선택 도구 및 사용 방법

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マナ|Mana

マナ|Mana

안녕하세요! 저는 Mana1057입니다. 선택 도구를 사용하는 방법과 이 도구가 그림의 색상과 디자인에 어떻게 도움이 되는지 이야기해 보겠습니다.

 

받아 적기를 바랍니다! 이것은 선택 도구에 대한 전체 튜토리얼이 아닙니다, 이것은 내 그림에서 선택 도구를 사용하는 방법에 대한 기술과 비슷합니다.

 

좋아, 시작해 보자!


선택 레이어

선택 레이어란 무엇입니까? 선택 항목을 저장하는 레이어입니다.

 

참고 : 선택 레이어를 사용할 때는 .CLIP 파일로 저장하는 것이 좋습니다.

참고 : 선택 레이어는 최종 도면에 나타나지 않거나 인쇄할 수 없습니다.

 

나는 다음과 같이 색칠을 시작했기 때문에 이것을 사용합니다.

얼굴 특징 색상을 제외하고 모든 색상은 한 레이어에 있습니다.

 

색칠할 때마다 [자동 선택] 도구를 사용할 수 있지만 한 부분을 놓칠 위험이 있습니다.

선택 레이어를 사용하면 필요한 영역이 이미 저장되어 있으므로 이러한 일이 발생하지 않습니다.

 

의 시작하자.

먼저 '저장'하려는 영역을 모두 선택하세요.

예를 들어 머리카락을 선택해 보겠습니다.

 

[자동 선택] 가져오기 > 머리카락을 클릭하기만 하면 선택됩니다.

거기에 몇 가지 패치가 있다는 것을 알게 될 것입니다.

아파트를 만들 때 색상을 잘못 사용했기 때문이에요.

제가 그걸 바로잡을까요? 아니요, 그렇지 않습니다. ♪ ~ ᕕ(ᐛ)ᕗ

 

[올가미]를 가져와서 해당 색상 패치를 결합해 보겠습니다.

참고: 선택 항목을 추가하려면 [Shift]를 누르세요.

완료되면 [선택] > [선택 레이어로 변환]으로 이동합니다.

레이어 팔레트에 '선택 1'이라는 새 레이어가 나타납니다.

그리고 그것은 당신의 선택입니다.

 

이 선택 레이어에는 색상(녹색)이 있는 것처럼 보이지만 걱정하지 마세요!

인쇄할 때나 이미지 파일로 저장할 때는 표시되지 않습니다.

 

*선택 과목!

원하는 경우 선택 항목의 색상을 변경할 수 있습니다.

 

레이어 팔레트에서 선택 레이어를 클릭하고 오른쪽 상단에 마우스를 가져간 다음 [레이어 색상 변경]을 클릭합니다.

원하는 색상으로 변경해 보세요.

선택 레이어의 이름을 바꾸고 원하는 위치에 배치할 수 있습니다.

나는 보통 내 기본 색상에 가까운 아래쪽에 보관합니다.

그리고 나는 또한 그것들을 숨깁니다.

 

저장된 선택 항목을 선택하려면 레이어 축소판을 두 번 클릭하면 됩니다.


선택 레이어 편집

저장된 선택 항목에서 한 부분을 놓쳤지만 이미 선택 레이어를 만들었다고 가정해 보겠습니다.

 

선택 레이어로 이동하여 원하는 브러시(지우개 제외)를 얻고 놓친 부분을 '선택'하세요.

여기서는 방금 G펜을 사용했습니다

 

여기 헤어 선택 레이어에 이 갈색 색상을 추가하겠습니다.

색상을 채울 수 있는 모든 도구, 브러시 또는 버킷 도구를 사용할 수 있습니다.


선택 레이어 사용

완료되면 다음과 같이 표시됩니다.

선택 레이어의 이름을 바꾸고, 정렬하고, 색상을 할당할 수도 있습니다.

 

• 저장된 선택 항목을 선택하려면 선택 레이어의 축소판을 두 번 클릭하면 됩니다.

레이어를 숨길 수 있으며 해당 레이어는 계속 작동합니다. 저장된 선택 항목을 사용해야 할 경우 썸네일을 두 번 클릭하기만 하면 됩니다.


