마법 효과로 일러스트 만들기

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uburubur

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이 튜토리얼에서는 빛나는 매직 서클을 만드는 방법과 캐릭터를 음영 처리하고 조명하여 블렌딩하는 방법에 대해 단계별로 설명하려고합니다.

누군가 궁금한 점이 있으면이 작품에 사용 된 도구와 색상을 언급하겠습니다.

(저는 영어 원어민이 아닙니다. 실수를 발견하면 알려주세요)

1. 아이디어와 스케치

이 단계에서 사용되는 자산 및 재료,

캔버스 크기 : 300dpi에서 A4

 

저는 아이디어 시각화를 돕기 위해 3D 모델을 사용하고 있습니다. 좀 더 재미있는 포즈를 위해 [만화 원근]을 사용합니다. 포즈를 조정하고 다양한 카메라 위치를 시도해보세요.

마법진의 빛의 영향을받는 캐릭터를 만들 계획이므로 그림자도 변경합니다. 이를 통해 캐릭터에 그림자를 넣을 위치에 대한 참조를 얻을 수 있습니다.

 

3D 모델을 선택하고 보조 도구 (렌치 아이콘)를 열고 [광원]으로 이동합니다. 광원의 위치를 변경하려면 구 이미지 주위를 클릭하고 드래그합니다. 이 경우 매직 서클이 광원이됩니다. 따라서 빛은 캐릭터의 오른손 부분 주위를 비추고 캐릭터의 왼쪽은 그림자가됩니다.

만족 스러우면 스케치를하거나 곧바로 선화를 해보세요.

3D 모델 레이어 불투명도를 약 25 % 조정합니다. 3D 모델 레이어 위에 새 레이어를 만들고 3D 모델을 기본으로 사용하여 스케치를 시작합니다. 포즈를 조금 바꾸고 옷과 머리카락, 기타 디테일을 추가합니다.

스케치에 익숙한 브러시를 사용하십시오. 브러시 크기의 필압 OFF 상태에서 [G 펜]을 사용하고 있습니다

2. 라인 아트

스케치가 끝나면 스케치 레이어 위에 새 레이어를 만들어 선화를 그립니다.

선화 용 브러시는 기본값 인 [Turnip pen]이지만 편한 브러시를 사용하면됩니다. 엉망이되지 않도록 라인 아트를 폴더에 정리하세요 :).

 

이것이 스케치 위에 내 라인 아트가 어떻게 보이는지입니다. 결국 헤어 스타일과 표정을 바 꾸었습니다.

다음은 [퍼스펙티브] 모드에서 [변형] 도구를 사용하여 캐릭터 방향에 맞게 매직 서클 퍼스를 조정하는 것입니다.

[변형] 도구 사용법에 대한 자세한 설명 :

 

매직 서클과 캐릭터 라인 아트를 별도의 폴더에 넣습니다.

이것이 최종 라인 아트의 모습입니다.

3. 색칠 매직 서클

1 단계

매직 서클 색상을 원하는대로 변경합니다. 광산은 자홍색을 사용합니다 [R : 255 G : 153 B : 237].

 

2 단계

1 단계부터 복사 한 마법진을 만듭니다. 첫 번째 마법진 위에 놓고 블렌드 모드를 [화면]으로 변경합니다.

 

3 단계

다음으로 매직 서클 바깥 쪽 라인을 빛나게합니다.

1 단계에서 'copy2'라는 이름의 또 다른 매직 서클 사본을 만듭니다. 첫 번째 매직 서클 레이어 아래에 놓습니다. 색상을 약간 더 어둡게 변경합니다 [R : 193 G : 66 B : 170].

 

'copy2'레이어를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. [레이어에서 선택]> [선택 만들기]를 선택합니다.

매직 서클 이미지를 선택한 후 [자동 동작]을 열고 [선택 영역을 5px로 확장]을 사용합니다. 재생 버튼 아이콘을 클릭합니다.

더 두꺼운 외곽선을 원하면 아래 단계를 따르십시오.

아래 이미지에서 강조 표시된 부분이 켜져 있는지 확인하십시오. 자동 액션을 재생합니다.

