소재를 만들자! 데코레이션 브러시②스탬프

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[1] 스탬프 브러시란

데코레이션 브러시는 설정에 따라 다양한 브러시로 사용할 수 있지만, 여기에서는 패턴을 하나씩 1열에 그려나가는 브러시를 스탬프 브러시라고 합니다.

 

 

 

■ 스탬프 브러시로 사용하는 경우의 기본 설정

 

[살포 효과], [리본]의 설정이 OFF로 되어 있고, [간격]이 "고정"되어 있는 상태로 사용합니다.

 

[2] 스탬프 브러시 제작 팁

스탬프 브러시는 패턴의 형태를 살리면서 그것을 하나씩 일렬로 그리기 때문에 다음과 같은 것을 그리는 데 사용할 수 있습니다.

아이디어에 따라서 여러가지 소재를 만들 수 있지만, 특히 스탬프 브러시의 특징을 잘 사용한 소재를 몇 가지 소개합니다.

 

■ 나무 등 이미지가 간격을 두고 일렬로 나열된 것

 

■ 목걸이 등 이미지가 딱 달라 붙은 상태로 일렬로 나열된 것

 

■ 간단한 패턴을 그리는 것

 

[3] 나무 브러시를 만들기(간격을 두고 일렬로 패턴을 나열해 놓는 브러시)

나무와 풀 등은 같은 지면에 나 있습니다. 이러한 주제는 브러시 소재로 만들면 패턴의 간격이나 크기를 자유롭게 변경할 수 있으므로 편리합니다.

 

 

 

■1.준비할 이미지

 

나무와 같은 자연물은 보통 모양이 제각각 다르므로 여러 장의 사진을 준비해 두는 것이 더 현실감 있는 나무를 재현할 수 있습니다.

 

이미지를 만들 때는 방향이 치우치지 않게 합니다. 아래와 같이 오른쪽에 가지가 많은 이미지만이면 오른쪽에 치우쳐 있어 부자연스럽습니다. 좌우가 있는 것들은 좌우의 밸런스가 치우치지 않도록 합니다.

 

이미지는 오른쪽과 왼쪽 모두를 준비하지 않아도, 좌우 반전시켜 사용하는 방법도 있습니다.

 

 

 

■2.이미지를 브러시로 설정

 

이미지를 소재로 등록하는 방법 보조 도구의 작성 방법은 다음을 참조하십시오.

 

준비한 이미지를 소재로 등록한 후 브러시 끝 이미지로 설정합니다. 이번에는 좌우 반전한 2점을 포함하여 총 6개의 사진을 등록했습니다.

 

· 차례를 고려

이미지는 [보조 도구 상세] 팔레트에서 확인했을 때의 순서로 왼쪽에서부터 그려집니다. (랜덤 이외의 반복 설정의 경우) 반복 설정에 따라 적절하게 순서를 바꿉니다.

반복 설정을 "반복"으로 설정한 경우, 이 차례로 그려지므로 좌우 반전시킨 것이 연속으로 나오지 않도록 합니다.

 

· 출현수를 고려

많이 나타나게 하려는 것은 여러 개 등록합니다.

 

 

 

■3.옵션을 설정하기

 

일단 오리지널 보조 도구가 만들어졌으므로, 다음은 각 옵션을 설정합니다.

각 옵션은 [보조 도구 상세] 팔레트에서 실시합니다.

나무와 같은 자연물을 더 자연스럽게 하기 위해서 영향 기준에 "랜덤"을 사용합니다.

 

· 브러시 크기

영향 기준을 설정하여 크기에 변화를 주면 이미지의 중심을 기준으로 크기가 변경되므로 나무의 위치가 상하로 울퉁불퉁해집니다.

 

상하의 위치가 바뀌어도 상관없다면 크기의 영향 기준을 설정하여 변화를 주고, 아래쪽이 같은 위치에 있는 편이 좋다면 크기를 고정합니다.

크기에 변화를 넣으면, 일렬로 그리기를 할 때 원근법으로 나무가 앞과 뒤에 있는 것처럼 보이므로 나무 같은 소재는 이것을 그대로 이용해도 좋습니다.

