레이어 속성의 기본

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CLIP STUDIO PAINT Ver.1.10.2 대응

 

[1]레이어 속성의 효과에 대해

효과를 On으로 하면 효과에 관한 설정 항목이 표시됩니다. 또 여러 항목을 동시에 선택할 수도 있습니다.

도구 네비게이션에서는 선택 중인 레이어로 사용할 수 있는 도구·보조 도구의 후보를 표시하고 도구를 바꿀 수 있습니다.

 

경계효과, 톤, 레이어 컬러는 레이어 각각에 설정할 뿐만이 아니라 레이어 폴더에 설정할 수도 있습니다. 레이어 폴더에 설정한 경우는 그 폴더 안에 있는 모든 레이어에 효과를 부여할 수 있습니다.

 

[2]경계 효과

레이어에 그려진 부분이나 소재의 주위(경계)에 효과를 넣을 수 있습니다. 테두리,수채효과는 2종류가 있으며、영쪽을 동시에 설정할 수 있습니다.

※[그라데이션 레이어],[채우기 레이어]를 선택 할 때는 표시되지 않습니다.

 

■1.테두리

 

그려진 부분 주위에 테두리 효과를 넣습니다. 그린 캐릭터나 글자를 부각시키고 싶은 경우 등에 활용할 수 있습니다.

 

①테두리 두께

테두리 두께를 변경할 수 있습니다. 수치가 낮으면 테두리는 가늘어지고 수치가 높으면 테두리는 굵어지지요.

 

②테두리색

테두리의 색을 변경할 수 있습니다. 색 부분을 클릭하면 현재의 그리기색으로, 오른쪽의 아이콘을 클릭하면[색 설정]다이얼로그에서 색을 변경할 수 있습니다.

 

■2. 수채 경계

 

그려진 부분 주위에 색이 번지는 것 같은 효과를 넣습니다. 그린 다음에 수채의 터치를 넣고 싶은 경우 등에서 활용할 수 있습니다.

 

①범위

수채화 효과를 넣는 범위(폭)를 설정합니다. 수치가 커지는 만큼 폭넓게 표시됩니다.

 

②투명도 영향

경계부분의 불투명도를 설정합니다. 수치가 커질수록 진하게 표시됩니다.

 

③명도 영향

경계부분을 어둡게 하는 효과량을 설정합니다. 수치가 커질수록 검게 표시됩니다.

 

④흐림 효과 폭

경계부분을 흐리게 하는 효과량을 설정합니다. 수치가 커질수록 흐리게 표시됩니다.

 

[3]라인 추출 [EX]

레이어로부터 선화를 추출하여 표시하는 효과입니다.

※이 항목은[그라데이션 레이어]·[채우기 레이어]·[레이어 폴더]를 선택할 때는 표시되지 않습니다.

 

 

①라인 추출 정밀도

선화를 추출하는 정밀도를 [고속][고정밀도][최고 정밀도]중에서 선택할 수 있습니다. 정밀도를 높일 수록 선화가 깨끗하게 표시됩니다.

②계조화 후 추출

On으로 하면 원래 레이어를 계조화하면서 선화를 추출합니다.

・계조화의 컨트롤

선화로 추출하는 그레이 농도의 계조를 조정합니다. 계조의 단계나 수치를 설정할 수 있습니다.

③먹칠 역치

검은색으로 채울 범위를 슬라이더로 설정합니다.

④라인 폭 조정

선화의 폭을 슬라이더로 조정합니다.

⑤엣지 역치

선화로 추출하는 그레이 농도의 역치을 슬라이더로 설정합니다. 수치가 작을수록 선화로 추출되는 부분이 넓어집니다.

⑥ 검출 방향

On이 되어 있는 화살표 방향의 선화를 검출합니다. OFF로 해둔 방향은 검출이 약해집니다.

⑦레이어의 LT 변환 실행

[레이어의 LT변환]다이얼로그가 표시됩니다.

[라인 추출][톤]의 설정 내용을 이어받아서 선택 중인 레이어를 선화와 톤에 분할하여 변환할 수 있습니다.

 

[4]톤

레이어 안의 이미지를 흑백의 망점으로 표시하는(톤화하는) 효과입니다. 필터 등 가공 처리하지 말고 원 클릭으로 톤화 할 수 있습니다. 통상의 톤과 마찬가지로 선 수나 각도, 무늬 등도 변경할 수 있습니다.

 

①톤 선 수

톤(망점)의 선 수를 지정합니다. 수치를 작게 할수록 망점이 커지게 됩니다.

②농도

톤의 농도를 지정하는 방법을 설정합니다.

・화상 색 사용

이미지의 색을 기준으로 톤의 농도를 설정합니다. 색상이 진하면 진한 톤으로 엷으면 엷은 톤으로 됩니다.

 

・화상 휘도 사용

이미지의 휘도를 기준으로 톤의 농도를 설정합니다. 아래 레이어에 그려진 부분이 투과되어 표시됩니다.

 

・지정 농도 사용

[채우기 레이어]선택 시 표시되는 항목입니다. 이 항목을 선택하면 슬라이더로 톤의 농도를 설정할 수 있습니다.

