기본 모양으로 소녀 캐릭터 의상 개선

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kansaqil

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캐릭터를 생성할 때 캐릭터화를 개선하여 훨씬 더 생동감 있게 보이도록 하는 데 도움이 되는 몇 가지 사항이 있습니다. 캐릭터의 패션 선택은 그들에게 매우 개인화되어 있습니다. 캐릭터의 의상 선택은 캐릭터의 개성을 조정하고 돋보이게 할 수 있기 때문에 매우 중요합니다. 게으른 사람, 패션 덕후, 대담한 사람, 수줍음이 많은 사람 등 의상 선택에서도 나타나서 언급되기도 했다. 아래는 여자 캐릭터를 중심으로 기본 형태에 따른 의상 제작 방법과 성격과의 연관성에 대한 팁입니다!

 

캐릭터 프로필을 만드는 1단계는 포즈 스케치입니다. 그들의 제스처는 그들의 성격을 훨씬 쉽게 알아볼 수 있도록 만드는 기본적이고 중요한 요구 사항입니다. 그러다가 어쩌다 보니 그들의 의상이 얼마나 밋밋하고 뻣뻣한지 깨닫게 되기도 했습니다. 그렇다면 어떻게 하면 더 나은 것이 될 수 있을까요?

캐릭터의 의상을 만들 때 실루엣이 어떻게 룩을 더욱 돋보이게 하는지 이해하는 것이 매우 중요합니다. 하지만 실루엣 이전에 이러한 캐릭터를 생생하게 만드는 데 대해 더 알아야 할 기본 모양이 있습니다. 직사각형, 삼각형, 과 같은 기본 도형은 캐릭터 디자인에서도 볼 수 있는 기본 도형입니다. 이러한 형태는 캐릭터의 실루엣을 더욱 섬세하고 생동감 있게 만들어주는 것으로 알려져 있습니다. 옷을 만들 때도 이런 모양이 중요해요. 그게 어떻게 작동하나요? 이제 이것을 살펴보십시오.

캐릭터 의상 작업을 할 때 인터넷에서 찾을 수 있는 여러 의상 참고 자료를 배치하고 기본 모양을 분석할 수 있습니다. 하위 보기 창을 사용하여 각 의상을 자세히 살펴볼 수 있습니다. 이 기능은 캔버스와 참조 작업을 하면서 동시에 자세히 분석하는 데 매우 중요합니다. 저는 보통 이런 식으로 떠다니는 것을 사용하기 때문에 어떤 세부 사항도 놓치지 않을 것입니다. 여기에서 필요한 만큼 참고 자료를 사용할 수 있습니다! (하위 보기 창의 참조는 패션 참조 이미지를 소유하고 있지 않기 때문에 단지 예시 보기일 뿐입니다. 하지만 적어도 제 말뜻은 이해하실 것입니다!)

신체의 여러 위치(주로 몸통과 아래쪽 부분)에 여러 기본 모양을 배치할 수 있습니다. 실루엣을 훨씬 더 흥미롭고 덜 단조롭게 만들려면 모양 배치가 중요합니다. 그렇다면 이러한 형태가 그들의 의상 스타일 및 개성과 어떻게 연결될 수 있을까요?

 

각 모양이 어떻게 연관되어 있고 성격 특성으로 해석될 수 있는지 자세히 살펴보겠습니다!

직사각형은 주장적이고 대담하며 자신감 있고 강렬하며 우아한 특성과 연관될 수 있는 기본 모양입니다. 이 기본 형태는 일반적으로 흐름이 많지 않고 몸에 딱 맞으며 단단한 느낌을 줍니다. 차갑고 자신감이 넘치는 지배적인 성격의 캐릭터가 잘 어울리는 스타일입니다. 제가 만든 여성 스케치 예시는 다음과 같습니다!

그녀의 실루엣은 명확하고 단호하며 자신감과 섬세함을 보여줍니다. 기본 모양은 기본 의상 모양을 조정하고 사람들은 그녀가 어떤 캐릭터 유형인지 추측하기 시작할 수 있습니다.

 

다음은 직사각형 모양과 어쩐지 반대되는 삼각형입니다.