여기에서는 랜덤으로 설정합니다.

 

【POINT】

이미지의 위치를 상하로 움직이지 않고 크기를 바꾸려는 경우 이미지에 공간을 포함하여 소재에 등록하는 방법을 사용합니다.

 

· 두께

두께의 설정으로 크기에 변화를 줄 수도 있습니다. 높이에 변화를 주려면 적용 방향을 '수직'으로, 폭에 변화를 붙이고 싶은 경우에는 '수평'으로 설정합니다.

※ 단, 수직으로 설정하면 크기 설정과 마찬가지로 이미지의 중심을 기준으로 크기가 변경되므로 이미지의 위치가 상하로 울퉁불퉁해집니다.

 

여기에서 '수평'으로 설정하고, 나무의 굵기에 차이가 나게 합니다.

 

· 간격

나무와 같은 자연물은 보통 같은 간격으로 나지 않기 때문에 간격의 영향 기준 설정에 "랜덤"을 사용합니다.

브러시 크기를 랜덤으로 설정했기 때문에 약간 간격이 넓어지고 있기 때문에, 여기에서는 기준을 "60"으로 설정하고 최소치를 "20"으로 합니다.

 

· 반복

이미지 순서도 자연스러운 상태에 가까워지도록 무작위로 설정합니다.

이처럼 자연을 소재로 하는 경우, 각 항목의 영향 기준을 임의로 설정함으로써 차이가 있으며, 보다 자연에 가까운 상태를 재현할 수 있습니다.

 

 

 

■4.도구 속성의 설정

 

브러시의 설정이 끝나면, [도구 속성] 팔레트에 표시할 항목을 결정합니다.

그릴 때 편리하도록 자주 사용하는 항목을 "표시"로 설정합니다.

 

 

 

■5.초기 설정에 등록

 

조정한 설정을 기본 설정으로 등록합니다. 초기 설정에 등록해 두지 않으면 "초깃값으로 복원"을 했을 때나 응용 프로그램을 초기화할 때의 설정이 조정하기 전 상태가 되므로 잊지 말고 등록해 둡니다.

[도구 속성] 팔레트로 만든 소재를 오른쪽 클릭 → [초기 설정에 등록] 다이얼로그에서 [OK]를 클릭합니다.

 

[4] 목걸이 브러시를 만들기(딱 달라붙은 상태로 패턴을 일렬로 나열하는 브러시)

진주 목걸이처럼 이미지가 딱 달라붙은 상태에서 일렬로 나열된 것도 스탬프 브러시로 만듭니다.

 

 

 

■1.준비할 이미지

 

이미지는 공간을 넣지 않은 상태에서 소재에 등록합니다.

 

 

 

■2.이미지를 브러시로 설정

 

준비한 이미지는 "소재로 이미지에 등록"해 둡니다.

 

· 순서 및 수를 고려

목걸이 같은 것은 보통 순서가 정해져 있기 때문에 나타나는 순서로 해 둡니다.

또한 많이 나타나도록 하려는 것은 여러 개 등록해 둡니다.

 

 

 

■3.옵션을 설정하기

 

· 간격

원은 브러시 끝과 모양이 동일하므로 그대로 간격을 "100"으로 설정하면 이미지가 딱 달라 붙은 상태로 그릴 수 있습니다.

 

· 반복 방법

일정한 순서로 표시하고 싶기 때문에, "반복"으로 설정합니다.

 

【POINT】

이미지와 브러시 크기의 원형에 빈틈이 생길 것 같은 이미지를 간격 "100"으로 설정하면 이미지와 이미지 사이에 틈이 생깁니다.

 

이러한 이미지는 간격을 조정하여 딱 달라붙은 상태로 합니다.

그러나 이미지를 각각 크기가 다른 여러 이미지를 등록하는 경우는 간격이 일정하지 않기 때문에 딱 붙일 수 없습니다.

 

【POINT】

이미지가 딱 달라붙은 상태에서 그릴 수 있는 브러시는 "리본"이 있지만, 리본의 설정으로 하면 곡선에 맞게 이미지를 변형시켜 버립니다.

목걸이와 같은 물체는 보통 모양이 변하지 않기 때문에 리본에는 적합하지 않습니다.

