첫 번째 CSP 일러스트레이션 만들기: 재료 및 스케치

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LizStaley

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안녕하세요! 저는 Liz Staley이고 Clip Studio Paint를 오랫동안 사용해 왔습니다(이 프로그램은 Manga Studio 4로 알려졌을 때 사용하기 시작했습니다!). 저는 Manga Studio 5 프로그램과 Clip Studio Paint의 베타 테스터였으며, 이 프로그램에 대한 책 3권과 여러 비디오 과정을 썼습니다. 사실, 여러분 중 많은 분들이 제 이름을 그 책에서 알고 계실 겁니다. 저는 Graphixly.com과 CSP Tips에 매주 게시물을 쓰니, 매주 다시 방문해 저에게서 Clip Studio 팁과 요령을 더 알아보세요!

 

Clip Studio Paint에서 첫 번째 일러스트레이션을 만드는 것과 프로그램 사용을 시작하는 데 도움이 되는 기능에 대한 이 시리즈의 두 번째 부분에 오신 것을 환영합니다! 지난주에 사용자 인터페이스의 기본 사항, 새 문서 만들기, 대략적인 스케치의 크기 조정 및 위치 지정에 대해 다루었습니다.

 

이 기사에서는 다음 주제를 다룹니다.

레이어 색상 사용

3D 머리 모델 추가

새 소재 다운로드

 

그림 그리기로 돌아가자

 

 

레이어 색상 사용

내가 보통 러프 스케치로 하는 첫 번째 작업은 레이어 색상을 변경하는 것입니다. 그러면 러프 레이아웃 위에 더 깔끔한 스케치를 더 쉽게 만들 수 있습니다. 러프 스케치 레이어에서 레이어 속성 팔레트의 레이어 색상 아이콘을 클릭합니다. 기본적으로 레이어의 내용은 밝은 파란색으로 변경됩니다. 다른 색상을 원하면 레이어 색상 옵션 옆에 있는 파란색 사각형을 클릭하고 새 색상을 선택합니다.

가끔 새로운 깔끔한 스케치로 결합하는 여러 개의 초안 레이어가 있는 경우 각각에 다른 레이어 색상을 지정하여 보고 있는 것을 추적할 수 있습니다. 여전히 보고 싶지만 산만해지고 싶지 않은 완성된 레이어(예: 배경)가 있는 경우에도 이 방법이 효과적입니다. 레이어 색상 옵션을 통해 보라색, 녹색 또는 다른 색상으로 변경합니다. 몇 번의 클릭으로 이 작업을 수행할 수 있고 레이어에 영구적인 변경을 일으키지 않는 방식이 마음에 듭니다! 레이어를 원래 색상으로 다시 변경하려면 레이어가 활성화된 동안 레이어 색상 아이콘을 클릭하여 옵션을 끄기만 하면 됩니다. 너무 쉽죠!

3D 헤드 모델 추가

제 생각에 CSP의 가장 새로운 기능 중 하나는 사용자 정의 가능한 3D 헤드 모델입니다. 이 덕분에 까다로운 각도에서 얼굴을 그리는 것이 훨씬 쉬워졌습니다! 이제 대략적인 스케치가 끝났으니, 캐릭터의 특징을 제대로 배치하는 데 도움이 되는 3D 헤드 모델을 추가해 보겠습니다.

 

시작하려면 화살표를 클릭하여 메뉴가 축소되어 있는 경우 Material Library 메뉴를 열어 메뉴가 표시되도록 합니다. 찾는 데 어려움이 있는 경우 Window - Material을 클릭하여 Material Library를 불러올 수도 있습니다.

 

 

왼쪽 메뉴에서 "3D"라고 적힌 텍스트 옆에 있는 화살표를 클릭하여 하위 카테고리를 표시합니다. 저는 Material Library의 하위 카테고리를 살펴보면 전체 Material Library를 스크롤하는 것보다 더 쉽게 찾을 수 있다는 것을 알았습니다(특히 자산을 빌드하면서 소재를 추가하기 시작할 때!). 3D 카테고리에서 "Head"를 클릭하여 3D 머리 모델만 표시합니다.

CSP에서 사용 가능한 3D 머리 모델을 스크롤하여 마음에 드는 것을 선택합니다. 그런 다음 라이브러리 팔레트에서 머리를 클릭하여 캔버스로 드래그합니다. 캔버스에 중첩된 소재의 아이콘이 표시되어야 합니다.

이제 캔버스에 3D 모델이 있어야 합니다! 3D 모델 위의 아이콘은 카메라 위치와 회전(처음 세 아이콘) 및 3D 모델의 위치와 회전을 위한 컨트롤입니다.