다음 기본 모양은 삼각형입니다. 삼각형 모양은 편안함과 유연성의 표시인 캐릭터의 신체에 적합하지 않은 개방적이고 유동적인 의상 유형을 만드는 경향이 있습니다. 이 모양은 친화적, 따뜻함, 부드러움, 달콤함과 연관될 수 있습니다. 직사각형과 달리 삼각형은 더 유출되는 모양을 만듭니다. 달콤하고 부드러우면서도 자유로운 영혼을 지닌 캐릭터가 이 스타일에 잘 어울립니다.

 

아래에 제가 만든 이 소녀 스케치를 보세요.

그녀의 의상 선택은 그녀의 캐릭터가 다정하고 친절한 사람으로 훨씬 더 시각화되는 데 도움이 됩니다. 옷뿐만 아니라 액세서리, 헤어, 신발 등 다른 신체 부위에도 모양을 추가할 수 있어요! 하지만 이 팁은 주로 옷에만 초점을 맞춰서 원하는 만큼 더 창의적으로 만들 수 있습니다.

 

다음 기본 모양, 유명하고 재미있는 원형 모양으로 넘어가 볼까요!

원형 모양은 거품이 많고 부푼 모양으로 보이는 경향이 있습니다. 이 모양은 일반적으로 발랄하고, 재미있고, 사랑스럽고, 우아한 경향이 있습니다. 귀엽고, 발랄하고, 흥이 넘치지만, 특별한 경우에는 귀엽고 우아한 캐릭터가 어울리는 의상 스타일입니다. 이 모양을 의상으로 발전시켜 만든 사랑스럽고 쾌활한 소녀 스케치는 다음과 같습니다.

기본 형태에 따라 이러한 캐릭터 룩을 개발하는 것은 재미있습니다. 특히 헤어 스타일, 심지어 발 액세서리까지 더 자세히 살펴볼 때 더욱 그렇습니다.

 

이제 기본 도형을 배웠으므로 다음과 같은 질문이 떠오를 것입니다. 이 도형을 결합할 수 있습니까? 내 캐릭터는 이러한 성격 특성 중 어느 것과도 적합하지 않고 중간에 있으므로 모양이 혼합되어도 괜찮습니까? 물론 가능합니다!

 

이러한 기본 모양은 모양에 따라 개성을 정교하게 만드는 방법을 안내하는 데 도움이 됩니다. 모양을 자유롭게 혼합하고 믹스 앤 매치를 할 수 있습니다!

모양을 혼합함으로써 캐릭터에 개발할 수 있는 성격 특성을 점점 더 많이 얻을 수 있습니다. 말괄량이, 시크함, 고급스러움, 달콤함 등 다양한 스타일이 가능합니다. 기본 모양이 일부 특성과 연관되어 있으면 이들의 조합도 더 많은 특성 확률과 연관될 수 있습니다.

 

다음은 모양을 더 자세히 탐색할 수 있는 몇 가지 예입니다.

 

제 캐릭터는 직사각형 체형인 것 같은데, 한편으로는 게으르고 편안한 여성형이기도 해요. 편안하고 고급스러우면서도 볼륨감 있는 코디를 연출할 수 있을 것 같아요.

예를 들어 직사각형을 결합하여 우아하고 시크한 룩을 강조하고 원형 모양의 흐르는듯한 부푼 느낌을 강조하는 것입니다.

 

다음 예시도 살펴보겠습니다!

 

나는 내 캐릭터가 말괄량이 같은 모습이기를 원합니다. 그녀는 그것에 대해 자신감 있지만 편안함을 갖고 있는 것처럼 보일 것입니다!

여기서 조합한 형태의 아이디어는 캐릭터가 자신감 있는 직사각형 모양과 편안하게 흐르는 삼각형 모양을 갖도록 하는 것입니다(바지 끝 부분에 원 모양의 흐름 유형이 있음).

 

캐릭터 의상 선택의 복잡성은 캐릭터의 성격과도 관련이 있습니다. 위의 예처럼 그녀는 편안하고 게으른 타입으로, 옷차림에 너무 얽매이지 않으면서도 자신감이 넘친다. 그녀의 의상 선택은 복잡하지 않고 단순한 모양으로 그녀의 게으름과 자신감을 보여줍니다.

