판타지 캐릭터 디자인

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MistedSky

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소개

여보세요!

이 튜토리얼에서는 인간 및 동물 / 서브 레이스 기능과 호소력을 결합하여 판타지 캐릭터를 디자인하고 설명하는 프로세스를 공유하겠습니다. 하나의 프로젝트를 진행하기 전에 귀, 뿔, 발 및 발톱을 포함한 다양한 동물 기능에 집중하고 싶습니다. 마지막에는 판타지 캐릭터를 디자인하고 그 예를 그림으로 그려 보겠습니다.

 

 

>>> 부드러운 모피 귀

누가 귀여운 고양이 lolis 또는 bois를 만들고 싶지 않습니까?

알았어 .. (// ∇ //)

 

어쨌든 인간의 귀를 기존 포유류의 귀로 대체하면 인종의 모습을 부드럽게하고 귀엽고 요정 같은 지구의 생물 (국내 귀) 또는 통제 할 수없는 치열한 (야생 귀)에 대한 설명을 초대합니다. 다음은 캐릭터 디자인에 고려할 귀와 모양 언어의 예입니다.

 

실제 여우 귀는 고양이 귀와 다소 비슷해 보이지만, 나는 여우 귀를 더 길고 길게 그려서 페넥 여우의 귀를 모방하는 것을 좋아합니다. 아래는 일반적으로 몸집이 작은, 연약한 또는 무고한 캐릭터 디자인을 나타내는 토끼 귀입니다.

솔직히 말해서 곰 귀를 끌지는 않지만 귀엽기 때문에 관심을 가질 수 있습니다.

여기에 고려해야 할 다른 부드럽고 부드러운 포유류 귀가 있습니다.

귀가 실제로 머리에 붙어있는 것처럼 보이는지, 특히 조감도에서 확인하십시오. 아래 그림은 약간 과장되었지만 실제로는 고양이 귀가 머리 뒤쪽을 향하고 있습니다. 또한 머리가 기울어지면 귀가 수평으로 정렬되지 않고 한쪽이 다른 쪽보다 낮아집니다. 귀가 부정확하게 배치되지 않도록 머리에 가로 십자형 등고선을 사용하십시오.

어느 한 쪽

>>> 악마와 용의 뿔

용의 뿔, 악마 및 오크도 고려해야 할 귀입니다. 애니메이션 'Shingeki no Bahamut Virgin Soul'을 본 후, 나는 반 악마 바위라고 확실히 결론 지을 수 있습니다! 나는 하위 천사, 하위 악마 및 하위 용을 엿볼 것을 강력히 권합니다.

 

한 쌍의 뿔의 일반적인 모양은 다음과 같습니다.

45도 정도의 반 악마 캐릭터에서는 다음과 같이 보입니다. 단축은 경적이 우리를 향할수록 우리의 측면이 적어지고 덜 넓게 나타납니다. 반대도 적용됩니다. 뿔이 우리에게서 멀어 질수록 더 넓게 나타납니다. 추가 연구를 위해 실제 사례를 사용하는 것이 가장 좋습니다!

여기에서 다양한 모양, 각도, 크기, 길이 등의 뿔을 스케치하십시오.가는 캐릭터 / 생물의 분위기와 실용성에 따라 더 선명하고, 들쭉날쭉 한, 웅크 리고, 이중, 삼중, 그라디언트 뿔이 디자인에 적합 할 수 있습니다. 보다 나은. 아래 스케치에는 기본 g- 펜을 사용했습니다.

뿔을 칠하기 위해 기본 유성 페인트 브러시 (단색 및 밝은 혼합)와 기본 불투명 수채화 브러시 (무거운 혼합)를 사용했습니다. 일반적인 회색 또는 붉은 악마 뿔에 비해 다양한 색상과 팔레트를 실험 해보십시오. 다음은 내가 생각해 낸 몇 가지 간단한 예입니다. 다른 색칠 아이디어를 위해 인터넷을 탐색하는 것이 좋습니다.

