스피드 페인트 : 라인 내 자동 채색
소개
맞아! 마지막으로 게시 한 튜토리얼은 제목이 완전히 틀렸다는 점에서 상당히 당황 스러웠습니다.
어쨌든! 여기 CSP의 자동 색상 기능에 중점을 둔 적절한 자습서가 있습니다.
간단하고 쉽게 유지할 수 있습니다.
우선, 그루브를 켤 준비가 된 깨끗한 리니어 렛이 있다고 가정하십시오. 당신이하고 싶은 것은 '마술 지팡이'도구를 사용하고 선화의 외부 영역을 선택하는 것입니다. 여기에 두 개의 문자가 있으므로 먼저 작업하려는 문자에 따라 문자 중 하나를 선택하지 않은 상태로 둡니다.
이를 위해‘선택 브러시’를 사용합니다.
BG와 캐릭터를 선택하면 선택을 '반전'시킵니다.
선택 후 (선택하기 전에이 단계를 수행 할 수도 있음) 선화 레이어로 이동 한 다음 '참조 레이어'로 설정합니다.
참조 레이어로 설정 한 후 그 아래에 다른 새 레이어를 만들고 대략적으로 색상을 채우기 시작합니다. 머리카락에 더 밝은 색상을 광택으로 추가하여 자동 색상으로 처리 할 때 그늘을 만듭니다.
(색상이 명확하고 깨끗하게 유지되도록 문자를 별도로 선택한 후 더 많은 문자를 사용할 경우이 단계를 반복하십시오).
거친 색상을 채운 후 툴바의‘수정’으로 이동하면‘힌트 이미지 사용 및 색상 화’를 선택할 수있는‘색상 화’가 표시됩니다.
그리고 비올라! 거기 있어요! (나는 별도의 레이어에서 다른 캐릭터와 동일한 단계를 반복했습니다.
선택 도구를 사용하여 선이 이탈되어 퍼지는 것을 어떻게 방지 했습니까? 깔끔하고 간단한 트릭으로 지우거나 지우는 데 충분한 시간을 절약하여 눈에 띄지 않게 부드럽게 만듭니다.
그런 다음 제공된 동일한 팔레트로 채색 후 나에게 주어진 색상을 수정하는 작업을합니다. 스포이드 도구를 사용하여 색상을 선택하고 흐림 도구를 사용하여 가능할 때마다 혼합합니다.
나는 별도의 레이어 cuz에 눈을 그립니다. 모든 것이 제자리에 있습니다.
그런 다음 음영을 추가하기 시작하면서 음영 레이어가 '곱하기'로 설정된 다른 색상이 아닌 기본 색상과 동일한 색상 팔레트를 사용했습니다.
음영 처리 후, 색상 견본에서 음영 처리를 위해 선택된 색상에서 밝게 어두운 색상을 선택하면 그림자가 더 강렬 해 보입니다.
진짜? 그게 다 채색에 관한 것입니다. 빠른 작업을 위해 놀랍고 선을 칠하고 모양을 채우는 것보다 많은 시간을 절약합니다.
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