dem EYES에 대한 팁

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osmosos

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Heloo 숙녀와 온화한 유니콘과 다른 사람.. 여기는 눈에 관한 나의 튜토리얼이다.

 

이것은 당신뿐만 아니라 저에게도 배우는 경험이므로, 제가 전문가가 아니므로이 일을 너무 심각하게 받아들이지 말아야한다는 사실을 등록하십시오.

소개

우선, 눈은 모든 유기체를 구별하는 특징을 가진 매우 복잡한 기관입니다. 그러나 나는 인간의 눈에 대해 당신에게 가르 칠 것입니다. 사람의 눈은 개인마다 다르지만 거의 같은 구조를 가지고 있습니다. 그들은 개인에 관한 모든 종류의 것들을 표현하므로 그림을 그리는 방법을 아는 것이 중요합니다.

이 튜토리얼은 사실적인 눈에 관한 것입니다. 애니메이션 눈에 관심이 있다면 애니메이션을 그리는 데 도움이 될 수 있습니다. 애니메이션을 그리기 전에 리얼리즘을 그리는 방법을 알아야합니다. 그렇지 않으면 애니메이션이 사지가 긴 변형 된 트럭처럼 보일 것입니다.

눈을 그리는 가장 좋은 점은 눈을 완전히 뜨고 좋아 보이게 할 수 있다는 것입니다. 단점은 몸의 나머지 부분을 빼고 눈을주의 중심으로 만드는 것입니다. 이것은 반드시 나쁘지는 않지만 일종의 균형이 필요하다는 것입니다. 당신의 눈은 눈부신 걸작처럼 보이지만 나머지 신체는화물 열차에 부딪친 것처럼 보입니다.

눈은 예술가 스타일에서 가장 스타일리시 한 부분입니다. 그러나 몇 가지 보편적 인 규칙이 적용되며 사용자가 문학적 방향으로 창의적으로 도약하기 전에 눈에 대한 몇 가지 기본 지식이 있습니다.

크기

비율은 어렵다. 너무 크거나 너무 멀리 떨어져 있으면 이미 엉뚱한 것처럼 보이며 닦는 데 시간이 얼마나 걸리더라도 비율을 올바르게 얻을 때까지 여전히 엉뚱한 것처럼 보입니다. 그리고 당신이 비율을 굳게 잡았다면 .. 당신의 일을 고려하십시오. 스케치를보기 좋게 만들면 나머지는 그다지 중요하지 않습니다.

비율을 올바르게 얻기 위해 내가 좋아하는 것은 거울을보고 정신적 인 메모를하는 것입니다. 나는 또한 때때로 사람들을 연구합니다. 그들이 놀라게하거나 무언가를 할 수 있기 때문에, 당신이 알아 차리지 않고 이것을해야합니다. 그런 다음 그 지식을 내 예술에 적용하고 나 자신에게 질문을합니다.

팁:

캔버스를 뒤집어보십시오. 때로는 그림을 공부하는 데 너무 많은 시간을 투자하여 완전히 평범한 것처럼 보입니다. 뒤집어 놓으면 자동으로 약간 벗어납니다.

오른쪽에서 왼쪽 눈이 너무 크고 너무 멀리 보입니다.

비율은 어렵지만 일단 알게되면 생각조차하지 않고 올바르게 할 수 있습니다. 시간이 걸리지 만 그만한 가치가 있습니다. 연습과 연습.

구석 구석

기본적으로 나는 눈에 대해 쓸 것입니다. 마다. 구석. 과. 갈라진 틈.

 

다시 말하지만, 눈은 매우 복잡하므로, 내가 덮고있는 것은 눈의 절반이 아닙니다.

1. 눈은 물이라고하는 점성 물질로 덮여있어 빛을 반사합니다. 약간의 빛. 전부는 아닙니다. 따라서 주변 환경을 반영합니다. 흰색 점은 태양의 반사입니다. 당신이 말할 수 있다면, 나는 약간의 파란색 세척을 추가했고, 그 불투명도는 감소했습니다. 하늘을보고 있기 때문에 하늘을 반영해야합니다.