>>> 다른 유형의 귀와 뿔

귀를위한 마지막 팁! 당신이 자신의 인간이 아닌 신화적인 종족을 설계한다면, 당신이 생각할 수있는 어떤 것도 붙잡고 포함하지 마십시오. 부드러운 털 귀나 악마 귀에 빠지지 않는 기존 동물들로부터 빠르게 브레인 스토밍 한 다른 귀들이 있습니다.

 

1. 사슴 영감

2. 양 영감

모피 귀와 마찬가지로 뿔은 대칭이며 머리에 수평으로 평행하게 놓여 있습니다.

3. 곤충 영감 (개인적으로는 곤충 기반 기능에 관심이 없지만 단순하므로 XD를 포함 시켰습니다)

갇힌 경우 실제 동물에 대한 참조를 사용하십시오!

발과 발톱

반 호랑이 / 사자 / 표범 / 치타 / 표범 발은 전체 발톱에 비해 실제로 아주 작은 발톱을 가지고 있지만, 반 인간적 분위기를 모방하기 위해 더 축소 될 수 있습니다. 인간의 손을 고려할 때, 일반 인간의 손에 패딩과 두께를 추가하면 아래와 같이 반 호랑이 손 느낌이 이미 강조 될 수 있습니다. 비늘을 추가하고 손을 늘리면 드래곤 클로를 묘사하는 데 도움이 될 수 있습니다. 토끼 발에는 인간과 호랑이와 같은 네 개의 지골 / 손가락이 있지만 토끼의 국내 자연과 무죄를 강조하기 위해 세 개의 지골로 단순화합니다.

조류 발톱은 조금 다릅니다. 새들은 3 개의 지골 / 손가락과 3 개의 지골의 반대 방향의 '엄지 손가락'을 가지고있어 새들이 나뭇 가지와 발톱 먹이를 잡는 데 도움이됩니다.

아래에서는 전체적인 밝은 색조에서 어두운 그라데이션까지 귀중한 '소프트 에어 브러시'를 사용했으며 기본 '유성 페인트'브러시를 사용하여 기본 색상과 그림자 모양을 모두 배치했습니다.

물론 꼬리, 헬멧과 같은 모자, 비늘과 같은 피부 질감과 같이 바꿀 수있는 많은 장소가 있습니다. 디자인에 대한 더 많은 아이디어와 영감을 얻으려면 인터넷을 탐색하는 것이 좋습니다!

판타지 캐릭터 디자인

고상한, 몸집이 작은, 위엄있는 (요정, 나무 엘프) 또는 괴물, 악의적 인, 디스토피아적인 (악마, 오크) 또는 기타와 같은 인종의 분위기에 따라 다른 기능과 몸짓을 생각할 수 있습니다. 실용성과 현실감을 방해하지 않는 경향이 있지만 스토리가 포함 된 레이스를 디자인하려면 존재의 청소 방법을 고려하고 그에 따라 팔다리 유형을 선택해야 할 수도 있습니다. 모양 언어도 염두에 두십시오. 부드럽고 둥글고 날카 롭고 울퉁불퉁 한 각진 모양의 반대를 암시하는 경향이 있습니다.

이제 데모로 판타지 캐릭터 디자인을 만들겠습니다. 오늘 저는‘마귀’같은 힌트로‘장엄하고 순수한’묘사를 흉내내는 캐릭터 디자인을 스케치하고 싶습니다.

먼저 3-5 개의 디자인을 스케치하고 거친 색상으로 차단하고 싶습니다. 브레인 스토밍과 미리보기 이미지의 세부 사항이 아니기 때문에 스타일을 'chibi'로 만들고 싶습니다. 스케치를 위해 여기에서 무료로 다운로드 할 수있는 대 펜 4를 사용합니다. 거친 채색을 위해 기본 '고밀도 수채화'브러시를 사용하여 라인 아트 레이어 아래 한 레이어에 페인트했습니다.

