인간-동물 하이브리드 만들기

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Bensan

Bensan

이번 달 주제는 하이브리드 캐릭터 입니다! 일반 캐릭터 디자인에 적용할 수 있는 사고 과정에 중점을 두고 이 빠른 쥐 소녀 하이브리드를 어떻게 만들었는지 과정을 보여주게 되어 기쁩니다.


마우스 만들기

이 캐릭터에는 마우스 하이브리드를 만들 예정입니다. 실제 동물인지 상상 속의 동물인지 선택하는 방법은 귀하에게 달려 있습니다.

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내가 가장 먼저 하는 일은 선택한 동물에 대한 정보를 찾는 것입니다. 주로 귀, 꼬리, 팔다리 모양입니다. 색상 및 모피 유형도 있습니다. 이 정보 중 일부는 전혀 관련이 없을 수도 있지만 최대한 많이 아는 것이 프로세스에 결코 해를 끼치지 않습니다.

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만화나 만화 같은 미디어에서 인기 있는 묘사도 등장합니다. 이런 것을 찾는 것이 지루해 보일 수도 있지만, 실제 동물의 이미지를 찾아본 다음 동일한 머리카락이나 털 색상을 가진 사람을 그리는 것보다 이 단계가 프로세스에 더 유익하다고 생각합니다.

쥐는 미디어에서 많이 묘사되는 동물이다. 인기 캐릭터로는 '톰과 제리'의 제리, '레스큐 레인저스'의 미니 마우스, 가제트, '신데렐라'의 쥐 등이 있습니다. 특히 보시다시피 신데렐라에서 영감을 얻었습니다.

 

 


참조를 사용하여 실루엣 만들기

이제 일반적인 실루엣과 제가 사용할 기본 형태를 얻기 위해 참고 자료를 활용하는 데 중점을 둘 것입니다.

머리부터 시작:

지금은 기본적인 치비 스타일의 머리 모양을 지정하고 귀의 모양과 디자인에 중점을 둘 것입니다. 쥐로서 제가 실제로 사용할 수 있는 기능은 두 가지뿐입니다. 귀와 꼬리.

내가 본 쥐 만화의 공통 주제는 쥐가 대개 매우 귀엽고 꼬마를 닮았다는 것입니다. 제가 만들고 있는 마우스도 비슷할 것입니다. 머리는 더 크고 몸체는 더 작습니다. 그녀의 귀는 신체의 나머지 부분에 비해 상당히 클 것입니다.

귀를 눈에 띄게 만드는 것은 우리가 그녀의 디자인에 옷이나 인간적인 특징 등을 추가하기 시작하더라도 그녀가 쥐라는 것을 분명히 하는 데 도움이 됩니다.

마우스 귀는 독특한 모양을 가지고 있으며 다양한 마우스 그림이 디자인에 자유를 줍니다. 지금은 실제 모습에 충실하려고 노력했습니다.

좋은 팁은 항상 눈에 보이는 동물의 특징을 선택하는 것입니다. 귀는 머리카락으로 덮여 있습니까? 옷 사이로 눈에 띄는 색깔을 지닌 긴 꼬리가 있어야 합니다. 꼬리가 없나요? 날개 달린 동물이라면 작고 귀여운 날개보다는 눈에 띄는 날개를 달아주세요. 호랑이나 치타처럼 모피나 피부의 패턴을 눈에 띄게 만드는 것만으로도 이를 달성할 수 있습니다. 모피의 피부와 패턴은 일반적으로 실루엣에서 보이지 않습니다.

(((지금 사용하고 있는 바디는 이 녀석입니다.)))

애니메이션 영화 '신데렐라'에서 암컷 생쥐 중 한 마리는 꼬리에 리본을 달고 풀 스커트를 입고 있습니다. 그리고 미니 마우스는 비슷하고 짧은 치마를 입습니다. 나는 몇 가지 길이와 다른 충만감을 가지고 놀았지만 여기서 좋은 실루엣을 찾았습니다.

 

나는 그녀의 디자인에서도 형태 언어를 고려했습니다. 그녀의 스커트에는 약간의 삼각형이 있고 친근한 서클이 많이 있습니다. 쥐 묘사의 대부분은 음식을 찾아다니는 교활한 쥐를 묘사하고 있으며, 가장 잘 알려진 것은 Jerry입니다. 그래서 나도 그녀에게 약간의 장난기를 주고 싶었다.

