베지어 곡선 첫 점과 마지막 점을 연결하여 의도하지 않은 형태가 되었을 때 수정하는 방법

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Etomo

Etomo

안녕! 여러분!

잘 지냈니?

나는 피곤하지만 여전히 열심히 해요!

 

자! 이번에는!

여러분은 베지어 곡선의 첫 번째 점과 마지막 점을 연결한 적이 있습니까?

연결하면 하나의 고리가 됩니다만.

 

생각하고 있는 형태가 되면 좋지만, 의도하지 않는 형태가 되는 경우가 많네요.

 

그런 일이 있기 때문에 베지어 곡선을 경원하는 분도 많은 것이 아닐까요.

 

그들을 수정하려면 아래 이미지의 아이콘 (화살표가있는 아이콘입니다) "조작"을 선택하고 선을 커서로 터치하면 베지어 곡선 작성으로 돌아가 조정할 수 있습니다.

그러나 한 가지주의 사항이 있습니다.

베지어 곡선을 작성한 레이어는 반드시 「벡터 레이어」인 것이 조건입니다.

 

"래스터 레이어"에서 베지어 곡선의 조정은 "조작"을 사용해도 조정할 수 없으므로 조심하십시오.

 

또 하나, 덤으로서 도움이 되는 것을 소개합니다.

베지어 곡선을 몇개의 포인트로 작성중, 앞의 포인트 등으로 돌아가 다시 하고 싶은 것이 있다고 생각합니다.

 

그런 때는 키보드의 「Delete」를 1번 누를 때마다 앞의 포인트로 되돌려 다시 할 수 있습니다!

 

그러나 여기에도 주의점이 있습니다.

작성이 완료된 베지어 곡선의 경우는 「Delete」를 누르면 모두 사라져 버리므로 조심해 주세요.

 

위 내용(덤의 「Delete」는 제외하다) 베지어 곡선의 수정 방법을 소개한 동영상을 YouTube에 투고하고 있습니다.

그렇다면 봐주세요.

시청할 때는, 「자동 번역 기능」을 당신의 모국어로 설정해 보실 수 있으면 이해하기 쉬워질까 생각합니다.

끝까지 읽어 주셔서 감사합니다.

 

몇번이나 말해 버립니다만, 꿈을 포기하지 않고 계속 그립니다!

아니면 조금 그림에서 멀리, 그리고 그리고 싶다면 그리자!

나는 그렇게 해요!

 

또 다음에 건강을 만나요!

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