두 번째 디자인을 설명 할 것입니다. 왜냐하면 이전의 설명을 잘 이해하고 설명되어 있다고 상상할 수 있기 때문입니다. 정면도, 측면도 및 후면도를 스케치하여 자신과 다른 사람을 명확히하는 것이 좋습니다.하지만 내가하고 싶은 그림이 얼굴 사진 이므로이 경우에는 중요하지 않기 때문에 여기서는하지 않습니다. 이제 디자인이 함께되었으므로 이제 설명 할 차례입니다.

판타지 캐릭터 일러스트

먼저 빠른 포즈 스케치 / 제스처 스케치를합니다. 이번에는 헤드 샷을 칠하기 때문에 루미스 헤드 방법을 사용하여 약간 높은 각도로 헤드를 구성했습니다 (아래를 내려다 보면서).

이제 라인 아트 나 실제 스케치를하겠습니다. 나는 다시 한 번 대 펜 4를 사용하고 있습니다. 아트 스타일에 따라 거친 스케치 나 깔끔한 선화 스케치를 할 수 있습니다. 일부 아티스트는 첫 번째 거친 스케치 후에 다른 스케치를 수행하지만이 경우 내 스타일이 꽤 거칠고 회화 적이므로 대략적으로 스케치하려고합니다. 나는 세부 사항을 가지고 넘어갔습니다. 스케치를 너무 많이 따르지 않고 페인트 할 계획이라면 스케치가 세부 사항을 중심으로해서는 안됩니다.

 

이제 머리카락, 옷, 피부, 얼굴 및 뿔의 기본 색상을 차단하려고합니다. 디자인에 사용한 원래 색상으로갑니다. 불투명도에 일관성이 있기 때문에 기본 '오일 페인트'브러시를 사용했습니다.

이제 부드러운 에어 브러시를 사용하여 스케치를 밝게하여 내부 선을 밝게하고 외부 선을 어둡게 만들었습니다. 아무것도 지울 필요없이 선화의 색상을 쉽게 변경할 수 있도록 스케치 레이어에서 '투명 픽셀 잠금'을 사용합니다.

옷 주위의 선은 자주색 기본 색상과 약간 다른 색조로 파란색을 선택했으며 피부 선은 갈색을 선택했습니다.

그림자와 중간 색조 (빛 값과 그림자 값 사이의 값)를 페인트하기 위해 기본 '고밀도 수채'브러시를 사용하여 간단한 그림자 모양을 만들었습니다. 광원이 따뜻한 경우 그림자의 색상이 차가 워진 색상인지 확인하십시오. 머리카락 조각을 뒤쪽에서 가장 멀리 회색으로 칠해 더 멀리 떨어져 있음을 나타냅니다. 실제 생활에서 멀리 떨어진 물체는 덜 포화 된 것으로 보인다.

여기에서 반사광을 추가하여 그림자를 개선했습니다. 이것은 그림자에서 '회색'으로 표시됩니다. 또한 그림자와 빛 사이에 포화 획을 추가하여 표면 아래 산란 효과를 모방했습니다. 많은 예술가들이 이것을하고 지역을 활기차고 활기차게 만듭니다. 이 모든 작업은 짙은 수채화 브러시로 이루어집니다.

결국 나는 거의 모든 스케치를 지웠다. 색상 레이어와 스케치 레이어를 포함한 모든 레이어를 병합하고 투명 픽셀을 다시 잠근 다음 오버레이 모드에서 부드러운 에어 브러시로 캐릭터 상단을 윤기 나는 빛 노랑 / 베이지 색상을 사용하여 따뜻한 조명을 더합니다. 상단. 전체 그림이 파란색 주황색이며이 색상 조합은 자연스럽게 보색으로 작동합니다. 또한 파란색과 자주색으로 '인접한 색상'방법을 남용했습니다.

감사합니다 !

지금까지 읽어 주셔서 감사합니다! 이 튜토리얼이 동물 및 판타지 피처 그리기, 판타지 캐릭터의 스케치, 색칠 및 렌더링 과정에서 도움이 되었기를 바랍니다.

 

나는 인스 타 그램에 적극적이지 않지만, 나를 지원하고 싶거나 내 작품에 관심이 있다면 @pufen at insta에서 나를 따라갈 수 있습니다.

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