손 그리기
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손가락
손가락은 각각 3개의 지골로 구성됩니다. 지골의 크기는 손바닥에서 멀어질수록 작아집니다.
가장 아래 지골은 상당히 직선입니다. 중간 지골과 끝 지골은 점점 가늘어집니다.
손가락은 어떤 각도에서 보든 끝으로 갈수록 가늘어집니다.
손가락이 안으로 말리면 가운데에 X자 모양이 있는 상자와 비슷한 형태를 이룹니다. 이는 손가락 안쪽의 살 부분이 눌리기 때문입니다.
모든 안쪽 움직임에 따라 살 부분이 눌릴 것입니다.
손톱
바깥쪽 부분은 살 부분이 없어 더 평평하고 뼈가 드러납니다. 옆에서 보면 손톱이 시작되는 부분에 움푹 들어간 곳을 볼 수 있습니다.
손톱은 손가락 끝 지골 길이의 약 1/2에서 1/3 정도입니다.
손가락을 상자로 분해하면 손가락 관절에 구조를 부여합니다.
일부 아티스트는 손톱을 그리지 않습니다. 저를 포함한 일부는 손톱의 절반만 그리는 것을 선호합니다. 둘 다 일반적인 스타일 선택입니다.
또 다른 일반적인 스타일 선택은 손가락을 세 개 대신 두 개의 지골로 그리는 것입니다.
곡선과 굴곡
완전히 뻗었을 때 손가락은 직선이 아닌 곡선을 이룹니다. 이 곡선은 손가락 움직임을 더 아름답게 보이게 합니다.
손가락을 스스로 너무 많이 구부릴 수는 없지만, 표면에 대고 누르면 손가락은 훨씬 더 잘 구부러집니다.
엄지손가락
엄지손가락은 움직임의 범위 면에서 손에서 가장 복잡한 부분입니다. 엄지손가락의 중수골은 다른 손가락의 중수골과 달리 자유롭게 움직일 수 있습니다.
덕분에 엄지손가락은 옆으로 약 45°까지 뻗을 수 있고 안쪽으로 90° 움직일 수 있습니다.
지골이 손가락처럼 안으로 접히고 밖으로 굽을 수 있다는 사실도 더하세요.
측정
엄지손가락 측정은 간단합니다.
끝은 집게손가락의 아래 지골 중간(파란색)과 평행합니다. 중간 관절(보라색)은 손가락 관절과 평행합니다. 손바닥에 연결된 부분은 손바닥 측면의 정중앙에 있습니다.
그리고 다른 손가락과 달리 엄지손가락은 자연스럽게 직선이 아닌 각도를 이룹니다.
위 그림을 보면 네 손가락의 손톱은 우리를 향하고 있습니다. 하지만 엄지손가락의 손톱은 우리에게서 멀리 떨어져 있습니다.
또 다른 주목할 만한 차이점은 엄지손가락이 손가락보다 자연스럽게 바깥쪽으로 더 많이 굽을 수 있다는 것입니다.
이것과 엄지손가락이 더 넓고 손톱이 더 크며 두 개의 지골만 가지고 있다는 사실입니다.
손바닥
비율
손바닥은 중지 부분이 가장 높은 오각형처럼 보입니다.
손등에서는 측정이 간단합니다. 중지 하나만큼 높고 집게손가락 하나만큼 넓습니다.
손바닥과 손등은 높이가 약간 다릅니다. 손바닥 쪽의 살 부분은 손가락 관절보다 약간 더 높습니다.
그래서 손가락이 안으로 구부러질 때 살 부분이 눌리게 됩니다.
살 부분
손바닥의 살 부분을 살펴보겠습니다. 손바닥에 볼륨을 주기 때문에 이 부분에 익숙해지는 것이 매우 중요합니다.
가장 위쪽 부분은 손바닥 높이의 약 3분의 1을 차지합니다. 손가락 관절 부분과 그 조금 위를 덮습니다. 이 부분의 살은 다소 얇습니다.
