프로필 이해하기
서문
시작하기 전에, 이 글은 방법론이나 튜토리얼이 아니라 프로필에 대한 전반적인 이해를 돕기 위한 자료임을 미리 말씀드립니다.
설명을 간략하게 하기 위해 해부학적 세부 사항은 많이 생략하고 선, 각도, 형태에 더 중점을 둘 것입니다. 해부학은 잠재적으로 미묘한 부분이 많아 혼란을 주거나 메시지를 흐릴 수 있기 때문입니다. 또한 옆모습에서 머리 형태를 더 잘 이해할 수 있도록 머리카락은 그리지 않을 것입니다.
필수는 아니지만 도움이 될 만한 것으로, 예시가 왜 그렇게 보이는지 이해하는 과정을 쉽게 하기 위해 원근법에 대한 기본적인 이해를 갖추는 것이 좋습니다. 원근법은 대부분의 초보자를 혼란스럽게 할 수 있지만, 우리가 차원을 구축하려는 의도로 그림을 그리고 있다는 것을 상기시키세요. 선은 그 자체로 존재하는 것이 아니라 어떤 것의 일부이며, 가상의 공간에서 닻 역할을 합니다. 이 닻들이 다른 닻들(선)과 결합될 때 3D 공간에서의 모양이나 형태를 전달합니다.
실제 사람의 사진을 사용한 모든 시각적 예시는 저 자신의 것입니다.
프로필을 그리기 전에 고려해야 할 중요한 점
주제인 프로필이 종종 명확한 형태와 구조가 없는 1점 투시로 묘사되거나 그려질 때, 여전히 차원과 형태로 작업하고 있다는 사실을 잊기 쉽습니다. 아래 예시는 머리 옆모습의 뷰이지만, 원근법이 약간 변경되어 단순화했을 때 1점 투시에서는 보이지 않았을 직육면체의 한 면이 이제 보이게 되는 것을 보여줍니다. 이는 일반적으로 평면적인 1점 투시의 얼굴 프로필을 더 흥미로운 2점 또는 3점 투시 변형으로 만듭니다.
평균적인 비율, 비례, 각도 관계
어떤 것의 유사성을 재현하거나 사물을 표현하고 싶을 때, 이 경우 사람 머리의 프로필을 표현하고 싶을 때, 비율이 가장 중요하며, 비율과 함께 비례 및 각도 관계가 밀접하게 따라옵니다. 저는 주로 루미스(Loomis) 방법을 인용하여 한 얼굴 특징에서 다음 얼굴 특징으로, 한 형태에서 다음 형태로의 관계를 설명합니다. 따라서 프로필이나 얼굴을 정확히 그리는 방법에 대한 더 심층적인 지침을 원하시면 앤드류 루미스의 "Drawing the Head and Hands" 책이나 조지 B. 브리지먼의 “Constructive Anatomy”를 참조하시기를 강력히 권합니다.
관찰할 패턴은 얼굴이 가장 평균적인 형태로 그려질 때, 얼굴 비율이 절반과 3분의 1로 나뉜다는 것입니다. 가장 왼쪽 이미지에서 보이는 패턴을 관찰하세요.
그리드선(파란색)과 선형선(빨간색)에 대한 얼굴 특징의 위치를 관찰하여 특징의 적절한 배치를 안내하세요.
개별 특징 및 흐름/각도 관계
얼굴 전체와 마찬가지로, 얼굴을 구성하는 개별 특징들도 자체적인 평균적인 비율, 비례, 각도 관계를 가지고 있습니다. 이 모든 것은 얼굴 프로필을 구성할 때 똑같이 중요하게 관찰해야 합니다.
선형 선을 사용하는 것은 다양한 시각적 패턴을 관찰하는 데 훌륭한 기술이며, 한 선이 다음 선으로 어떻게 "흐르는지", 또는 한 각도가 다음 각도와 어떻게 관련되는지를 관찰하는 것과 결합하면 프로필에 대한 이해력을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이는 어떤 관찰 드로잉에도 적용될 때 마찬가지입니다.
프로필의 양식화: 남성 및 여성 프로필, 얼굴 성숙도, 민족별 특징, 그리고 애니메이션
양식화, 즉 머리를 디자인하는 것은 전적으로 비율, 비례, 그리고 더 추상적으로는 선의 품질에 달려 있으며, 남성 및 여성의 머리, 젊은이, 노인, 그리고 민족별 특징도 예외가 아닙니다. 이들 모두는 그들이 무엇인지 시각적으로 전달될 수 있도록 하는 자신만의 공통적이거나 평균적인 비율을 가지고 있습니다. 비율, 비례, 선의 품질을 자신만의 방식으로 혼합함으로써 프로필의 자신만의 "스타일"을 만들어낼 수 있습니다.
