◆불길한 생물들|가이드◆
여러분, 안녕하세요! 그리고
【다크 판타지】의 세계에 오신 것을 환영합니다!
제가 「개체」를 그리는 방식에 영향을 미친 다양한 요소들을 재미있게 탐험하고 여러분께 다시 소개하겠습니다!
이번에는 「함께 그리기」를 통해 각 단계를 함께 진행할 거예요!
준비되셨나요? 그럼 시작해 봅시다!
◆ 다크 판타지 ≠ 판타지
그게 뭐죠? 「어둠」이란 무엇을 의미할까요?
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● 이러한 부정적인 특징은 잘 짜여진 노래처럼 전개되는 이야기에 익숙한 우리에게 충격적인 가치를 더할 수 있습니다.
이는 캐릭터를 그릴 때 의도적으로 외모를 가지고 놀아 더 큰 놀라움을 줄 수 있다는 의미입니다.
◆ 【무서운 것】 그리기|컨셉 ①|얼굴
인간은 본능적으로 생명체뿐만 아니라 사물에서도 자신과 비슷한 얼굴을 찾습니다.
이러한 심리적 경향은: 【불쾌한 골짜기 현상】(영문 'Uncanny Valley')의 일부입니다.
「모리 이론」
'거의 인간'처럼 보이는 것 (80%) ➡ 으스스한 느낌
'어느 정도 인간'처럼 보이는 것 (50%) ➡ 공감 반응
이들은 여전히 우리가 「정상」이라고 인식하는 부분에 속합니다.
그 때문에 인간과 유사한 특징을 보이지 않는 사물/존재는 우리에게 불안감을 줍니다.
예를 들어 눈이 없거나 눈이 두 개 이상인 것(곤충처럼).
포유류의 해부학과 곤충의 해부학을 결합하여 「이해할 수 없는 해부학」을 만들 수 있습니다.
이러한 방식으로 생물에게 으스스한 느낌을 자연스럽게 줄 수 있습니다.
▼ 포유류와 【곤충】 또는 【심해 생물】의 혼합체는 특히
불안한 형상을 만들 수 있습니다.
◆ 【무서운 것】 그리기|컨셉 ②|해부학적 부조화/조화
우리 세계의 어떤 물체든 대략적으로 기본 도형으로 나눌 수 있습니다.
예를 들어 원〇과 삼각형△처럼요.
하지만, 다른 것보다 우리에게 더 자연스럽게 느껴지는 도형 배열이 있습니다.
그것들을 이렇게 생각해보세요. △ 부조화 △ 조화
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캐릭터에게 불길한 모습을 주기 위해 해부학적 부조화를 만들 수 있는 다양한 방법이 있습니다:
〚인간의 공포〛
① 질병
수년간 특정 질병으로 인한 죽음 때문에, 인간의 뇌는 질병의 징후에 대해 과도하게 조심하도록 훈련되었습니다. 그 덕분에 질병의 초기 징후(피부병 등)는 우리에게 두려움을 느끼고 멀리하도록 하는 무의식적인 반응을 일으킵니다.
② 정신 질환
신체 질환과 마찬가지로 일부 정신 질환도 우리에게 주의를 기울이도록 경고할 수 있습니다.
누군가가 고통스러운 상태에 있는지 보여주는 방법이 있습니다(예: 가늘고 짚 같은 머리카락, 붉고 지친 눈, 창백한 피부, 마른 입술 등). 질병과 달리 일부 정신 질환/상태가 우리에게 무서운 이유2는 아마도 그러한 사람이 비합리적으로 행동할 수 있으며, 따라서 우리는 그들의 행동을 예측할 수 없다는 것을 알기 때문일 것입니다.
③ 민감성
인간은 다른 흥미로운 특성을 가지고 있는데, 다른 사람이 특정 부위를 맞는 것을 보기만 해도 고통을 느끼게 됩니다. 특히 약하고 취약한 신체 부위가 노출될 때 불안한 느낌이 드는 것 같습니다. 따라서 캐릭터의 몸 밖에 장기를 배치함으로써 우리에게 그러한 민감성 반응을 유발할 수 있습니다.
◆ 【무서운 것】 그리기|컨셉 ③|러브크래프트적 존재
①번과 ②번 요소를 잘 알고 있던 작가는 【H.P. 러브크래프트】였습니다.
그의 【개체】들은 너무나 거대하고 외계적인 형태를 가지고 있어 인간의 마음은 그것들을 보는 것만으로도 완전히 미쳐버립니다.
그의 문학에서 "기묘하게 완성된 형태"와 같은 표현들은 저에게 더욱 추상적으로 생각하도록 영감을 주었습니다.
여기 제 「개체」 중 하나를 예시로 보여드립니다 ➡
이는 인간 눈의 인지적 인식을 이용합니다. (【파레이돌리아】)
러브크래프트는 또한 【크기】의 측면에 초점을 맞췄습니다.
【크기】는 개념적으로 단순할지라도, 인간이 무의미하거나 무력하다고 느끼는 자연스러운 두려움에 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 우리는 생물이 얼마나 무섭게 보일지에 대한 요소로 【원근법】도 고려해야 합니다. (예: 와이드샷 프레임, 위를 올려다보는 프레임)
◆ 【무서운 것】 그리기|컨셉 ④|파레이돌리아
인간의 행동은 실제로는 아무것도 없는 사물에서 ・얼굴・동물・사람을 인식하게 만듭니다. (예: 구름, 자동차 불빛, 카펫...)
