나만의 웹툰을 만들어보세요!

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안녕하세요, 저는 체리입니다!
나는 내 웹툰의 창작 자다. 저는 CLIP STUDIO PAINT의 도움으로 모든 챕터를 만들었으며이 튜토리얼에서는 자신 만의 웹 만화를 만드는 방법을 알려 드리고 작업을 간소화 할 수 있도록 팁과 조언도 제공 할 것입니다.

웹툰의 모든 것

먼저, 웹툰에 제공 할 형식이 매우 중요하다는 점을 말씀 드리고 싶습니다. 읽기 감각이 더 이상 "전통적인"형식이 아니라는 점을 분명히해야하기 때문입니다. 이제 독서는 수직적이므로 작업의 성공을 보장하기 위해 고려해야 할 일련의 기본 사항이 있습니다.
예를 들어, 첫 번째 권장 사항은 이전에 세로 읽기 전용으로 작업 한 스케치를 준비하는 것입니다.

왜 수직 독서인가?
이런 식으로 웹 코믹의 기본이되는 휴대 전화로 읽기에 적합하게 될 것이기 때문입니다. 이런 식으로 사람들은 모바일 장치를 통해 웹툰과 접촉하게되므로 웹툰을 더 많이 읽을 수 있습니다.
즉, 나중에 작업을 인쇄 할 것인지 스스로에게 물어 보는 것도 중요합니다. 이 때문에 캔버스의 크기도 깊이 고려해야합니다.

체재

웹툰 형식을 만드는 방법을 시작하겠습니다.
(신규-> 모든 만화 설정 표시).

스마트 폰에서보기와 인쇄용으로 모두 우수한 형식이라고 믿기 때문에 제가 설정 한 측정 값은 다음과 같습니다. 폭 2150 픽셀 x 높이 30,000 픽셀. 350dpi의 해상도

또한이 여백 내에 글 머리 기호를 맞추는 것을 선호하기 때문에 템플릿에서 여백을 추가하는 것을 좋아하지만 이것은 여러분이 간과 할 수있는 개인적인 취향입니다.
내 여백은 다음과 같습니다 : 1900px 폭 X 2999px 높이.

주형

템플릿을 저장하는 것은 매우 쉽습니다.

템플릿이 충분히 길지 않다고 생각한다면 제가 권장 한 형식이나 훨씬 더 큰 형식을 입력하기 만하면됩니다 (높이가 30,000 픽셀을 초과하는 이미지는 단일 이미지로 저장할 수 없으므로 분할해야합니다. 시트).
캔버스를 준비한 후 왼쪽에서 "저장"버튼을 선택하고 템플릿 이름을 지정한 다음 마지막으로 "확인"을 클릭합니다.

이 작업을 수행하면 지금부터 템플릿을 사용할 수 있으므로 캔버스를 다시 구성 할 필요가 없습니다.

기본 템플릿

다행히 Clip Studio Paint는 일련의 기본 템플릿을 제공합니다. 따라서 기본 템플릿을 선택하면 위에서 언급 한 모든 내용을 저장하게됩니다. 좋아하는 템플릿을 선택하고 챕터 작업을 시작하십시오.

이 경우 제 템플릿에서 구성한 것과 특성이 비슷하고 디테일을 그리려면 적당한 크기라고 생각하기 때문에 템플릿 넘버 4를 추천합니다.

스케치와 글 머리 기호

나는 수직 독서의 중요성을 다시 반복 할 것이다. 기본적으로 수직 읽기가 본질이며 스케치가이 사실에 대해 생각하는 것이 중요한 이유입니다.

비 네트의 구조와 배포는 탄탄한 토대와 역동적 인 내러티브를 제공하는 데 필수적이기 때문에 마찬가지로 중요합니다. 예를 들어 패널을 번갈아 가며 캔버스처럼 장면을 그려서이 새로운 내러티브를 재생할 수 있습니다. 낮아집니다.

패널 / 비 네트를 생성하려면 툴바로 이동하여 "비 네트 테두리"를 선택해야합니다.

내 테두리는 5 포인트 크기입니다. 너무 두껍거나 너무 얇은 가장자리가 마음에 들지 않기 때문입니다.
내 캔버스의 크기에 따라 테두리보기가 결정됩니다. 즉, 내 캔버스가 일정 크기이면 동일한 크기 임에도 불구하고 테두리가 케이스에 따라 얇아 지거나 두껍게 보입니다.

이 점을 염두에두고 모든 패널에 동일한 테두리 크기를 사용하여보다 일관성을 유지하는 것이 좋습니다.

패널 간 분리

또한 패널과 패널 사이의 분리는 "넓게"되어야하며 서로 붙어서는 안된다는 점을 지적하는 것이 중요합니다. 이렇게하면 대화와 패널이 모두 적절하게 분리되어 있으면 모든 것을 이해하기가 더 쉬워지기 때문입니다. 서로.

한 패널과 다른 패널 사이에 상당한 공간을 두십시오.
이것은 당신에게 달려 있으며, 서면 규칙은 없지만 페이지의 길이를 활용하고 패널과 패널 또는 대화와 패널을 넓게 분리하는 것을 두려워하지 마십시오.