 

하지만 나는 내 캐릭터가 내가 원하는 만큼 와일드하길 원해요! 그녀는 확실히 맥시멀리스트이고, 명랑하고, 파티에 참석하고, 전력을 다하는 유형입니다!

물론! 모양 조합으로 최대한 와일드해질 수 있습니다. 한 가지만 기억하세요. 각 의상 조합에는 "진술" 부분이 있으며 옷이 서로 겹치는 것을 원하지 않습니다. 여기서 "성명"은 형태, 의류 및 원단의 종류, 질감 등이 강렬하여 의상의 포인트가 되는 옷을 의미합니다.

 

사치스러울수록 "진술"이 많아지지만 그렇다고 각 부분이 "진술"이어야 한다는 의미는 아닙니다. 서로 다른 스포트라이트 세기를 지닌 "진술"이 되는 옷을 1~2벌만 선택하세요. 예를 들어, 아래 소녀 스케치에는 발 액세서리와 상의에 "statement"가 있지만 상의 자체는 발 액세서리만큼 강하지 않습니다.

 

그러나 "진술"은 다소 주관적이며 취향에 따라 달라질 수 있습니다. 캐릭터 패션을 탐색하여 의상 선호도와 패션 취향도 뽐낼 수 있습니다.

기본 도형을 익힌 후 이제 캐릭터에 맞는 전체적인 실루엣을 결정할 수 있습니다. 의상 기본 모양을 따르면 기본 모양으로 대체 의상을 탐색할 수 있습니다. 이제 대체 시나리오, 설정, 심지어 우주까지 기반으로 캐릭터의 대체 스킨을 탐색할 수 있습니다.

 

아래는 비슷한 모양(직사각형과 삼각형 조합)을 사용하여 이전 소녀의 대체 모습을 스케치한 작은 탐색입니다.

기본 모양이 캐릭터의 성격과 어떻게 연관되어 있는지는 제가 말한 것입니다! 결론적으로, 이 의상은 캐릭터가 성격에 따라 의상을 선택하는 방법을 보여줍니다. 그들이 어떻게 의상을 선택할지 생각할수록 캐릭터를 더 잘 이해할 수 있습니다.

 

이 팁은 남자아이 의상에도 사용할 수 있습니다. 자세히 보면 남자아이 옷도 크게 다르지 않고 기본적인 형태도 있어요. 각 여아 의상의 차이와 의상 범위가 훨씬 더 명확하기 때문에 이 가이드는 여아 의상을 기반으로 작성되었습니다.

 

 

또한 각 의상 스케치 옆에 주황색 또는 청록색 부분 선이 이미 표시되어 있을 수도 있습니다. 의상의 부분 비율 라인이라는 것도 아실 거예요! 또한 캐릭터가 의상을 입는 방법에 대한 간단한 생각을 개발하는 데 도움이 될 수 있습니다. 여기서 좀 더 자세히 설명하겠습니다.

옷의 비율에 따라 캐릭터가 옷을 입는 방식의 차이가 나타납니다. 게으르고 여유로운 성격은 생각을 별로 하지 않는 편이고, 화려하고 자신감 있고 스타일리쉬한 성격은 생각을 많이 하는 편이다. 그렇게 하면 옷에 다양한 역동성을 부여하고 다양한 실루엣을 연출할 수 있습니다.

 

 

이제 기본 모양과 비율을 이해했으므로 캐릭터 의상 디자인의 다음 단계를 배우고 탐색할 수 있습니다! 우리는 또한 캐릭터의 패션을 탐색하는 데 도움이 될 수 있는 각 자산 제작자가 만든 csp 자산의 축복을 받았습니다. 검색 창 키워드를 사용하여 질감, 액세서리, 끈, 패턴 등 원하는 것을 찾으십시오!

그게 다 나에게서 온 거야! 핵심은 단순히 캐릭터의 선호도를 이해하기 위한 선택과 이러한 기본 모양이 캐릭터의 특성을 시각화하는 방법을 생각하는 것입니다. 캐릭터 의상을 탐색하는 데 행운을 빕니다! 이 팁이 도움이 되기를 바랍니다! (●'◡'●)

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신착

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