애니메이션 칠 풍 일러스트 그림자의 붙이는 방법 【동영상】

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kawashita(あめ)

kawashita(あめ)

애니메이션 칠 (팟키리 그림자를 가진 칠) 바람의 일러스트 그림자의 붙이는 방법을 설명하고 있습니다.

(눈동자 부분은 칠이 다르기 때문에 이번에는 설명하지 않습니다. 동영상 버전은 착색 과정이보고되기 때문에 신경이 쓰이는 분은 이쪽으로)

동영상을 일본어 이외의 해설로보고 싶은 분은 자막을 ON → 자동 번역으로 봐주세요.

동영상 개요 란에 챕터 있음이므로 클릭하면보고 싶은 곳에 날 수 있습니다.

소개 그림자 대해

그림자는 물체의 입체감을내는 그림자 (그늘)와 물체가 바닥 등에 떨어졌다 그림자 (그림자)의 2 종류가 있습니다.

두께 그리 등의 경우 떨어 그림자를 진한 할 많지만 만화 그리는 경우 두 가지 모두 같은 색으로 칠합니다.

그림자의 붙이는 방법의 단순한 생각은 "빛이 존재하는 방향의 반대쪽에 세운다"라는 것입니다.

왼쪽에 빛이 있으면 오른쪽마다 위로 빛이 있으면 아래에 세운다는 느낌입니다.

이것 만 기억해두면 일단 좋다고 생각합니다. (물체의 모양에 따라 세세한 부분은 변화하지만 거친 생각은 이것입니다.)

1. 피부를 바르는

피부를 발라갑니다.

분명 채우기 때문에 둥근 펜 및 채우기 도구 발라갑니다.

우선 광원 설정입니다.

일러스트에 따라 다르지만 이러한 팝적인 느낌의 일러스트는

캐릭터가 향하고있는 방향으로 빛이 있다고 생각하면 그리 쉬운 생각합니다.

이 일러스트는 측면에서 볼 때 오른쪽을 향하고 있기 때문에

오른쪽 - 오른쪽 측면에서 빛이오고 있다고 생각 발라갑니다.

앞머리 떨어 그림자, 머리 떨어 그림자, 옷 떨어지고 그림자 등을 바른다.

손 그림자는 약간 바릅니다.

핑크 계열에 바르면 사랑스러워 될 것 같습니다.

 

여기 손목 부분의 그림자 오른쪽 광원으로 생각하면 잘못이지만

"손바닥이 향하고있는 방향이 왼쪽 ','그림자의 범위가 좁은 '위해

왼쪽 광원 생각 오른쪽에 그림자를 붙였습니다.

사실적으로 보이 일러스트가 아닌 경우 파트에서 광원의 위치를 바꾸어 보는 방법도 있습니다.

 

뺨이나 손가락, 팔꿈치에 에어 브러시로 그라데이션을 걸고 뺨 수줍어 선을 넣고 코에 하이라이트를 올리면 피부 채우기가 완료됩니다.

2. 옷을 입힌다

먼저 셔츠를 바릅니다.

머리에 떨어 그림자의 큰 그림자 (빨간 동그라미) 셔츠의 주름 작은 그림자 (파란색 원)를 바릅니다.

작은 그림자는 선을 따라 삼각형 모양으로 넣고, 선화 먼저 물방울을 붙이는 이미지로 넣고 있습니다.

양말 안쪽되는 사람은 모두 채우기 버립시 다. 신축성이 붙습니다.

무릎 접어 구부러진 부분에 물방울 형태의 그림자도 넣어 둡니다.

다른 부품도 "큰 그림자"와 "작은 그림자 '를 함께 발라갑니다.

옷이 그리는했습니다.

스커트와 리본의 하이라이트는 삼각형을 의식하고 바릅니다.

3. 머리를 바른다

마지막은 머리입니다.

이쪽도 기본은 옷뿐만 아니라 발라갑니다 만 작고 섬세한 그림자를 넉넉하게합니다.

그림자의 모양은 좁은 삼각형을 의식합니다.

그림자가 뾰족한 부분의 방향을 머리카락과 가마에 제대로 맞추면 깨끗합니다.

위쪽으로 가늘어지는 그림자와 아래로 좁아지는 그림자를 결합 모양이 좋다고 생각합니다.

뒤에 머리 부분 만 큰 그림자를 신축성을 내고 있습니다.

앞머리 가마 부근에 물방울 형태의 그림자를 넣으면 입체감이 나오고 좋다고 생각합니다.

하이라이트를 넣고 앞머리에 그라데이션을 걸고 머리의 완성입니다.

4. 마무리

배경은이 소재를 이용하게했습니다. ↓

프로세스 ↓

이제 이번 강좌는 종료입니다!

여기까지 읽어 주셔서 감사합니다!

동영상 버전에서는 러프 선화 공정도 조금보고되기 때문에 좋았 으면 봐주세요.

↓ pixiv ↓

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신착

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