(((모양 언어 기본 사항에 사용하는 몇 가지 팁은 다음과 같습니다.)))

이 시점에서 나는 그녀의 이야기와 내가 그녀를 만드는 목적을 고려해야 합니다. 신데렐라에게서 영감을 많이 받았기 때문에(리본과 큰 드레스) 신데렐라를 쥐요정 신엄마로 만드는 것이 테마를 유지하는 방향으로 갈 것 같아요.

요정 신 어머니의 경우 지팡이, 왕관 또는 날개를 추가하여 시각적으로 전달할 수 있습니다. 큰 스커트와 큰 귀로 인해 실루엣이 너무 복잡해지고 너무 많은 것을 추가하여 혼란스러워질 위험이 있습니다.

 

 

날개를 아주 작게 만들지 않는 한 날개는 몸의 중앙 부분 전체를 덮을 것입니다.

 

그러나 크라운이 더 수직적인 모양이라면 크라운이 그녀를 길어 보이게 하는 데 도움이 될 수 있습니다.

 

지팡이도 좋은 액세서리가 될 수 있으므로 세부적인 단계에서 조금 다루겠습니다.


세부

세부 사항에서는 다음과 같은 몇 가지 요소에 중점을 둡니다.

-부속품

-2차 동물 특징

-색상 팔레트

부속품

이 부분은 그녀가 착용할 액세서리와 드레스를 정의하는 데 적용됩니다. 이전에는 일반적인 모양만 있었습니다.

 

1). 이제는 큰 스커트, 특히 밑면에 디테일을 추가했습니다. 나는 그녀의 디자인이 너무 일찍 어수선해지는 것을 피하기 위해 스커트 윗부분을 기본적이고 평범하게 남겨두었습니다.

 

2). 스커트에 속이 비치는 탑을 주어 드레스를 더욱 환상적으로 연출했습니다.

 

삼). 그리고 그녀가 부드러운 모양을 유지할 수 있도록 원을 몇 개 더 포함하고 싶기 때문입니다. 나는 그녀에게 크고 푹신한 소매를 추가했습니다.

내가 그녀에게 더 푹신한 인사를 한 것도 알게 될 것입니다.

나는 또한 그녀의 눈에 디테일을 추가하고 그녀에게 동그란 눈썹을주었습니다. 그녀의 발과 다리도 이제 더 작아졌습니다.

다음으로 나는 왕관과 지팡이의 세부 사항을 고려합니다. 두 가지 모두 여전히 매우 단순하기를 바랍니다.

(((이 자산을 왕관에 사용했습니다.)))

그리고 지팡이에 대해서도 제가 탐구할 수 있는 많은 자산과 아이디어가 있지만 클래식한 별 모양의 지팡이가 그녀에게 너무 잘 맞습니다. 특히 그녀가 실루엣으로만 보일 때 더욱 그렇습니다.

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이제 날개에 대한 질문이 나옵니다. 요정으로서 그녀를 쉽게 읽을 수 있도록 날개를 유지하려고 노력하고 싶지만 다른 쥐를 검색했을 때 바람이 부는 쥐 고양이 장난감 몇 마리를 보았습니다. 이것은 그녀에게 날개가 있을 곳에 약간의 와인드업 크랭크를 제공하는 것을 생각하게 합니다.

나는 그녀의 크랭크에 날개 같은 모양을 주려고 노력할 것입니다. 작아서 정면에서는 보이지 않지만, 옆에서나 뒤에서 그리면 거기 있다는 걸 알 수 있어요.

 

널리 알려진 의미나 연관성을 지닌 도형을 사용하는 것이 캐릭터 디자인에 도움이 될 수 있습니다. 적은 노력으로 많은 의사소통을 하는 데 도움이 됩니다. 어쩌면 이 작은 요정은 한때 바람을 피우는 장난감이었을까요?

이제 그녀의 머리카락이 나옵니다. 생쥐는 짧은 털을 가진 생물이기 때문에 짧고 푹신한 머리를 깎아 주고 싶습니다. 하지만 그녀의 외모에 어울리는 스타일을 찾을 수 있다면 기꺼이 바꿀 의향이 있습니다.

