3D 그리기 포즈 활용 3D 기능으로 다양한 포즈를 그려보세요!

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THITAart

THITAart

안녕하세요~ 여러분 (´ㅂ`)๑

이쪽은 👉 THITA

 

포즈를 그릴 때 무엇을 그리는지 모르십니까? 😂

CLIP STUDIO PAINT의 3D 기능

인체의 구조를 보다 쉽게 이해할 수 있도록 도와줍니다.

더 편리하게 포즈를 그려보자!

 

 

🍸

이 팁은 공유합니다

CSP에서 3D 캐릭터의 포즈를 조정하는 방법

제가 직접 만든 3D바디도 첨부합니다

일부 일본어 문자의 보조 라인 및 특수 기능이 있습니다.

잘 활용하세요!

 

 

자료 다운로드

🍸 모두가 행복했으면 좋겠습니다.

비디오 팁

이 비디오에는 CC 자막이 있습니다.

여는 것을 기억하십시오!

자막에 숨겨진 비법이 있습니다 ⚡ ️

 

🍸 영화 챕터

00:00 오프닝

00:19 사용할 자료로 드래그

00:50 상단 버튼(회전)

01:01 상단 버튼 [팬]

01:09 상단 버튼(줌)

01:46 비뚤어진 3D 캐릭터 수리하기

01:59 자세 자료 사용

02:22 작은 보라색 공 조정

03:30 그림자 표시

03:46 팔다리 조정

04:28 포즈 저장

06:21 격자 레이어링

06:40 Back to back (밝기가 투명해진다)

 

 

 

3D 캐릭터 사용

Clip Studio Assets에서 다운로드 후

소재 패널에서 드래그하여 사용할 수 있습니다

다운로드 후

일반적으로 다운로드 폴더에

 

 

[회전] 상단 버튼

원하는 각도로 회전 가능

[팬] 상단 버튼

캔버스에서 위치 이동

 

[확대] 상단 버튼

3D 캐릭터의 크기 조정

🍸

나는 나 자신이 가장 자주 이 세 가지를 사용한다

내 3D 캐릭터 편집

뒷면의 버튼은 덜 사용합니다~

기능이 비슷하기 때문에

그냥 그것과 사전 설정 층 (장면)

연계가 없다!

 

일반적으로 3D 장면 개체를 조정하는 데 사용됩니다.

이후 조심하지 않으시면... 눌러주세요😂

삐뚤어지다

 

 

 

비뚤어진 3D 캐릭터 수정

〔모델을 초기 위치로 되돌리기〕

 

 

〔지면〕

 

나중에 자세를 바꾸면

재조정하고 싶다

당신은 또한 이러한 기능을 사용할 수 있습니다

 

 

 

포즈 소재 사용

Clip Studio Assets에는 많은 포즈 소재가 있습니다.

드래그해서 적용하면 됩니다

 

 

👇 영화에 사용된 자세 재료

https://assets.clip-studio.com/zh-tw/detail?id=1830106

 

https://assets.clip-studio.com/zh-tw/detail?id=1700167

 

<영화에서는 사용되지 않지만, 머티리얼 패널에 나온다>

https://assets.clip-studio.com/zh-tw/detail?id=1669118

 

 

 

자세 조절 [작은 보라색 공]

3D 캐릭터 클릭

작은 보라색 공이있을 것입니다

 

🍸 🍸

리틀 퍼플 볼 클럽(많은 팔다리 연결)

비교적 [대규모] 조정 가능

빠르게 만들 수 있습니다 (인체의 곡선)

 

 

 

직접 드래그 앤 이동

 

 

또는 클릭한 다음 당겨서 축 방향으로 이동합니다.

 

 

🍸

힙볼

엉덩이 공은 몸의 곡선을 크게 바꿀 수 있습니다.

🍸

시야의 공

캐릭터의 시선이 공을 따라갈 것입니다.

 

그림자 표시 전환

확인하면 모델이 조명됩니다.

입체 구조를 명확하게 볼 수 있습니다

 

그림자를 참조하여 색칠할 수도 있습니다.

 

 

 

사지 조정

작은 보라색 공을 조정할 때 팔다리를 다시 누르십시오

위치를 조정할 수 있습니다

 

〔팁〕

클릭👉 리틀 퍼플 볼 (전신)

더블클릭 👉 사지(부위선택)

선택을 취소하려면 공백 👉을 누르십시오

 

 

 

보존 자세

원하는 자세에 맞춘 후

저장할 수 있습니다

 

악당 버튼

전신의 자세를 저장할 수 있다

 

 

옆에 작은 화살표

메뉴를 불러올 수 있음

왼손 또는 오른손의 자세를 저장

 

 

🍸

 

 

 

비트맵 레이어링

[레이어] 메뉴의 [레이어링]

3D 레이어를 2D 레이어로 변환 가능

 

변환 후

더 이상 3D에서 자세를 조정할 수 없습니다.

그러나 브러시, 올가미 등과 같은 2D 기능을 사용할 수 있습니다.

 

 

🍸

 

 

 

선 드래프트로 변환(밝기가 투명해짐)

[편집] 메뉴의 [밝기를 투명도로 변경]

흰색 부분

투명해지다

 

2D를 이용한 조정은 앞으로 더욱 자유롭게

 

 

🍸

 

 

 

포즈 그리기

가끔 3D 포즈

이상한 곳이 있을 것이다.

좋아요 👇

비틀 때 부자연스러운 변형,

관절의 부자연스러운 융기

또는 자신의 비율로 변경하고 관점을 강화하십시오.

 

현재 3D 조정을 사용할 필요가 없습니다.

2D로 변환 후

자유롭게 수정할 수 있습니다

 

올가미(L), 변형(Ctrl+T) 및 기타 도구 사용

당신이 좋아하는대로 페인트

 

끝 맺는 말

3D 기능 활용

다양한 자세에 접근할 수 있으며,

같은 포즈의 각도를 바꿔서 구도를 다르게 해보세요~

 

정말 재미있어요!

 

여기까지 봐주신 여러분 감사합니다~

도움이 되셨길 바랍니다 🥰

 

 

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<통나무>

누구나 사용하기 쉬운 소재를 만들고 싶습니다

하지만 3D 가중을 하고 재료를 가져오는 과정에서

몇 가지 문제가 발생했습니다.

그것들을 제거하는 데 많은 시간과 노력이 필요했습니다 😣

 

사용 중 문제가 발생하면

또는 다른 제안이 있습니다

다시 답글 달아주세요~

 

모두들 다시 한 번 감사드립니다 😳

 

댓글

신착

공식 신착