파일 개체를 사용하여 실행 애니메이션, (중첩 애니메이션)

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Manleonardo

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이전 팁에서 CSP에서 꼭두각시 애니메이션을 사용하는 방법을 설명했습니다.이 자습서에서는 프로젝트의 중첩 애니메이션에서 파일 개체를 사용할 수있는 가능성을 노출하려고합니다.

전체 프로세스는 여기 내 YouTube 비디오에서 찾을 수 있습니다.

네스트 애니메이션을 만들려면 먼저 클립 스튜디오에서이 실행주기를 만들고 파일의 크기를 애니메이션 테두리에 최대한 가깝게 유지하고 .CLIP으로 저장하려고합니다.

그런 다음 애니메이션을 배치하려는 대상 파일에서 내 예제에서는 배경이있는 Full HD 파일입니다. File / Import / Create File Object…로 이동해야합니다.

파일을 카메라 폴더로 가져 와서 캔버스에 배치하면 모든 사이클이 레이어로 표시되지만 전체 애니메이션이 포함됩니다. 타임 라인에서 애니메이션을 복사하고 붙여 넣어 루프를 반복 할 수 있습니다.

캐릭터를 올바른 위치에 배치하는 데 도움이되는 직사각형을 만들었습니다. 이러한 사이클은 일정한 속도로 움직이기 때문에 키에 선형 보간법을 사용해야합니다. 프로세스에 대한 자세한 설명은 YouTube 동영상을 참조하세요.

이 기술의 장점은 여전히 애니메이션 파일을 수정 한 다음 다시 저장할 수 있다는 것입니다. 그러면 메인 애니메이션이 자동으로 수정되므로 캐릭터의 색상을 변경하기로 결정하면 주기만 수정하면됩니다.

이 프로젝트의 파일을 다음 위치에서 다운로드하십시오.

이 기술은 특히 복잡한 애니메이션이나 특별한 경우 타임 라인을 단순화하는 데 큰 잠재력이 있습니다.

 

감사합니다. 의심스러운 점이 있으면이 튜토리얼을 쉽게 따라 할 수 있기를 바랍니다.

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