• 저장된 여러 선택 항목을 선택하려면 첫 번째 선택 레이어를 두 번 클릭한 다음 [Shift]를 누른 다음 다른 선택 레이어를 두 번 클릭합니다.


도움이 될 수 있는 기타 명령

여기 예에서는 피부 색상(손등)만 선택하고 해당 특정 영역만 선택하려고 합니다.

 

 


ALT를 누른 다음 SKIN SELECTION LAYER를 두 번 클릭하면 = 스킨 선택이 제거됩니다.


SHIFT를 누른 다음 SKIN SELECTION LAYER를 두 번 클릭합니다 = 나머지 스킨 선택을 추가합니다.


Alt Shift를 누른 다음 SKIN SELECTION LAYER를 두 번 클릭합니다. = 스킨의 외부 선택 항목을 제거합니다.

참고: 선택 레이어에서는 색상을 지정하거나 지정할 수 없습니다.

이를 위해 또 다른 레이어를 만듭니다.

이는 저장된 선택 항목으로 작동하지만 레이어에서는 작동합니다.

 

그럼 색칠만 하면 돼요~

내 채색의 스피드 페인트는 다음과 같습니다.

저는 4GB RAM이 장착된 노트북을 사용하기 때문에 솔직히 말하면 그렇게 부담스럽지 않습니다. 많은 레이어로 작업하는 것은 내 하드웨어에 적합하지 않으므로 이러한 유형의 색상 지정이 나에게 가장 적합합니다.

 

랩탑에 더 적은 레이어와 더 적은 전력을 사용합니다.

선택 영역

사이드 툴바에서 이를 찾을 수 있습니다.

[사각형], [Eclipse], [올가미], [다중선], [선택 펜], [선택 지우기] 및 [선택 축소]가 있습니다.

각각으로 이동하기 전에 먼저 도구 속성이나 설정으로 이동해 보겠습니다.

이 설정은 각 선택 영역에서 동일합니다.


설정: 선택 모드

선택 영역을 사용할 때 네 가지 선택 모드가 있습니다.

새 선택, 선택 추가, 선택에서 제거선택에서 선택

 

 


새 선택

o   이를 통해 선택할 수 있습니다.

원하는 선택 영역 도구를 사용하고 모양/선택을 만드세요.

o   선택 항목을 추가하려고 하면 이전 선택 항목이 사라지므로 선택 항목을 추가하려면 선택 모드를 변경해야 합니다.


⚫ 선택 항목 추가

o   이를 통해 이전에 선택한 항목을 추가할 수 있습니다.

o   이에 대한 단축키는 선택 항목을 추가하는 동안 [SHIFT]를 누르고 있는 것입니다.

o   커서 옆에 더하기(+) 표시가 있는 것을 볼 수 있습니다.


선택 항목에서 제거

o   선택 항목이 제거되거나 지워집니다.

o   이에 대한 단축키는 선택 항목을 추가하는 동안 [ALT]를 누르고 있는 것입니다.

o   커서 옆에 빼기(-) 기호가 표시됩니다.


⚫ 선택 항목에서 선택

o   이를 통해 추가된 선택 항목의 내부 항목만 선택할 수 있습니다.


설정: 측면 유형

이는 기본적으로 선택 영역의 크기 및/또는 비율을 잠급니다.

\

선택하거나 선택하지 않은 경우 원하는 대로 선택을 할 수 있습니다.

그러나 선택한 경우.

너비(W)와 높이(H)의 값에 따라 모양이 만들어집니다.

 

⚫ 지정비율

o   이를 사용하면 원하는 선택 항목의 특정 비율을 얻을 수 있습니다.

o   예. RECTANGLE 선택 영역에 있는 경우 1:1 비율은 정사각형입니다. 3:1 직사각형을 만듭니다.

o   지정된 비율을 사용하면 비율이 고정되지만 선택 범위를 얼마나 크거나 작게 변경할 수는 있습니다.


⚫ 지정된 길이

o   이를 사용하면 너비와 높이가 고정됩니다.

o   선택을 하기 위해 클릭하고 슬라이드할 필요도 없으며 클릭하기만 하면 됩니다.

o   선택 모양과 크기는 너비(W)와 높이(H)를 무엇으로 하느냐에 따라 달라집니다.


