3D Drawing Figures를 사용하면 커플의 장면을 쉽게 그릴 수 있습니다.

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viciaia

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저한테는 캐릭터 그리는 것보다 어려운 게...

여러 캐릭터를 함께 그리는 것입니다.

클립스튜디오 3D 데생그림으로 더 쉽게 만들어보자!!

 

이 튜토리얼에서는 Clip Studio의 드로잉 피규어(및 3D 머리 모델)를 사용하여 매우 쉽고 시간을 절약하는 방법으로 내 캐릭터 2명과 함께 로맨틱한 댄스 장면을 그리는 방법을 보여 드리겠습니다!!

이 튜토리얼은 3D 데생 인형 작업에 대한 기본 수준으로 설명됩니다.

이 기능을 처음 사용하는 경우 단계별로 따라해 볼 수 있으며, 도움이 필요하거나 더 명확한 설명이 필요하면 여기에 문의하세요. :)

비디오 튜토리얼

실제 프로세스를 보고 싶다면 이 튜토리얼의 비디오 버전을 확인하세요.

1단계: 디자인에 맞게 피규어 본체 설정

낭만적인 댄스씬을 준비 중입니다!!

제가 사용할 캐릭터 디자인은 SeelkePrince Charming Seal입니다!!

내 왕자님의 매력적인 물개는 독특한 신체 비율을 가지고 있습니다. 

표준 3D 도형을 사용하면 일부 부분이 불분명해지며 스케치 과정이 더 어려워집니다.

조정된 3D 그림을 사용하면 훨씬 쉬워집니다.

맞춤형 3D 그림을 저장하여 나중에 사용할 수 있습니다.

애니메이션이나 만화 프로젝트를 작업할 때 매우 유용합니다.

 

그림을 설정해보자!!

캔버스에 3D 그림을 가져옵니다. 

재료 라이브러리 패널을 열고 [3d > 신체 유형] 폴더로 이동합니다.

그림을 캔버스로 드래그하면 캔버스 중앙에 나타납니다.

(개체 도구 대신) [이동] 도구를 사용하여 그림을 이동하면 그림의 관점이 변경되지 않습니다

[개체] 도구를 사용하여 3D 그림을 선택하고,

플로팅 메뉴 표시줄이 표시되면 [체형 조정… ] 아이콘을 클릭하세요.

[Sub Tool Detail] 패널이 열립니다.

조정 그래프를 드래그하여 바디를 조정할 수 있습니다.

그리고 신체의 개별 부분을 조정할 수 있습니다.

어떤 부분에서는 모델을 회전하여 확인해야 할 수도 있습니다. 

(빈 공간을 클릭하고 드래그하면 카메라가 회전됩니다.)

팁: 관절과 몸체 구조를 모델 위의 레이어에 블록으로 그리면 조정이 더 쉬워집니다.

조정이 완료되면 체형으로 등록합니다.

 

새 폴더를 만듭니다. 재질 패널에서 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 [새 폴더]

플로팅 메뉴바에서 [체형을 소재로 저장] 아이콘을 클릭하세요.

[소재 등록] 팝업 패널에서 이름을 설정하고 폴더를 선택하고, 

체형 자료는 폴더에 저장되어 필요할 때마다 사용할 수 있습니다!

2단계: 포즈를 설정하고 자산을 사용하여 시간을 절약합니다.

3D 그림을 참조로 사용할 때 발생하는 한 가지 문제점은 다음과 같습니다.

처음부터 포즈를 취해야 한다면 시간이 많이 걸립니다.

Clip Studio에는 다음과 같은 몇 가지 솔루션이 있습니다.

포즈 스캐너(Clip Studio 2.0+)포즈매니악스(Clip Studio 3.0)

 

[파일 > 가져오기 > 포즈 스캐너 또는 3D 포즈]를 통해 포즈를 가져올 수 있습니다

포즈 스캐너를 사용하면 사진을 업로드하면 포즈로 변환됩니다.

결과가 그다지 정확하지 않을 수도 있지만 처음부터 그림을 조정하는 것보다 조정하는 데 시간이 덜 걸렸습니다.

The Posemaniacs를 사용하면 웹사이트에서 포즈를 탐색하고 Clip Studio에서 직접 열 수 있습니다.

이러한 방법은 시간을 많이 절약해주며,

 

단, 캐릭터 개별 포즈입니다.

 

그룹 포즈의 경우 Clip Studio Assets에서 포즈 자료를 얻는 것이 더 쉽습니다.

 

보다 구체적인 결과를 보려면 검색창을 포즈로 필터링**하세요.

댄스씬에 커플포즈를 해보자!

이것이 제가 이번 튜토리얼에서 선택한 것입니다

그림 재료는 어떻게 작동합니까?

3D 데생 인형의 소재는 3가지 종류가 있습니다.

