모든 연령대의 캐릭터 그리기

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Cheishiru

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당신이하고있는 일을 알면 연령대가 다른 캐릭터를 그리는 것이 쉽습니다.

 

얼굴 비율, 신체 비율부터 노화에 이르기까지 이 튜토리얼은 다양한 연령대의 캐릭터를 그리는 데 필요한 핵심 포인트를 제공합니다.

이 튜토리얼의 비디오 버전이 있습니다:

얼굴 비율

아기부터 성인까지 단계별로 작은 변화로 성장을 시각화할 수 있습니다.

 

헤어라인에서 눈, 눈에서 입, 입에서 턱 사이의 거리는 캐릭터가 나이가 들수록 넓어집니다.

아기의 머리는 둥글고 성인의 머리는 타원형입니다.

어린이의 홍채는 성인보다 비례적으로 큽니다. 아기부터 어른까지, 제가 평소 사용하는 표준안은 다음과 같습니다.

어떤 사람들은 아기가 똑같이 생겼다는 인상을 받습니다. 아기의 가장 뚜렷한 얼굴 특징은 눈의 모양이기 때문입니다.

코 크기, 눈썹 및 입술 볼륨은 캐릭터의 나이에 따라 변경됩니다.

신체 비율

우리는 측정을 위해 일반적으로 사용되는 헤드 유닛을 사용할 것입니다. 헤드 유닛은 캐릭터의 머리 꼭대기에서 턱까지의 거리입니다.

캐릭터가 나이가 많을수록 어깨가 넓어지고 비례적으로 키가 커집니다. 이것은 남녀 모두에게 해당됩니다.

이것은 유아에서 성인으로의 성장을 나란히 비교한 것입니다. 라인은 성인의 헤드 유닛을 기준으로 합니다.

여기서 너비와 높이 비율은 참고용일 뿐입니다. 이 가이드를 사용하면 평균 비율이나 이상치로 캐릭터를 결정하고 그릴 수 있습니다.

 

예를 들어, 초등학교 때 친구의 키가 이미 초등학교 4학년 때 고등학생만큼 컸습니다. 제 대학 친구는 키가 중학생만큼 커야 합니다. 표준을 무시하면 캐릭터가 더 기억에 남을 수 있습니다.

물론 가이드를 따르면 전부는 아니지만 대부분의 상황에서 매우 잘 작동합니다.

키를 제외하고 성인은 분명히 어린이에 비해 손이 더 큽니다.

발도 마찬가지입니다.

노화

노화는 단계적으로 옵니다. 각 단계 사이에 10년의 공백을 주고 싶습니다.

실제 모습은 이렇습니다.

꼬마 캐릭터에게도 적용됩니다. 캐릭터를 귀엽게 유지하려면 주름을 줄이는 것이 좋습니다. 꼬마 스타일은 너무 많은 디테일과 잘 어울리지 않습니다.

특정 각도에서 볼 수 있는 주름진 피부 주름. 캐릭터에 추가할 수 있는 좋은 세부 사항일 수 있습니다.

이마 주름의 모양은 눈썹의 움직임에 따라 달라집니다.

얼굴뿐만 아니라 다른 신체 부위의 피부도 주름이 지고 처집니다. 팔뚝과 손처럼.

노인들은 또한 낮은 골밀도로 인해 몸이 줄어들고 직감할 수 있습니다.

수염은 남자를 실제보다 더 늙어 보이게 할 수 있습니다. 더 나이가 많을수록.

탈모는 특히 남성의 경우 노화와도 관련이 있습니다.

기타 팁

신체적 차이 외에도 세대차이가 있다. 패션은 시간이 지남에 따라 변하고 어떤 사람들은 자신이 자란 패션 트렌드를 고수하기 때문에 기성세대와 젊은 세대 간에 헤어스타일과 의복의 차이가 있을 수 있습니다.

연령에 맞는 의상과 아이템도 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 아기용 속옷, 젖꼭지, 턱받이는 아기만 착용합니다.

노인과 관련된 지팡이와 보행기도 마찬가지입니다.

고정 관념을 거부하여 캐릭터를 더 흥미롭게 만들 수도 있습니다.

타임랩스

아기를 어른으로 그릴 때는 눈, 눈썹, 얼굴 길이, 코에 집중해야 합니다.

노화를 위해서는 이전의 가이드를 따르십시오.

전에:

후에:

예전의 노인자세를 취하여 몸통의 중앙과 하부를 바깥쪽으로 움직인다.

꼽추는 곡선처럼 보이는 대신 역삼각형 모양입니다.

결과:

다른

지금은 여기까지입니다! 이 튜토리얼을 읽은 후 다양한 연령대의 캐릭터를 더 쉽게 그릴 수 있기를 바랍니다.

 

읽어주셔서 감사합니다 다음에 또 뵙겠습니다!

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신착

공식 신착