설정: 고정 후 각도 조정

이렇게 하면 선택 항목을 만든 후 선택 항목을 회전할 수 있습니다.

[SHIFT]를 누르면 45° 각도로 회전할 수 있습니다.


설정: 앤티앨리어싱

이는 선택 항목을 얼마나 매끄럽게 또는 선명하게 할지를 정의합니다.

앤티앨리어싱 없음 = 날카로운 모서리

강력한 앤티앨리어싱 = 부드러운 가장자리


설정: 테두리 흐림

이것은 선택 영역 도구의 도구 속성에 없지만 나는 이것을 사용하는 것을 좋아합니다.

 

더 부드러운 가장자리를 원한다고 가정해 보겠습니다.

강력한 앤티앨리어싱은 부드러운 가장자리를 제공하지만 더 부드러운, 즉 매우 부드러운 가장자리를 원한다고 가정해 보겠습니다.

 

강력한 앤티앨리어싱은 다음과 같습니다.

좀 더 매끄러운 선택을 해보자!

 

선택하기(어떤 모양이나 형태로든) > [선택] > [경계 흐리게 하기]로 이동

0은 단단한 가장자리, 100은 가장 강한 가장자리입니다. 가장자리가 훨씬 흐릿하고 부드러워집니다.

 

 


선택 영역: 직사각형

선택 영역 도구로 이동해 보겠습니다.

이러한 선택 영역을 사용하는 방법을 보여 드리겠습니다.

첫 번째는 직사각형입니다.

 

저는 주로 이미지 소재(주로 패턴)를 잘라내어 간단한 배경을 만들 때 사용합니다.

 

여기에 이 이미지가 있는데, 캐릭터와 배경이 분리되어 있습니다.

배경은 여기에서:

간단한 상자를 만들고 배경이 선택되었는지 확인한 다음 레이어 팔레트에서 [레이어 마스크 만들기]를 클릭합니다.

좀 더 둥근 모서리를 원할 경우 [사각형] 선택 항목의 렌치 또는 설정을 클릭하고 > [그림]으로 이동 > [모서리의 둥근 정도]를 클릭합니다.

값이 높을수록 가장자리가 둥글게 됩니다.

 

그런 다음 가까운 가장자리에 점을 추가하여 컷이 노트북의 페이지처럼 보이도록 할 수 있습니다.

다이아몬드 같은 컷도 만들 수 있습니다.

 

[Aspect type]을 활성화하고 [Specified Ratio]를 선택하여 > 너비(W)와 높이(H)를 1로 만듭니다.

[고정 후 각도 조정]도 활성화합니다.

 

그런 다음 직사각형 선택을 사용하여 BOX를 만드세요.

모양을 만든 후 각도를 조정할 수 있습니다.

 

[SHIFT]를 누르면 45도 회전됩니다.

몇 번 더 이 작업을 수행하고 완료되면 [레이어 마스크 만들기]를 클릭합니다.

*BACKGROUND LAYER에 있는지 확인하세요.

마스크는 다음과 같아야 합니다.

잘라낸 선택 항목을 조정하려는 경우.

 

마스크 레이어(클릭!)에 있는지 확인한 다음 [자동 선택] 도구를 사용하세요. > 어느 쪽이든 작동합니다. 저는 **[모든 레이어 참조]를 선택합니다. > 그런 다음 편집하려는 선택/모양을 클릭하기만 하면 됩니다.

키보드에서 [CTRL T]를 누르고 원하는 대로 조정하세요.

그리고 그게 다야!

또 다른 편집 내용은 다음과 같습니다.

이것이 RECTANGLE 선택 영역을 사용할 수 있는 몇 가지 방법입니다.


선택 영역: ECLIPSE

그것은 원이다. 귀여운 구름을 만들 수도 있고 원을 계속해서 결합할 수도 있습니다.

원이나 일식은 부드러운 모양이므로(딱딱한 모서리가 없기 때문에) 이를 사용하면 푹신한 모양을 만들 수 있습니다.

 

파일을 열고 캐릭터가 별도의 레이어에 있는지 확인하세요.

그 아래에 [새 래스터 레이어]를 만들고 ECLIPSE 선택 항목을 가져옵니다.

-        [선택 항목 추가]에 있는지 확인하여 항목을 쌓으세요.