체형, 전신 포즈손 포즈로 구분되는 포즈

캔버스에서 드래그하여 서로 적용할 수 있어 매우 편안합니다!!

그룹 포즈 설정

단체 포즈 자료의 경우 주로 캐릭터별 포즈가 함께 나오며,

캐릭터의 위치는 직접 설정하셔야 합니다.

먼저 피규어 위치를 설정하고,

몸체 재질을 캔버스로 드래그하고,

그런 다음 다른 하나를 첫 번째 그림 옆의 빈 공간**으로 드래그하세요.

두 인물은 3D 레이어에 함께 표시됩니다

(다른 항목을 첫 번째 항목 위로 드래그하지 않도록 주의하세요. 함께 표시되는 대신 첫 번째 항목을 대체합니다.)

Clip Studio에서 3D 개체를 처음 사용하는 경우 다음은 기본 컨트롤입니다.

왼쪽 클릭하고 공간에서 드래그하여 카메라 회전

가운데 클릭하고 드래그하여 카메라 이동

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 드래그하여 확대

그림을 클릭하거나 탐색 아이콘을 사용하여 본문을 선택할 수 있습니다.

드로잉 도형을 선택하면 선택된 도형에 제어 아이콘이 나타납니다.

클릭하면 특정 동작이 활성화됩니다(비활성화하려면 다시 클릭하세요).

개체 컨트롤을 사용하여 3D 그림을 서로 마주보게 이동하세요.

이제 위치가 준비되었습니다. 다운로드한 포즈를 드래그하여 몸에 적용하세요.

포즈는 좋은데 캐릭터 몸에 안맞네요

포즈를 조정하세요

그림1번 클릭하면 관절이 표시됩니다(포즈 컨트롤러). 

이 관절을 드래그하여 포즈를 조정할 수 있습니다

신체 부분을 다시 클릭하면 단일 관절을 조정할 수 있는 개별 관절 조정(로컬 매니퓰레이터)으로 전환됩니다.

(다시 클릭하면 이러한 모드 간에 전환할 수 있습니다)

 

이제 포즈는 완벽해!

실수로 편집하지 않도록 그림을 잠급니다. 

[도구 속성] 패널에서 개체 목록을 보고 그림을 잠그세요.

카메라를 움직여 원하는 투시도를 얻으세요.

정말 멋지네요!! 이제 포즈 참조로 사용할 수 있습니다!!

3단계 : 3D 데생 인형 마무리 요령

주황색 선몸의 중앙에 대한 참조로 사용합니다.

그림 위에 천을 덧대면 더 쉬울 거예요


3D 그림을 조명 참조로 사용할 수도 있습니다.

[보조 도구 세부 정보] 패널로 이동하여 [광원] 탭에서

구체를 드래그하여 빛의 방향을 조정하세요.

3D 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 [레이어 변환]하여 레이어를 복사합니다.

래스터 레이어를 선택하고 [원본 레이어 유지] 옵션을 선택하세요.

음영 참조용 광원이 있는 새 래스터 레이어에 참조 이미지가 생성됩니다.

3D 데생 피규어를 활용하면 나의 댄스 장면이 완성됩니다!! 더 이상 어려운 포즈로 고생하지 않고 쿠키에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다!!

보너스 단계 : Clip Studio 3D 헤드를 사용한 잘생긴 얼굴

클립스튜디오 3D 헤드로 인간 버전의 멋진 물개 왕자를 그려보자!!.

3D 머리 모델[Material library] 폴더 [3D > head]에 있습니다.

3D 머리 모델 기능은 3D 드로잉 그림처럼 조정 가능합니다:

[하위 도구 세부 정보] 패널 [머리 모델] 탭에서 얼굴 사전 설정을 혼합할 수 있습니다.

또는 [얼굴 특징] 탭에서 기능을 개별적으로 조정합니다(예: 3D 그림).

아니면 Clip Studio Assets에서 멋진 얼굴을 다운로드하세요.

이것은 제가 다운로드한 3D 머리 모델입니다. 아주 잘 생겼습니다!

캔버스에 머리를 배치합니다. 모델을 클릭하고 컨트롤을 사용하여 회전하고 크기를 조정할 수 있습니다.

대머리 모델의 머리카락을 그리려면 :

헤어라인을 먼저 그린 후, 머리카락이 흐르는 방향을 설정해주세요.

이렇게 하면 머리카락을 그리는 것이 더 쉬워집니다.

머리 모델은 매우 선명한 디테일을 갖고 있으므로 얼굴 특징을 직접 추적할 수 있습니다.

3D 피규어를 활용하는 재미가 쏠쏠합니다!! 이 튜토리얼이 여러분에게 시간을 절약하고 그룹 포즈에 대한 어려움을 줄이는 데 도움이 되기를 바랍니다. 재미있게 그림을 그리고 다음 튜토리얼에서 만나요!!

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신착

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