혼합 모드 사용

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benneyratterman

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소개

내 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다!

 

블렌딩 모드를 사용하여 아트웍에 우위를 부여하려는 경우 올바른 위치에 왔습니다.

 

이 글에서는 블렌딩 모드 사용 방법, 적용 할 수있는 일부 효과, 사용 범위 및 설명에 대해 설명합니다.

일러스트레이션 만들기

블렌딩 모드를 효과적으로 사용하려면 먼저 작업 할 이미지를 갖는 것이 좋습니다.

 

위에 표시된 것은 일반적으로 값이라고하는 유사한 수준의 빛을 중심으로 대부분의 평면 색상을 특징으로하는 기본 그림입니다.

 

블렌딩 모드는 완전한 가치의 조각으로 크게 할 수 있지만 플랫으로 시작하는 것이 좋습니다.

블렌딩 모드를 찾을 수있는 위치

인터페이스에 레이어 섹션이 있어야합니다. 레이어 위에는 선택한 아이콘이 있으며 찾고있는 아이콘은 Normal이라고 표시되는 직사각형입니다.

 

현재 레이어에서 활성화 한 혼합 모드에 따라 위와 같이 단어가 달라집니다.

혼합 모드 작동 방식

혼합 모드는 아래 작업의 다양한 값에 영향을 미치며 특정 모드의 값에 따라 결과가 변경됩니다.

 

예를 들어 위의 그림에서는 Multiply Mode를 사용하여 캐릭터의 아래턱에 그림자를 만듭니다.

 

곱하기는 어두운 색에만 영향을 미치며 순수한 흰색 인 것은 활성화되면 보이지 않게됩니다. 따라서 부드러운 그림자로 사용하면 색상이 전혀 없거나 흰색이 아닌 어둡고 투명한 곳에서는 단색으로 변합니다.

 

위의 그림에서는 투명도를 낮춰 그림이 나올 수 있도록했습니다.

곱하다

위에서 말했듯이 Multiply는 적용될 때 그림자처럼 작동합니다.

 

요소가 혼합 모드의 영향을받지 않도록하려면 해당 레이어의 요소를 지워 결과에 영향을 줄 수 있습니다.

 

위의 그림에서는 나중에 다른 요소를 적용 할 수 있도록 눈과 코의 그림자 그라데이션을 지 웠습니다.

불타는 듯한 빛깔

글로우는 설명 된대로 작동합니다.

 

그림 위에 사용하면 결과에서 요소가 밝게 빛나고 적용되는 양에 따라 빛이 얼마나 밝게 나타나는지에 영향을 미칩니다.

 

위 그림에서는 납작한 빨간색 브러시를 사용하여 캐릭터의 눈에 글로우 블렌딩 모드를 적용했습니다. 그 결과 눈이 어둠 속에서 빛나는 것처럼 보입니다.

선택한 색상에 따라 작품에 표시되는 방식입니다.

 

예를 들어, 조각의 림 조명은 흰색을 사용하고 눈은 빨간색을 사용합니다.

위에 까는 것

오버레이는 아래 이미지의 값을 향상시킵니다.

 

어두운 색상은 더 어둡고 생생하게 나타나고 밝은 색상은 더 밝고 생생하게 나타납니다.

 

위 그림에서는 캐릭터 얼굴의 그림자 값을 높이는 데 사용됩니다.

오버레이는 특정 색조로 이미지를 색상 화하는 수단으로도 사용할 수 있습니다.

 

위의 그림에는 약 25 % 투명도로 오버레이 혼합 모드를 사용하는 빨간색이 있습니다.

 

그 결과 모든 요소를 일관된 방식으로 결합하는 캐릭터 위에 붉은 색조가 생깁니다.

이 그림에서 OverlayBlending 모드는 흑백 그라데이션 위에 빨간색으로 적용되었습니다.

 

그것은 어둠을 어둡게하고 조명을 밝게하는 동시에 적색을 향상시킵니다.

블렌딩 모드의 다른 용도

혼합 모드는 그라디언트 맵에도 적용 할 수 있습니다!

 

사용 된 모드에 따라 그라디언트 맵에서 정보를 가져와 흥미로운 방식으로 조각에 적용합니다.

 

위의 그림에서 하드 라이트 블렌딩 모드를 사용하여 적용하면 작품의 전체적인 색조도 변경되는 훨씬 더 어두운 그림을 얻을 수 있습니다.

 

그 레이디 언트 맵은 그레이 스케일 이미지를 채색하거나 유사한 색상 범위에서 일러스트레이션 요소를 함께 가져 오는 데 유용한 도구입니다.

결론

이 게시물이 블렌딩 모드의 세계를 이해하는 데 도움이 되었기를 바랍니다.

 

최상의 결과를 얻으려면 모든 모드를 탐색하고 실험하는 것을 잊지 마십시오!

 

동료 아티스트들을 돌봐주세요!

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신착

공식 신착