 

작업이 끝나면 [Bucket] 또는 [Gradient] 도구를 사용하세요.

완료되면 키보드에서 CTRL D(선택 취소)를 누르세요.

원하시면 색상도 변경 가능해요!

 

구름 밑부분을 정리하고 싶으니 RECTANGLE 선택 영역을 잡고 제거하려는 영역에 직사각형을 만들고 > 키보드의 BACKSPACE를 눌러 지웁니다.


선택 사항: MASK 작업 및 정렬/배분

이것은 선택 사항이며 더 잘 설명할 수 있도록 자체 섹션이 있어야 한다고 생각합니다.

또한 이 기능은 버전 2.0 이상을 사용하는 사용자에게만 적용되는 것으로 생각됩니다.

 

저는 패턴이나 이미지 자료를 자를 때 선택 영역을 사용하기 때문에 주로 [레이어 마스크 만들기]를 사용하여 '자르기'합니다.

 

이렇게 하면 패턴/이미지 및 선택 사항을 완전히 제어할 수 있습니다.

 

간단한 원, 패턴이 있는 배경 등 미니멀리스트를 만들고 싶다면 하지만 --- 조준 능력이 부족하고 캔버스의 중앙에서 선택할 수 없습니다.

 

⚫ 파일을 가져와서 원 안에 넣고 싶은 문자, 패턴, 배경이 별도의 레이어에 있는지 확인하세요.

가능하다면 편집하려는 패턴을 IMAGE MATERIAL로 유지하세요. 래스터 레이어에 있는 경우 변환할 수 있습니다. 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 > 레이어 변환 > 이미지 재질

제가 사용한 꽃 패턴은 다음과 같습니다.

돌아 가지!

ECLIPSE 선택 > 원 만들기 > 패턴 레이어에서 [마스크 레이어 만들기]를 누르세요.

마스크 썸네일 클릭 > [자동 선택] 도구 가져오기 > 선택 항목 클릭

 

선택한 후 [정렬/배분] 탭으로 이동하여 가로 가운데 정렬세로 가운데 정렬을 클릭하세요.

참고: [Align/Distribute]를 찾을 수 없는 경우 WINDOWS > [Align/Distribute]로 이동하세요.

참고: 이는 버전 2.0 이상에만 해당됩니다

MASKS 작업의 장점은 다음과 같습니다. 선택 항목을 편집할 수 있습니다!

 

마스크 레이어가 선택되어 있는지 확인하세요 > [자동 선택] 도구를 사용하여 원을 선택한 다음 키보드에서 CTRL T(변형)을 누르고 모양을 조정하세요. .

원하는 경우 선택 항목을 더 크게 만듭니다.

 

ALT SHIFT 그런 다음 점을 드래그하면 중앙에서 확장할 수 있습니다.

패턴을 조정하고 싶나요?

갑시다!

 

패턴이 [이미지 소재 레이어]인 경우 더 잘 작동합니다

레이어를 변환할 수 있습니다! 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 > 레이어 변환 > 이미지 소재를 클릭하세요.

 

Layer THUMBNAIL로 이동하여 키보드에서 O를 누르거나 툴바에서 [Operation] 도구를 누르고 패턴을 조정하세요.

참고: 작업에 이미지 자료를 사용하면 더 잘 작동합니다.

 

래스터 레이어를 사용하는 경우 이를 변환하는 유일한 방법은 CTRL T를 사용하는 것입니다.

그렇게 하면 마스크 레이어도 변형되고 패턴의 이미지 품질도 저하될 수 있습니다.

 

이미지 자료를 변환하거나 작업하면 이미지 품질 손실을 방지할 수 있습니다.


선택 영역: 올가미

나는 이것을 담배를 만드는 데 사용합니다!

 

새 래스터 레이어에서

올가미를 잡고 > 반대쪽 끝을 만날 때까지 계속해서 꿈틀거리거나 S자 모양을 만들고 > [그라디언트]를 잡으세요.

편집할 수 있다는 점을 기억하세요. 저는 보통 BLUR이나 GAUSSIAN BLUR를 사용하여 부드럽게 만듭니다.

TIP: [그라디언트 지우기]를 사용하여 연기의 밑부분을 지웁니다.

나는 이 기술을 내 그림에 사용했습니다.

