귀여운 생물 그리기

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Cheishiru

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귀여움의 모토는 “적을수록 좋다”일 수 있습니다. 치비, 이모티콘, 단순화된 동물들은 단순하며, 그렇기 때문에 귀엽습니다.

 

우리는 귀여운 생물을 그리는 방법, 새로운 귀여운 생물을 디자인하는 방법, 생물의 자세를 잡는 방법, 그리고 실제 동물의 귀여운 버전을 그리는 방법에 대해 이야기할 것입니다.

 

여기서 비디오 버전을 확인하세요:

얼굴

통통한 얼굴이 귀여우므로, 생물의 얼굴을 짧고 넓게 그리고 눈을 정중앙에 배치하세요. 코와 입은 눈에 가깝게 그리고 턱 부분을 약간 남겨둡니다. 볼을 통통하게 표현하면 더 귀여운 인상을 줄 수 있습니다.

정수리, 볼, 턱에 장식을 추가할 충분한 공간이 있는지 확인하세요.

다양한 귀여운 얼굴이 있지만, 가장 귀여운 얼굴은 가장 표현력이 풍부한 얼굴일 것입니다. 이모티콘(Kaomoji)을 예로 들어보세요. 단순한 점과 선만으로도 어떤 상황인지 알 수 있습니다.

모든 것에 단순하고 표현력 있는 얼굴을 추가하여 귀여운 생물로 만들어 보세요.

3D 개체와 사진에도 잘 적용됩니다. 얼굴이 돋보이도록 흰색 테두리 효과를 사용하세요.

눈, 코, 입의 크기는 선호도에 따라 달라집니다. 코와 입은 생략할 수 있습니다.

실제 동물의 눈에는 보이는 공막(눈의 흰자위)이 없습니다. 인간만이 그것이 보이는 유일한 동물입니다.

홍채만 있는 동물 눈을 그릴 수 있습니다. 또는 디자인에 공막을 추가할 수도 있습니다.

주둥이나 부리가 있는 동물의 경우, 실제보다 짧게 그리세요. 퍼그처럼 주둥이가 이미 짧다면 그대로 두세요.

몸통

머리와 몸통의 비율을 최대 1:2로 사용해 보세요. 이는 거의 모든 사실적인 귀여운 생물에 잘 어울립니다. 치비 버전은 1:1, 아기 동물은 1:>1로 합니다.

목이 짧거나 보통 길이인 동물의 경우, 아예 그리지 않는 것이 좋습니다. 목이 너무 짧아 보이지 않는다는 생각으로 접근합니다.

기린처럼 목이 긴 동물의 경우, 실제보다 목을 짧게 그리세요.

사지, 꼬리, 귀, 뿔, 지느러미 등 다른 신체 부위의 크기는 크게 중요하지 않습니다. 원하는 크기로 그릴 수 있습니다.

생물을 식별할 수 있을 만큼 충분한 세부 사항을 추가하되, 귀여움을 압도할 정도로 너무 많이 추가하지 마세요.

스타일링

실제와 전혀 다르게 생물을 스타일링하는 것은 보는 사람에게 그 생물이 익숙할 때만 가능합니다.

 

이 세 가지를 예로 들어보세요. 실제 고양이와 비교하면 거의 닮은 점이 없지만, 즉시 고양이라는 것을 알 수 있습니다.

일반 사람들에게 어느 정도 익숙한, 식별 가능한 특징을 가진 생물에도 적용됩니다. 팬더, 박쥐, 코끼리, 돼지 등이 그렇습니다.

심하게 스타일링된 여우원숭이를 그려놓고 대부분의 사람들이 정확히 무엇인지 추측할 것이라고 기대하지 마세요.

의인화된 생물

인간이 아닌 생물에 인간적인 속성을 추가하는 것은 그 자체의 매력이 있습니다. 똑바로 서 있을 때도 머리 대 몸통 비율은 동일하게 유지됩니다.

몸통은 작은 어깨와 넓은 엉덩이를 가진 삼각형 모양으로 만드세요.

앞서 언급했듯이, 다른 신체 부위와 액세서리의 크기는 자유입니다. 이러한 종류의 생물에는 훨씬 더 많은 디자인 옵션이 있습니다.