 

・레이어의 불투명도 반영

On으로 하여 레이어를 톤화하면 불투명도의 슬라이더로 망점의 크기를 조정할 수 있습니다.

 

③계조화

톤을 계조화하여 표시합니다.

A(농도): 톤의 농도 값을 표시합니다. 클릭하면 수치를 직접 입력하여 변경할 수 있습니다.

B(미리 보기): 계조화의 미리 보기가 표시됩니다.

C:(노드): 톤의 농도 계조를 조정하기 위한 컨트롤러입니다.

· 좌우에 드래그 하면 톤 농도를 반영하는 계조 범위를 조정할 수 있습니다.

· [계조화 컨트롤]의 밖으로 드래그 하면 노드를 삭제할 수 있습니다.

· 아무것도 없는 곳을 클릭하면 노드를 추가할 수 있습니다.

 

④그물 설정

톤의 형태를 다양한 종류에서 선택할 수 있습니다.

 

⑤각도

톤(망점)의 각도를 설정할 수 있습니다. 기본에서는 45도에 설정되어 있습니다.

⑥노이즈 크기・노이즈 계수

[그물 설정]에서 [노이즈]를 선택했을 때 노이즈의 크기(모래문양의 크기), 계수(노이즈의 이동과 같은 흐름)를 설정할 수 있습니다.

 

⑦그물 위치

톤(망점)의 문양을 이동할 수 있습니다.

가로 방향으로 움직이고 싶을 때는(X)의 수치를 변경합니다. +값의 경우 오른쪽로, -값의 경우 왼쪽로 이동합니다

세로 방향으로 움직이고 싶을 때는(Y)의 수치를 변경합니다. +값의 경우 위로, -값의 경우 아래로 이동합니다

 

[5]감색 표시

이 항목은 [화상 소재 레이어]·[3D레이어]를 선택한 경우에 표시됩니다.

원래 표현 색을 유지한 채 레이어를 [모노크롬]또는[그레이]로 미리 보기표시하는 효과입니다.

①표현색

[그레이][모노크롬]어느 표현색으로 감색 할지를 선택할 수 있습니다.

②그리기색

①의 표현색을 선택한 경우의 그리기색을 설정합니다.

③색 역치

슬라이더로 설정한 색의 역치를 경계로[검은색][흰색]으로 나누어집니다.

※원래 레이어의 표현 색이 컬러 또는 그레이(흑백)에서 ①의 표현색을 [모노크롬]으로 설정했을 경우에 표시됩니다.

 

④알파 역치

슬라이더로 설정한 불투명도의 역치를 경계로[검은색],[흰색],[투명]으로 나누어집니다.

 

⑤레이어의 불투명도 반영

체크를 하면 레이어의 불투명도를 적용한 그리기색을 기준으로[그리기색]을 흑백에 할당합니다.   

 

[6]질감 합성

이 항목은 [화상 소재 레이어]를 선택할 때 표시됩니다.

[화상 소재 레이어]를 이미지의 질감으로 표시하는 효과입니다. 질감을 더하여 색다른 느낌으로 하고 싶을 때에 사용합니다.

 

[강도] 슬라이더로 질감의 강도를 조정할 수 있습니다.

 

질감 합성은 질감 합성을 On으로 하고 있는 레이어 아래의 이미지에 질감이 합성됩니다. 또한 레이어 폴더 안에 상단에 작성하면 폴더 안에서만 질감을 합성할 수 있습니다.

 

[7]레이어 컬러

표현색이 [그레이][모노크롬]인 레이어의 경우에는 [검은색]에서 그려진 부분을 메인 컬러로 변경하고 [흰색]에서 그려진 부분을 서브 컬러로 바꾸어서 표시합니다. [컬러]레이어의 경우에는 내부적으로 그레이 스케일로 변환되어 메인 컬러와 서브 컬러가 적용됩니다.

밑그림 등에 설정하거나 모노크롬에서 만화를 그릴 때 어떤 톤을 어디까지 붙였는지를 확인할 때 등에 활용할 수 있습니다.

 

①레이어 컬러

클릭하면 선택 중인 그리기색으로 변경할 수 있습니다. 또한 [▼]아이콘을 클릭하면 임의의 색을 선택하는 다이얼로그가 표시됩니다.

②서브 컬러

레이어에 흰색으로 그리기 한 부분의 대체 색을 지정할 수 있습니다. 레이어 컬러와 마찬가지로[▼]아이콘에서 임의의 색을 선택할 수 있습니다. 이 항목은 단색 레이어에서는 표시되지 않습니다.

 

【POINT: 지정 형식으로 저장,인쇄할 때의 주의점 】

레이어 컬러를 지정한 경우 JPEG등에서 지정 형식으로 저장 및 인쇄를 했을 때에는 레이어 컬러의 색으로 출력됩니다.

예를 들면 검정으로 그린 다음 레이어 컬러를 지정하고 푸른색으로 하는 경우 원래 검은색이 아닌 파란 색으로 출력됩니다.

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신착

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