푹신한 겨울옷 그리는 법
소개
안녕하세요, 저는 나무클라우드입니다. 이번 튜토리얼에서는 이 예시 그림을 사용하여 여러분과 다른 사람들을 따뜻하게 해줄 푹신하고 부드러운 옷을 만드는 방법을 가르쳐 드리겠습니다 :)
1단계: 내가 무엇을 할지 알아라
시작하려면 스케치 후에 우리가 모피로 만들고 싶은 옷을 고려하여 항상 하던 대로 모든 것을 그릴 것입니다. 내 경우에는 빨간색으로 표시된 부분, 즉 셔츠이다.
의상을 그릴 때는 넓게 그려야 하므로 대상에 비해 선이 둥글고 크게 그려지므로 옷을 너무 타이트하게 그리지 않도록 주의하세요.
2단계: 변환 시작
이제 다음 예와 같이 불규칙하고 뾰족한 선으로 원하는 의복의 선화를 추적하기 시작합니다.
왜 두 가지 옵션이 있습니까? 글쎄, 이것들은 우리가 그림을 그릴 때 영향을 미칠 것입니다.
옵션 1: 더 좋고 더 역동적인 마무리가 가능하지만 많은 사람들이 버킷을 사용하면 엉망이 되기 때문에 최소한 각 간격을 메울 때까지 대부분 수동 작업이 필요합니다.
옵션 2: 컷이 없는 스트로크이기 때문에 옵션 1과 달리 버킷을 사용할 때 더 큰 이점을 제공합니다. (단, 단일 스트로크여야 한다는 의미는 아니며 사이에 공백이 없다는 점만 주의하세요. )
이는 주로 외부 선화를 그릴 때 적용되며 내부 접힘에는 옵션 1을 사용하는 것이 좋습니다.
사용하는 옵션은 취향에 따라 다르며, 결국에는 둘 다 똑같이 좋아 보일 것입니다. 제 경우에는 다음과 같은 옵션 1을 사용하겠습니다.
3단계: 기본 색상 및 세부정보
기본 색상이 적용되면 다음과 같은 방법으로 모든 가장자리에서 튀어나온 "머리카락"을 그립니다.
이러한 머리카락을 그릴 때 가능한 한 불규칙하거나 비논리적이라는 점을 명심하십시오. 머리카락은 2개, 3개 또는 간단히 1개 세트일 수 있습니다. 또한 각 머리카락의 길이도 다양합니다.
아래 예시처럼 최대한 넓게 간격을 두고 만들어주세요.
4단계: 원하는 대로 그림을 완성합니다.
이제 평소처럼 자유롭게 색칠하고 음영을 표현할 수 있습니다!
고려할 사항:
- 부드러운 옷이므로 주의하세요. 뾰족하거나 딱딱한 그림자를 만들지 말고 곡선적인 형태를 따라가세요.
- 선화뿐만 아니라 의류 영역에 원하는 대로 3단계를 적용하고 의류에 가능한 반사를 나타내는 밝은 색상을 적용해 보세요.
- 에어브러시를 과도하게 사용하지 말고 부드러운 가장자리로 단단한 그림자를 적용해 보십시오.
자유롭게 실험해 보세요!
고마움
이 튜토리얼이 여러분에게 도움이 되기를 바라며 이를 그림에 적용할 수 있기를 바랍니다! :)
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