아이콘을 사용하여 모델의 위치를 변경하고 싶지 않다면 모델을 클릭하고 회전 및 크기 조절 컨트롤을 사용하세요. 3D 모델의 포즈와 회전에 대한 자세한 내용은 저의 이 더 자세한 기사를 확인하세요.

3D 머리 모델의 회전 및 위치를 변경하여 스케치의 상대적 위치와 일치하도록 합니다.

이제 3D 모델의 기능을 사용하여 얼굴 특징의 비율과 위치가 정확한지 확인할 수 있습니다.

새로운 자료 다운로드

CSP와 함께 제공되는 기본 브러시, 3D 모델 및 기타 소재는 매우 유용하지만, 때로는 프로젝트를 완료하기 위해 다른 소재가 필요할 수 있습니다. 특수 효과 브러시, 3D 배경 또는 사용자 지정 바디 모양이든, 다른 사용자가 자신의 작품에 사용할 수 있도록 창작물을 공유하는 Clip Assets 라이브러리에서 거의 모든 것을 찾을 수 있습니다.

 

Clip Studio 앱에서 Top Free Materials 범주를 찾은 다음 "Assets"를 클릭하여 에셋 스토어로 이동합니다.

 

 

상점의 일부 자산은 무료이지만, 일부는 다운로드하려면 Gold 또는 Clippy 토큰이 필요합니다. 이러한 항목에 대한 자세한 내용은 이 기사를 확인하세요.

Clip Studio Assets 라이브러리에서 원하는 것을 검색할 수 있습니다. 화면 상단의 검색 창을 클릭하고 검색하려는 용어를 입력한 다음 Enter를 누릅니다.

검색어와 일치하는 항목이 있는 경우 축소판 그림과 자산 유형을 포함한 일부 기본 정보가 표시됩니다.

결과가 많으면 유형에 따라 좁힐 수 있습니다. 이렇게 하려면 검색 창 옆에 있는 "필터"로 표시된 버튼을 클릭한 다음, 보고 싶은 자산 유형을 클릭합니다.

마음에 드는 에셋을 찾으면 클릭하여 자세한 정보를 확인하세요. 저는 칼라와 단추 배치를 위한 레퍼런스로 캐릭터의 3D 조끼 모델을 선택했습니다.

내가 선택한 자산은 10개의 클리피 토큰이 필요한데, 이는 실제 돈과 교환하여 얻는 토큰입니다. 비용을 지불하고 싶지 않다면 자산 스토어에 무료 자산이 많이 있습니다! 원하는 자산에 골드나 클리피가 필요한지 여부에 관계없이 "지금 결제" 버튼을 클릭한 다음 다음 화면(아래 표시)에서 녹색 버튼을 클릭하여 자산을 구매하고 다운로드를 시작합니다.

 

무료 자산을 다운로드하는 경우 자산 페이지 상단의 "다운로드" 버튼을 클릭하면 다운로드가 자동으로 시작됩니다.

 

 

아래의 빨간색 사각형에 표시된 데이터 전송 아이콘을 보면 다운로드가 진행 중인지 확인할 수 있습니다. 여기에는 현재 다운로드 중인 항목 수도 표시됩니다. 이 숫자가 사라지면 자산 다운로드가 완료되어 Materials Library에서 사용할 수 있습니다.

Material Library를 엽니다. 방금 다운로드한 소재가 목록 맨 위에 보이지 않으면 "모든 소재" 카테고리에 있는지 확인하세요.

소재를 클릭하고 캔버스로 끌어서 사용합니다. 브러시를 다운로드하는 경우 브러시를 Sub Tool 창으로 끌어야 합니다. CSP Assets에서 다운로드한 브러시를 사용하는 방법에 대한 자세한 지침은 다음 문서를 확인하세요.

캔버스에 이 3D 조끼를 넣었을 때 단추, 주머니, 접힘과 같은 세부 사항은 하나도 보이지 않았습니다. 이런 경우 3D 개체가 선택된 상태에서 도구 속성 창 하단에 있는 렌치 아이콘을 클릭합니다. 왼쪽 메뉴에서 광원 범주를 클릭한 다음 "광원 적용" 옆의 상자가 체크되어 있는지 확인합니다.

이제 이 새로운 3D 자산을 내 그림의 레퍼런스로 사용할 수 있습니다! 조끼 자체는 추적하지 않았지만, 내 창작물의 레퍼런스로 사용했고 내가 그리는 캐릭터의 스타일과 비율에 따라 변경했습니다.

마침내 스케치가 완성되었습니다!

결론

다음 시간에는 스케치에 잉크를 칠하고 채색할 준비를 하는 것에 대해 이야기해 보겠습니다. 다음 주에 다시 와서 저와 함께 이 여정을 계속하세요!

 

CLIP Studio Paint에 대한 자세한 내용은 https://www.clipstudio.net/en 또는 https://graphixly.com을 방문하세요.

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