버려진 공간 ~ 새/구 재료 렌더링 방법

2,439

TsuDrawing

TsuDrawing

🍀 안녕하세요! 버려진 곳을 만드는 방법을 알려드리겠지만 먼저...

워밍업부터 시작하여 각 재료가 어떻게 작동하는지 알아보겠습니다.

🖌 ️저는 2개의 브러시, G펜(또는 다른 유사한 기본 브러시)과 부드러운 에어 브러시만 사용하고 있습니다. 올가미 효과, 부드러운 지우개 및 부드러운 에어브러시 모양 지우개와 결합합니다. 톤 보정은 필수입니다.

 

때때로 사용하는 브러시의 이름을 변경하지만 걱정하지 마십시오. 기본 브러시입니다. 2-3개의 브러시에 익숙해지고 익숙해질 때까지 브러시를 사용한 다음 더 질감이 있는 다른 브러시를 사용하는 것이 좋습니다. 저에게 디지털 브러시는 실생활과 유사하고 연필/수채화를 마스터한 다음 볼펜/구아슈로 뛰어들거나 조합을 시도할 수 있습니다.

먼저 나무 재료를 사용해 보겠습니다. 새것처럼 만들어줄 테니 밝은 색도 괜찮을 것 같아

~ 단계는 쉽습니다 - 기본 모양은 위에, 기본 모양은 아래에 있습니다. 새 레이어를 사용하고 기본 모양에 클립하면 너무 많은 마스크에서 길을 잃지 않고 쉽게 편집할 수 있습니다.

~ 잘린 레이어에 선과 원을 만듭니다. 흔들리는 선은 완벽하게 미세합니다. 동일한 방향(가로 또는 세로)으로 가는지 확인하십시오. 색상은 걱정하지 마십시오. 나중에 조정할 수 있습니다.

~ 곱하기에서 새 클리핑된 레이어를 만들고 화면이나 오버레이에 다른 클리핑된 레이어를 만듭니다(선택한 색상에 따라 다르므로 테스트해보고 마음에 드는지 확인하세요)

~ 마지막 단계, 색상 조정 편집 -> 색조 보정 -> 색상 균형 + 밝기/대비 + 색조

엄청난! 나이를 먹자.

~ 나무는 일반적으로 나이가 들수록 어두워지므로 색상 편집->톤 보정->색상 균형 + 밝기/대비 + 색조를 조정합니다. 취향에 맞게 조절하세요

~ 날카로운 모서리를 지우고 새로운 균열을 만드십시오.

~ 더 어두운 색상으로 더 많은 수평선과 추가 점을 그립니다. 흔들리는 선과 임의의 점 배치는 보다 유기적인 룩에 완벽합니다.

~ 약간의 하이라이트를 추가하십시오. 제 경우에는 오버레이 모드 + 노란색 톤이 잘 작동했습니다. 오래된 나무이므로 과도하게 광택을 낼 필요가 없습니다.

~ 더 많은 균열, 임의의 선, 긁힘. 이것은 재미있는 부분이므로 정말 재미있게 보내십시오.

 

다음으로 돌담

~ 기본 모양을 만들기 위해 직사각형을 사용합니다. 동일한 처리 직사각형 위에 약간 더 밝게 / 직사각형 아래에 약간 더 어둡게

~ 두 직사각형의 가장자리를 약간 지우고 다른 색상 변형으로 흐릿한 질감을 만듭니다. 각 타일의 차이를 볼 수 있습니다. 매끄러운 타일을 원하면 적게 사용(타일 마지막 줄 참조), 약간 흔들리는 타일을 원하면 많이 사용(타일 첫 번째 줄 참조)

~ 화면 모드에서 노란색 - 주황색 톤. 나는 이것을 사용하여 가장자리가 더 명확하게 보이고 부드러운 그라디언트를 추가합니다.

~ 곱하기 레이어의 그림자. 이것은 작은 악센트를위한 것입니다. 차이는 미묘합니다.

~ 뭔가 부족한 느낌이 들어서 하이라이트를 더 넣었어요

~ 최종 단계, 마지막 세부 사항, 작은 균열 및 돌에 추가 질감을 주기 위한 점

오래된 돌담

~어떤 스톤은 나이가 들수록 밝아지고 어떤 스톤은 어두워지니 더 어두운 버전으로 해보세요.

~ 저는 약간의 빛을 추가하고 싶었기 때문에 Add(Glow) 모드의 옅은 노란색이 이 경우 좋은 선택이었습니다.

~ 다음으로 크랙, 크랙을 더 진한 색상으로 추가합니다. 그냥 즐기세요. 엄격한 규칙은 없습니다.

~ 곱하기 레이어에서 작은 에어브러시 점을 추가하고 약간의 색상, 약간의 녹색 및 약간의 빨간색이 이 돌에 적합합니다.

~ 빈 부분에 아주 작은 세부 사항, 긁힘 및 점.

금속을 사용해 봅시다.

~ 원하는 모양의 직사각형

~ 모든 직사각형에 대해 부드러운 그라디언트, 밝은 파란색 및 어두운 회색 만들기

~ 금속은 일반적으로 광택이 있으므로 부드러운 에어 브러시 + 지우개를 사용하여 하이라이트를 추가해야했습니다.