대화

편지의 크기도 적당해야합니다. 웹툰 읽기는 일반적으로 스마트 폰과 같은 상대적으로 "작은"장치에서 수행됩니다.

형식에 대해 내가 제공 한 측정 값을 사용하기로 결정 했든 더 작은 측정 값을 사용하기로 결정 했든간에 다음 측정 값을 권장합니다.
글꼴 크기는 15 ~ 25 포인트입니다.
글자는 serif없이 읽기 쉽고 역동적이어야합니다.
기본 글꼴 인 Comic sans MS를 사용할 수 있습니다.

이 섹션은 사람들이 대화를 편안하게 읽을 수 있어야하므로 특히 챕터가 다중 패널 읽기를 나타내는 경우 매우 중요합니다.

자신 만의 글꼴 목록을 만들려면 :
글꼴 목록 선택-> 글꼴 목록 설정 대화 상자 열기 (오른쪽 기어)-> 새 목록 만들기 (왼쪽 하단의 첫 번째 버튼)-> 목록에 들어갈 글꼴 또는 글꼴 선택-> 수락.

이 방법으로 자신의 목록을 만들고 선택한 소스를 저장할 수 있습니다.

스크립트

장의 내러티브는 서면 대본에 반영 될 수 있으므로 다른 어떤 것보다 먼저 각 장에 대한 대본을 작성하는 것이 좋습니다. 이렇게하면 많은 시간을 절약 할 수 있기 때문입니다. 작성된 스크립트는 패널, 패널 수, 분포 및 대화를 포함한 각 요소 사이의 거리를 시각화하는 데 가이드 역할을합니다.

개인적인 조언으로 챕터를 시작하기 전에 가장 먼저 작성해야 할 스크립트가 대본이라고 생각합니다. 뿐만 아니라 일반적으로 대화가 설정되고 완료되어야하는 첫 번째 항목이라고 생각합니다.

이 중요한 부분을 간소화하기 위해 두 가지 옵션을 제공하겠습니다.

옵션 1 : CLIP STUDIO PAINT PRO가있는 경우
챕터에 추가 할 대화를 하나씩 복사하고 모든 대화가 챕터에 복사 될 때까지 이와 같이 대화를 원하는 부분에 배치합니다.

그런 다음 말풍선을 추가합니다.

대화 풍선을 만들려면 도구 모음으로 이동하십시오.
말풍선 도구 —-> 말풍선 —-> 말풍선을 선택합니다.

말풍선에는 세 가지 유형이 있습니다.
타원형 말풍선-원형 / 타원형 말풍선입니다.
구부러진 말풍선 :이 도구를 사용하여 말풍선의 모양을 만들 수 있습니다.
둥근 모서리 말풍선 : 모서리가 둥근 말풍선.

모든 말풍선과 의성어를 담을 폴더를 만드는 것이 좋습니다. 이 폴더는 모든 작업의 맨 위에 있어야합니다. 이렇게하면 색상이 지정된 레이어 나 배경을 배치 할 레이어와 같은 최상위 레이어 아래에 풍선이 숨겨지는 것을 방지 할 수 있습니다.

옵션 2 : CLIP STUDIO PAINT EX가있는 경우

왼쪽 상단에서 다음을 선택합니다.
페이지 관리-> 텍스트 편집-> 스토리 편집기 열기 —-> 확인.
스토리 편집기가 열리면 텍스트 풍선 내부를보고 싶은대로 대화를 복사 한 다음 붙여 넣습니다.

스토리 편집기 닫기 —-> 확인 (저장).

이 작업을 통해 자동으로 모든 대화가 패널 내부에 표시됩니다.

라인 아트

내 선화는 항상 같은 유형의 펜촉으로 만들어집니다. 제가 설정 한 펜이지만 G 펜과 크게 다르지 않기 때문에 원하시면 사용할 수 있습니다.
압력에 대한 결정 표시가없는 펜촉 또는 브러시 유형과 마커 또는 마커로 선을 만들 수도 있습니다. 그것은 각 사람에게 달려 있습니다.

가장 편안하거나 편안하다고 느끼는 자신의 스타일을 탐색하십시오.
또한 "베 지어 곡선"도구를 사용하여면을 만드는 데 도움이됩니다.이 도구를 사용하면 특정 긴 부분을 유기적 인 선으로 벡터화 할 수 있기 때문입니다. 이것은 신체의 매우 긴 부분을 구분하는 선을 그리는 데 매우 유용합니다.

색깔

모든 챕터에 적용하는 몇 가지 색상 기술은 작업 시간을 상당히 줄이는 데 도움이되므로 몇 가지 팁을 드릴 것입니다.

고유 한 색상 팔레트를 만들고 저장할 수있는 두 가지 방법이 있습니다. 색상 팔레트는 웹툰이 움직이는 스타일과 장르를 표시하기 때문에 중요합니다. 예를 들어, 내 웹툰은 코미디와 삶의 일부이기 때문에 팔레트는 매우 다채 롭습니다.

이 부분을 구성하는 방법을 알려 드리겠습니다.

