눈을 그리는 방법과 변경 팁

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螢河KEIKA

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안녕하세요 여러분, 제 이름은 Yinghe입니다. 오늘의 튜토리얼에서는 다양한 캐릭터의 눈을 그리는 기술과 아이디어를 공유합니다.

눈의 기본 모양

그 전에 눈을 그릴 때의 기본 개념에 대해 간단히 알아보겠습니다.

 

첫 번째는 눈의 윤곽선, 나는 이런 오각형으로 먼저 제도하는 것이 익숙합니다.

위 속눈썹 라인을 세 부분으로 나누고 아래 속눈썹 라인을 두 부분으로 나눕니다.

펜타곤을 선택한 이유는?

 

그 이유는 처음에 라인을 세 부분으로 나누면 다른 각도의 원근법에 대해 더 명확하게 생각할 수 있고 얼굴의 라디안 변화를 보여줄 수 있기 때문입니다.

물론 위치와 각도가 확정된 후, 캐릭터의 기질이나 기분에 따라 선분을 더 둥근 호로 결합하여 캐릭터의 부드러움이나 귀여움을 높일 수도 있습니다.

기본 도면

다음은 그리는 방법입니다. 이해의 편의를 위해 정면 눈을 사용하여 시연합니다. 먼저 프로세스의 느린 GIF를 넣은 다음 나레이션의 각 단계를 설명합니다.

[1] 먼저 눈구멍의 기본 모양을 그립니다.

 

[2] 원하는 위아래 속눈썹 라인과 눈꼬리 바깥쪽의 윤곽을 그립니다.

 

[3] 외곽선을 채웁니다.

(Tip: 이때 눈꼬리 부분이나 윗 속눈썹 라인 아래쪽 테두리 부분에 컬러를 진하게 하면 눈의 입체감을 높일 수 있다.)

[4] 안구의 위치를 그립니다.

 

[5] 눈꺼풀과 위, 아래 속눈썹을 적당량 추가합니다.

 

[6, 7] 동공을 추가하고 하이라이팅을 하면 그림을 그릴 때 동공 아랫부분의 색을 진하게 할 수 있어 눈매가 더 선명해 보인다.

[8] 안구의 위쪽 절반에 그림자를 추가합니다. 이때, 눈알과 아이라이너 사이에 약간의 흰 선을 남겨 두어 두 가지가 뒤섞여 가독성이 떨어지는 것을 방지할 수 있습니다.

 

[9] 그림자의 가장자리를 적절하게 어둡게 하면 눈이 더 신성해 보일 수 있습니다.

 

[10] 마지막으로 약간의 강조 표시를 추가하고 일부 가장자리와 모서리를 수정하여 완성합니다.

여기까지는 제가 평소에 눈을 그릴 때 주로 사용하는 기본적인 과정입니다.

변화의 길

눈을 그릴 수 있으면 다음 단계는 그를 약간 변경하고 다른 캐릭터의 기질에 맞는 다양한 눈을 만드는 것입니다.

 

개인적으로 사용하는 세 가지 변형이 있습니다.

■아이 소켓의 종횡비

■눈끝의 각도

■눈썹과 눈 사이의 거리와 각도

 

각 변화의 차이점을 더 잘 보여주기 위해 정면 대칭 눈을 사용하여 보여줍니다.

 

 

■아이 소켓의 종횡비.

기본 도형의 종횡비를 조절하여 전체적으로 눈을 동그랗게 하거나 가늘게 만들어 캐릭터를 더욱 귀엽고 어른스럽게 보이게 합니다.

 

일반적으로 귀엽고 활기차고 어린 캐릭터는 동그란 눈을 사용하는 경향이 있습니다. 성숙하고 잘생기고 나이가 많은 캐릭터는 더 가느다란 눈을 사용하는 경향이 있습니다. 물론 이것은 확실하지 않습니다. 다른 설정과 함께 반대 디자인을 선택하여 캐릭터에 대비감을 만들 수도 있습니다.