~ 약간의 그림자를 위해 더 어두운 색상의 곱하기 모드 레이어

~ 작은 디테일이 더 재미있어 보이도록 하고 금속이므로 금속 나사를 추가합니다(그라데이션과 어두운 윤곽이 있는 점).

(때때로) 금속은 나이가 들면 녹이 나니 한번 해보자

~ 색상을 조정하고 조금 더 어둡게

~ 모양을 몇 번 복제하고 색상을 조정하여 노란색으로 하나 더 만들고 갈색-빨간색으로 하나 더 만듭니다. 그 후 소프트 지우기 부분. 이제 회색-노란색-갈색 녹슨 모양이 있습니다.

~ 곱하기 모드에서 새 레이어를 만들고 일부 모양을 그리고 스머지 도구/블렌드 도구를 사용하여 변형을 만듭니다.

~ 하이라이트에 대해 오버레이 모드에서 새 레이어로 프로세스를 반복합니다.

~ 여분의 질감을 위해 작은 흠집과 점을 만드십시오. 금속이고 금속이기 때문에 매우 단단한 재료는 어두운 덴트를 만들 때 자동으로 옆에 밝은 덴트 선을 추가하도록 합니다. 이것은 덴트가 정말 깊다는 인상을 줄 것입니다.

일반 돌! 이것도 한번 해보세요

~ 몇 가지 기본적인 모양을 만들기 위해 올가미 도구를 사용했습니다. 크기와 모양을 다양하게 하고 모서리가 둥근 모서리와 뾰족한 모서리를 사용하는 것이 좋습니다.

~ 그림자를 추가하고 약간 어두운 톤을 사용하고 올가미 도구 + 에어 브러시를 사용합시다. 모양을 만드는 빠른 방법

~ 곱하기 모드의 새 레이어, 에어브러시를 사용하여 추가 그림자를 부드럽게 만들고 작은 범프/점을 만들어도 괜찮습니다. 이것은 돌 질감으로 읽힐 것입니다.

~ 이제 화면 모드에서 새 레이어를 만들고 올가미 도구와 에어 브러시를 사용하여 하이라이트를 만듭니다. 첫 번째 단계와 마찬가지로 날카롭고 부드러운 가장자리로 놀아주세요.

~ 거의 다 왔어요. 점과 작은 선을 추가하세요.

~ 마지막 단계, 색상 균형을 원하는대로 조정하십시오. 첫 번째 버전에서는 더 푸른빛이 도는 돌을 원했습니다.

나이 들어 보이게 할 수 있는지 볼까요?

~ 나는 더 밝은 톤으로 색상을 변경합니다. 돌이 하루 종일 태양에 있다고 가정 해 봅시다. 그래서 색상이 사라질 것입니다.

~ 밑에 잔디 패치도 추가했어요. 시간이 너무 많이 흘러 주변에 풀/이끼/덩굴이 자라났다는 것을 보여주기에 좋습니다.

~ 균열 및 추가 점이 있는 새 레이어

~ 돌 위의 잔디 층

~ 첫 번째 단계와 동일하게 더 어두운 색상으로 새 레이어를 추가했습니다.

✍ ️좋아 그림을 그려보자

스케치로 시작합니다. 영감을 얻기 위해 사진을 확인하십시오.

나는 어떤 종류의 문, 건물, 고딕 아치 및 많은 녹색을 추가하고 싶었습니다.

하지만 아직 프로세스를 파악하는 중이므로 더 쉬운 작업, 하늘

그래디언트와 G펜을 사용했습니다. 바람이 부는 구름 효과를 위해 스머지 도구를 사용하십시오.

어떻게 보일지 더 잘 느끼기 위해 몇 가지 기본 색상을 추가했습니다.

색상도 조절해서 픽된 색상으로 만들어요

 

이제 천천히 기본 모양을 추가합니다.

원근감 격자가 있지만 여전히 배우고 있으며 복잡한 배경을 만드는 것이 편하지 않습니다. 그래서 지금은 간단하게

고딕 아치의 경우 원근감에 추가하고 싶었으므로 평면으로 그린 다음 필요에 맞게 크기를 조정하는 것이 더 쉬웠습니다.

 

그리고 이것이 어떻게 생겼는지입니다. 자세한 내용은 목업에 만족한 후 나중에 추가됩니다.

당신은 내가 개체의 크기 조정을 많이 한다는 것을 알게 될 것입니다.

나머지 세부 사항을 추가했습니다.

이것으로 설정에 만족하므로 가서 렌더링하겠습니다.

시간이 부족해서 서둘러야 하는 일러스트였는데 도움이 되셨길 바랍니다🙏

편집 : 나는 약간의 휴식을 취하고 몇 시간 더 일했습니다. 건물을 조금 작게 만들고 색상도 조정했습니다. 같은 브러시로 나뭇잎, 균열, 안개와 같은 작은 세부 사항을 만들었습니다.

🍀 함께해주셔서 감사합니다 🍀

댓글

신착

공식 신착