팝업 창이 나타납니다. 원하는대로 확장 너비를 채우고 확인을 클릭합니다.

이제 매직 서클에 더 두꺼운 선화가 있어야합니다.

더 부드럽게 만들려면 [Gaussian Blur]를 사용하여 흐리게합니다. [Filter] 메뉴> [Blur]> [Gaussian Blur]로 이동합니다.

강도 설정을 조정합니다. 이 작품에서는 15를 사용합니다.

 

4 단계

3 단계에서 매직 서클을 복사합니다. 매직 서클 폴더의 맨 위에 넣습니다.

레이어 모드를 [추가 (글로우)]로 변경하고 레이어 불투명도를 조정합니다.

4. 컬러링 캐릭터

빠르고 간단하기 때문에 채색에 셀 셰이딩 스타일을 사용합니다.

라인 아트 아래에 새 폴더를 만듭니다. 모든 캐릭터 컬러링 레이어가 여기로 이동합니다.

새 레이어를 만들고 문자 선화 내부 영역을 평면 색상으로 채 웁니다. 모든 색상이 가능합니다.

여기에서 사용하는 도구 :

기본 색상

[아래 레이어에서 자르기] 기능을 사용하여 캐릭터 내부의 색상과 음영을 유지합니다.

[아래 레이어에서 자르기]에 대한 자세한 내용은 여기에서 찾을 수 있습니다.

플랫 컬러 레이어 위에 새 레이어를 만들고 [아래 레이어에서 클리핑]을 켭니다. 이 레이어에서 캐릭터 부분의 채색을 시작하십시오.

이 예제의 이미지는 간단하기 때문에 기본 색상에 하나의 레이어를 사용합니다. 눈을 채색하기 위해 새로운 레이어를 만듭니다.

예 : 피부색은 피부층, 머리 색은 헤어 층 등 각 부위마다 다른 층을 만들어도 괜찮습니다.

 

머리카락에 그림자를 추가 할 계획이므로 머리카락 색에 순수한 검정색 [R : 0 G : 0 B : 0]을 사용하지 않습니다. 퓨어 블랙이 가장 어두운 색상이므로 기본 색상으로 사용하면 그림자에 다른 색상을 추가 할 수 없습니다.

 

흰색 셔츠에는 Gray-10 % [R : 230 G : 230 B : 230]를 사용합니다.

그림자

기본 색상 레이어 위에 새 레이어를 만들어 그림자로 만들고 [아래 레이어에서 클리핑]을 클릭하고 레이어 모드를 [곱하기]로 변경합니다.

그림자에 사용되는 색상은 [R : 112 G : 130 B : 162]입니다. 사용 된 브러시, 기본값 [Turnip pen].

 

그림자 배치를 위해 이전의 3D 모델을 참조로 사용하고 캐릭터에 그림자를 칠하십시오.

분위기와 색상을 일치

분위기 나 분위기에 맞게 배경을 먼저 배치 한 다음 색상을 조정하는 것이 더 쉽습니다.

이 예에서는 어두운 색으로 인해 매직 서클이 더 빛나게 보이기 때문에 배경에 Gray-95 % [R : 12 G : 12 B : 12]를 사용합니다.

캐릭터 폴더 아래에 BG라는 새 폴더를 만들고 여기에 배경 레이어를 넣습니다.

 

배경을 넣은 후 캐릭터가 너무 밝다는 느낌이 듭니다. 어둡게 만들려면 그림자 레이어 위에 새 레이어를 만듭니다. [아래 레이어에서 클리핑]을 켜고 그림자 색상과 같은 색상으로 채 웁니다. 혼합 모드를 [곱하기]로 변경하고 불투명도를 조정합니다.

 

이제 캐릭터도 광원 색상 (이 경우 매직 서클)과 일치하도록 분홍색을 띠고 싶습니다. 새 레이어를 만들고 [아래 레이어에서 클리핑]을 클릭 한 다음 마젠타 옅은 색으로 채우고 레이어 모드를 [색상]으로 변경합니다. 레이어 불투명도를 조정합니다.