남성 프로필과 여성 프로필/남성적인 프로필과 여성적인 프로필 사이에서 관찰할 주요 차이점:
-여성의 머리에서는 입술이 더 돌출되어 있습니다.
-여성의 머리에는 아담의 사과가 없습니다.
-여성의 머리에서는 턱선이 더 부드럽고 덜 뚜렷합니다.
-남성의 머리에서는 눈썹뼈가 더 돌출되어 있습니다.
-남성의 머리에서는 위 눈꺼풀 노출 비율이 더 낮습니다.
-남성의 머리에서는 입술이 더 얇습니다.
-평균적으로 여성의 머리 아래쪽 절반은 머리 나머지 부분의 비율과 비교했을 때 비례적으로 더 짧으며, 남성의 머리에서는 그 반대입니다.
선의 남성성과 여성성. 남성적인 선은 날카롭고 각지며 흐름의 급격한 변화를 특징으로 하는 반면, 여성적인 선은 흐름이 더 유연하고 부드러우며 전반적으로 더 유기적입니다. 이러한 여성적인 선과 남성적인 선의 개념은 스펙트럼으로 존재하기 때문에 디자인의 모든 측면에 적용될 수 있습니다. 두 선은 같은 대상에 존재할 수 있으며, 심지어 갑작스럽지만 다음으로 완화되고, 날카롭고 각지지만 전적으로 그렇지는 않은 등 여러 특성의 조합 형태로도 존재할 수 있습니다.
덧붙여, 스펙트럼과 슬라이더의 개념은 자신만의 스타일이나 디자인을 개발하고자 할 때 유용합니다. 예를 들어, 남성적인 선과 여성적인 선 대신에 단순함에서 복잡함으로 이어지는 슬라이더를 사용할 수 있는데, 이는 이미지의 원하는 복잡성을 정의하고자 할 때 좋습니다.
미성숙한 프로필은 더 큰 눈, 작은 코, 넓은 이마, 그리고 더 부드럽고 때로는 더 단순화된 선으로 특징지어집니다. 그리고 성숙해지면서 비율은 초기 섹션에서 설명된 대로 눈썹에서 코, 턱까지 1/3-1/3-1/3의 평균으로 완화됩니다. 노년기로 성숙해지면 피부가 처지기 시작하고, 비율의 많은 부분이 얼굴 아래쪽 절반(더 긴 코->턱 비율)과 중력이 영향을 미칠 것이라고 상상할 수 있는 프로필의 다른 모든 측면으로 떨어집니다.
민족별 특징은 더 미묘하고 세심한 주의가 필요하지만, 다양한 민족의 골격을 관찰할 때 대부분의 차이는 모든 살점 아래의 안면 뼈가 얼마나 앞으로 성장했는지로 요약될 수 있습니다. 그리고 캐릭터가 어떤 종류를 가지고 있느냐에 따라 코, 입술 또는 이마와 같은 특징이 얼마나 앞으로 돌출되거나 뒤로 당겨지는지가 결정됩니다.
애니메이션 스타일의 프로필 또는 머리는 "신생아적" 특성을 나타냅니다. 이는 갓 태어난 동물이나 사람에게서 볼 수 있는 특성으로, 비례적으로 더 큰 눈, 더 넓은 이마, 더 작은 입, 약한 턱과 턱선 등 모두 애니메이션 머리 또는 프로필의 특징이며, 이는 더 젊거나 "귀여운" 모습을 암시합니다. 프로필에 미치는 영향은 더 넓은 이마, 더 큰 눈 영역, 그리고 훨씬 작은 코-턱 비율입니다. 애니메이션 및 애니메이션 스타일 프로필의 또 다른 전형적인 특징은 형태와 실루엣을 그래픽적으로 전달하기 위해 단순화된 선을 사용하는 것이며, 단순하고 그래픽적이라는 특성상 과장과 전반적으로 더 설득력 있는 표현을 위해 입 부분과 같은 형태적 또는 구조적 파괴가 일어나는 것은 특별한 일이 아닙니다.
프로필을 그릴 때 가장 흔한 실수와 수정 방법
앞서 언급했듯이 구조를 간과하기 쉽습니다. 이는 프로필이 형태적으로 가장 잘 전달되는 방식이 아니기 때문에 때로는 무의식적으로 또는 의도적으로 "도상학" 또는 상징으로 묘사되는 개념에 의존할 수 있습니다. 즉, 실제 모습 대신 어떤 것의 표현을 그리는 것입니다. 특징을 그릴 때 우리는 머리의 형태를 따라야 합니다. 만약 제가 이런 식으로 그렸다면 다른 방식으로도 작동할까요? 좀 더 구체적으로 저는 스스로에게 묻곤 합니다. “만약 원근법을 바꾼다면 그려진 특징들이 여전히 사실일까?” 이를 상상하는 간단한 방법은 원통 주위에 형태를 감싸는 것입니다. 그러면 저는 그려진 형태가 떠다니고 단절되거나, 심지어 구조적으로 왜곡될지, 아니면 의도한 대로 끊어지지 않고 감싸질지를 관찰할 것입니다.
