초보자를 위한 만화 풍경 만들기
참고자료
참조는 장면의 요소, 요소들이 서로 상호작용하는 방식, 주로 색상이 사용되는 방식을 더 잘 이해하는 데 필수적입니다.
따라서 그리기를 시작하기 전에 차분하게 조사를 수행하고 풍경에서 원하는 요소와 유사한 요소가 있는 좋은 참고 자료를 수집하세요.
호라이즌 라인
수평선은 풍경을 분할합니다. 선 아래에는 보는 사람과 지면에 가장 가까운 요소가 있습니다. 위에는 하늘, 구름, 산이 될 것입니다.
참고: 수평선은 원근감을 사용하여 그리는 핵심 요소이지만 이 튜토리얼에서는 가이드로만 사용합니다.
여러 층으로 생각하기
레이어를 사용하여 풍경 요소를 나눕니다. 관찰자에게 가장 가까운 영역은 더 멀리 있는 요소 위 레이어에 있습니다.
세부
가치
레이어별로 생각하는 것은 풍경의 가치와 세부 사항을 정의하는 데도 도움이 됩니다.
더 멀리 있는 요소는 더 밝아지고 세부성이 떨어지며, 보는 사람에게 가까운 요소는 더 어둡고 더 세밀해집니다.
라인 아트
더 멀리 있는 요소에는 더 얇은 선을 사용하거나 선이 전혀 없음을 사용하세요. 관찰자에게 더 가까운 요소는 선이 더 두꺼워집니다.
브러시 도구 속성 패널에서 선 너비를 편집할 수 있습니다.
분위기와 깊이
그림 물감
색상은 풍경의 분위기와 깊이를 전달하는 데 도움이 됩니다.
멀리 있는 요소일수록 채도가 낮아지고 색조는 하늘/대기의 색상에 더 가까운 경향이 있습니다.
이 경우 하늘은 파란색이므로 잔디, 나무, 산의 색상은 보는 사람에게서 멀어질수록 더 파란색이 됩니다.
색조 및 채도 슬라이드를 사용하여 색상을 쉽게 조정할 수 있습니다.
농담
그런 다음 이미 사용하고 있는 기술을 사용하여 풍경을 완성할 수 있습니다. 그림자는 멀리 있을수록 채도가 낮고 디테일이 떨어집니다.
깊이
풍경의 초점 지점에 따라 가우시안 블러 필터를 사용하여 깊이감을 증가시킬 수 있습니다.
우리의 경우 초점은 캐릭터이므로 멀리 있는 요소를 캐릭터보다 가까운 요소로 흐리게할 수 있습니다.
슬라이드를 사용하여 스타일에 맞게 흐림 강도를 조정하세요.
안개"
분위기를 높이기 위해 풍경의 각 레이어 하단 영역에 “안개”를 추가합니다.
선택 또는 클리핑된 레이어를 사용하고 부드러운 브러시로 하늘 색상과 유사한 채도가 낮은 색상(또는 흰색 사용)을 적용하면 이 작업을 수행할 수 있습니다.
스타일에 맞게 레이어 불투명도를 조정하세요.
블렌드 모드
마무리하기 위해 블렌드 모드를 곱하기로 설정하고 캔버스 모서리 근처에 불투명도가 낮은 어두운 색상의 비네팅을 추가하고 싶습니다.
블렌드 모드가 추가(발광)로 설정되고 불투명도도 낮아 초점 지점(보통 중앙)의 색상이 더 밝아집니다.
이는 전체 이미지를 함께 혼합하고 요소가 동일한 풍경의 일부라고 느끼는 역할을 합니다.
그리고 끝났습니다!
이는 풍경을 만들기 위한 몇 가지 핵심 사항일 뿐입니다.
이 팁을 자신만의 기술과 스타일과 결합하면 훌륭한 결과를 얻을 수 있을 것이라고 확신합니다!
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