캐릭터 채색을 향상시키는 그라디언트.

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InmaR.

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그라디언트 도구를 사용하여 캐릭터를 채색 할 때 멋진 효과를 추가 할 수 있습니다. 여기 몇 가지 요령이 있습니다!

1) 머리.

나는 매우 간단한 방식으로 음영 처리 된이 그림을 가지고 있습니다.

곱하기 모드에서 새 레이어를 만들어 이전 그림자 및 조명 레이어 아래에 배치합니다. 해당 레이어에서 작업하는 동안 선택한 색상에서 공백으로가는 그라디언트를 선택하고 머리카락의 아래쪽 끝에서 머리 위쪽으로 적용합니다.

결과는 이것입니다.

이제 그라디언트의 일부를 지워 그라디언트에 "모양"을주고 싶습니다. 그러나! 일반 지우개를 사용하지 않고 그라디언트 레이어에 레이어 마스크를 만들고 원하는 부분을 지 웁니다.

왜 이렇게합니까? 일반 지우개를 사용하고 실수로 일부 부분을 지우면 다시 되돌릴 방법이 없기 때문입니다. 그러나 레이어 마스크를 사용하여 원하지 않는 부분을 "숨겨"면 쉽게 다시 가져올 수 있습니다.

 

이 마스크 처리 된 레이어에서는 빈 색을 사용하여 부품을 지우고 기본 색상 (무엇이든 중요하지 않음)을 사용하여 실수로 지운 부품을 검색합니다.

Maru / mapping 펜을 사용하여 머리카락 모양의 그라디언트 상단을 지우고 있습니다.

이제 대비를 위해 파란색을 사용하여 멋진 조명 효과를 추가하고 싶습니다. SCREEN 모드에서 새 레이어를 만들고 MULTIPLY의 그래디언트 레이어 맨 위에 놓습니다 (여전히 초기 조명 및 그림자 레이어 아래). 그래디언트 도구에서 "원"옵션을 선택하고 "고급 설정"을 클릭합니다. 거기에서 반전 버튼을 클릭하십시오.

그래야 그라디언트의 시작 부분이 이전의 작업과 반대로 빈 색이됩니다.

 

새로운 그라디언트를 적용하기 전에이 막대를 약간 오른쪽으로 이동하여 색상 부분을 시작하는 데 시간이 더 오래 걸립니다 (더 큰 무의미를 남기므로 말로 표현합니다).

이제 이마 주위에 원의 중심을 설정하고 머리를 덮을 때까지 원을 확장합니다.

이것이 결과입니다!

2) 눈.

첫 번째 그라디언트 도구를 사용하여 눈에 좋은 그림자 기반을 얻을 수 있습니다. 눈을 색칠 한 레이어 위에 MULTIPLY 모드에서 새 레이어를 만들고 눈 위쪽에서 아래쪽으로 그라디언트 도구를 사용합니다 (선이 기울어 져 있음을 유의하십시오. 눈이 직선으로 그려지지 않기 때문입니다) 선).

이것이 결과입니다.

나는 이전과 같은 방법을 사용하고 바닥 부분을 지우는 레이어 마스크를 만듭니다 (강력한 앨리어싱 제거 기능이있는 연필을 사용합니다).

이것은 스파클과 같은 나머지 세부 사항을 처리하기에 좋은 기반입니다. 나머지는 가장 편하게 느끼는 기술을 사용하십시오!

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