차량 도면 소개

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TamilVolk

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소개

그럼 안녕! 이것은 타밀어이고 오늘은 차량 도면을 살펴보고 싶었습니다. 굉장히 복잡한 주제이기 때문에 최대한 축약해 보려고 노력하지만, 앞으로 배워야 할 것이 여전히 많을 것입니다. 시작하자!

사전에 알려드리고 싶었습니다. 차량을 그리는 것은 매우 어렵습니다. 그림이 못생겨 보일 수 있기 때문에 말씀드리는 것이지만 괜찮습니다. 계속 밀어. 학습 관점을 유지하고 더 많이 배우십시오. 계속 연습하면 결과가 나옵니다! 여기 당신에게 약간의 격려를 주기 위해 예술에서의 나의 발전이 있습니다. 이것은 관점에서 볼 때 약 6개월 간의 무거운 연습입니다. 이것은 당신에게 더 오래 걸릴 수 있지만 여전히 연습으로 달성할 수 있습니다!

자동차 그리기가 어려운 이유는 무엇입니까? 몇 가지 이유가 있습니다.

 

  • 많은 관점 지식이 필요합니다. 우리의 두뇌는 매일 원근법을 보도록 훈련됩니다. 모든 자동차, 노트북 또는 테이블은 항상 완벽한 원근법입니다. 작은 실수라도 방해가 됩니다. 원근법은 색상이나 다른 예술 기초보다 덜 주관적이므로 염두에 두십시오.

  • 관점은 기술입니다. 그것을 "느끼는" 것은 어렵습니다(예를 들어 색상이나 빛과 같지 않음). 앞으로 나아가기 위해 1-3점 투시의 규칙을 배웁니다. 그것에 대한 튜토리얼도 만들었습니다! 그냥 읽거나 비디오를 시청하여 이해하십시오. 여전히 클릭하지 않으면 더 조사하십시오. 저도 한동안 못받았습니다.

시작하기 위한 제안

첫째, 선을 긁지 마십시오. 모든 차량을 그리려면 많은 선이 필요하므로 지저분해 보이면 전체 그림이 파괴됩니다.

선이 많은 단순한 정육면체를 그리는 것조차 좋지 않게 보일 것입니다. 이제 차량을 만들기 위해 20개의 큐브를 측정해야 합니다. 모양이 많을수록 이해하기가 더 어려워집니다.

둘째, 모든 관점에서 상자와 원통을 그리는 방법을 배워야 합니다. 심도 있는 주제이니 이전에 제가 쓴 글을 읽어보시고 기초부터 짚고 넘어가도록 하겠습니다.

기본 큐브입니다. Y 모양(빨간색)을 만들어야 합니다. 이것은 큐브의 앞면이 될 것입니다. 그런 다음 빨간색과 거의 평행하지만 소실점(주황색)에 수렴하는 선을 만듭니다. Y 모양을 변경하고 어떤 결과를 얻을 수 있는지 확인하십시오. 집에 있는 큐브 모양의 물건을 가져와서 실물로 그려보세요. 이것은 당신이 복잡한 관점으로 플레이하는 데 도움이 될 것입니다. 더 많은 정보가 필요한 경우 더 많은 실시간 데모를 위해 내 비디오를 시청하십시오.

큐브를 만드는 방법을 배운 후에는 실린더 만들기를 시작할 수 있습니다. 주요 아이디어는 상자에 X를 만드는 것입니다. 이렇게 하면 가운데를 찾고 원이 닿아야 하는 위치(빨간색)를 확인하는 데 도움이 됩니다. 모서리 근처에서 구부러지고 큐브의 측면에 닿아야 합니다.

큐브 뒷면에 같은 것을 만드십시오. 중간 지점은 이와 같이 90도의 꽤 좋은 각도로 정렬되어야 합니다.

동영상에서는 CLIP STUDIO PAINT의 퍼스펙티브 도구도 사용합니다. 이것이 그것이 너무 완벽해 보이는 이유입니다. 나는 여전히 태블릿으로 정상적인 원을 만들거나 그것을 자유로이 다루기 위해 고군분투합니다.

원이 멀어질수록 더 큰 각도를 얻어야 합니다. 원이 가까울수록 좁아야 합니다.

제가 만든 프리핸드 실린더입니다. 왼쪽은 청중과 가깝기 때문에 더 좁아 보입니다. 정도가 다릅니다. 나는 이것에 대해 더 공부하기 위해 기사의 끝에 몇 가지 리소스를 링크할 것입니다.