연기를 더 잘 조절할 수 있고 내가 원하는 색상이 나옵니다


물론 LASSO 선택을 사용하여 색칠할 수도 있습니다.

특정 영역의 그림자를 어둡게 해야 할 때 올가미 선택을 사용합니다.

 

선택한 후에는 [색조, 채도 및 광도]를 사용하여 채도와 광도를 편집합니다.


선택 영역: 폴리라인

폴리라인 도구는 점을 연결하여 선택하는 것과 같습니다.

올가미 게임이 강하지 않거나 손이 떨리는 경우, 이 게임이 당신을 위한 것입니다!

 

⚫ 무엇보다도 먼저 POLYLINE을 선택한 상태에서 [도구 속성]에서 해당 렌치 또는 설정을 클릭하세요.

 

[연속 곡선]에서 [CURVE]를 선택합니다.

따라서 사용할 수 있는 다양한 폴리라인/연속 곡선을 볼 수 있습니다.

 

그 중 4개가 있습니다. 직선, 스플라인, 2차 베지어3차 베지어.

당신이 편한 것을 사용하십시오.

 

포인트를 수정할 수 있습니다!

 

작업하는 동안 또는 선택 항목을 닫기 전 > Ctrl 키를 누른 채 편집하려는 지점을 클릭하세요.

선택을 완료하려면 마지막 점을 첫 번째 점에 연결하세요.

 

이제 해당 선택 항목을 작업할 수 있습니다!


선택 영역: 선택 펜 및 지우기 선택

나는 내 선택에 더 많은 것을 추가하고 싶을 때 이것을 사용합니다

이것은 선택 사항이지만 선택 펜에 Pen Pressure를 넣었습니다.

 

선택 펜이 선택된 상태에서 > [도구 속성]으로 이동 > [브러시 크기] 끝에 있는 아이콘 클릭 > 펜 압력 활성화

또한 앤티앨리어싱STRONG으로 변경하여 부드러워 보이도록 합니다.

차이점은 펜 압력 없음 = 팁이 크다는 것입니다.

펜 압력 사용 = 스트로크에 따라 끝부분이 얇아짐

나는 SKIN의 그림자에 사용합니다.

 

선택 > ALT SHIFT를 누른 다음 피부 선택 레이어를 두 번 클릭하세요.

-        그러면 스킨 선택 레이어 아래의 외부 선택이 제거됩니다.

그런 다음 편집만 하면 됩니다.


⚫ 선택 항목 지우기 단축키.

ALT를 누른 상태에서 선택 펜을 사용하여 스트로크를 만듭니다.

 

 


선택 영역: 축소 선택

과한 노력 없이 좀 더 세밀한 선택을 하기 위한 것이라고 생각합니다.

기본적으로 이 도구는 여러분의 삶을 더 쉽게 만들어 줄 수 있습니다.

 

[대상 색상]이 많지만 [반투명을 투명으로 처리]에만 집중하겠습니다.

바로 여기에 이 그림이 있는데 가장자리를 보면 흐릿합니다.

 

[자동 선택]을 사용하면 흐린 영역도 선택됩니다.

그럼 '반투명을 투명하게 처리'라는 대상 색상으로 SHRINK 선택을 사용해 보겠습니다.

 

- 기술적으로 말하면 캐릭터 주변의 흐릿한 영역은 반투명하기 때문입니다.

 

수축 선택에 대한 설정은 다음과 같습니다.

이것은 올가미처럼 작동하지만 하드코어합니다.

 

선택하면 완료됩니다!

여기를 확대해 보겠습니다.

머리카락에 공백이 있는 것을 볼 수 있습니다. 선택을 취소해야 합니다.

대상 색상'투명만'으로 변경하세요.

 

그런 다음 선택 모드'선택 항목에서 제거'로 변경하거나 선택하는 동안 Alt 키를 누르세요.

그리고 그게 다야!

 

원하는 대로 작업할 수 있습니다!


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여기까지 읽어주셔서 감사합니다!

 

이것이 바로 선택 레이어와 때로는 자동 선택의 도움을 받아 선택 영역으로 작업하는 방법입니다.

 

이것이 도움이 되기를 바라며 다음 프로젝트에 대한 아이디어를 얻을 수 있기를 바랍니다!

건배!!! ;유; )///

 

댓글

신착

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