원근 눈금자로 원근 배경 그리기
안녕하세요 여러분, 저는 CLGTart입니다. 이 자습서에서는 다음에 대해 설명합니다.
1. 투시도 란?
2. CLIP STUDIO PAINT로 어떻게 만드나요?
이 긴 튜토리얼을 시작하겠습니다. 이 게시물을 계속하거나 간단히이 비디오를 볼 수 있습니다.
1. 투시도 란 무엇입니까?
그리기에 사용할 종이는 평평한 표면입니다. 우리는 물체의 높이, 너비, 깊이 (인간조차도)의 차이에 대한 인상을주고 싶습니다. 모든 사람이 평평한 종이에 3D 이미지를 볼 수있게하는 것이 원근법입니다.
작가는이 기법을 사용하여 드로잉 / 페인팅 / 코믹 / 웹툰에서 실제 장면을 표현합니다. 그래서 우리가 이야기 한 기술은 무엇입니까? 그것은 1 점, 2 점, 3 점 투시입니다 (6 점 투시도도 있다는 것을 알고 있지만 그것에 대해 이야기하지는 않겠습니다). 아래에 몇 가지 예가 있습니다.
1.1. 눈높이
또한 위의 전체 그림이 이미지에 가로선이 있음을 알 수 있습니다. 그것은 눈높이입니다.
수평선보다 눈높이의 단어를 선택하고 싶습니다. 그 선은 그림 / 장면을 바라 보는 하나의 높이를 정확히 보여주기 때문입니다. 수평선은 하늘과 땅 / 바다를 모두 보여주는 실외 장면에만 나타납니다. 그러나 방에서 / 지구 밖으로 정확하게 보여줄 수 없습니다. / ... 실외에서 그릴 때 수평선이 같은 선으로 나타날 수 있습니다. 그러나 눈높이는 그림에 넣은 문자의 높이를 보여줄 수 있기 때문에 큰 도움이 될 것입니다.
1.2. 투시도를 그리는 방법?
첫 번째는 눈높이가 어디인지 결정됩니다! 그리고 당신은 어디서?
이제 아래 그림을 봐야합니다.
당신이 당신의 위치를 바꾸면 당신의 의지에 대한 견해가 바뀝니다! 낮게 유지하면 눈높이가 낮아집니다. 의자에 서? 당신은 눈높이가 높습니다. 그리고 정상으로 서 있으면 중간 눈높이가됩니다. 대부분의 배경은 중간 눈높이입니다. 하지만 조금 역동적이고 극적인 또 다른 느낌을 전달하고 싶습니까? 하늘이 당신의 주요 원천이 될까요? 낮은 눈높이를 사용하자! 배경에 더 많은 공간을 원하십니까? 땅이 당신의 주된 출처가 될까요? 높은 눈높이를 사용하십시오.
제 웹툰 "Mys City"에서 사용한 예를 보겠습니다.
첫 번째는 중간 눈높이입니다. 기본적인 배경이 맞죠?
낮은 눈높이를위한 약간의 역동적 인 느낌. 이 관점은 사물뿐만 아니라 캐릭터에도 사용됩니다!
높은 눈높이를 위해 오늘 CLIP STUDIO PAINT 퍼스펙티브 룰러로 만들어 보겠습니다!
2. Perspective Ruler로 배경 그리기
보여주고 싶은 것을 선택하고 눈높이를 어디에두면 다른 작업이 훨씬 쉬워 질 것입니다. 특히 Clip Studio Paint Perspective 눈금자를 얻을 때. 이제 CSP로 간단한 배경 그림을 보여 드리겠습니다.
예를 들어 같은 높이의 2 개의 문자가 거리에서 함께 쇼핑한다고 상상해보십시오 (이 그림에서는 웹툰의 OC를 사용하고 있습니다). 3 점 투시를 사용하고 싶습니다. 더 많은 것을 보여주기 위해 높은 눈높이를 선택했습니다. 그것을 염두에두고 스케치로 시작하십시오.
스케치가 끝나면 나중에 가이드 라인에 가장 적합하다고 생각되는 선을 선택하십시오.