참조?

예, 참조가 필요하지만 찾을 수 있는 참조는 필요하지 않습니다. 2010년대에 출시된 새 차를 찾을 가능성이 가장 높지만 젊은 예술가들이 그리기에는 해로운 경험이 될 것입니다. 문제는 현대 자동차가 매우 매끄럽고 대부분의 경우 뚜렷한 각도가 없다는 것입니다. 그렇기 때문에 오래된 자동차 사진을 살펴보는 것이 좋습니다. 상자가 더 크고 분해하기가 더 쉽습니다.

어떤 도구를 사용할 것인가?

  • 시작할 때 펜과 종이를 사용하십시오. 이렇게 하면 선을 그리기 전에 선을 준비할 수 있습니다. 당신은 덜 긁는 선을 만들고 더 명확한 실수를 보게 될 것입니다.

 

  • 화면이 없는 태블릿은 사용하지 마세요. 나는 매일 자신을 사용합니다. 나는 화면 태블릿보다 일반 태블릿을 선호하지만 연습용으로 만들어졌습니다. 페인팅에 더 적합합니다. 스크린 타블렛이 있더라도 종이로 시작한 다음 천천히 스크린 타블렛으로 전환하는 것이 좋습니다.

 

  • CLIP STUDIO PAINT 자. 비디오를 보거나 내가 원근법에 대해 쓴 기사를 읽으십시오. 눈금자를 사용하는 것은 학습에 혼합하는 것이 좋습니다. 실수를보고 자신을 확인합니다. 학습 관점을 완전히 피하기 위해 그것에 의존하지 마십시오. 전체 용량으로 사용하려면 관점을 알아야 합니다.

당신의 비율을 확인하십시오

비율을 확인하기 위해 2D 평면 이미지를 만드는 것이 많은 도움이 됩니다. 바퀴를 사용하여 차를 측정하십시오. 측면도는 자동차의 길이가 3개임을 보여줍니다. 상자를 만들 때 3으로 나누고 실린더 방식을 사용하여 바퀴를 만드십시오. 이것은 매우 힘들고 길지만 그것이 자동차의 올바른 그림을 공부하는 방법입니다. 처음 시작할 때 무시했는데 아직 다시 배워야 합니다.

약간의 운동

이러한 유형의 그림에 대한 많은 연습이 있지만 이는 몇 가지에 불과합니다.

 

  • 임의의 시점에서 평면을 생성한 후 실린더 방식을 따릅니다. 평면에 원을 그리고 모서리가 아닌 측면에 닿도록 하십시오.

 

  • 직사각형을 만들고 모서리를 터치하면서 좋은 자유형 원을 만들려고 합니다.

 

  • 2개의 점을 찍고 다른 쪽 끝을 직선으로 만들려고 합니다. 바로 그리지 말고 준비하세요. 여러 줄을 만들어 여러 번 반복할 수 있는지 확인합니다.

다른

영상을 보시고 퍼스펙티브 기사를 읽어주세요. 차량을 더 잘 그리는 방법을 배우는 데 6개월이 걸렸기 때문에 6페이지의 에세이를 작성하지 않고는 정보를 한 기사로 압축하기가 어렵습니다. 더 자세한 정보와 더 많은 연구를 위해 확인할 수 있는 리소스:

 

  • How to Draw: Drawing and Sketching Objects and Environments from Your Imagination 책을 구입하십시오. 원근법과 원근법을 배우는 방법에 대한 킬러 책입니다! 나는 많은 것을 배웠다. 예산이 부족한 경우:

 

  • 드로박스. 구성하는 방법과 적절한 형태를 만드는 방법에 대해 설명하는 무료 드로잉 과정입니다. 3개월 동안 작업했는데 아직 완료되지 않았습니다. 그것은 매우 강렬하고 내가 어떤 학교에서 수강 한 대학 과정의 90 %보다 낫다고 말할 것입니다. 여전히 혼란스럽다면 이것이 모든 질문에 답할 것입니다!

 

갈림길을 포용하고 자신을 위한 예술 작품을 만드는 것도 잊지 마세요. 질문이나 건의사항은 유튜브 영상에 남겨주세요.

 

이를 위해 자동차 도면도 만들었습니다. 맨 마지막에 타임랩스를 보고 내 과정을 볼 수 있습니다!

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신착

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