고딕 일러스트레이션의 그런지 브러시

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veritos

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안녕하세요!

 

제 고딕 스타일 일러스트레이션을 공유합니다.

 

단계:

 

1.- 그런지 스타일 브러시를 만듭니다.

2.- 일러스트레이션 스케치를 만듭니다.

3.- 배경을 칠하고 노이즈를 추가합니다.

4.- 건축물을 만듭니다.

5.- 주요 형상을 자세히 묘사합니다.

6.- 최종 마무리.

이 그런지 스타일 브러시들을 사용할 것입니다. 이 브러시들은 벽과 배경에 노이즈와 먼지 효과를 더해줄 것입니다.

1단계: 브러시.

자신만의 브러시를 만드는 방법을 모르신다면, 짧은 튜토리얼을 알려드리겠습니다. 만들고 싶은 브러시 이미지를 엽니다.

 

1.- 배경이 흰색인 경우, "편집 - 밝기를 불투명도로 변환"에서 제거할 수 있습니다. 이렇게 하면 검은색 선만 남게 됩니다.

 

2.- 이제 "효과" - "표현색" 창에서 "회색" 옵션을 선택하여 일러스트레이션 작업 준비가 되었을 때 원하는 색상을 선택할 수 있습니다.

 

3.- 이제 브러시로 변환할 이미지를 선택합니다. 이제 편집 - 소재 등록 - 이미지로 이동합니다.

 

4.- 마지막으로 "브러시" 상자로 이동하여 "보조 도구 생성"을 선택합니다. 다음 창에서 새 "브러시"의 이름을 지정할 수 있으며, 즉시 다른 창이 열려 브러시 설정을 실험해 볼 수 있습니다. 일러스트레이션에 필요한 대로 수정할 수 있습니다.

 

2단계: 스케치.

이제 브러시가 준비되었으니 스케치를 시작하겠습니다. 이를 위해 저는 종교적 이미지와 제단 사용이 특징인 고딕 건축물을 참고했습니다. 시간이 멈춘 채 버려진 사원을 상상했습니다. 곰팡이가 벽에 스며들었고 지붕에 구멍이 보였습니다. 이를 위해 제가 직접 만든 직사각형 모양의 브러시를 사용합니다.

가는 스케치. 이 부분에서는 스케치를 더 가늘게 만들고 기본 펜으로 윤곽을 그렸습니다. 하지만, 얼룩으로 직접 작업하는 데 익숙하다면 이 단계를 건너뛸 수 있습니다.

 

*** 시각적 참고 자료는 작업을 풍부하게 하는 데 중요합니다. 사진을 사용하고, 빛과 그림자가 어떻게 작용하는지 연구하십시오. 다른 아티스트와 그들이 다양한 문제를 어떻게 해결했는지 참고하십시오. 자신만의 스타일을 찾으십시오.

 

3단계: 배경.

먼저 배경색을 적용하고 새 브러시로 모든 곳에 브러시 스트로크를 퍼뜨립니다. 일러스트레이션이 진행됨에 따라 가려질 것이므로 완벽할 필요는 없습니다. 우리가 찾고자 하는 것은 빛과 그림자를 어디에 배치하고 그것이 일러스트레이션에 어떻게 영향을 미칠지 아는 것입니다.

아트 라인을 참고로 하여 벽과 튀어나온 요소들을 작업하기 시작했습니다. 기억하십시오. 환경이 어둡더라도 돌의 가장자리는 각도와 벽과는 다릅니다. 이 경우, 저는 직사각형 팁 브러시로 작업하고 다른 브러시로 질감과 노이즈를 추가하는 것을 좋아합니다.

4단계: 건축물.

레이어.

첫 번째 레이어에 질감을 배치합니다.

두 번째 레이어에는 검은색 그라데이션을 넣습니다.

세 번째 레이어에서 건축물 작업을 시작합니다.