■ 당신이 보는 것은 다른 사람이 보는 것과 다릅니다 → 따라서 당신이 보는 것은 이미 당신의 그림 스타일에 무의식적으로 영향을 받습니다.
■ 이와 같은 낙서를 만들면, 우리의 눈은 자연스럽게 「정상적인」
해부학적 구조(얼굴&몸)를 찾으려 할 것입니다. 하지만 결과는 각 개인마다 다를 것입니다.
■ 제가 지적했으니, 이제 여러분이 인식하기가 더
명확해졌을 것입니다.
■ 하지만, 이 존재의 얼굴이 어디 있다고 생각하시나요?
(다음 그림을 보지 않고 맞춰보세요)
여러분의 추측이 아래 답변에 포함되어 있나요?
의도적이든 비의도적이든, 무엇이 「정상」이고 무엇이 아닌지에 대한 당신의 생각은 항상 당신의 캐릭터의 일부입니다.
■ 「얼굴 복제」 증후군으로 어려움을 겪고 있다면, 이 방법을 얼굴에만 사용할 수도 있습니다.
이것으로 【다크 판타지】 캐릭터에 어울리는 멋지고 기묘한 형태를 얻을 수 있습니다!
◆ 【무서운 것】 그리기|과정
이것들은 제가 【무서운】 그림을 그릴 때 즐겨 사용하는 도구들입니다.
저는 【인간형】과 【괴물】 모두에 이 세 가지를 사용합니다.
보시다시피, 저는 【무서운】 그림을 지저분한 선으로 그리는 경향이 있습니다.
그 이유는 이것이 「움직임」과 「왜곡된」 요소를 추가하기 때문입니다.
공포 영화를 보고 있다고 상상해 보세요.
괴물을 명확하게 볼 수 있는 것과
배경에서 매우 불분명하게만 보이는 것 중 어느 것이 더 무서울까요?
저는 단연코 후자라고 말할 것입니다! 그것은 훨씬 더 많은 서스펜스를 만듭니다.
그러니 러브크래프트적 존재만큼 인상적인 존재를 그리고 싶다면,
시야가 덜 확보될수록 더 불길할 수 있습니다!
◆ 다크 판타지|캐릭터 클리셰
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【저주받은 자】
저주받은 기사, 저주받은 인형, 저주받은 아이, 우리는 모두 이러한 유형의 캐릭터에 익숙합니다.
▼ 이 경우 저는 캐릭터와 그의 파트너에게 【부두 인형】의 특징을 추가했습니다.
이 불운한 기사는 천천히 나무로 변하는 저주를 받았습니다. 하지만 저주가 강해지는 것을 막기 위해,
그는 자신의 몸에 또 다른 저주를 겁니다. 이 저주는 그가 사람들을 희생시키는 한 더 긴 생명을 허락합니다.
옛 시대의 민속이나 믿음에서 오는 아이템들, 예를 들어:
【봉인】
【약초】(악을 막는)
들은 당신의 캐릭터가 어떤 종류의 저주를 받았는지, 또는 아예 저주받았다는 것을 암시하는 좋은 방법입니다.
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【오크】
오크는 매우 흔한 개념이지만, 여전히 그들을 개별화할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.
한 가지 방법은 그들의 생활 환경이 생물체의 몸에 미치는 결과를 통합하는 것입니다.
▼ 여기에 나오는 오크는 해안의 동굴에서 소금과 돌들 사이에서 잠을 잡니다.
그래서 그의 피부는 단단해지고 어떤 곳에는 비늘이 생겼습니다.
목에 걸린 난파된 배는 이 오크가 바다 가까이에서 무엇을 하고 있었는지 궁금하게 만듭니다.
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【늑대인간】
늑대인간의 모습은 인간형 늑대여야 하므로 이미 상당히 제한적입니다.
따라서 「환경적 영향」 외에 이 캐릭터를 재구상하는 또 다른 방법은: 【혼합체】의 개념입니다.
◆ 이제 팁을 사용해 봅시다! (함께 그리기)
⇒ 어떤 종류의 생물(제 경우 용)을 그릴지 결정한 후,
「화이트 레이어」에 반복적으로 스케치할 하나의 형태를 정하세요.
(저는 처음에는 더 거친 모습을 의도했기 때문에 △를 선택했습니다)
■ 다른 압력을 사용하여 낙서에 입체감을 더하세요.
이것이 완전히 새로운 캐릭터를 찾게 해줄 수도 있습니다!
⇒ 완성되었나요? 좋습니다! 여전히 아무것도 인식하지 못해도 걱정하지 마세요!
계속해서 형태를 추가하세요. 손목을 느슨하게 움직여
의도치 않은 자연스러운 선을 만드세요.
⇒ 이제 캐릭터의 대략적인 윤곽을 찾았으니,
이제 「낙서 레이어」를 【숨기기】로 설정합니다.
⇒ 아직 선화를 그리지 않습니다! 그렇게 하기 전에,
「시각적 세부 사항」을 넣어야 합니다.
이 용은 어떤 이야기를 하고 있나요?
▼ 푸른 병 해파리에서 영감을 받은 이 물 용은 바다 위를 감지되지 않고 떠다니다가
어느 날 해변으로 떠밀려와 인간에게 발견되었고, 인간은 그것을 쓰러뜨리기로 결정했습니다.
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◆ 읽어주셔서 감사합니다!
이러한 아이디어와 그림 그리는 방법이 저에게 도움이 되었던 것처럼, 여러분에게도 유용하기를 진심으로 바랍니다!
【생물】을 그리는 것은 정말 재미있으니, 여러분의 캐릭터를 즐겁게 창작해 보세요!
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