 

마법진 근처에있는 부분은 좀 더 강렬한 핑크빛을 원하기 때문에 [소프트 라이트] 모드에서 새 레이어를 만들었습니다. 여전히 마젠타-페일을 사용하는 경우 [부드러운] 에어 브러시를 사용하여 원하는 부분을 채색합니다.

 

매직 서클 레이어를 켜서 어떻게 보이는지 확인하십시오.

캐릭터 조명

빛은 새 레이어를 만들고 [스크린] 혼합 모드를 사용합니다.

오른팔과 머리카락에 빛을 비추기 위해 [Mapping Pen]을 사용하고 있습니다.

눈의 경우 [올가미 선택 윤곽]을 사용하여 눈가를 선택하고 [포토샵 브러시 2]를 사용하여 밝은 색상을 추가합니다.

 

 

이 단계에서 일어나는 일에 대한 GIF 애니메이션.

5. 효과

효과를 위해 매직 서클 폴더 위에 새 폴더를 만드십시오. [통과] 모드에 있는지 확인하십시오.

새 레이어를 만들고 블렌딩 모드를 [스크린]으로 설정합니다. [부드러운] 에어 브러시를 사용하여 중앙을 닦습니다. 여기에 사용 된 색상은 [R : 229 G : 45 B : 197]입니다.

중앙에서 색을 더 강하게 만들고 싶기 때문에 이전 레이어를 복사하고 불투명도를 조정하십시오.

새 레이어를 다시 추가하십시오. 이번에는 [추가 (글로우)] 모드를 사용하여 마법진 주위를 덧칠 해 빛나게합니다.

자, 바람을 만드는 법.

[G 펜]이나 가장자리가 딱딱한 브러시를 사용하여 바람과 같은 모양을 만듭니다. 마법진의 중심으로 향했다. 원하는 색상으로 변경하십시오. 광산은 자홍색을 사용합니다.

 

중앙으로 움직이는듯한 착각을 일으키려면 [방사형 흐림]을 사용합니다. [Filter] 메뉴> [Blur]> [Radial Blur]로 이동합니다.

이것이 제가 사용하는 설정입니다.

바람의 중심에 작은 적십자 표시가 있는지 확인하십시오.

 

블러 효과를 렌더링 한 후 레이어 모드를 [스크린]으로 변경하고 불투명도를 조정하여 투명하게 만듭니다.

채도를 높이려면 레이어를 복사하여 [오버레이] 모드로 변경하세요. 필요한 경우 불투명도를 조정하십시오.

 

이 과정의 GIF 애니메이션.

6. 마무리

선화 위에 새 레이어를 만듭니다. [Soft Light] 레이어 모드를 사용하고 [Soft] 에어 브러시를 사용하여 앞머리 주변을 밝게합니다.

눈의 디테일은 새 레이어를 만들고 [추가 (광택)] 모드를 사용하여 눈매를 반짝 거리게합니다.

 

대비를 더하기 위해 캐릭터 주변 영역을 빛나게했습니다.

단색 레이어를 복사합니다 (예에서는 레이어 4라고 함). 'Magic Circle Coloring'의 'Step 3'과 동일한 방법을 사용하여 외부 광선 효과를 만듭니다. 레이어 모드를 [화면]으로 설정하고 불투명도를 조정하세요.

 

선화 색상을 변경하여 더 부드럽게 보이도록합니다. 가장 눈에 띄는 변화는 눈과 입에서 볼 수 있습니다.

 

입자 추가

새 레이어를 만들고 [추가 (글로우)] 레이어 모드를 사용하여 입자가 반짝이는 것처럼 보이게합니다. 사용 된 브러시는 [Battlefield Dusts] 브러시입니다.

 

배경이 지루해 보이기 때문에 그라데이션과 입자를 추가합니다.

전체적인 색상 조정을 위해 매직 서클 밝은 색상에서 분홍색을 띠고 싶습니다. 새 레이어를 만들고 가장 위에 배치하십시오. 자홍색 옅은 색으로 채우고 레이어 모드를 [색상]으로 변경합니다. 불투명도를 조정합니다.

 

최종 이미지 및 레이어 구성.

완료 :)

읽어 주셔서 감사합니다.

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