초보자를 위한 캐릭터 생성을 소개합니다!

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Francis_ml_solution

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준비

안녕하세요, 저는 또 프랜시스입니다.

이 튜토리얼에서는 쉽고 간단한 방법으로 기본적인 캐릭터 생성 과정을 설명하고 소개하고 싶습니다.

 

훌륭한 결과 또는 자신의 성격을 개선하려는 사람들에게 적합합니다.

 

이번에는 마지막 캐릭터가 전투용입니다. 이를 염두에 두고 시작하겠습니다.

 

전투 캐릭터란?

우선, 우리 모두가 스스로에게 던지는 질문은 다음과 같습니다.

"전투 캐릭터란?"

전투 캐릭터는 단순히 적이나 문제(심리적 전투)에 맞서 싸우는 모든 캐릭터입니다.

그렇다면 캐릭터란 무엇인가?

그것은 우리의 상상력에서 태어난 아이디어 또는 개념의 표현입니다. 그러면 우리는 그 성격을 설명할 것입니다.

캐릭터의 성격 묘사하기

캐릭터의 가장 중요한 부분은 그의 성격일 것입니다. 이는 성격에 따라 전투 스타일이 극적으로 변하기 때문입니다.

다음으로 제가 지금 여러분과 함께 만들 캐릭터에 대해 설명하겠습니다.

-------------------이름 : C.A.S 1

나이: 불명

국적: 불명

취미: 싸움, 요리, 산책.

눈 색깔 : 노란색.

머리색 : 빨강.

성격: 불명.

 

이제 캐릭터에 대해 거의 아무것도 모르므로 소개할 시간입니다.

다음에는 프레젠테이션을 작성하겠습니다. 여러분도 똑같이 해야 합니다.

야카르테 학원의 신입생이자 시간제 마술사인 C.A.S는 지식(특히 금지)에 대해 열광적입니다.

검술(레벨: Horiante)을 완수하고,

C.A.S는 세련되고 남다른 지혜를 가진 잘생긴 청년,

(oziling 작물과 함께) 그의 고향에 대한 그의 공헌으로 널리 알려져 있습니다.

그가 당신에게 새로운 주문을 시도해 보라고 한다면 결코 실망하지 않을 테니 안심하십시오.

 

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------결론: C.A.S는 젊은 검사/마법사, 그는 열정적이며, 두려움이 없고, 호기심이 많고, 잘생기고, 세련되고, 친절하고, 자신감이 있으며, 아마도 중산층/상류층입니다.

자, 이제 C.A.S를 조금 더 잘 알았으니 그의 무기 선택을 계속합시다.

무기 선택

앞서 언급했듯이 C.A.S는 검을 잘 다루지만 마법에는 약간의 재능이 있는 것 같습니다.

이를 염두에 두고 카타나를 주 무기로 선택하고 마법 보석을 보조 유물로 선택하십시오.

아이디어를 표현하다

이제 가장 어려운 부분이 우리 캐릭터를 그리는 부분입니다. 사실은 많이 생각하고 있었고 더 쉽게 만들기 위해 다양한 유형의 머리로 이미지를 만들기로 결정했습니다.

여성용(F)의 헤드와 남성용(M)의 헤드가 있으니 2가지 중 아무거나 선택하시면 됩니다.

쉬운 절차

Clip studio를 열고 이미지와 같이 파일을 만듭니다.

이제 이미지를 캔버스로 드래그합니다.

이제 새 벡터 레이어를 만듭니다.

우리는 펜을 사용할 것입니다 (G)

머리를 선택한 후 다음은 ;

1) 눈을 그립니다 (당신은 그들이 가야 할 가이드가 있음을 알 수 있습니다)

2) 각 머리에는 최대 모발 범위를 절단하는 선이 있습니다. (긴 머리를 그리려면 선을 무시할 수 있습니다.)

3) 다음은 캐릭터의 예입니다.

4) 여기에 또 다른 예가 있습니다.

5) 마지막 예

6) 1번이 안되면 3번이나 4번의 눈을 그대로 따라하고, 머리카락은 마음에 드는거 찾아서 복사하면 되는데, 요령은 선을 더 많이 놓는 것입니다.

7) 기본 예

(대부분의 캐릭터의 머리카락은 3부분으로 나뉩니다)

왼쪽: 레드 컬러

오른쪽: 녹색

전면: 하늘색

 

트릭

1) 머리카락을 만드는 가장 쉬운 방법은 앞의 예를 사용하는 것입니다. 이제 구부러진 선을 사용하여 세부 사항을 제공합니다.

전(보시다시피 자세한 내용은 없습니다)

(굽은 선 기법을 적용한 후) 주의를 기울이면 굽은 선이 많다.

그리다

머리가 완성되면 다음은 스케치를 정리하는 것입니다. 이 경우에는 내가 그린 첫 번째 캐릭터를 사용하겠습니다.

새로운 벡터 레이어를 만들고 불투명도를 45%로 낮추고 펜(마루)으로 그립니다.

이제 설명에 더 충실하기 위해 일부 색상(래스터 레이어에서)을 추가합니다.

멋진 포즈를 쉽게 만드는 방법

다음으로 우리는 포즈를 위해 3D 클립 스튜디오 인형을 사용할 것입니다.

그 화살표를 터치하여 재료 메뉴를 엽니다.

이제 2개의 버튼 중 하나를 터치합니다.

모델을 캔버스로 드래그합니다.

이제 캔버스에서 모델을 볼 수 있습니다.

이제 원하는 포즈가 될 때까지 모델을 만집니다.

이제 인형 위에 그릴 벡터 레이어를 만듭니다.

 

캐릭터가 한 손에 카타나를 들고 다른 손에 마법을 걸 수 있기 때문에 이 포즈를 선택했습니다.

스케치가 준비되면 펜(마루)으로 획을 청소할 새 벡터 레이어를 만듭니다.

여기를 터치하여 스케치의 색상을 변경합니다.

다음으로 해부학을 개선할 것입니다. 참조 이미지를 찾는 것이 좋습니다.

이제 3D 인형 레이어를 숨기고 개선 사항을 확인합니다.

 

이제 레이어의 색상을 변경하여 옷과 액세서리를 추가합니다.

이제 우리는 스케치를 삭제할 것입니다

 

우리는 불필요한 근육을 제거합니다

 

거의 다 됐어

 

그런 다음 획을 정리하기 위해 벡터 레이어가 생성됩니다.

세부 사항이 추가되었으며 캐릭터의 경로가 정리되었습니다.

 

결론

이제 기본 방식으로 페인트하기 위해 래스터 레이어를 만듭니다.

 

새 레이어에서 마술 지팡이로 모든 것을 선택합니다.

우리는 선택을 반전시킬 것입니다

그리고 우리는 페인트 냄비를 만지고 검은 색으로 칠할 것입니다

 

레이어의 불투명도를 36%로 낮춥니다.

이제 다른 래스터 레이어를 만들고 (페인트 통)으로 다른 색상(검정, 회색, 흰색, 밝은 회색, 어두운 회색)을 사용합니다.

다른 래스터 레이어를 만들고 배경을 눈에 띄는 색상으로 칠합니다.

우리는 마법의 세부 사항으로 마무리 할 것입니다

끝, 내 캐릭터를 더 보고 싶다면 내 인스타그램을 떠날게

https://www.instagram.com/francis_ml_solutions/

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신착

공식 신착