곡선 도구 : 창의적인 팁과 요령

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Mattlamp

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여러분 안녕하세요! 이 튜토리얼에서는 커브 베 지어 및 그림 도구와 함께 사용할 몇 가지 팁과 요령을 공유합니다. 먼저 기본 기능을 알려 드리고 디자인과 일러스트레이션에서 부드러운 결과를 얻을 수있는 방법에 대한 예를 보여 드리겠습니다.

도움이 되길 바랍니다!

이 튜토리얼의 비디오 버전을 여기에서 볼 수 있습니다 ▼

1. 커브 도구 기본

먼저 기본 도형 및 곡선 하위 도구의 작동 방식을 검토하겠습니다. ▼

1.1 스트 래그 스 라인

이름에서 알 수 있듯이이 하위 도구를 사용하여 직선을 그릴 수 있습니다.

클릭하고 드래그하여 선을 만듭니다. ▼

 

선의 각도를 사전 정의 된 단계로 잠 그려면 Shift 키를 누릅니다. ▼

[도구 속성] Pallete에서 테이퍼 라인을 얻기 위해 시작과 끝점을 설정할 수 있습니다. 이것은 만화의 스피드 라인에 유용합니다 ▼

1.2 곡선

이 보조 도구를 사용하여 간단한 곡선을 그릴 수 있습니다.

클릭하고 드래그하여 선을 생성하면 곡선을 정의 할 수 있습니다.

또는 Enter를 클릭하여 회선을 확인하십시오. ▼

이것은 커브를 만드는 간단한 방법이며, 우리에게 많은 제어권을주지 않습니다. 직선 도구와 마찬가지로 각도를 고정하고 시작점과 끝점을 설정할 수 있습니다.

1.3 폴리 라인

폴리 라인 도구를 사용하여 여러 점을 클릭하고 직선으로 연결합니다.

첫 번째 점을 클릭하여 선을 닫습니다 ▼

Shift 키를 눌러 각도를 잠글 수도 있습니다.

닫지 않고 라인을 확인하려면 Enter 키를 누릅니다.

[도구 속성] 팔레트에서 선 닫기를 활성화하면 첫 번째 점을 클릭하여 선을 닫지 않아도 항상 선이 닫힙니다. ▼

점을 클릭하여 그릴 때 점을 삭제하거나 Delete 키로 만든 마지막 점을 삭제할 수 있습니다 ▼

선 미리보기 내부를 클릭 한 다음 Ctrl 키를 누른 채로 점을 추가하여 점을 추가하십시오. 이런 식으로 우리는 라인을 다듬을 수 있습니다

예를 들어 화살표를 만들기 위해 중간 점에서 선을 닫으려면 Alt 키를 누른 상태에서 Enter를 눌러 모양을 확인합니다. ▼

1.4 연속 곡선

이 보조 도구에는 다른 모드가 있습니다. [도구 속성] 팔 레테에서 선택할 수 있습니다

직선 모드는 폴리 라인과 동일하게 작동합니다 ▼

스플라인 모드를 사용하면 여러 점을 클릭 할 때 부드러운 곡선을 만들 수 있습니다. 직관적 인 그리기 방법이지만 최종 곡선을 많이 제어 할 수는 없습니다 ▼

이전과 같은 방식으로 각도를 잠그고, 포인트를 이동, 추가 및 삭제할 수 있습니다.

또한 자동 폐쇄 라인도 사용할 수 있습니다. Enter를 누르면 라인이 확인됩니다

다음 모드는 2 차 베 지어입니다. 이 모드에서는 3 개의 점으로 곡선을 만듭니다. 2 개의 제어점 및 1 개의 방향 점. 이로써 최종 곡선을보다 세밀하게 제어 할 수 있습니다. ▼

방향 점을 이동하여 각 곡선의 제어점 사이의 관계를 변경할 수 있습니다. ▼

ALT를 누르고 있으면 코너를 만들 수 있습니다. 기존 포인트를 클릭하면 코너와 커브 사이를 전환합니다. 혼합 선을 만드는 데 도움이됩니다. ▼

2 차 곡선에 대한 자세한 내용은이 자습서를 참조하십시오 ▼

1.5 직사각형

다음은 3 개의 모양 하위 도구입니다. 첫 번째는 사각형 도구입니다. ▼

직사각형 모양을 만들려면 클릭 & 드래그 ▼

가로 세로 비율을 잠 그려면 Shift 키를 누르고 있습니다. 이것은 사각형을 만들 것입니다 ▼

센터에서 시작하는 [도구 속성] 팔 레테 옵션이 있습니다. 이 옵션을 활성화하면 모서리 대신 중앙에서 도형을 그릴 수 있습니다. ▼

고정 후 각도 조정이 켜져있는 경우 크기를 정의한 후 모양의 각도를 정의 할 수 있습니다. ▼

다른 옵션은 둥근 모서리를 추가하는 것입니다. 다양한 모양을 달성하기 위해 비율로 놀 수 있습니다

도형의 그래픽 스타일을 변경할 수도 있습니다. 세 가지 옵션은 다음과 같습니다.

■ 채우기

■ 라인

■ 라인 앤필

1.6 타원

다음은 Elipse 도구입니다. 원형을 만들 때 사용할 수 있습니다. ▼

■ Shift 키를 누르면 완벽한 원이 만들어집니다.

사각형과 마찬가지로 다음을 수행 할 수 있습니다.

