 동일한 기술입니다.

 

 

읽어 주셔서 감사합니다. 도움이 되길 바랍니다.

 

-l_aciel

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