이제 퍼스자를위한 새 레이어를 만듭니다. 눈금자 도구를 열고 퍼스자를 선택할 수 있습니다. 하지만 저는이 방법을 선호합니다 : 레이어 메뉴> 눈금자 / 프레임> 퍼스 자 만들기를 엽니 다. 이 단계에서는 한 번의 클릭으로 즉시 3 점 퍼스자를 만들 수 있습니다!
레이어 탭에서 바로 가기로 열 수도 있습니다.
상자가 나타납니다. 이제 원하는 관점 유형을 선택하십시오. 내 사진과 동일합니다. [새 레이어 만들기] 상자를 선택해야합니다 (다른 레이어에 눈금자를 만드는 데 도움이됩니다. 나중에 큰 도움이 될 것입니다). 그리고 [OK]!
그리고 당신은 이것을 얻었습니다!
가이드 라인이 내가 원하는 올바른 위치에 있지 않습니다. 개체 도구를 사용하여 이동합니다! 개체 도구를 클릭합니다. 눈높이가 수평에서 대각선으로 위치를 변경하지 않으려면 [눈높이 수정] 상자를 선택하십시오.
해당 개체 도구로 눈금자의 보라색 선을 클릭합니다. 여러 점이 나타납니다! 당황하지 말고 설명을 확인하세요.
원하는 지점을 클릭하고 이러한 목적으로 끌어다 놓습니다.
A. 시점 이동 (여기에 3 점 있음)
B. 눈높이를 상 / 하로 이동 ([눈높이 고정]에 체크하지 않은 경우 사선으로 변경 가능)
C. 전체 눈금자 이동
가이드 라인을 이동하려면 D와 E가 있습니다. 차이점은 다음과 같습니다.
D. 투 시점을 이동합니다. [눈높이 수정] 상자를 선택하지 않은 경우 눈높이도 이동합니다.
E. 아무것도 변경하지 않습니다. 단지 지침 일뿐입니다!
이러한 점의 의미를 이해하면 가이드 라인을 배경의 올바른 위치에 고정합니다. 새 레이어를 만들고 결과를 확인하기 위해 선을 그릴 수 있습니다. 자신을 만족시키기 위해 약간의 시간이 필요합니다.
그런 다음 가이드 라인이 완벽하다고 생각되면 상자 묶음을 그립니다. 이것이 우리가 원근감있는 배경을 시작하는 가장 간단한 방법입니다. 세부 사항에만 집중하지 마십시오.
박스 가이드 라인은 이제 나에게 좋습니다. 눈금자 앞의 눈을 클릭하여 눈금자 레이어를 끕니다. 그러면 통치자가 사라집니다. 그래서이 퍼스자를 만들 때 [새 레이어 만들기] 상자를 클릭합니다.
이 퍼스 자의 동일한 레이어에 그림을 그리는 경우이 기능을 끄려면 눈금자 메뉴를 열고 모든 상자를 선택 취소하면됩니다. 눈금자 아이콘에 빨간색 X가 표시되면 눈금자를 비활성화하고 이제 자유롭게 그릴 수 있음을 의미합니다.
자세한 스케치를 위해 새 레이어를 만듭니다. 주의가 산만 해지지 않도록 이전 스케치의 불투명도를 줄이는 것을 잊지 마십시오. 드디어 라인 아트를 준비했습니다!
윤곽선에 대한 새 레이어를 만듭니다. 내 추천은 복잡한 아트웍에 벡터 레이어를 사용하는 것입니다. 벡터 지우개 (벡터 레이어에만 사용)로 순식간에 불필요한 선을 쉽게 지울 수있는 CLIP STUDIO PAINT의 멋진 기능입니다. 마법을 보려면 아래 그림을 따라 가십시오!
그리고 작품을 완성하기 위해 시간을 보내십시오! 이것이 우리가 얻은 최종 결과입니다.
색칠 할 시간이 더 많았 으면 좋겠는데 ...하지만이 튜토리얼에 관한 모든 것입니다. 읽어 주셔서 감사합니다. 이것이 여러분이 더 멋진 배경을 만드는 데 도움이되기를 바랍니다.
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여기에서 내 웹툰을 읽을 수 있습니다.
또는 여기에서 나를 찾으십시오.
다시 감사합니다!
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