 

네 번째 레이어에는 노이즈, 먼지 및 거친 스트로크를 추가할 것입니다. 자연의 모든 것이 매끄럽지 않다는 것을 기억하십시오. 여기서는 돌에 질감과 노화 효과를 내고 싶었기 때문에 블러 도구를 많이 사용하지 않으려고 노력했습니다. 거미와 같은 작은 동물들이 벽에 구멍을 뚫는 영향으로 건축물이 손상된다는 것을 잊지 마십시오.

 

배경, 특히 오래된 건물처럼 보이는 것을 그릴 때 매우 까다로운 부분은 깊이를 더하는 것입니다. 이는 빛에서 가장 먼 영역을 어둡게 함으로써 달성할 수 있지만, 빛이 물체에 반사되는 경우도 있으므로 과도하게 하지 마십시오. 마찬가지로, 오래된 건축물은 크고 다공성의 암석으로 만들어졌으며, 이 암석들은 서로 연결되어 있었기 때문에 연결부가 명확하다는 점을 고려하십시오. 다시 직사각형 브러시를 사용하고 그런지 브러시로 고르지 않게 지워서 돌의 다공성을 모방하고 먼지와 녹을 추가할 것입니다.

 

끌의 선에 주의하고, 표시하고, 어둡게 하고 가장자리를 강조하는 것을 잊지 마십시오.

 

종교 건축물과 조각의 특징 중 하나는 덩굴잎 문양으로, 조각상이 놓여 있는 틀과 기둥을 모두 장식합니다. 이 경우 시간을 절약하기 위해 일러스트레이션 건축물에 포함할 두 개의 브러시를 만들었습니다. 이것은 그림을 더 돋보이게 하고 더 현실적으로 보이게 할 것입니다. 이전 단계를 따라 브러시를 만들고 필요에 맞게 조정합니다.

새 레이어에 덩굴잎 선이 만들어지면, 그 선을 돌과 연결하여 돌의 질감과 빛과 그림자 효과를 다시 모방합니다.

5단계: 주요 형상.

가는 선을 이미 그렸지만, 배경과 어긋나지 않도록 다시 직사각형 브러시를 들고 검은 선을 그림자로 표시하고, 바위의 어둡고 밝은 톤으로도 실험합니다. 얼굴, 머리카락, 튜닉에 톤이 어떻게 작용하는지 잊어서는 안 됩니다. 흥미로운 사실은, 험한 날씨에 노출된 거의 모든 조각상은 몸의 파편이나 전체 부분이 떨어져 나가는 경향이 있을 뿐만 아니라 눈 주위에 눈물처럼 보이는 검은 침전물이 형성되는 경향이 있어 더욱 불길하게 보인다는 것입니다. 이 효과를 얻는 데 도움이 되는 브러시로 실험해보세요.

6단계: 최종 마무리.

촛불: 이 경우 저는 몇 개의 촛불을 추가했고, 주된 형상이 배경에 있고 눈에 띄게 만들고 싶었기 때문에 "가우시안 블러"를 사용하여 배경과 전경의 느낌을 주었습니다.

안개: 바닥의 안개와 천장 구멍에서 보이는 안개 덕분에 신비로운 환경 없이는 불길하고 고딕적인 일러스트레이션이 있을 수 없습니다.

 

창문: 고딕 건축의 매우 중요한 특징은 로제트 창의 사용이었으며, 그 주요 형태는 원형이었습니다.

마지막으로, 희귀함과 차가움의 느낌을 전달하기 위해 파란색과 녹색을 사용하기로 결정했습니다. 레이어의 속성을 가지고 놀고 빛을 추가하여 창문이 빛나게 만들어서, 저 밖에 무언가가 우리를 기다리고 있고, 어떤 곳도 안전하지 않다는 것을 나타냈습니다.

이것으로 제 튜토리얼을 마칩니다. 이 튜토리얼이 도움이 되고 이 스타일로 자신만의 일러스트레이션을 만드는 데 동기를 부여했기를 바랍니다. 관심을 가져주셔서 감사합니다. 또 만나요!

내 브러시 다운로드:

 

죄송합니다. 영어가 제 모국어가 아닙니다.

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