 

그림을 그릴 때 눈 사이의 거리는 한쪽 눈의 길이이므로 눈의 모양에 따라 눈 사이의 거리가 달라집니다. 개인 습관은 적당해 보일 때 안구를 약간 중앙에 가깝게 움직이게 하고 눈이 더 집중되어 보입니다.

 

 

 

■눈끝의 각도

눈머리를 기준점으로 눈꼬리를 약간 위나 아래로 움직이는 것도 표정에 큰 변화를 주어 캐릭터를 부드럽고 또렷하게 보이게 합니다.

 

일반적으로 온화하고 편안하거나 더 냉담하고 비겁한 캐릭터는 우울한 눈을 사용합니다. 자신감이 넘치거나 강하거나 매혹적이며 사악한 캐릭터는 꼬리를 치켜들게 됩니다.

 

 

 

눈썹의 각도와 눈썹과 눈 사이의 거리

마지막으로 눈썹은 얼굴에서 감정을 표현하는 가장 중요한 부분입니다. 잘 사용하면 캐릭터가 더 생생해질 수 있습니다. 효과를 더 잘 보기 위해 다음은 모두 같은 눈을 사용하는 데모입니다.

첫 번째는 눈썹의 각도입니다. 양쪽 눈썹꼬리를 위로 올리면 캐릭터가 활기차 보이기 때문에 행복, 설렘 등의 감정 표현에 적합하다. 반대로 양쪽 눈썹꼬리가 처져 있으면 생기가 없어 보이기 때문에 피곤함, 무력함, 혼란스러운 느낌을 표현하기에 적합하다. .

 

눈썹꼬리 외에 눈썹도 사용할 수 있는 부분입니다. 눈썹에 주름이 지고 나면 위아래 눈썹꼬리가 달라 보입니다.

 

예를 들어, 눈썹이 주름진 후 처진 눈썹은 색상을 더 슬프게 만들어 슬픔, 우울 및 울기에 사용하기에 적합합니다. 또는 추진력을 보여주고 싶을 때.

또 다른 중요한 점은 눈썹과 눈 사이의 거리입니다. 눈에 띄지 않게 보이지만 실제로는 거리는 감정 표현의 일부입니다.

 

세 개의 샘플 이미지에서 눈썹 각도와 모양은 동일하지만 눈썹을 올린 표정이 원본보다 여유로워 보이고 눈썹을 내린 표정이 더 집중되고 타이트해 보입니다.

 

더 넓은 거리는 행복, 설렘, 놀람 등의 감정을 일치시키는 데 적합하며 어린이, 소녀 및 기타 캐릭터는 더 친절하고 순수하게 보입니다. 가까울수록 노여움, 슬픔, 진지함 등의 감정 표현에 적합하고, 어른이나 중년 남성 등 캐릭터에 사용하면 더 아우라를 보인다.

이때 눈썹이 본래 표현하는 감정에 맞추는 것이 더 효과적이다. 예를 들어 분노를 표현해야 할 때 눈썹을 찌푸리고 눈썹 꼬리를 올리는 것 외에도 눈썹 자체가 눈에 조금 더 가까워져 캐릭터가 더 잘 보인다. 분노뿐만 아니라 더 많은 추진력.

 

 

위의 3가지 포인트만 마스터하면 다양한 순열과 조합을 통해 다른 특성을 가진 캐릭터를 더욱 쉽게 만들 수 있어요!

발문

마지막으로 말씀드리고 싶은 것은 제가 창작하면서 축적한 경험들과 대부분의 상황에 공통적으로 적용되는 기술일 뿐 확실하지 않다는 것입니다.

 

세상에는 개성이 다른 많은 사람들이 있듯이 사람마다 각자의 표현 방식이 있고, 행복해도 모든 사람이 웃는 얼굴로 표현할 수는 없습니다. 그래서 캐릭터의 위치와 감정에 서서 캐릭터의 특성을 어떻게 표현하고 보여줄지 고민하는 것이 가장 중요하다.

 

공유는 여기서 마치겠습니다. 여기에서 보고 싶어 하는 모든 분들께 감사드립니다. 아이디어가 있으시거나 다른 공유를 보고 싶으시다면(눈 채색 과정 등) 아래 메시지를 남겨주세요.

 

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