설정이 끝나면 [도구 속성] 팔레트에 표시할 것을 설정하고 "초기 설정에 등록"을 실시합니다.

 

[5] 패턴을 그리는 브러시

하트와 같은 간단한 패턴은 포인트로 사용하거나 옷의 모양으로 사용하는 것처럼 여러 가지로 간편합니다.

이러한 패턴은 브러시로 해두면 속성 설정에 따라서는 사용법이 더욱 넓어집니다. 또한, 흑백(검정 1색, 흑백 2색)으로 만들어두면 컬러 레이어로 사용할 때 색상을 바꿀 수 있습니다.

 

 

 

■1.이미지를 소재로 등록하기

 

레이어의 표현 색상을 "모노크롬"으로 설정하여 이미지를 그리고 "이미지를 소재로 등록"을 실행합니다.

 

두 색상을 사용하려면 레이어의 표현 색상을 "모노크롬"으로 설정하여 검은색과 흰색으로 이미지를 그립니다.

 

만든 브러시는 컬러 레이어에서 색상을 바꾸어 사용할 수 있습니다.

※ 브러시의 표현색과 레이어 종류의 관계에 대해서는 "소재를 만들자! 데코레이션 브러시 ① 기본"을 참조하십시오.

 

 

 

■2.옵션을 설정하기

 

용도에 따라 옵션을 설정합니다.

 

· 이미지에 랜덤하게 변화가 붙은 브러시

옵션을 랜덤으로 하여 하나의 브러시 이미지로 여러 이미지를 사용하는 것처럼 그릴 수 있습니다.

 

①"브러시 크기를[랜덤]으로 설정합니다.

 

②"두께"를 [수직]에 적용하고, [랜덤]으로 설정합니다. "방향"과 "브러시 농도"도 [랜덤]으로 설정합니다.

 

③"스트로크"를 [랜덤]으로 설정합니다.

 

④랜덤에 무늬를 넣기 위해 "종이 재질"을 이용합니다.

"종이 재질"을 선택하여 "종이 재질 농도"를 100으로 하고 [랜덤]으로 설정합니다.

최소치를 0으로 설정하고 종이 재질이 표시되지 않는 매트한 하트가 랜덤하게 나타나도록 했습니다.

[점별로 적용]을 ON으로 합니다.

 

작성한 브러시로 그리면 다음과 같이 색의 농담이 있고, 모양이 다소 변화된, 랜덤으로 표시되는 브러시가 되었습니다.

 

· 점점 줄어드는 브러시

끝을 향해 점점 크기가 작아지는 브러시를 만듭니다.

 

①"브러시 사이즈"와 "간격"을 고정으로 설정해야 합니다.

 

②"시작점과 끝점 영향범위 설정"을 [브러시 크기]로 설정하고 최소치를 "15" 정도로 설정합니다.

"지정 방법"을[백분율 지정] 으로 설정하고 "시작점"을 OFF로, "끝점"을 ON으로 하여 "100"으로 설정합니다.

 

이 설정을 그리면 끝을 향해 점점 작아지는 상태로 그릴 수 있습니다.

 

설정이 끝나면 [도구 속성] 팔레트에 표시할 것을 설정하고 "초기 설정에 등록"을 실시합니다.

간단한 패턴 하나만을 사용하는 브러시도 옵션 설정에 따라 다양한 변화를 줄 수 있습니다.

 

[6] 브러시의 그리기에 깊이를 낸다

브러시를 사용하여 패턴을 일렬로 그린 것은 변형시킴으로써 깊이를 낼 수 있습니다.

그린 후 가공할 것도 염두에 두고 브러시를 만들면 더욱 사용법이 많아집니다.

 

①[3]로 만든 "나무"의 브러시 크기를 일정하게 가로로 그립니다.

 

②[편집] 메뉴 → [변형] → [자유 변형]으로 안쪽으로 갈수록 작게 변형합니다.

 

③모양이 결정되면 범위 내에서 더블 클릭하거나 [도구 속성] 팔레트의 [○]을 클릭하여 변형을 확정합니다.

 

울타리 같은 것도 같은 방법으로 깊이를 냅니다.

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