새로운 생물 디자인하기

귀여운 생물은 동물에만 국한되지 않습니다. 기존 물건에 귀여운 얼굴을 추가하여 귀여운 생물로 만들 수 있을 뿐만 아니라, 지금까지 배운 것을 적용하여 우리만의 독특한 생물을 만들 수도 있습니다.

 

이 타원형을 예로 들어보세요. 얼굴을 추가하면 귀여운 슬라임이 됩니다.

여기에 장식을 추가하여 한 단계 더 나아갈 수 있습니다. 뿔, 눈썹, 송곳니, 색상 변화, 귀, 머리카락, 털, 리본, 모자, 무엇이든 좋습니다. 다만 너무 과하게 하지 마세요.

물론, 몸통이 있는 생물에서는 더 많은 옵션을 가질 수 있습니다.

 

기존 물건이나 식물을 기반으로 생물을 만드세요. 얼굴을 추가하고, 어쩌면 몸통과 사지도 추가하세요.

생물을 귀여운 로봇으로 만들 수도 있습니다.

자세

생물이 귀엽다면, 거의 어떤 자세도 귀엽게 보일 것입니다.

생물이 하는 행동이 귀엽지 않더라도, 문맥을 추가하면 더 많은 귀여움 점수를 얻을 수 있습니다.

매우 귀엽지 않은 생물을 귀여운 자세로 그려서 갭 모에를 활용할 수도 있습니다.

참고 자료 활용하기

(참고: 이 섹션의 모든 동물에 대한 타임랩스는 비디오 버전에서 이용 가능합니다)

반려동물을 귀여운 예술 작품으로 만드는 것은 쉽게 할 수 있습니다. 이 섹션에서는 우리가 가진 동물 참고 자료를 더 귀여운 버전으로 바꿀 것입니다.

 

동물들을 두 가지 레벨로 단순화할 것인데, 첫 번째는 원본보다 더 귀여운 버전이고 두 번째는 치비 버전입니다.

 

이 호랑이를 첫 번째 대상으로 삼겠습니다.

1. 눈을 따라 그리고 자유 변형 도구를 사용하여 확대합니다. 원래 위치로 이동합니다.

2. 입과 코를 그립니다.

3. 눈, 코, 입을 서로 가깝게 이동시킵니다. 머리의 나머지 부분을 그리고 볼 부분을 단순화합니다. 원본을 따르는 대신 간단한 호랑이 패턴을 그립니다.

4. 몸통을 따라 그립니다.

5. 자유 변형을 사용하여 크기를 조절하고 더 짧게 만듭니다.

6. 다리의 볼륨을 늘려 뭉툭하게 만듭니다.

치비 버전의 경우:

1. 먼저 눈을 둥글게 그립니다.

2. 몸통을 단순하게, 뭉툭하게 보이도록 그리고 자유 변형으로 크기를 조절합니다.

3. 나머지 단계는 다른 버전과 비슷합니다.

4. 귀 근처에 솜털 같은 털을 그렸고, 눈 모양을 원본과 더 닮게 변경했습니다.

호랑이의 얼굴은 정면이고 길쭉합니다. 이번에는 옆모습으로 달리는 코기를 그려봅시다.

단계는 비슷합니다.

 

1. 눈과 코를 확대하고 머리와 몸통을 따라 그린 다음 자유 변형을 사용합니다.

2. 더 친근해 보이도록 이빨을 그리지 않습니다. 코기는 중간 길이의 털을 가지고 있으므로, 단순화된 버전에 솜털을 추가할 수 있습니다.

3. 주둥이를 짧게 만듭니다. 솜털을 더 추가합니다.

이번에는 단순화된 버전을 기반으로 치비 버전을 만듭니다.

 

1. 눈을 타원형으로 그리고, 머리를 따라 그린 다음 입을 작게 만듭니다.

2. 다리를 단순하고 뭉툭하게 만듭니다.

3. 몸통 크기를 조절하고 솜털을 추가합니다.

4. 코를 더 크게 만든 다음 주둥이를 짧게 만듭니다.

같은 단계를 햄스터와 같은 작은 포유류에도 사용할 수 있습니다.

독수리를 그리는 데에도 사용할 수 있습니다.

펭귄.

금붕어.

뱀 등.

마무리

이것으로 끝입니다! 이 튜토리얼이 더 나은 귀여운 생물을 그리는 데 도움이 되기를 바랍니다.

 

다음 시간에 만나요. 즐거운 그림 그리기 되세요!

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신착

공식 신착