여분의 덮개는 손가락이 벌어졌을 때 보이는 두 손가락 사이의 막을 이룹니다.
두 번째 살 부분(파란색)은 새끼손가락을 손목에 연결하는 근육입니다. 얇고 길쭉합니다. 또한 손바닥 너비의 약 3분의 1을 차지합니다.
그리 두껍지는 않지만, 위쪽 살 부분과 달리 뼈를 쉽게 느낄 수 없을 만큼 두껍습니다.
마지막으로 가장 중요한 것은 엄지손가락을 손목에 연결하는 근육입니다. 엄지손가락이 쥐는 것을 가능하게 하는 기능 때문에 이 근육은 새끼손가락 근육보다 훨씬 더 두드러집니다.
손을 바깥쪽으로 구부리고 손목에서 보면 두꺼운 근육 덩어리를 볼 수 있습니다. 다른 살 부분은 비교적 훨씬 얇습니다.
엄지손가락이 바깥쪽으로 뻗으면 근육이 약간 평평해집니다. 엄지손가락이 안쪽으로 움직이면 근육이 부풀어 오릅니다.
살 부분이 없는 역삼각형 영역이 있어 움푹 들어가 보입니다. 이 사실을 아는 것은 음영 처리에 중요합니다.
깔끔한 모습을 위해 모든 살 부분을 그릴 필요는 없습니다. 시청자에게 가장 가까운 부분만 그리세요.
전체적인 모양
전체적인 모양을 위해 손을 실루엣으로 만들어 봅시다. 손바닥의 새끼손가락 쪽은 부드러운 곡선이지만, 엄지손가락 쪽은 더 각져 있습니다. 이는 엄지손가락 뼈가 돌출되어 있기 때문입니다.
엄지손가락 쪽을 각지게, 새끼손가락 쪽을 부드럽게 그리면 손 모양을 더 명확하게 만드는 데 도움이 됩니다. 이것을 거친 손 모양 연습에 적용할 수 있습니다.
손등
전에 언급하지 않았지만, 손가락 사이의 막은 경사면과 같습니다. 손등과 부드럽게 이어집니다.
손등에는 살 부분이 없지만, 엄지손가락과 손바닥 사이에 위치한 하나의 근육이 있습니다. 엄지손가락을 뻗었을 때는 잘 보이지 않습니다.
엄지손가락이 손바닥에 아주 가까이 있을 때만 부풀어 오릅니다.
힘줄
손바닥 쪽에는 없고 손등 쪽에 있는 것은 보이는 힘줄입니다.
손이 통통하지 않다면 손가락을 쭉 뻗어 보세요. 대략 5~6개의 단단한 선을 보고 느낄 수 있을 것입니다. 그것들은 손뼈가 아니라 힘줄입니다.
그 힘줄은 "폄근 힘줄"이라고 불립니다. 손가락을 뻗을 때 힘을 강조하기 위해 그릴 수 있습니다.
손가락 관절
그건 그렇고, 우리는 이제 손바닥의 가장 높은 부분이 중지에 연결된 부분이라고 이야기했습니다.
손가락 관절에도 비슷한 말을 할 수 있습니다. 손가락 관절은 평평하지 않고 중지가 가장 높은 지점으로 약간 굽어 있습니다.
그래서 어떤 각도에서는 네 손가락을 모두 볼 수 있어도 네 개의 손가락 관절을 모두 볼 수 없을 수도 있습니다.
아래 그림(오른쪽)처럼 손가락이 편안한 상태에서는 새끼손가락은 보이지만 새끼손가락 관절은 보이지 않습니다.
저는 손가락 관절 그리는 것을 싫어했는데, 도움이 된 몇 가지 팁을 알려드립니다.
1. 손등이 수평이라면, 손가락 관절을 사이에 작은 간격이 있는 네 개의 공이라고 상상하세요.