그들이 적당한 양의 빛을 가진 방에 있었다면, 눈은 방을 반사 할 것입니다. 눈은 구체이며 빛이 물체에 반사 될 때 모양을 가져야합니다. 그래서 눈이 반사 될 때, 방이라고합시다. 표면이 고르지 않기 때문에 방이 약간 뒤틀린 것처럼 보입니다.

인간의 눈 다이어그램 생물학 수업

눈은 두개골의 두 구멍에 있습니다. 피부는 눈과 눈의 부분을 감싸서 "눈꺼풀"을 형성합니다. 위 눈꺼풀은 두개골과 눈 사이의 얕은 홈에서 피부 주름으로 수축됩니다.

 

눈꺼풀 가장자리에는 속눈썹이있어 눈을 먼지와 부스러기로부터 보호합니다. 그들은 거의 모든 포유류에 존재하지만 암컷처럼 남성에게는 눈에 띄지 않습니다.

 

눈 위에는 땀이 눈에 들어 가지 않도록 보호 할 수있는 머리카락이 있습니다. 그것들은 보통 아래쪽으로 기울어 져 있습니다.

 

눈 밑에서-눈 밑에서 나는 코의 중앙과 가장 가까운 부분이 눈물 덕트라는 것을 의미합니다. 눈물 덕트는 눈물과 눈액을 코 뒤쪽으로 배출시키는 다육 관입니다. 눈꺼풀로 덮여있어 눈물 덕트가있는 작은 공간을 형성합니다. 눈물 덕트는 매력적이지 않기 때문에 예술가들이 무시하는 것입니다. 눈물 덕트를 스타일에 통합하면 눈에 좀 더 구조와 사실감을 줄 수 있습니다.

 

눈에는 눈에 띄는 것들이 있습니다. 눈에 띄는 것은 눈동자, 홍채, 각막 및 공막입니다.

 

홍채는 동공이라고도하는 중앙에 개구부가있는 평평한 고리 모양의 막입니다. 많은 예술가들이 해석을하기 전에 눈의 해부학을 배우는 것을 소홀히하기 때문에 이것을 아는 것이 중요합니다. 나는 동공이 검은 점이라고 생각했지만 실제로는 홍채의 개구부가 빛이 망막에 부딪 칠 수있게합니다. 따라서 측면을 그릴 때 평평합니다.

 

각막은 홍채와 동공을 덮는 투명한 원반입니다. 이것이 각막 뒤쪽에 동공과 홍채가 그려지는 이유입니다. 눈의 흰색 인 공막과 분리되어 있습니다. 각막은 돔 모양입니다. 각막에 반사되는 빛이 돔에 반사되어 빛이 약간 왜곡 될 수 있기 때문에이 점을 알아야합니다.

 

공막은 안구 내부를 둘러싸는 흰색 층입니다. 거울을 가까이서 보면 순수한 흰색이 아니라 달걀 껍질이나 상아와 같은 흰색이 아닌 것을 알 수 있습니다. 눈 전체에 정맥이 있기 때문에 약간 분홍색으로 나타나거나 조명에 따라 파란색 또는 노란색으로 나타날 수 있습니다. 캠프 캠프를 봤다면 다음과 같은 사실을 알 수 있습니다. 일부 캐릭터의 눈은 연한 노란색입니다. 정말 스타일 선택입니다.

끝과 마지막 메모

끝입니다. 마지막 메모는 무언가를 그리는 방법을 아는 것입니다. 그러나 당신이 그리는 것을 이해하는 것은 또 다른 것입니다. 그림을 그릴 수있는 것은 좋지만, 신중하고 비판적인 방식으로 그림을 그리는 것에 대해 생각할 수 있다면 좋지 않은 예술가가되기 위해서는 매우 중요합니다. 예를 들어, 아름다운 눈을 그릴 수있는 것은 좋지만 캐릭터에 대해 다른 각도로 어떻게 보일지 생각하는 것이 중요합니다. 그림을 다른 각도에서 시현 할 수 있고 그것이 합리적이거나 지나치게 이상적인지 구별하고, 왜 그렇게 보이는지 이해하는 것은 해부학이나 음영을 배우는 것뿐만 아니라 연습 할 수있는 것입니다. 이것은 로그 아웃 한 osmosos입니다. 항상 그렇듯이 연습하고 검사하십시오. 그리고 휴식을 취하십시오. 그리고 물건.

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