■ 중심에서 출발

■ 고정 후 각도 조정

■ 그래픽 스타일 변경

1.7 다각형

다각형 도구를 사용하면 도형을 그리기 전에 모서리 수를 선택할 수 있습니다. 삼각형, 육각형 등을 만들 수 있습니다. ▼

이전 도형과 동일한 작업을 적용 할 수 있습니다. ▼

1.8 베 지어 곡선

버전 1.9.9부터는 연속 곡선이 업데이트되었습니다.

Cubic Bezier라는 새로운 커브 모드가 있습니다.

이 모드는 실제로 강력하며 모양을보다 세밀하게 제어 할 수 있기 때문에 부드러운 곡선으로 작업하는 것이 선호되는 방법입니다.

어떻게 작동하는지 빨리 설명하겠습니다.

점을 추가하기 위해 클릭하면 폴리 라인처럼 작동합니다. 첫 번째 점을 클릭하거나 Enter 키를 눌러 선을 확인할 수 있습니다. ▼

점을 만들 때 클릭 & 드래그하면 방향 점 핸들이 만들어집니다. 이 점의 각도와 길이에 따라 다음 선의 곡률이 결정됩니다 ▼

두 번째 점을 만들면 반대 방향 점이 만들어집니다. 이 점은 선의 각 곡선을보다 세밀하게 제어합니다. ▼

방향 점을 드래그 할 때 각도를 잠 그려면 Shift 키를 누르고 있습니다. ▼

다른 커브 모드에서와 같이 포인트를 이동, 추가 및 삭제할 수 있습니다 ▼

Alt 키를 누른 상태에서 코너 작업을 적용 할 수 있습니다. 점을 클릭하면 모퉁이로 바뀌고 클릭하고 끌면 곡선으로 바뀝니다. ▼

 

새로운 점을 추가하고 alt를 누른 상태에서 드래그하면 다음 커브에 대한 방향 핸들이 생성되지만 날카로운 모서리는 유지됩니다.

선을 닫으면 마지막 곡선을 정의 할 수 있습니다. ▼

베 지어 곡선의 기본 동작입니다. 수정 자에 익숙해 지십시오.

이에 대한 자세한 내용은이 자습서를 참조하십시오. ▼

2. 벡터 레이어

벡터 레이어에서 작업하는 것이 좋습니다.

이 유형의 레이어를 사용하여 선을 만든 후 수정할 수 있습니다. ▼

■ 참고 : 벡터 레이어에서 작업 할 때는 선만 사용하여 그릴 수 있으며 도형 하위 도구의 채우기 그래픽 스타일을 선택할 수 없습니다.

조작 도구를 사용하여 선의 점을 이동, 축척, 회전 및 수정할 수 있습니다. ▼

올바른 선 하위 도구를 사용하여 선을 추가로 수정할 수 있습니다. ▼

제어점을 움직일 수 있습니다. ▼

추가 및 삭제. ▼

코너 전환. ▼

선 너비와 불투명도를 조정합니다. ▼

분할 선 ▼

핀치 벡터 및 단순화 선과 같은 다른 하위 도구는 다른 결과를 얻을 수 있습니다. 실험 해보십시오. ▼

3. 빠른 팁

그리드를 사용하여 디자인을 만들 수 있습니다.

[VIEW]> [Grid]로 이동하여 그리드에 맞추기가 활성화되어 있는지 확인하십시오. ▼

그런 다음 그리드를 사용하여 그립니다. ▼

폴리 라인 선택 도구로 베 지어 곡선을 사용할 수 있습니다. ▼

또 다른 요령은 곡선자를 그린 다음 장식용 브러시로 페인트하는 것입니다. ▼

4. 잉킹

도구 사용법에 대한 몇 가지 예를 보여 드리겠습니다.

먼저 베 지어 곡선으로 벡터 레이어와 잉크를 만듭니다. ▼

선을 겹친 다음 벡터 지우기 도구를 사용하여 필요없는 부분을 삭제합니다. ▼

간단한 팁은 대칭 눈금자를 사용하여 작업 속도를 높이는 것입니다. ▼

계속 줄을 추가하고 수정하십시오. 여기에 간단한 최종 결과와 컬러 버전이 있습니다. ▼

5. 로고

동일한 기술을 사용하여 로고와 글자를 만들 수 있습니다. ▼

다음은 동일한 기술을 사용하는 몇 가지 예입니다. 직접 손으로 실험 해보십시오. ▼

6. 대칭

그림 도구와 대칭 눈금자를 사용하여 멋진 디자인을 빠르게 만들 수 있습니다. ▼

7. 마스킹

벡터 레이어와 베 지어 곡선 도구를 사용하여 사진에서 개체의 테두리 주위를 그릴 수 있습니다. 시간을내어 선택을 수정하십시오.

그런 다음 선택 레이어를 만들고 선 내부를 채워 선택을 만듭니다. ▼

선택 물을로드하고 레이어 마스크를 적용합니다. ▼

이것이 최종 결과입니다. ▼

마스크에 대한 자세한 내용을 보려면 다른 자습서를 읽으십시오.

8. 관점

마지막 팁으로 원근 레이어와 함께 그림 도구를 사용할 수 있습니다. ▼

결산 생각

자, 이것은 튜토리얼의 끝입니다. 나는 그것이 너무 복잡하지 않기를 바랍니다.

나는 비디오에서 더 자세한 설명을 제공합니다.

내 팁 중 일부를 자신의 작업에 적용 할 수 있기를 바랍니다.

가장 중요한 것은 창의력을 발휘하는 것입니다. 새로운 것을 시도하는 것을 두려워하지 마십시오.

다음에 또 만나요. 시청 해주셔서 감사합니다

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신착

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