2. 그런 다음, 힘줄을 나타내기 위해 그 위에 약간 네모난 덩어리를 추가하세요.
3. 피부를 봉우리 가까이 그리고 간격 위에는 얕은 곡선을 그리세요.
4. 나머지를 그리세요.
비스듬한 시점에서:
1. 수정된 사각형(손가락에 연결된 부분은 곡선으로)으로 손바닥의 밑부분을 그리세요.
2. 네 개의 겹치는 공을 그리세요.
3. 그런 다음 공 위에 힘줄을 나타내는 선을 그리세요.
4. 공 위의 힘줄 표시는 거의 봉우리와 같습니다.
5. 나머지를 그리세요. 공은 손가락을 그릴 때도 도움이 됩니다.
옆에서 보면 손가락 관절을 그리는 것이 더 쉽습니다. 계단처럼 그릴 수 있습니다.
간격
중수골 사이에 작은 간격이 있기 때문에 손가락 사이에도 자연스러운 간격이 있습니다. 손가락이 서로 가까이 붙어 있어도 간격은 존재합니다.
손의 종류
남성의 손은 일반적으로 뼈가 두껍고 굵습니다(왼쪽). 반면 여성의 손은 가늘고 섬세합니다(왼쪽에서 두 번째).
성별에 따라 손을 다르게 그리거나, 모든 사람에게 한 가지 유형의 손을 그릴 수 있습니다.
어린이의 손(왼쪽에서 세 번째)은 성인에 비해 비율적으로 짧습니다. 물론 아이가 성장함에 따라 변합니다.
아기의 손(오른쪽)은 어린이의 손처럼 비율적으로 짧습니다. 하지만 전체적으로 통통한 살 부분이 있습니다.
관절과, 정도는 덜하지만 손가락과 엄지손가락 끝을 제외한 거의 모든 부분이 부풀어 있습니다. 이 지방 패드는 모든 연령대의 통통한 손에도 적용할 수 있습니다.
포즈
많은 사람들이 캐릭터를 위해 손을 그립니다. 손 전체는 미간 중앙에서 턱까지의 높이와 비슷합니다.
마스터해야 할 기본 포즈
손 그리기를 처음 시작한다면, 이 네 가지 포즈를 확실히 마스터해 보세요. 이 포즈들은 다재다능하며 많은 상황에서 사용될 수 있습니다.
예를 들어, 주먹 포즈는 다양한 물건을 잡고 들 때 사용될 수 있습니다.
미적 포즈
그 후, 손 그리는 것을 즐긴다면 더 많은 포즈를 배울 수 있습니다.
미적 포즈의 목표는 아름다움입니다. 그리고 아름다운 손 포즈를 만드는 팁이 있습니다. 손가락을 2개 또는 3개로 묶는 것은 시청자가 알아보기 쉬운 아름다운 손 포즈를 만드는 일반적인 방법입니다.
이는 그룹화가 리듬을 부여하고, 개별 손가락은 리듬을 깨뜨리기 때문에 효과적입니다.
일반적인 포즈의 리듬을 깨뜨리는 것도 포즈를 더 생동감 있게 보이게 할 수 있습니다.
몇 손가락을 들어 올릴 때, 옆 손가락(들)을 살짝 들어 올려 더 보기 좋게 만드세요.
안으로 말릴 때, 힘이 강할수록 손가락 각도가 엄지손가락 근육 방향으로 집중된 것처럼 보이게 합니다.
이것을 알면 잡는 포즈가 더 사실적으로 보입니다.
미적 손 포즈는 캐릭터의 행동 감정을 강화하는 데도 사용될 수 있습니다. 손은 포즈를 더 흥미롭게 만듭니다.
수많은 손 포즈 참고 자료가 있는 일본 웹사이트가 있습니다. 꼭 확인해 보세요. 무료로 따라 그리거나 배울 수 있는 수많은 포즈가 있습니다.
3D 모델 사용하기
핸드 스캐너
먼저, 인간 3D 모델을 드래그 앤 드롭합니다.