추가 사항
입을 벌린 모습을 그릴 때는 움직임이 측두하악관절에서만 일어난다는 점을 고려하는 것이 중요합니다. 닫힌 입에서 열린 입으로 벗어나고 이동하는 유일한 형태는 얼굴의 아래쪽 절반, 즉 턱—또는 해부학적으로 하악골입니다. 그 위에 있는 상악골과 같은 나머지 형태는 제자리에 고정되어 있습니다.
프로필의 머리카락을 그릴 때는 두피가 어디에서 끝나고 시작하는지 관찰하세요. 두피는 이마, 귀 영역, 그리고 머리 뒤쪽을 정의하는 데 중요한 가이드입니다.
프로필 그리기 (연습)
**드로잉 연습을 할 때, 특히 관찰하여 그릴 때는 참고 자료를 사용하세요!!! 자신, 다른 사람들, 좋아하는 작가들의 참고 자료를 통해 비교하고 그에 따라 조정할 명확한 기준을 가질 수 있습니다! 참고 자료를 사용하지 않으면 헛바퀴만 돌고 진공 상태에서 훈련하며 개선에 필요한 자료를 얻지 못하거나 스스로 제공하지 못해 발전하지 못할 수도 있습니다.
(연습 1, 초급) 비율 선을 사용하여 공간에 직육면체 그리기. 여기서 목적은 공간에 대한 직관을 훈련하고 선이 빈 캔버스의 가상 차원에 어떤 영향을 미치는지 아는 것입니다. 이것은 프로필 드로잉 연습이라기보다는 미묘하거나 극단적인 원근법 변화를 인지하고 그것이 프로필 모습에 어떻게 영향을 미치는지 이해함으로써 프로필 레퍼토리를 확장하기 위한 원근법 연습입니다.
(연습 2, 중급) 1점 투시 프로필 복사, 그리고 더 고급 연습으로 2점 및 3점 투시 프로필 복사. 참고 자료와 끊임없이 비교하고 대조하며, 비율, 선, 각도, 형태, 패턴, 비례 등을 관찰하는 것뿐만 아니라 자신만의 관찰을 이끌어내는 것에 특히 유의하세요. 시각적 패턴을 기억하기 위해 분석하고 무엇이든 하세요.
(연습 3, 고급) 자신만의 프로필 양식화, 디자인, 그리고 자신만의 비율, 비례, 형태 변형 개발. 항상 디자인하는 것을 해부하려는 의도로 작업하세요. 즉, 무엇을 그리고 있는지, 왜 그리고 있는지, 어떻게 그리고 있는지 아는 것입니다. 예를 들어, 자신이 만들어내는 비율을 주의 깊게 관찰하여 마음에 드는 디자인을 만들었을 때 나중에 다시 재현할 수 있도록 하세요. 당신의 목표는 일관성 있는 것이지, 운에 맡기는 것이 아닙니다.
맺음말
저는 이 글이 방법론이나 일종의 "예술적 진리"가 아니라, 여러분의 드로잉 기술을 향상시키는 데 도움이 될 보편적으로 적용 가능한 통찰력과 새롭고 다양한 사고방식, 방법, 기술을 제공하여 여러분이 직접 적용하고 활용할 수 있도록 의도했습니다. 이는 얼굴의 프로필을 그리든, 얼굴 전체를 그리든, 아니면 단순히 그림을 그리는 데든 해당됩니다.
제 요점을 더 확장하자면, 가이드나 단계별 튜토리얼을 따르는 것보다 더 중요한 것은 그저 복사하고, 복사하고, 복사하고, 관찰하고, 관찰하고, 관찰하는 좋은 연습을 하는 것입니다. 실제 삶에서 복사하든 좋아하는 예술가에게서 복사하든, 어떤 것이 어떻게 보여야 하는지에 대한 강한 직관, 그리고 여러분에게 매력적으로 느껴지고 보이는 것이 무엇인지 아는 강한 감각을 개발하는 것이 중요합니다. 여러분이 무엇을 하고 있는지, 무엇을 보고 있는지 이해하고, 무엇과 왜를 알게 되면 그로부터 여러분만의 방법을 개발하여 자유롭게 창작할 수 있는 능력을 해방하고, 가장 창의적이고 기술적으로 뛰어난 상태에서 자유롭게 창작할 수 있게 될 것입니다! 이 글이 많은 분들께 도움이 되었기를 바랍니다! 읽어주셔서 정말 감사합니다!
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