먼저 다음 기본 색상을 선택하십시오.
피부색, 피부색, 머리 색, 눈색.

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옵션 1.


명령 모음으로 이동합니다.
빈 공간에서 오른쪽 클릭 —-> 그리기 색상 추가.

이러한 방식으로 항상 손이 닿는 색상 팔레트를 만들 수 있습니다.
언제든지 팔레트를 사용할 수있는 최상의 옵션이라고 생각합니다.

옵션 2.

이 팔레트의 유용성은 많은 색상 세트를 추가 할 수 있다는 것입니다.
컬러 서클이있는 곳으로 이동 :
“색상 설정”창으로 이동 —->“색상 설정 (키)”버튼 선택-> 새 설정 추가 —-> 확인.

원하는 색상을 추가 할 수있는 빈 팔레트가 생성됩니다.
색상을 추가하려면 빈 공간 —-> 색상 추가를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.

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내 작업 방법은 주인공의 각 섹션의 평면 색상으로 시작됩니다. 기본 색상으로 "플랫 색상"을 의미합니다. 즉, 그림자 나 하이라이트가 없습니다. 나는 보통 피부의 기본 색상을 먼저 칠한 다음 머리 색깔, 마지막으로 옷 색깔을 칠합니다. 물론 각기 다른 레이어에 있습니다.

그런 다음 상단 레이어를 하단 레이어에 부착하여 기본 색상 위에 그림자를 배치합니다.

시간이 오래 걸리기 때문에 문자별로 완전히 칠하지 않는 것이 좋습니다. 먼저 모든 기본 색상을 칠한 다음 나중에 그림자와 세부 사항을 배치하기 시작하는 것이 좋습니다.

캐릭터에 치수를 부여하기 위해 주로 옷과 머리카락에 그라디언트를 배치하는 것이 좋습니다.

그래디언트와 남은 부분은 보통 레이어 혼합 모드 인 "곱하기"를 사용하고 하이라이트에는 "밝기 추가"를 사용합니다. 이 두 레이어의 불투명도를 100 %로 두는 것은 일반적이지 않으며, 다른 비율로 불투명도를 사용하는 것을 선호합니다.

참고로 남은 부분을 칠하려면 "올가미 채우기"도구를 사용합니다.
채우기 도구 —-> 올가미 채우기.

배경은 상황을 표현하는 데 도움이되기 때문에 웹툰에서 중요한 부분입니다.

또한 읽기 형식이 수직이기 때문에이 섹션을 가지고 놀 수 있습니다. 예를 들어이 장점을 사용하여 한 상황에서 다른 상황으로 이동하는 장면입니다.
이제 저는 배송 시간을 줄이는 데 도움이되는 방식으로 자금을 작업합니다. 제가 시간에 집착 한 것을 눈치 챘다면 제 웹툰이 매주 발행되기 때문입니다. 그래서 저는 가능한 모든 리소스를 사용하여 시간을 단축하고 제 장을 준비 할 수 있도록해야합니다.

배경을 추가해야 할 때는 보통 사진을 사용하고이 사진은 보통 화보 화됩니다. 즉, 애니메이션 배경처럼 보이도록 편집합니다. 나는 이미이 기술을 설명하는 매우 간단한 튜토리얼을 마쳤습니다. 튜토리얼 링크를 남길 것입니다.

요컨대 효과는 다음과 같습니다.
필터 —-> 효과 —-> Pictorize.

나뭇잎, 풀, 나무, 구름 등과 같은 사전 설정된 브러시를 사용하여 사진에 개입 할 수도 있습니다.

이미지 내보내기

챕터가 준비되면 작업을 게시 할 사이트의 요구 사항에 따라 이미지를 저장해야합니다.

내가 게시하는 곳에서 요구 사항은 1280 x 800 픽셀 비 네트이므로이 방식으로 내보내고 단순히 이미지를 업로드하도록 패널 커터를 구성했습니다.
CSP EX가있는 경우 다음으로 이동하면 총알을 잘라낼 수 있습니다.
파일 —-> 웹툰 내보내기

이미지를 잘라내어 내보냈는지 여부는 중요하지 않습니다. 게시를 위해 업로드 할 때 해당 컷이 표시되지 않고 단일 세로 이미지로 표시되기 때문입니다.

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이것이 제 창작 과정이었습니다.
여기서 언급 한 조언, 팁 및 제안 중 일부가 매우 도움이 되었기를 바랍니다.
나만의 웹툰을 만들어 주시길 바랍니다. 보기만큼 어렵지 않고 인내와 규율 만 있으면됩니다. 더 이상 비밀이 없습니다.
웹툰을 게시하면 알고 싶습니다.

많은 성공을 기원합니다!

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내 작품을 찾을 수있는 링크 :
- https://www.facebook.com/LaCerezaTriste https://www.facebook.com/LaCerezaTriste
- https://www.instagram.com/sadcherry_strach/ https://www.instagram.com/sadcherry_strach/
- https://www.webtoons.com/en/challenge/fantastic-boys/list?title_no=355243 https://www.webtoons.com/en/challenge/fantastic-boys/list?title_no=355243

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