나는 짧은 머리를 좋아했지만 그녀는 여전히 인간과 동물의 잡종입니다. 따라서 모든 기능이 동물 버전과 같을 필요는 없습니다. 균형을 찾는 것이 좋습니다. 그녀의 귀를 눈에 띄게 만들고 꼬리를 주었기 때문에 그녀가 쥐라는 것이 매우 분명하므로 그녀의 디자인의 다른 부분을 자유롭게 다룰 수 있습니다.

 

결국 좀 더 긴 스타일로 갔지만,


이차 동물 특징

다양한 목적을 가진 다양한 캐릭터는 독특한 방식으로 이 단계에 접근합니다. 아직 추가되지 않은 동물의 특징이 무엇인지 살펴보세요. 이제 어떤 것을 통합하고 어떤 것을 면제할지 결정할 때입니다.

쥐의 경우, 눈에 보이는 꼬리뿐만 아니라 정의적인 특징으로 귀를 부여했습니다. 이러한 이유로 나는 보조 기능을 좀 더 미묘하게 다루거나 아예 무시할 수도 있습니다.

하지만 지금까지 동물의 특징을 좀 더 미묘하게 표현했다면 바로 이 부분에서 영감을 얻기 위해 동물에게서 영감을 얻었을 것입니다.

예를 들어, 짧은 머리를 주지 않을 뿐만 아니라 얼굴에 수염이 아무리 귀여워도 주지 않기로 결정했습니다. 그녀도 인간일 것으로 추정됩니다.

 

동물의 특징이 너무 많으면 그녀가 두 다리를 가진 쥐처럼 보일 수 있습니다.

다른 디자인의 경우 이 단계에서 안테나, 깃털, 발과 같은 보조 기능을 추가할 수 있습니다.


색상

따라야 할 엄격하고 빠른 규칙이 없기 때문에 이 단계는 아마도 가장 실험적인 단계일 것입니다. 이 캐릭터와 함께 나타날 수 있는 다른 캐릭터의 색상이 중요하다는 점을 고려하세요. 너무 많이 충돌하거나 일치하지 않도록 하세요. 하지만 이번 경우에는 그녀뿐이므로 그다지 염두에 두지 않아도 됩니다.

첫 번째로는 알비노 쥐/생쥐 사진에서 영감을 얻었습니다. 어떤 사람들은 빨간 눈으로 인해 소름 끼치는 것을 발견합니다. 나는 그녀가 더 멋져 보이도록 밝은 노란색 드레스를 주었고 빨간색과 노란색은 매우 무료이기 때문입니다.

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두 번째로, 나는 조금 다른 일을 했습니다. 그녀의 눈을 그릴 때 영감을 얻기 위해 몇몇 갸루 메이크업 스타일을 찾아봤습니다. 그래서 금발에 갈색 쥐를 만들어서 걸 스타일로 다시 불러오고 싶었어요. 웜한 핑크빛이 그녀의 웜톤 피부와 정말 잘 어울려요.

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마지막 작품에서는 정말 드레스를 주도적으로 두었습니다. 나는 그녀의 이름을 생각하고 있었는데, 페리윙클이 떠올랐다. 그래서 그 색의 드레스도 만들어보고, 그에 어울리는 헤어 컬러도 찾아보았어요. 금발 머리와 예쁜 갈색 눈이 잘 어울리는 것 같아요.


나는 그녀를 위해 이 색 구성표를 결정했습니다! (다 마음에 들어서 나중에 다른 버전으로 만들 수도 있겠네요.)

나는 그녀의 디자인에 만족한다고 생각합니다! 제 프로세스와 제가 하이브리드 캐릭터 디자인에 접근하는 방법을 설명하는 것이 통찰력을 제공하고 여러분의 프로세스에도 도움이 되기를 바랍니다.

쥐의 경우 동화 속 인물이기를 바랐습니다. 사실성을 덜 중요하게 생각하고 매력적인 디자인을 만드는 데 더 중점을 둔 재미있는 실루엣입니다. 내가 어떻게 했지?



(((iPad를 사용하는 분들을 위해 제 작업 공간도 살펴보세요. 작은 요정의 스케치도 함께 보여드립니다.)))

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