Drawing Faces 360 - 말 그대로! 전체 단계별

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thesoulstinger

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안녕! Soulstinger가 (거의) 모든 각도에서 얼굴을 그리는 데 도움이 되는 또 다른 튜토리얼과 함께 돌아왔습니다.

 

솔직히 말해서 얼굴을 원근법으로 그리려면 많은 연습이 필요하고 처음에는 다소 어려울 수 있습니다...

 

그러나이 TIP 후에는이 장애물을 극복하고 모든 각도에서 캐릭터를 그리는 방법을 배울 수있는 지식과 자원이 있어야합니다.

 

그래서 더 이상 고민하지 않고 시작합시다!

 

... 아직 주변에 있는 동안: 꼭 좋아요와 댓글을 남겨주세요 :-)

01 - 비디오

02 - 원근감 있게 머리 그리기

먼저 정육면체에서 사람의 머리를 원근감있게 구성하는 방법을 보여드리고 싶습니다.

입방체에서 시작하는 것은 얼굴의 시야각과 관점을 결정하기 때문에 좋은 생각입니다(1). 더 많은 연습을 통해 정육면체를 그리지 않고 상상만 할 수 있을 것입니다.

 

큐브를 가이드라인으로 사용하여 둥근 모양을 만드는 방법을 확인하십시오(2).

 

이를 통해 눈썹 라인, 턱 라인 및 코끝(3)과 같은 얼굴의 주요 특징을 배치할 수 있습니다.

 

그런 다음 눈과 입을 배치합니다(4).

 

귀는 시청자가 머리가 기울어져 있는지 여부를 판단하는 데 정말 중요합니다. 귀가 머리의 회전축이라고 상상해보십시오. (5)

 

항상 얼굴만 빼고 머리 전체를 그리는 연습을 하는 것이 매우 중요하다고 생각합니다. 또한 머리와 몸을 함께 그리는 연습을 해야 어떻게 생겼는지 느낌을 받을 수 있습니다. (6)

 

나는 이 팁의 마지막 섹션에서 당신을 위해 아주 좋은 해부학과 그림책을 모았습니다

... 곡선형 원근법으로 얼굴 그리기

다음 예에서 볼 수 있듯이 이 기술을 모든 유형의 시야각 및 관점 유형으로 전송할 수 있습니다. 여기에서 소위 "fisheye" 관점 그리드에 몇 개의 큐브를 배치했습니다.

이 곡선형 원근법이 무엇인지에 대한 간단한 설명을 원하십니까?

자, 5개의 소실점이 있는 일종의 원근법이고 아래 애니메이션의 끝 부분에서 볼 수 있듯이 원근선이 곡선입니다.

 

내가 당신을 위해 만든 assets.clip-studio.com에서 다음 원근법 그리드 자료를 다운로드하십시오.

팁: 그리드의 일부만 사용해 보십시오. 이러한 유형의 관점은 "표준" 3점 관점보다 더 유기적이고 생생하게 느껴지기 때문에 좋습니다.

03 - 3D의 작은 도움! - 다운로드 링크 포함

(거의) 모든 캐릭터에 대한 좋은 출발점을 제공하는 3D 머리 모델이 있으면 좋을 것이라고 생각했습니다. 그래서 저는 약간 검색을 했고 sketchfab.com에서 VAA가 만든 이 멋진 단순 두개골을 찾았습니다.

이 다운로드 가능한 해골을 제공해주신 사용자 VAA에게 감사드립니다.

 

나는 이것을 참조로 가져 와서 Blender 3D에서 내 자신의 버전을 모델링하고 일부 사진 자료에 따라 비율을 변경하여 더 여성적이고 더 남성적인 머리 버전을 얻었습니다.

 

아래는 내 원본 3d 모델에 대한 링크입니다. 확인하고 도움이 된다면 애셋에 좋아요를 눌러주세요! 고맙습니다.

짧은 메모:

빛이 텍스처에 구워지기 때문에 최상의 결과를 얻으려면 도구 속성 패널에서 빛과 그림자를 비활성화하십시오.

 

이것이 그들이 행동하는 모습입니다! 얼마나 멋진가요?

그것을 최대한 활용하기 위해 얼마 전에 만든 조작된 마네킹 위에 머리 모델을 올려놓았고 그것은 매력처럼 작동했습니다!

 

캔버스에 드래그 앤 드롭하고 CLIP STUDIO PAINT 내에서 일반 3D 캐릭터처럼 사용할 수 있습니다.

Clip Studio Paint에서 3D 캐릭터를 사용하고 포즈를 취하는 방법에 대해 제가 예전에 만든 다른 튜토리얼을 확인하는 것이 좋습니다.

04 - 3D 모델 위에 얼굴과 캐릭터를 그리는 방법

보시다시피 이러한 종류의 모델로 작업하는 것은 정말 간단합니다. 단순화된 머리 모델은 몇 가지 훌륭한 랜드마크와 출발점을 제공합니다.

 

앞의 예제와 같이 진행하면 됩니다. 십자가를 스케치하고 입, 코, 눈, 귀와 같은 얼굴 특징을 배치하기 시작합니다.

마네킹을 사용하여 전체 모델의 포즈를 취하고 다양한 예술적 아이디어를 빠르게 시도할 수 있습니다. 항상 머리의 관점을 기억할 수 있도록 머리 주위에 몇 가지 간단한 모양을 그리는 데 도움이 될 수 있습니다.

이러한 모델을 사용하는 방법에 대한 자세한 예제와 자세한 지침은 YouTube의 비디오를 확인하십시오.

05 - 마지막 조언!

3D 모델은 주요 해부학적 특징의 관점과 배치를 올바르게 하기 위한 기본적이고 대략적인 지침일 뿐이라는 점을 명심하십시오. 캐릭터가 약간 뻣뻣해 보이는 경향이 있으므로 3D 모델을 사용할 때는 매우 주의하십시오.

그래서 3d 레이어의 불투명도를 낮추고 그 위에 그림을 그려서 자신의 생각으로 모양을 이해해 보세요.

 

3D를 과도하게 사용하는 함정에 빠지지 마십시오!

06 - 닫는 말과...

이것으로 제 TIP을 마칩니다!

일부 워크플로를 설명하는 YouTube 동영상과 일부 파일 및 일부 책을 참조할 수 있는 이 서면 팁을 잘 조합하여 만들려고 했습니다. 마음에 드셨고 유용하셨기를 바랍니다! 이 팁을 좋아하는 것을 잊지 마세요. :-)

 

질문이 있으시면 여기(또는 유튜브!)에 댓글을 남겨주세요.

저에게 연락하여 놀라운 작품을 보여주세요. 나는 그것을 기대하고있어.

 

안녕히 계세요!

...연결

그리고 다른 꿀팁들, 인스타그램, 검로드스토어도 많이 구경오세요!

07 - 도서 목록

이 책들은 나의 보물이며 인체를 그리는 데 진지한 사람이라면 누구에게나 추천할 수 있습니다. 내가 그들에 대해 좋아하는 점은 지식이 보편적으로 적용될 수 있으므로 결코 늙지 않고 스타일과 무관하다는 것입니다.

Bridgeman은 인간 형태에 대한 매우 포괄적인 개요를 작성했습니다. 머리도 거기에 표시됩니다.

마지막으로, 이것은 투시도에 관심이 있다면 반드시 필요한 것입니다. 이 책은 스타일과는 무관하며 원근법으로 그리는 기본 기술을 가르칩니다. 나는 이 보석을 늦게 찾았지만 이전의 드로잉 기술을 이 기술에 많이 통합할 수 있었습니다.

늦지 않았어요 히히

 

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