오브젝트 도구(단축키: O)를 사용합니다.
메뉴 바에서 카메라 아이콘 바로 옆에 있는 위아래 화살표 아이콘을 클릭합니다. 드롭다운 메뉴가 나타나면 핸드 스캐너를 선택합니다. 이를 위해서는 인터넷 연결이 필요합니다.
1. 장치에 1개 이상의 카메라가 설치되어 있다면 사용할 카메라를 선택할 수 있습니다.
2. 포즈를 적용할 손을 선택할 수도 있습니다. 스캔 도중에 언제든지 전환할 수 있습니다.
3. 언제든지 포즈를 일시 정지할 수 있습니다.
스캐너가 손을 인식하면 상자가 나타납s니다.
스캐너는 특정 포즈에 대해 꽤 잘 작동합니다. 하지만 모든 포즈를 완벽하게 모방할 수는 없습니다.
스캐너가 포즈를 더 잘 캡처하는지 확인하기 위해 손의 각도를 바꿔야 할 수도 있습니다.
혼란스러워하며 자멸한다 ㅋㅋㅋ
손 전환.
완료되면 확인을 클릭합니다.
포즈에 더 많은 제어를 원하면 각 손가락을 수동으로 조절할 수 있습니다. 오브젝트 도구를 계속 사용하여 도구 속성으로 이동합니다. 손 포즈를 조절할 수 있는 "포즈" 메뉴가 있습니다.
수동 포즈 조절
여기에는 여러 옵션이 있습니다:
1. 방금 사용한 핸드 스캐너.
2. 이것들은 더 복잡한 포즈를 만드는 데 도움이 되도록 개별 손가락을 제자리에 고정하는 것입니다. 각 잠금은 하나의 손가락을 나타냅니다.
3. 포즈 조절 도구.
4. 포즈 프리셋.
저는 이 도구를 사용하여 양손의 포즈를 변경했습니다.
크기 및 비율 변경
크기와 손 비율도 변경할 수 있습니다. "신체 모양 변경" 메뉴가 있습니다. 더 많은 옵션을 보려면 "+"를 클릭합니다.
드롭다운 메뉴가 있습니다. 제 것은 "전신"이라고 되어 있습니다. 그것을 클릭하면 인물이 나타납니다. 손을 클릭합니다.
그림이 손만 있는 형태로 바뀔 것입니다. 그런 다음 원하는 대로 손을 조절할 수 있습니다.
슬라이더 아래에 "비율 유지"라는 확인란이 있습니다. 크기만 변경하고 비율을 동일하게 유지하고 싶다면 이 기능을 켜세요.
손 포즈를 소재로 등록
손 포즈에 만족하고 유지하고 싶다면 그렇게 할 수 있습니다.
3D 모델 메뉴에 "+" 상자가 있는 전신 캐릭터 그림이 있습니다.
그 옆의 위아래 화살표를 클릭합니다.
왼손 또는 오른손, 아니면 전신을 등록할지 선택할 수 있습니다.
따라 그리기 및 세부 묘사
솔직히 3D 모델의 손은 그 자체로 훌륭합니다. 있는 그대로 따라 그리거나 더 많은 세부 묘사를 추가할 수 있습니다. 저는 디테일이 충분해서 자유롭게 제 것을 추가할 수 있다는 점이 좋습니다.
저는 손만 그리고 싶었기 때문에 모델을 래스터화하고 손 부분을 잘라냈습니다..
다음은 따라 그린 것만입니다.
여기에 제가 세부 묘사를 추가한 것들입니다. 포즈를 약간 변경하여 더 조밀하게 만들었습니다.
손가락 렌더링
손 렌더링은 다른 모든 것을 렌더링하는 것과 거의 같습니다. 손의 윤곽을 파악하고 광원을 결정한 다음 렌더링을 시작합니다.
읽어주셔서 감사합니다! 도움이 되기를 바랍니다!
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